Qual é a manha da habilidade Pesquisa e Debate no The Sims 4?
Manha e níveis da habilidade Pesquisa e Debate no The Sims 4
A manha da habilidade Pesquisa e Debate é stats.set_skill_level statistic_Skill_AdultMajor_ResearchDebate 10: digite-a após testingcheats true para maximizar a habilidade. Pesquisa e Debate tem 10 níveis e leva 81.580 pontos de habilidade para maximizar. Estar Muito Focado multiplica seu ganho por 1,6.
Pesquisa e Debate é uma habilidade principal com 10 níveis no The Sims 4 Descobrindo a Universidade. Sims humanos que são adolescentes, jovens adultos, adultos ou idosos podem aprendê-la.
Desenvolver esta habilidade desbloqueia tópicos de debate, interações de ensino e opções para convencer outros Sims. Você também precisa dela para promoções nas carreiras de Educação e Direito.
- 10Níveis
- 81,580Pontos de habilidade para o máximo
- ×1.6Ganho mais rápido: Muito Focado/a
- Habilidade principalDescobrindo a Universidade
Todos os níveis de Pesquisa e Debate
| Nível | Pontos | Total | Desbloqueia neste nível |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 100 | Nada de novo que os testes mostram |
| 2 | 1,440 | 1,540 | "Vida Após a Morte ou Após Viver" com, "Vacas-Plantas são Vacas ou Plantas?" com, "Gnomos são Fofos ou Assustadores?" com, "Piscinas são Inerentemente Mortais?" com, "Comida Saudável vs. Comida Conforto" com, "Quantos Sims são Necessários para Trocar uma Lâmpada?" com, "O Dever de Casa é Benéfico?" com, "A Pesquisa é Necessária para o Debate?" com, "Uma Educação Universitária Vale a Pena?" com, "Jardinagem Orgânica vs. Convencional" com, "Um Sim Deveria Algum Dia Pular o Dia de Pernas?" com, "O Final Decepcionante daquela Série de TV Deveria Ser Reescrevido?" com, "O Que é Mais Valioso: Lógica ou Instinto?" com |
| 3 | 2,160 | 3,700 | Nada de novo que os testes mostram |
| 4 | 3,600 | 7,300 | "Abas ou Espaços são Melhores ao Codificar?" com, "Tudo Poderia Ser uma Simulação?" com, "Campainhas de Mão: Engraçadas ou Irritantes?" com, "O Espaço é a Fronteira Final?" com, "Usar Carisma é Manipulador?" com, "Os Preços das Pinturas Devem Escalar com a Habilidade?" com, "E se os Sims Forem Apenas Robôs de Carne?" com, "Quem é o Melhor Ator/Atriz de Todos os Tempos?" com, IA em Robótica, Técnicas de Atuação, Comédia na Cultura, Padrões de Programação, Descobertas de Foguetes, O Poder do Carisma, O Valor da Pintura, Videogames vs. Realidade |
| 5 | 5,280 | 12,580 | Ensinar sobre Pesquisa e Debate |
| 6 | 7,200 | 19,780 | Interpretação, Apotecária, Carisma, Comédia, Falha em Contribuir Conhecimento, Culinária, Aptidão Física, Jardinagem, Mecânica, Lógica, Pintura, Fotografia, Programação, Pesquisa e Debate, Robótica, Ciência Aeroespacial, Tanatologia, Videogame, Escrita |
| 7 | 10,140 | 29,920 | Nada de novo que os testes mostram |
| 8 | 13,440 | 43,360 | sobre Interpretação, sobre Apotecária, sobre Carisma, sobre Comédia, sobre Culinária, sobre Aptidão Física, sobre Jardinagem, sobre Mecânica, sobre Lógica, sobre Pintura, sobre Fotografia, sobre Programação, sobre Pesquisa e Debate, sobre Robótica, sobre Ciência Aeroespacial, sobre Videogame, sobre Escrita |
| 9 | 17,100 | 60,460 | Convencer |
| 10 | 21,120 | 81,580 | Dar Comentário Profissional, Ter um Debate Profissional sobre I.A. com |
Pontos: os pontos de habilidade que cada nível leva do nível anterior, e o total acumulado. Desbloqueios: as interações que o jogo verifica para este nível. Idades: Adolescente, Jovem Adulto, Adulto, Idoso.
