Jaki jest kod na umiejętność Analiza i dyskusja w The Sims 4?
Kod na umiejętność Analiza i dyskusja w Sims 4 i poziomy
Kod na umiejętność Analiza i dyskusja to stats.set_skill_level statistic_Skill_AdultMajor_ResearchDebate 10. Wpisz go po testingcheats true, by zmaksymalizować umiejętność. Analiza i dyskusja ma 10 poziomów i wymaga 81 580 punktów umiejętności do wymaksowania. Bycie Bardzo Skupionym mnoży przyrost o 1,6.
Kody: kody na umiejętności w The Sims 4 lub wszystkie kody w The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Analiza i dyskusja to główna umiejętność z 10 poziomami w The Sims 4 Uniwersytet. Mogą się jej uczyć Simowie, którzy są nastolatkami, młodymi dorosłymi, dorosłymi lub seniorami.
Rozwijanie tej umiejętności odblokowuje tematy debat, interakcje nauczania i opcje przekonywania innych Simów. Potrzebujesz jej również do awansów w karierach Edukacja i Prawo.
- 10Poziomy
- 81,580Punkty umiejętności do maks.
- ×1.6Najszybszy zysk: Bardzo skupiony/a
- Umiejętność głównaUniwersytet
Poziomy Analizy i dyskusji
| Poziom | Punkty | Razem | Odblokowania na tym poziomie |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 100 | Nic nowego nie wykazano w testach |
| 2 | 1,440 | 1,540 | „Życie pozagrobowe czy po życiu” z, „Czy krowokwiaty to krowy czy rośliny?” z, „Czy gnomy są urocze czy straszne?” z, „Czy baseny są z natury śmiertelne?” z, „Zdrowe jedzenie kontra jedzenie komfortowe” z, „Ilu Simów potrzeba, żeby wkręcić żarówkę?” z, „Czy praca domowa jest korzystna?” z, „Czy badania są konieczne do debaty?” z, „Czy wykształcenie wyższe jest tego warte?” z, „Ogrodnictwo ekologiczne kontra konwencjonalne” z, „Czy Sim powinien kiedykolwiek opuścić dzień nóg?” z, „Czy rozczarowujący finał tego serialu powinien zostać przepisany?” z, „Co jest cenniejsze: logika czy instynkt?” z |
| 3 | 2,160 | 3,700 | Nic nowego nie wykazano w testach |
| 4 | 3,600 | 7,300 | „Czy tabulatory czy spacje są lepsze podczas kodowania?” z, „Czy wszystko może być symulacją?” z, „Brzęczyki ręczne: zabawne czy irytujące?” z, „Czy kosmos to ostateczna granica?” z, „Czy wykorzystywanie charyzmy jest manipulacją?” z, „Czy ceny obrazów powinny skalować się z umiejętnościami?” z, „Co jeśli Simowie to tylko mięsiste roboty?” z, „Kto jest najlepszym aktorem/aktorką wszech czasów?” z, AI w robotyce, Techniki aktorskie, Komedia w kulturze, Standardy programowania, Odkrycia rakietowe, Potęga charyzmy, Wartość malowania, Gry wideo kontra rzeczywistość |
| 5 | 5,280 | 12,580 | Ucz o Analizie i dyskusji |
| 6 | 7,200 | 19,780 | Umiejętności aktorskie, Aptekarstwo, Charyzma, Komedia, Niepowodzenie w zdobywaniu wiedzy, Gotowanie, Sprawność fizyczna, Ogrodnictwo, Majsterkowanie, Logika, Malowanie, Fotografowanie, Programowanie, Analiza i dyskusja, Robotyka, Nauki kosmiczne, Tanatologia, Granie w gry wideo, Pisanie |
| 7 | 10,140 | 29,920 | Nic nowego nie wykazano w testach |
| 8 | 13,440 | 43,360 | o Umiejętnościach aktorskich, o Aptekarstwie, o Charyzmie, o Komedii, o Gotowaniu, o Sprawności fizycznej, o Ogrodnictwie, o Majsterkowaniu, o Logice, o Malowaniu, o Fotografowaniu, o Programowaniu, o Analizie i dyskusji, o Robotyce, o Naukach kosmicznych, o Graniu w gry wideo, o Pisaniu |
| 9 | 17,100 | 60,460 | Przekonaj |
| 10 | 21,120 | 81,580 | Udziel profesjonalnego komentarza, Przeprowadź profesjonalną debatę o AI z |
Punkty: punkty umiejętności wymagane do osiągnięcia danego poziomu (od poprzedniego) oraz suma. Odblokowuje: interakcje, które gra sprawdza na tym poziomie. Wiek: nastolatek, młody dorosły, dorosły, starszy.
