Co daje cecha Wesoły/a w The Sims 4?
Cecha Wesoły/a
Wesoły/a to cecha osobowości z podstawowej wersji gry, dla Simów w wieku od dziecka do seniora. Jej najsilniejszy nastrój to Rozweselony/a na śmierć (Napięty/a +1, 2 godziny). Kod: traits.equip_trait trait_Cheerful.
Kody: kody na cechy w The Sims 4 lub wszystkie kody w The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Wesoły/a to cecha osobowości z podstawowej wersji gry dla ludzkich Simów w The Sims 4. Możesz ją nadać Simom w grupach wiekowych: dziecko, nastolatek, młody dorosły, dorosły i senior.
Wybierasz cechę Wesoły/a w trybie Stwórz Sima lub dodajesz ją za pomocą kodu w trybie życia. Ta cecha daje dostęp do 1 specjalnego nastroju, a 2 interakcje ją sprawdzają.
- OsobowośćGra podstawowa
- Dziecko do SenioraWiek
- 1Własne nastrójniki
- 4Cechy, z którymi jest w konflikcie
Nastroje cechy Wesoły/a
| Nastrójnik | Emocja | Waga | Czas trwania |
|---|---|---|---|
| Rozweselony/a na śmierć | Napięty/a | 1 | 2 godziny |
Zobacz każdy nastrójnik z jego wagą i czasem trwania w liście nastrójników The Sims 4.
Co odblokowuje cecha Wesoły/a
2 interakcje sprawdzają tę cechę, w tym: Zły/a na złe zachowanie, Kłótnia o poglądy na życie.
Cechy kolidujące z Wesoły/a
Sim nie może mieć cechy Wesoły/a razem z tymi cechami:
Pragnienia cechy Wesoły/a
Sim z cechą Wesoły/a może wylosować te 5 pragnień. Zobacz wszystkie pragnienia.
- Porozmawiaj z kimś (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Porozmawiaj z Simem spoza rodziny (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Spójrz na jasną stronę (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Poznaj kogoś nowego (krótkoterminowe, 50 punktów)
- Pozostań szczęśliwy/a przez 4 godziny (krótkoterminowe, 25 punktów)
Kod na cechę Wesoły/a
Otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C i wpisz linię. Działa bez testingcheats. Nadaje cechę Simowi, którego kontrolujesz (jak działa traits.equip_trait).
traits.equip_trait trait_Cheerfultraits.remove_trait trait_Cheerful
Co cecha Wesoły/a zmienia w rozgrywce
Cecha Wesoły/a nie zawiera ukrytych mnożników umiejętności, premii do wynagrodzenia w karierze ani zamienników nastrojów. Zamiast tego, łączy się z 1 własnym nastrojem o nazwie Rozweselony/a na śmierć. Ten nastrój daje emocję Napięty/a z wagą 1 przez 2 godziny, czyli 120 simowych minut.
Waga nastroju pokazuje, jak mocno nastrój wpływa na emocje. Emocja z największą łączną wagą staje się aktualnym nastrojem Sima. Ponadto, 2 interakcje sprawdzają tę cechę: Zły/a na złe zachowanie i Kłótnia o poglądy na życie.
Konflikty cech, kwalifikujący się Simowie i kody
Tylko ludzcy Simowie od dziecka do seniora mogą mieć cechę Wesoły/a. Wybierając cechy w trybie Stwórz Sima, nie możesz połączyć Wesoły/a z Ponury/a, Porywczy/a, Makabryczny/a lub Zrzęda.
Możesz również dodać lub usunąć cechę w trybie życia za pomocą konsoli kodów. Naciśnij Ctrl + Shift + C na PC lub Cmd + Shift + C na Macu, aby otworzyć okno. Wpisz traits.equip_trait trait_Cheerful, aby ją dodać, lub traits.remove_trait trait_Cheerful, aby ją usunąć, bez potrzeby włączania testingcheats true.
Pytania
Jakie cechy kolidują z cechą Wesoły/a w The Sims 4?
Cecha Wesoły/a koliduje z Ponury/a, Porywczy/a, Makabryczny/a i Zrzęda. Sim nie może mieć cechy Wesoły/a jednocześnie z żadną z tych cech.
Jaki jest kod na cechę Wesoły/a?
Otwórz konsolę kodów w trybie życia i wpisz traits.equip_trait trait_Cheerful, aby dodać cechę. Aby ją usunąć, wpisz traits.remove_trait trait_Cheerful. Nie musisz najpierw włączać testingcheats true.
Którzy Simowie mogą otrzymać cechę Wesoły/a?
Ludzkie Simy mogą otrzymać cechę Wesoły/a począwszy od wieku dziecka. Mogą ją również mieć Simy w wieku nastoletnim, młodych dorosłych, dorosłych i seniorów.
Czy cecha Wesoły/a daje jakieś bonusy do kariery?
Nie, pliki gry nie wymieniają żadnych bonusów do wynagrodzenia w karierze ani ukrytych mnożników efektów dla cechy Wesoły/a. Zapewnia ona tylko 1 nastrój Napięty/a i łączy się z 2 interakcjami.
Inne cechy osobowości
- Aktywne
- Aktywny/a (pies)
- Bujna wyobraźnia
- Uczuciowy/a (kot)
- Agresywny/a (koń)
- Samotnik/czka (kot)
- Ambitny/a
- Aniołek
- Miłośnik zwierząt
- Znawca sztuki
- Mól książkowy
- Kumpel/Kumpelka
- Spokojny/a
- Miłośnik kotów
- Uroczy/a
- Ścigany/a przez śmierć
- Dziecię wysp
- Dziecię oceanu
- Dziecko wsi
- Dziecinny/a
- Przylepa
- Niezdarny/a
- Miłośnik/czka rywalizacji
- Kanapowy/Kanapowa (pies)
- Kreatywny/a
- Mistrz/Mistrzyni parkietu
- Krnąbrny/a (koń)
- Burzyciel/Burzycielka
- Miłośnik psów
- Energiczny/a (koń)
- Niezrównoważony
- Zły/Zła
- Rodzinny/a
- Bojaźliwy/a (koń)
- Smakosz/Smakoszka
- Indywidualista/ka (koń)
- Freeganin/ka
- Przyjazny/a (kot)
- Przyjazny/a (pies)
- Żwawy/a (kot)
- Wszystkie cechy
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