O que acelera Pesquisa e Debate
| Fonte | Tipo | Ganho |
|---|---|---|
| Muito Focado/a | Emoção | ×1.6 |
| Focado/a | Emoção | ×1.4 |
| Com raiva | Emoção | ×0.8 |
| Triste | Emoção | ×0.8 |
| Muito Irritado/a | Emoção | ×0.6 |
| Muito Triste | Emoção | ×0.6 |
| Enraivecido/a | Emoção | ×0.4 |
| Fonte | Tipo | Ganho |
|---|---|---|
| Impulso Cerebral Ômega | Modificador de Humor (Focado) | ×2 |
| Dedicação | Modificador de Humor (Focado) | ×1.5 |
| Sentindo-se Árvore-mendo! | Modificador de Humor (Inspirado) | ×1.5 |
| Impulso Mental | Modificador de Humor (Feliz) | ×1.5 |
| Aperfeiçoado/a | Modificador de Humor (Focado) | ×1.5 |
| Afinidade Mental Forte | Traço | ×1.4 |
| Brilhantismo Mental | Modificador de Humor (Focado) | ×1.3 |
| Afinidade Mental Moderada | Traço | ×1.3 |
| Dom Mental | Traço | ×1.25 |
| Percepção Mental | Modificador de Humor (Focado) | ×1.2 |
| Mestre/a Mental | Traço | ×1.2 |
| Afinidade Mental Leve | Traço | ×1.2 |
| Curioso/Curiosa | Traço | ×1.15 |
| Faísca Mental | Modificador de Humor (Focado) | ×1.1 |
Alguns modificadores de humor aceleram todas as habilidades de uma vez, como Snaggle Flustered (×4), Orientação Parental (×3), Skilling on Up! (×3). A lista de habilidades tem todos os 164 deles.
Carreiras que precisam de Pesquisa e Debate
| Carreira | Para deixar o nível | Nível de habilidade |
|---|---|---|
| Educação | 2 | 2 |
| Educação | 3 | 3 |
| Educação | 4 | 4 |
| Educação | 5 | 5 |
| Educação (Administrador) | 6 | 6 |
| Educação (Administrador) | 7 | 7 |
| Educação (Administrador) | 8 | 8 |
| Educação (Professor/Professora) | 6 | 6 |
| Educação (Professor/Professora) | 7 | 7 |
| Educação (Professor/Professora) | 8 | 8 |
| Direito | 2 | 2 |
| Direito | 3 | 3 |
| Direito | 4 | 4 |
| Direito | 5 | 5 |
| Direito | 6 | 6 |
| Direito | 7 | 7 |
| Direito (Juiz/Juíza) | 8 | 8 |
| Direito (Juiz/Juíza) | 9 | 9 |
| Direito (Juiz/Juíza) | 10 | 10 |
| Direito (Advogado Particular) | 8 | 8 |
| Direito (Advogado Particular) | 9 | 9 |
| Direito (Advogado Particular) | 10 | 10 |
Manha de Pesquisa e Debate
Digite testingcheats true primeiro, depois a linha abaixo. Mude o último número para definir um nível inferior.
stats.set_skill_level statistic_Skill_AdultMajor_ResearchDebate 10
Mais sobre esta trapaça: stats.set_skill_level.
Como a habilidade Pesquisa e Debate cresce
Você começa no nível 1 após ganhar 100 pontos de habilidade. Para passar para o nível 2, são necessários mais 1.440 pontos, e o nível 3 requer 2.160 pontos adicionais.
Os requisitos de pontos crescem mais rapidamente nos níveis intermediários. Ir do nível 5 para o nível 6 leva 7.200 pontos, para um total acumulado de 19.780 pontos. Atingir o nível 7 requer 10.140 novos pontos.
Os maiores saltos acontecem no final da trilha de habilidades. Você precisa de 17.100 pontos para atingir o nível 9 e mais 21.120 pontos para atingir o nível 10. Um Sim precisa de um total de 81.580 pontos de habilidade para atingir o nível máximo.
