Quali sono le regole della Legacy Challenge?
Sfida Legacy: le regole
La Sfida Legacy di Pinstar è una sfida di The Sims 4. Si svolge per 10 generazioni. Gioca con una famiglia per dieci generazioni. Solo la famiglia Legacy può essere giocata nel salvataggio. L'obiettivo: La sfida termina nel momento in cui un bambino di decima generazione nasce nella famiglia. A quel punto, sommi il tuo punteggio.
Trucchi: tutti i trucchi di Sims 4, ognuno controllato nel gioco o nei file di gioco.
A colpo d'occhio
- Creatore
- Pinstar
- Durata
- 10 generazioni
- Pacchetti
- Gioco base
- Regole
- La pagina del creatore, letta il 28 ottobre 2026
Come iniziare
- Inizia una nuova partita e crea un Sim fondatore in Crea un Sim.
- Il fondatore deve essere un giovane adulto e deve vivere da solo.
- L'aspetto, i tratti, l'aspirazione e i contenuti personalizzati per il fondatore sono a tua scelta.
- Sposta il fondatore su un lotto vuoto. Qualsiasi dimensione del lotto è ora consentita, anche se i lotti piccoli lasciano meno spazio per dieci generazioni.
- Dopo esserti trasferito, usa il trucco del denaro per impostare i fondi della famiglia a 1.800 simoleon (inizio normale) o 0 (inizio estremo).
- Prima di iniziare, scegli tre leggi di successione: una legge di genere, una legge di stirpe e una legge di erede. I possessori di Al Lavoro possono anche scegliere una legge di specie.
- Inizio Estremo Opzionale: un lotto vuoto 64x64 a Windenburg con fondi impostati a 0, iniziato in inverno se possiedi Stagioni. Vale 1 punto bonus.
- Inizio Ultra Estremo Opzionale: il lotto Chateau Peak a Del Sol Valley (Celebrità) con il tratto del lotto Casa delle Celebrità e un 'prestito' di 35.000 simoleon che deve essere ripagato acquistando oggetti specifici prima che il fondatore muoia. Vale 2 punti bonus.
Le regole
- Gioca con una famiglia per dieci generazioni. Solo la famiglia legacy può essere giocata nel salvataggio.
- Nessun trucco, mod o hack che diano un vantaggio rispetto a un giocatore senza di essi. MC Command Center è consentito per aumentare il limite di dimensione della famiglia.
- Nessun ricaricamento per annullare esiti negativi. Ricaricare dopo un crash o un bug va bene.
- La famiglia deve rimanere sul lotto di partenza per tutta la sfida (le vacanze vanno bene). Puoi ricostruire ed espandere la casa.
- La durata della vita deve essere impostata su Normale. Ogni Sim può usare un oggetto anti-età (come una pozione della giovinezza o il latte di pianta mucca) una volta nella vita.
- L'aspirazione di un Sim può essere cambiata solo dopo averla completata, e non con una che ha già finito.
- I Sim morti non possono essere resuscitati. Supplicare il Mietitore/la Mietitrice è consentito.
- L'erede attuale non può mai trasferirsi o sposarsi fuori. I Sim di riserva possono andarsene ma non possono tornare.
- Solo i coniugi possono unirsi alla famiglia, e non devono portare denaro. Puoi aggiungere diversi coniugi, ma solo un coniuge principale per generazione.
- I bambini provengono da gravidanza, bambini scientifici, rapimento alieno o adozione. I bambini adottati devono essere neonati, e non mentre un altro neonato vive in casa.
- I tratti e le aspirazioni dei bambini vengono generati con il generatore di tratti casuali del creatore ad ogni passaggio di età. Nessun ricaricamento.
- L'erede è stabilito dalle tue leggi di successione ed è bloccato quando il precedente erede muore o l'erede attuale ha un figlio idoneo.
- La festa della Lotteria, la ricompensa Albero dei Soldi e la Pozione dell'Immortalità sono vietate. Il Pozzo dei Desideri può essere usato una volta per Sim.