Jak przyspieszyć Analizę i dyskusję
| Źródło | Rodzaj | Przyrost |
|---|---|---|
| Bardzo skoncentrowany/a | Emocja | ×1.6 |
| Skoncentrowany/a | Emocja | ×1.4 |
| Zły | Emocja | ×0.8 |
| Smutny | Emocja | ×0.8 |
| Bardzo zły/a | Emocja | ×0.6 |
| Bardzo smutny/a | Emocja | ×0.6 |
| Wściekły/a | Emocja | ×0.4 |
| Źródło | Rodzaj | Przyrost |
|---|---|---|
| Wzmocnienie Omega Mózgu | Nastrójnik (Skupiony) | ×2 |
| Poświęcenie | Nastrójnik (Skupiony) | ×1.5 |
| Czuć się drzewnie! | Nastrójnik (Zainspirowany) | ×1.5 |
| Wzmocnienie mentalne | Nastrójnik (Szczęśliwy) | ×1.5 |
| Udoskonalony/a | Nastrójnik (Skupiony) | ×1.5 |
| Silne upodobanie do aktywności umysłowej | Cecha | ×1.4 |
| Mentalny geniusz | Nastrójnik (Skupiony) | ×1.3 |
| Umiarkowane upodobanie do aktywności umysłowej | Cecha | ×1.3 |
| Umysłowo uzdolniony/a | Cecha | ×1.25 |
| Wgląd mentalny | Nastrójnik (Skupiony) | ×1.2 |
| Mentalny macher/Mentalna macherka | Cecha | ×1.2 |
| Lekkie upodobanie do aktywności umysłowej | Cecha | ×1.2 |
| Ciekawy/a świata | Cecha | ×1.15 |
| Iskra mentalna | Nastrójnik (Skupiony) | ×1.1 |
Niektóre nastrójniki przyspieszają wszystkie umiejętności naraz, np. Zmieszany (×4), Rodzicielskie wskazówki (×3), Rozwijanie umiejętności! (×3). Lista umiejętności zawiera wszystkie 164.
Kariery wymagające Analizy i dyskusji
| Kariera | Do opuszczenia poziomu | Poziom umiejętności |
|---|---|---|
| Edukacja | 2 | 2 |
| Edukacja | 3 | 3 |
| Edukacja | 4 | 4 |
| Edukacja | 5 | 5 |
| Edukacja (Administrator/ka) | 6 | 6 |
| Edukacja (Administrator/ka) | 7 | 7 |
| Edukacja (Administrator/ka) | 8 | 8 |
| Edukacja (Profesor/ka) | 6 | 6 |
| Edukacja (Profesor/ka) | 7 | 7 |
| Edukacja (Profesor/ka) | 8 | 8 |
| Prawo | 2 | 2 |
| Prawo | 3 | 3 |
| Prawo | 4 | 4 |
| Prawo | 5 | 5 |
| Prawo | 6 | 6 |
| Prawo | 7 | 7 |
| Prawo (Sędzia) | 8 | 8 |
| Prawo (Sędzia) | 9 | 9 |
| Prawo (Sędzia) | 10 | 10 |
| Prawo (Prywatny/a adwokat/ka) | 8 | 8 |
| Prawo (Prywatny/a adwokat/ka) | 9 | 9 |
| Prawo (Prywatny/a adwokat/ka) | 10 | 10 |
Kod na Analizę i dyskusję
Najpierw wpisz testingcheats true, a następnie poniższą linię. Zmień ostatnią liczbę, aby ustawić niższy poziom.
stats.set_skill_level statistic_Skill_AdultMajor_ResearchDebate 10
Wiersz pochodzi z plików gry, wersja 1.128.90.1030: wewnętrzna nazwa umiejętności i najwyższy poziom.
Więcej o tym kodzie: stats.set_skill_level.
Rozwój umiejętności Analiza i dyskusja
Zaczynasz na poziomie 1 po zdobyciu 100 punktów umiejętności. Przejście na poziom 2 wymaga dodatkowych 1440 punktów, a poziom 3 – kolejnych 2160 punktów.
Wymagania punktowe rosną szybciej na środkowych poziomach. Przejście z poziomu 5 na 6 wymaga 7200 punktów, co daje łączną sumę 19 780 punktów. Osiągnięcie poziomu 7 wymaga 10 140 nowych punktów.
Największe skoki następują na końcu ścieżki umiejętności. Potrzebujesz 17 100 punktów, aby osiągnąć poziom 9, i dodatkowych 21 120 punktów, aby osiągnąć poziom 10. Sim potrzebuje łącznie 81 580 punktów umiejętności, aby osiągnąć maksymalny poziom.
