Co robi cecha Zły w The Sims 4?
Cecha Zły/Zła
Zły to cecha osobowości z podstawowej wersji gry, dla Simów od dziecka do seniora. Zmienia 2 standardowe nastrójniki: Inspirująca Historia staje się To było... Kiczowate (Niekomfortowo +1). Jej najsilniejszy własny nastrójnik to Blisko Nieszczęścia (Szczęśliwy +1). Kod: traits.equip_trait trait_Evil.
Kody: kody na cechy w The Sims 4 lub wszystkie kody w The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Cecha Zły to cecha osobowości z podstawowej wersji gry w The Sims 4. Możesz ją przypisać ludzkim Simom w wieku dziecka, nastolatka, młodego dorosłego, dorosłego i seniora. Zmienia sposób, w jaki Sim reaguje na konkretne sytuacje i nastrójniki.
Nie możesz połączyć tej cechy z cechami Dobry, Infantylny lub Hojny. W grze 17 interakcji sprawdza cechę Zły. Zapewnia również nastrójnik szczęścia Blisko Nieszczęścia.
- OsobowośćGra podstawowa
- Dziecko do SenioraWiek
- 2Standardowe nastrójniki, które zmienia
- 1Własne nastrójniki
- 3Cechy, z którymi jest w konflikcie
Nastrójniki, które zmienia cecha Zły
| Zwykły nastrójnik | Ze Złym | Czas trwania |
|---|---|---|
| Inspirująca historia (Szczęście +2) | To było... kiczowate (Niekomfortowo +1) | 2 godziny |
| Nowy wróg (Zły +2) | Nowy wróg! (Szczęście +2) | 6 godzin |
Nastrójniki Zły
| Nastrójnik | Emocja | Waga | Czas trwania |
|---|---|---|---|
| Blisko nieszczęścia | Szczęśliwy/Szczęśliwa | 1 | Bez timera |
Zobacz każdy nastrójnik z jego wagą i czasem trwania w liście nastrójników The Sims 4.
Co odblokowuje cecha Zły
17 interakcji testuje tę cechę, wśród nich: Kłóć się o moralność, Zmień deklaracje miłości, Zniszcz rzeźbę z piasku, Dyskutuj o złych planach, Odrzuć złe sposoby, Odrzuć dobroć, Daj uniwersytecką „darowiznę”, aby zwiększyć szanse na, Kopnij, Naciskaj na abdykację, Rozbij, Rozbij układankę, Zdepcz, Drwij z wyższości uniwersyteckiej, Wypadek na bieżni, Trolluj fora, Użyj oleju tioacetonowego, Napisz złą notatkę dla.
Interakcje, które mogą nadać cechę: Klonowanie, Urealnij.
Cechy kolidujące ze Złem
Sim nie może mieć cechy Zły/a razem z tymi cechami:
Pragnienia cechy Zły/a
Sim ze Złym/ą może wylosować te 7 pragnień. Zobacz wszystkie pragnienia.
- Zrób sobie wroga (długoterminowe, 100 punktów)
- Bądź niemiły/a dla kogoś (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Bądź niemiły/a dla Dobrego Sima (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Stań się bardzo niezadowolony/a z relacji (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Rozzłość innego Sima (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Rozważ dominację nad światem (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Przestrasz stado ptaków (krótkoterminowe, 25 punktów)
Kod na cechę Zły/a
Otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C i wpisz linię. Działa bez testingcheats. Nadaje cechę Simowi, którego kontrolujesz (jak działa traits.equip_trait).
traits.equip_trait trait_Eviltraits.remove_trait trait_Evil
Jak cecha Zły/a zmienia nastrójniki i działania
Ta cecha zastępuje dwa standardowe nastrójniki innymi. Zamiast 4-godzinnego nastrójnika Szczęśliwy/a z Inspirującej historii, Twój Sim otrzymuje nastrójnik Nieswój/Nieswoja na 2 godziny. Podczas tworzenia wroga, zwykły 4-godzinny nastrójnik Zły/a staje się nastrójnikiem Szczęśliwy/a na 6 godzin.
