The Sims 4: Co daje cecha Infantylny/a?
Infantylny/a
Infantylny/a to cecha osobowości z podstawowej wersji gry, dla Simów w wieku od nastolatka do seniora. Jej najsilniejszy nastrój to Dziecko w Sercu (Rozbawiony/a +2, 4 godziny). Kod: traits.equip_trait trait_Childish.
Kody: kody na cechy w The Sims 4 lub wszystkie kody w The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Cecha Infantylny/a to cecha osobowości z podstawowej wersji gry The Sims 4. Możesz ją przypisać Simom w wieku nastoletnim, młodym dorosłym, dorosłym i seniorom.
Ta cecha dodaje 2 nastroje i jest sprawdzana przez 32 interakcje. Nie ma ukrytych efektów mnożnikowych ani bonusów do wynagrodzenia w karierze.
- OsobowośćGra podstawowa
- Nastolatek do SenioraWiek
- 2Własne nastrójniki
- 3Cechy, z którymi jest w konflikcie
Nastroje cechy Infantylny/a
| Nastrójnik | Emocja | Waga | Czas trwania |
|---|---|---|---|
| Dziecko w Sercu | Figlarny | 2 | 4 godziny |
| Infantylne Oglądanie | Szczęśliwy/Szczęśliwa | 2 | 3 godziny |
Zobacz każdy nastrójnik z jego wagą i czasem trwania w liście nastrójników The Sims 4.
Co odblokowuje cecha Infantylny/a
32 interakcje sprawdzają tę cechę, m.in.: Zapytaj o kapsułę, Poproś o spryskanie, Zapytaj o przeszłość, Poproś o posprzątanie zabawek, Poproś o naprawę, Przezywaj, Rozwesel, Płacz nad zepsutym domkiem dla lalek, Podekscytuj się, Nazwij, Nazwij lalki, Baw się, Baw się lalkami, Baw się lalkami z, Baw się w, Baw się w namiocie, Baw się z, Baw się w zagrodzie, Baw się emocjami, Naciśnij, aby mówić, Podkradnij smak, Rozmawiaj z, Rozmawiaj o najlepszym kolorze, Rozmawiaj o najgorszym kolorze, Skosztuj zawartości fontanny, Drwij z wyższości uniwersyteckiej, Opowiedz dowcip, Opowiedz sekret, Opowiedz historię, Zagroź wyrzuceniem.
Konfliktujące cechy
Sim nie może mieć cechy Infantylny/a razem z tymi cechami:
Pragnienia cechy Infantylny/a
Sim z cechą Infantylny/a może mieć 18 pragnień. Zobacz wszystkie pragnienia.
- Bądź niemiły/a dla dziecka (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Stań się rozbawiony/a (krótkoterminowe, 50 punktów)
- Pogoń za stadem ptaków (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Porozmawiaj z dzieckiem (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Jedz popcorn (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Jedz przekąski (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Wykonaj sztuczki na zjeżdżalni (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Baw się lalkami z maluchem (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Zagraj w Nie obudź lamy (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Baw się w fontannie w parku (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Zrób psikus społeczny (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Baw się zabawkami ze skrzyni (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Baw się domkiem dla lalek (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Zrób psikus (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Naucz malucha tańczyć (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Naucz malucha klocków do układania (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Podróż do parku (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Oglądaj kanał dla dzieci w telewizji (krótkoterminowe, 25 punktów)
Kod na cechę Infantylny/a
Otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C i wpisz linię. Działa bez testingcheats. Nadaje cechę Simowi, którego kontrolujesz (jak działa traits.equip_trait).
traits.equip_trait trait_Childishtraits.remove_trait trait_Childish
Wpływ cechy Infantylny/a na rozgrywkę
Simowie z cechą Infantylny/a mogą otrzymać 2 nastroje. Nastrój Dziecko w Sercu dodaje wagę 2 do emocji Rozbawiony/a na 4 godziny. Nastrój Infantylne Oglądanie dodaje wagę 2 do emocji Szczęśliwy/a na 3 godziny.
Ta cecha nie ma ukrytych mnożników, zamienników nastrojów ani zawsze aktywnych nastrojów. Nie daje również bonusów do wynagrodzenia w karierze.
W grze 32 interakcje sprawdzają cechę Infantylny/a. Przykłady to: Baw się lalkami, Płacz nad zepsutym domkiem dla lalek, Przezywaj, Podekscytuj się i Zapytaj o kapsułę.
Kto może mieć cechę Infantylny/a i konflikty
Tylko Simowie w wieku nastoletnim, młodzi dorośli, dorośli lub seniorzy mogą mieć cechę Infantylny/a. Jest ona w konflikcie z cechami Nie Cierpi Dzieci, Snob/Snobka i Zły/Zła. Nie możesz połączyć cechy Infantylny/a z tymi cechami u tego samego Sima.
Możesz wybrać tę cechę w trybie Stwórz Sima. Możesz ją również dodać lub usunąć w trybie życia za pomocą konsoli kodów.
Naciśnij Ctrl + Shift + C na PC lub Cmd + Shift + C na Macu, aby otworzyć konsolę. Wpisz traits.equip_trait trait_Childish, aby dodać cechę, lub traits.remove_trait trait_Childish, aby ją usunąć. Te kody nie wymagają włączenia testingcheats true.
Pytania
Jakie cechy są w konflikcie z cechą Infantylny/a w The Sims 4?
Cecha Infantylny/a jest w konflikcie z cechami Nie Cierpi Dzieci, Snob/Snobka i Zły/Zła. Sim nie może mieć cechy Infantylny/a razem z żadną z tych cech.
Jaki jest kod na cechę Infantylny/a?
Otwórz konsolę kodów w trybie życia i wpisz traits.equip_trait trait_Childish, aby ją dodać. Aby ją usunąć, wpisz traits.remove_trait trait_Childish.
Jakie nastroje daje cecha Infantylny/a?
Daje 2 nastroje: Dziecko w Sercu i Infantylne Oglądanie. Dziecko w Sercu daje +2 Rozbawiony/a na 4 godziny, a Infantylne Oglądanie daje +2 Szczęśliwy/a na 3 godziny.
Którzy Simowie mogą mieć cechę Infantylny/a?
Simowie w wieku nastoletnim, młodzi dorośli, dorośli i seniorzy mogą mieć cechę Infantylny/a. Pochodzi ona z podstawowej wersji gry.
Inne cechy osobowości
- Aktywne
- Aktywny/a (pies)
- Bujna wyobraźnia
- Uczuciowy/a (kot)
- Agresywny/a (koń)
- Samotnik/czka (kot)
- Ambitny/a
- Aniołek
- Miłośnik zwierząt
- Znawca sztuki
- Mól książkowy
- Kumpel/Kumpelka
- Spokojny/a
- Miłośnik kotów
- Uroczy/a
- Ścigany/a przez śmierć
- Wesoły/a
- Dziecię wysp
- Dziecię oceanu
- Dziecko wsi
- Przylepa
- Niezdarny/a
- Miłośnik/czka rywalizacji
- Kanapowy/Kanapowa (pies)
- Kreatywny/a
- Mistrz/Mistrzyni parkietu
- Krnąbrny/a (koń)
- Burzyciel/Burzycielka
- Miłośnik psów
- Energiczny/a (koń)
- Niezrównoważony
- Zły/Zła
- Rodzinny/a
- Bojaźliwy/a (koń)
- Smakosz/Smakoszka
- Indywidualista/ka (koń)
- Freeganin/ka
- Przyjazny/a (kot)
- Przyjazny/a (pies)
- Żwawy/a (kot)
- Wszystkie cechy
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