Come si vince
La sfida termina nel momento in cui un bambino di decima generazione nasce nella famiglia. A quel punto, sommi il tuo punteggio.
Punteggio
- Massimo 100 punti in dieci categorie da 10 punti ciascuna, più punti pacchetto opzionali e handicap (fino a 108 elencati dal creatore).
- Famiglia: 1 punto ogni volta che un erede raggiunge l'età di giovane adulto. Il decimo punto richiede 10 figli in una generazione.
- Creatività: 1 punto per generazione per commemorare l'erede e il coniuge principale (canzone, routine comica, ritratto, biografia, videogioco o foto, ognuno richiede un livello di abilità specifico). Il decimo punto richiede che un Sim completi due delle tre aspirazioni creative.
- Fortuna: punti a scaglioni di ricchezza familiare da 75.000 (1 punto) fino a 5.700.000 simoleon (10 punti). I fondi dell'attività familiare contano.
- Amore: 1 punto per ogni 3 nuovi tratti portati dai coniugi principali (fino a 9). Il decimo punto deriva dal completamento della sfida.
- Conoscenza: 1 punto ogni 3 abilità massimizzate (fino a 9). Il decimo punto richiede che ogni abilità sia massimizzata ad un certo punto da qualcuno della famiglia.
- Atletica: 1 punto ogni 4 aspirazioni completate (fino a 9). Il decimo punto richiede che ogni aspirazione del gioco sia completata dalla famiglia.
- Natura: fino a 5 punti per il completamento di 13 collezioni, più punti singoli per 10 tipi di morte sul lotto, il raggiungimento del massimo in ogni carriera, il raggiungimento del massimo in entrambi i rami di ogni carriera, tutti i tipi di pittura emotiva e la conservazione di ogni ricompensa di aspirazione consumabile.
- Cibo: dieci compiti alimentari da un punto, come un Baked Alaska di alta qualità, frigorifero e fornello migliorati al massimo, e sei Sim che mangiano a un tavolo.
- Popolarità: medaglie da feste e appuntamenti (oro 3, argento 2, bronzo 1); 1 punto ogni 9 punti medaglia. Il decimo punto richiede che un Sim ottenga l'oro in ogni tipo di festa e un appuntamento.
- Devianza: 1 punto ogni 2 Pozioni della Giovinezza inutilizzate conservate in casa, fino a 10 punti per 20 pozioni.
- Opzionale: 2 punti Genitori e Figli, 3 punti Stagioni per le feste familiari, 1 punto Scopri l'Università per il 'college legacy', 1 punto per un Inizio Estremo o 2 per l'Inizio Ultra Estremo.
- Penalità: meno 1 punto ogni volta che l'elettricità o l'acqua vengono interrotte per bollette non pagate, e ogni volta che i servizi sociali portano via un bambino.
Consigli
- I tuoi primi soldi verranno dalla raccolta, dal giardinaggio e dalla vendita di quadri o libri, non da un grande stipendio. Metti un letto economico, un gabinetto e un frigorifero per primi e pianta un giardino presto.
- Annota le tue leggi di successione e tieni un foglio dei punteggi fin dal primo giorno. Categorie come Devianza e Amore sono facili da dimenticare finché non è troppo tardi per recuperare.
- Conserva le Pozioni della Giovinezza dai punti aspirazione e chiudile in una stanza che nessun Sim può raggiungere in modo che nessuno le beva per sbaglio.
Strumenti gratuiti per la sfida
Altre sfide Legacy
Domande
Con quanti soldi si inizia nella Sfida Legacy di The Sims 4?
1.800 simoleon con un inizio normale. Con l'Inizio Estremo imposti i tuoi fondi a 0.
Quanti punti si possono ottenere nella Sfida Legacy di The Sims 4?
100 punti in dieci categorie, più punti extra opzionali per pacchetti e inizi più difficili, meno penalità.
Quando finisce la Sfida Legacy di The Sims 4?
Non appena nasce il bambino di decima generazione.