Najszybsze sposoby na awansowanie z wzmocnieniami
Emocje Sima wpływają na szybkość zdobywania punktów. Bycie Skupionym mnoży przyrost umiejętności przez 1,4, a bycie Bardzo Skupionym przez 1,6. Unikaj ćwiczeń, gdy Sim jest Zły, Smutny, Bardzo Zły, Bardzo Smutny lub Wściekły, ponieważ te emocje mnożą przyrost przez 0,8, 0,6 lub 0,4.
Możesz łączyć emocje z cechami i nastrójnikami, ponieważ aktywne mnożniki kumulują się. Cecha Silne upodobanie do aktywności umysłowej daje mnożnik 1,4, podczas gdy Średnie upodobanie do aktywności umysłowej daje 1,3. Nastrójnik Wzmocnienie mózgu Omega mnoży przyrost umiejętności przez 2.
Inne nastrójniki, takie jak Poświęcenie, Wzmocnienie umysłowe i Udoskonalenie, dają mnożnik 1,5. Pomagają również ogólne wzmocnienia umiejętności, takie jak Zdezorientowany Snaggle z mnożnikiem 4, lub Wskazówki rodzicielskie i Rozwijanie umiejętności z mnożnikiem 3.
Nagrody wyższego poziomu i kod na umiejętność
Wyższe poziomy odblokowują nowe interakcje społeczne i awanse w karierze. Na poziomie 5 możesz uczyć o Analizie i dyskusji. Na poziomie 6 i 8 odblokowujesz interakcje dla Umiejętności aktorskich, Aptekarstwa, Charyzmy, Komedii i Gotowania, a także Sprawności fizycznej na poziomie 8.
Poziom 9 odblokowuje interakcję „Przekonaj”, a poziom 10 pozwala na profesjonalne komentowanie lub debatowanie o sztucznej inteligencji. W karierze prawniczej awanse z poziomu 2 i 3 wymagają odpowiednich poziomów umiejętności. Kariera edukacyjna wymaga tej umiejętności od poziomu 2 do 8, zarówno w gałęziach Administrator, jak i Profesor.
Możesz zmaksymalizować umiejętność w trybie życia za pomocą konsoli kodów. Otwórz konsolę za pomocą Ctrl + Shift + C lub Cmd + Shift + C, wpisz testingcheats true, a następnie stats.set_skill_level statistic_Skill_AdultMajor_ResearchDebate 10.
Pytania
Który pakiet dodaje umiejętność Analiza i dyskusja w The Sims 4?
Umiejętność Analiza i dyskusja pochodzi z pakietu Uniwersytet. Jest to główna umiejętność z 10 poziomami.
Jaki jest kod na umiejętność Analiza i dyskusja w The Sims 4?
Otwórz konsolę kodów w trybie życia i wpisz testingcheats true. Następnie wpisz stats.set_skill_level statistic_Skill_AdultMajor_ResearchDebate 10, aby osiągnąć poziom 10.
Jaka emocja jest najlepsza do rozwijania umiejętności Analiza i dyskusja?
Bardzo Skupiony/a to najlepsza emocja, ponieważ mnoży przyrost umiejętności przez 1,6. Skupiony/a to druga najlepsza emocja z mnożnikiem 1,4.
Które kariery wymagają umiejętności Analiza i dyskusja?
Kariery edukacyjna i prawnicza wymagają tej umiejętności do awansów. Prawo wymaga jej na poziomach kariery 2 i 3, podczas gdy edukacja wymaga jej od poziomu 2 do 8.
Kto może nauczyć się umiejętności Analiza i dyskusja?
Ludzkie Simy mogą nauczyć się tej umiejętności. Jest ona dostępna dla nastolatków, młodych dorosłych, dorosłych i starszych Simów.
Inne główne umiejętności
- Charyzma
- Komedia
- Gotowanie
- Wędkarstwo
- Sprawność fizyczna
- Układanie kompozycji z kwiatów
- Ogrodnictwo
- Wykwintne gotowanie
- Gitara
- Majsterkowanie
- Dzierganie
- Logika
- Złośliwość
- Miksologia
- Malowanie
- Tworzenie papierowych dekoracji
- Pianino
- Programowanie
- Nauki kosmiczne
- Granie w gry wideo
- Skrzypce
- Pisanie
- Umiejętności aktorskie
- Aptekarstwo
- Wiedza archeologiczna
- Pieczenie
- Didżejowanie
- Wytwarzanie
- Jubilerstwo
- Zielarstwo
- Jazda konno
- Życie w zgodzie z naturą
- Umiejętn. wychowawcze
- Organy piszczałkowe
- Garncarstwo
- Robotyka
- Wspinaczka
- Romans
- Śpiewanie
- Jazda na nartach
- Jazda na snowboardzie
- Fechtunek
- Tatuowanie
- Wampirologia
- Weterynarz
- Dobre samopoczucie
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
