Qual é o truque de habilidade Aptidão Física no The Sims 4?

Truque e níveis da habilidade Aptidão Física do The Sims 4

O truque de habilidade Aptidão Física é stats.set_skill_level skill_Fitness 10: digite-o após testingcheats true para maximizar a habilidade. Aptidão Física tem 10 níveis e leva 81.580 pontos de habilidade para maximizar. Estar Muito Energizado/a multiplica seu ganho por 1,6.

Aptidão Física é uma habilidade principal do jogo base em The Sims 4 com um nível máximo de 10. Sims humanos adolescentes, jovens adultos, adultos e idosos podem aprendê-la.

Desenvolver essa habilidade desbloqueia novas rotinas de exercícios, atividades aquáticas e interações sociais. Você também precisa dela para promoções nas carreiras de Atleta e Astronauta.

  • 10Níveis
  • 81,580Pontos de habilidade para o máximo
  • ×1.6Ganho mais rápido: Muito Energizado
  • Habilidade principalJogo base

Todos os níveis de Aptidão Física

NívelPontosTotalDesbloqueia neste nível
1100100Nada de novo que os testes mostram
21,4401,540Discutir Técnicas de Aptidão Física
32,1603,700Desafio de Competição de Enterradas, Convencer por Intimidação, Dupla Embreagem, Corrida de Resistência, Mergulho Livre por Aqui, Mergulho Livre para Conchas, Mergulho Livre para Tesouros, Empurrão de Quadril, Correr para Cá, Liderar Aula de Pump It Up, Liderar Rotina de Pump It Up, Arma de Pesca Submarina
43,6007,300Rotina de Dia de Braço, Pescar com Lança
55,28012,580Rosca Direta, Treinar, Mentor, Corrida Sem Suor, Ensinar sobre Aptidão Física
67,20019,780Exibir Músculos
710,14029,920Desafio da Colina
813,44043,360Treino de Ganhos Épicos, Treino Gravidade Zero
917,10060,460Praticar Luta
1021,12081,580Deleitar-se na Glória da Aptidão Física

Pontos: os pontos de habilidade que cada nível leva do nível anterior, e o total acumulado. Desbloqueios: as interações que o jogo verifica para este nível. Idades: Adolescente, Jovem Adulto, Adulto, Idoso.

O que acelera a Aptidão Física

Emoções. Um multiplicador de 1.6 significa 60% mais pontos de habilidade pelo mesmo tempo; abaixo de 1 significa menos.
FonteTipoGanho
Muito EnergizadoEmoção×1.6
EnergizadoEmoção×1.4
TristeEmoção×0.8
Muito TristeEmoção×0.6
Os 15 modificadores de humor e traços mais fortes que aceleram esta habilidade. Os multiplicadores se acumulam: o jogo os multiplica.
FonteTipoGanho
Estímulo AtléticoModificador de Humor (Energizado)×2
Força CavalarModificador de Humor (Confiante)×2
Aulas de EmpinarModificador de Humor (Confiante)×2
VORTEX MUSCULAR X-TREMOModificador de Humor (Energizado)×2
Preparado/a para Aptidão FísicaModificador de Humor (Energizado)×1.75
Impulso AtivoModificador de Humor (Feliz)×1.5
Memórias CriativasModificador de Humor (Inspirado)×1.5
Frango SombrioModificador de Humor (Irritado)×1.5
DedicaçãoModificador de Humor (Focado)×1.5
Sentindo-se Árvore-mendo!Modificador de Humor (Inspirado)×1.5
Refeição da Meia-NoiteModificador de Humor (Irritado)×1.5
Leite MilagrosoModificador de Humor (Energizado)×1.5
A Natureza Ainda ChamaModificador de Humor (Energizado)×1.5
Aperfeiçoado/aModificador de Humor (Focado)×1.5
Vigorado/aModificador de Humor (Energizado)×1.5

Alguns modificadores de humor aceleram todas as habilidades de uma vez, como Snaggle Flustered (×4), Orientação Parental (×3), Skilling on Up! (×3). A lista de habilidades tem todos os 164 deles.