Maneiras mais rápidas de subir de nível com impulsos
A emoção do seu Sim muda a velocidade com que você ganha pontos. Estar Focado multiplica seu ganho de habilidade por 1.4, e estar Muito Focado multiplica por 1.6. Evite praticar enquanto Estiver Irritado, Triste, Muito Irritado, Muito Triste ou Enfurecido, porque essas emoções multiplicam seu ganho por 0.8, 0.6 ou 0.4.
Você pode combinar emoções com traços e modificadores porque os multiplicadores ativos se multiplicam. O traço Afinidade Mental Forte dá um multiplicador de 1,4, enquanto Afinidade Mental Moderada dá 1,3. O modificador Impulso Cerebral Ômega multiplica o ganho de habilidade por 2.
Outros modificadores de humor como Dedicação, Impulso Mental e Aperfeiçoado dão cada um um multiplicador de 1.5. Impulsos de habilidade gerais também ajudam, como Snaggle Flustered com um multiplicador de 4, ou Orientação Parental e Aprimoramento de Habilidades com um multiplicador de 3.
Recompensas de nível superior e a trapaça de habilidade
Níveis mais altos desbloqueiam novas interações sociais e promoções de carreira. No nível 5, você pode ensinar sobre Pesquisa e Debate. Nos níveis 6 e 8, você desbloqueia interações para Interpretação, Apotecária, Carisma, Comédia e Culinária, além de Aptidão Física no nível 8.
O nível 9 desbloqueia a interação Convencer, e o nível 10 permite que você dê comentários profissionais ou debata sobre I.A. Na carreira de Direito, as promoções dos níveis 2 e 3 exigem níveis de habilidade correspondentes. A carreira de Educação pede essa habilidade do nível 2 ao nível 8 em ambos os ramos de Administrador e Professor.
Você pode maximizar a habilidade no modo Simulação usando o console de truques. Abra o console com Ctrl + Shift + C ou Cmd + Shift + C, digite testingcheats true e digite stats.set_skill_level statistic_Skill_AdultMajor_ResearchDebate 10.
Perguntas
Qual pacote adiciona a habilidade Pesquisa e Debate no The Sims 4?
A habilidade Pesquisa e Debate vem com o pacote Descobrindo a Universidade. É uma habilidade principal com 10 níveis.
Qual é a manha da habilidade Pesquisa e Debate no The Sims 4?
Abra o console de truques no modo Simulação e digite testingcheats true. Em seguida, digite stats.set_skill_level statistic_Skill_AdultMajor_ResearchDebate 10 para atingir o nível 10.
Qual emoção é melhor para subir o nível de Pesquisa e Debate?
Muito Focado é a melhor emoção porque multiplica seu ganho de habilidade por 1.6. Focado é a segunda melhor emoção com um multiplicador de 1.4.
Quais carreiras precisam da habilidade Pesquisa e Debate?
As carreiras de Educação e Direito exigem essa habilidade para promoções. Direito pede nos níveis de carreira 2 e 3, enquanto Educação pede do nível 2 ao nível 8.
Quem pode aprender a habilidade Pesquisa e Debate?
Sims humanos podem aprender esta habilidade. Está disponível para Sims adolescentes, jovens adultos, adultos e idosos.
Outras habilidades principais
- Carisma
- Comédia
- Culinária
- Pesca
- Fitness
- Arranjos de Flores
- Jardinagem
- Gourmet
- Violão
- Habilidade Manual
- Tricô
- Lógica
- Malignidade
- Mixologia
- Pintura
- Artesanato em Papel
- Piano
- Programação
- Ciência Aeroespacial
- Videogame
- Violino
- Escrita
- Atuação
- Apotecária
- Arqueologia
- Culinária
- Mixagem de DJ
- Fabricação
- Gemologia
- Herbalismo
- Cavalgadas
- Vida Natural
- Parentalidade
- Órgão de Tubos
- Olaria
- Robótica
- Escalada
- Romance
- Canto
- Esqui
- Snowboard
- Manejo de Espada
- Tatuagem
- História Vampírica
- Veterinária
- Bem-Estar
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