Twój Sim otrzymuje również nastrójnik Blisko nieszczęścia, który dodaje wagę Szczęśliwy/a równą 1. Ten nastrójnik nie ma timera, co oznacza, że trwa tak długo, jak trwa jego przyczyna. Cecha nie dodaje żadnych ukrytych mnożników umiejętności ani premii do wynagrodzenia w karierze.
W grze 17 interakcji sprawdza cechę Zły/a. Przykłady to Dyskutuj o złych planach, Rozbij, Depcz i Kłóć się o moralność. Twój Sim może również użyć Trolluj fora lub Zniszcz rzeźbę z piasku.
Kto otrzymuje cechę Zły/a i jak
Tylko Simowie ludzie mogą mieć cechę Zły/a. Jest ona dostępna dla Simów Dzieci, Nastolatków, Młodych Dorosłych, Dorosłych i Starszych. Nie możesz jej wybrać, jeśli Twój Sim ma już cechy Dobry/a, Infantylny/a lub Hojny/a.
Możesz wybrać cechę bezpośrednio w trybie Stwórz Sima. Niektóre interakcje w grze, a mianowicie Klonowanie i Urealnianie, mogą również nadać Simowi cechę Zły/a.
Możesz również dodać lub usunąć ją w trybie życia za pomocą konsoli kodów. Naciśnij Ctrl + Shift + C na PC lub Cmd + Shift + C na Macu, aby otworzyć okno. Wpisz traits.equip_trait trait_Evil, aby ją dodać, lub traits.remove_trait trait_Evil, aby ją usunąć, bez potrzeby używania testingcheats.
Pytania
Jakie cechy są w konflikcie z cechą Zły/a w The Sims 4?
Cecha Zły/a jest w konflikcie z cechami Dobry/a, Infantylny/a i Hojny/a. Nie możesz nadać Simowi cechy Zły/a, jeśli ma którąkolwiek z nich.
Jaki jest kod na cechę Zły/a w The Sims 4?
Otwórz konsolę kodów w trybie życia i wpisz traits.equip_trait trait_Evil, aby dodać cechę. Aby ją usunąć, wpisz traits.remove_trait trait_Evil. Nie musisz najpierw włączać testingcheats.
Czy cecha Zły/a jest dostępna w podstawowej wersji gry?
Tak, cecha osobowości Zły/a jest częścią podstawowej wersji gry The Sims 4. Nie potrzebujesz dodatkowych pakietów, aby jej używać.
W jakim wieku Simowie mogą mieć cechę Zły/a?
Simowie ludzie mogą mieć tę cechę w wieku Dziecka, Nastolatka, Młodego Dorosłego, Dorosłego i Starszego.
Inne cechy osobowości
- Aktywne
- Aktywny/a (pies)
- Bujna wyobraźnia
- Uczuciowy/a (kot)
- Agresywny/a (koń)
- Samotnik/czka (kot)
- Ambitny/a
- Aniołek
- Miłośnik zwierząt
- Znawca sztuki
- Mól książkowy
- Kumpel/Kumpelka
- Spokojny/a
- Miłośnik kotów
- Uroczy/a
- Ścigany/a przez śmierć
- Wesoły/a
- Dziecię wysp
- Dziecię oceanu
- Dziecko wsi
- Dziecinny/a
- Przylepa
- Niezdarny/a
- Miłośnik/czka rywalizacji
- Kanapowy/Kanapowa (pies)
- Kreatywny/a
- Mistrz/Mistrzyni parkietu
- Krnąbrny/a (koń)
- Burzyciel/Burzycielka
- Miłośnik psów
- Energiczny/a (koń)
- Niezrównoważony
- Rodzinny/a
- Bojaźliwy/a (koń)
- Smakosz/Smakoszka
- Indywidualista/ka (koń)
- Freeganin/ka
- Przyjazny/a (kot)
- Przyjazny/a (pies)
- Żwawy/a (kot)
- Wszystkie cechy
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