Carreiras que precisam de Aptidão Física

O nível de habilidade que uma promoção pede, por nível de carreira.
CarreiraPara deixar o nívelNível de habilidade
Astronauta32
Astronauta43
Astronauta54
Astronauta66
Astronauta (Contrabandista Espacial)88
Astronauta (Contrabandista Espacial)910
Astronauta (Patrulheiro/Patrulheira Espacial)88
Astronauta (Patrulheiro/Patrulheira Espacial)910
Atleta22
Atleta33
Atleta44
Atleta (Fisiculturista)58
Atleta (Fisiculturista)69
Atleta (Fisiculturista)710
Atleta (Fisiculturista)810
Atleta (Fisiculturista)910
Atleta (Atleta Profissional)55
Atleta (Atleta Profissional)66
Atleta (Atleta Profissional)78
Atleta (Atleta Profissional)89
Atleta (Atleta Profissional)910
Membro da Equipe de Torcida12
Membro da Equipe de Torcida24
Conservacionista (Biólogo/a Marinho/a)72
Conservacionista (Biólogo/a Marinho/a)84
Conservacionista (Biólogo/a Marinho/a)96
Membro da Equipe de Futebol12
Membro da Equipe de Futebol24
Militar12
Militar23
Militar34
Militar45
Militar56
Naturólogo/a (Coaching de Estilo de Vida)62
Naturólogo/a (Coaching de Estilo de Vida)73
Naturólogo/a (Coaching de Estilo de Vida)84
Naturólogo/a (Coaching de Estilo de Vida)95
Naturólogo/a (Coaching de Estilo de Vida)106
Trabalhador/a do Parque23
Trabalhador/a do Parque44
Trabalhador/a do Parque (Guarda Florestal)86
Trabalhador/a do Parque (Guarda Florestal)97
Morte42
Morte84
Jogador de Futebol12
Jogador de Futebol24
Jogador de Futebol36
Agente Funerário/a23
Agente Funerário/a34
Agente Funerário/a45
Agente Funerário/a (Diretor Funerário/a/Diretora Funerário/a)56
Agente Funerário (Organizador Fúnebre/Organizadora Fúnebre)56
Agente Funerário (Organizador Fúnebre/Organizadora Fúnebre)77

Truque de Aptidão Física

Digite testingcheats true primeiro, depois a linha abaixo. Mude o último número para definir um nível inferior.

  • stats.set_skill_level skill_Fitness 10

Mais sobre esta trapaça: stats.set_skill_level.

Como os pontos de habilidade Aptidão Física escalam por nível

Você só precisa de 100 pontos de habilidade para atingir o nível 1, e mais 1.440 para atingir o nível 2. Os requisitos de pontos permanecem relativamente baixos até o nível 4, que leva um total de 7.300 pontos.

A subida fica mais íngreme no nível 5, que pede 5.280 pontos do nível 4. Outro grande salto acontece no nível 7, exigindo 10.140 pontos do nível 6.

Os níveis finais exigem o maior esforço. Ir do nível 9 para o nível 10 leva 21.120 pontos, elevando o total de zero para 81.580 pontos.

Emoções e modificadores de humor que aceleram o ganho de Aptidão Física

A emoção atual do seu Sim muda a velocidade com que você ganha pontos de Aptidão Física. Estar Energizado/a dá um multiplicador de 1,4, e Muito Energizado/a aumenta esse multiplicador para 1,6. Evite treinar enquanto Triste ou Muito Triste, pois isso reduz seu multiplicador de ganho para 0,8 e 0,6.

Modificadores de humor específicos multiplicam seus ganhos ainda mais, e vários multiplicadores se acumulam. Impulso Atlético, Força Cavalar, Aulas de Empinar e VORTEX MUSCULAR X-TREMO fornecem cada um um multiplicador de 2. Preparado/a para Aptidão Física dá 1,75, enquanto Impulso Ativo, Memórias Criativas e Frango Escuro dão um multiplicador de 1,5.

Aumentos gerais de habilidade também funcionam na Aptidão Física. Snaggle Flustered multiplica o ganho de habilidade por 4. Orientação Parental e Aprimorando Habilidades multiplicam seus pontos por 3.

Requisitos de carreira, interações e o truque de Aptidão Física

Níveis mais altos desbloqueiam novas interações. No nível 3, você pode Mergulhar Livremente para Conchas ou fazer uma Corrida de Resistência. O nível 5 desbloqueia as interações Treinar e Mentor, o nível 8 adiciona o Treino de Ganhos Épicos, e o nível 10 desbloqueia Deleitar-se em Sua Glória Fitness.

Duas carreiras exigem essa habilidade para promoções. A carreira de Atleta pede Nível 2, 3 e 4 de Fitness em suas fases iniciais. O ramo de Fisiculturista exige Nível 8 para promoção do nível 5 da carreira. A carreira de Astronauta pede Nível 2, 3, 4 e 6 no início, e ambos os ramos eventualmente exigem Nível 10.

Para maximizar a habilidade imediatamente, abra o console de truques no modo Simulação com Ctrl + Shift + C no PC ou Cmd + Shift + C no Mac. Digite testingcheats true, depois digite stats.set_skill_level skill_Fitness 10.

Perguntas

Qual é o truque para maximizar a habilidade Fitness no The Sims 4?

Abra o console de truques no modo Simulação e ative testingcheats true. Em seguida, digite stats.set_skill_level skill_Fitness 10 para atingir o nível máximo.

Qual é a melhor emoção para subir o nível da habilidade Fitness?

Muito Energizado é a melhor emoção, dando um multiplicador de 1.6 ao ganho de habilidade. Energizado normal é a segunda melhor com um multiplicador de 1.4.

Quais carreiras exigem a habilidade Fitness no The Sims 4?

As carreiras de Atleta e Astronauta exigem Fitness para promoções. Ambos os ramos de Astronauta pedem Nível 10 de Fitness para serem promovidos do nível 9 da carreira.

Em que nível de Fitness os Sims podem mentorar outros?

Os Sims desbloqueiam as interações Treinar, Mentorar e Ensinar sobre Fitness no nível 5 de Fitness. Atingir o nível 5 leva um total de 12.580 pontos de habilidade.

Outras habilidades principais

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