O que o traço Soturno/Soturna faz no The Sims 4?
Traço Sombrio/Sombria
Soturno/Soturna é um traço de personalidade do jogo base, para Sims Criança a Idoso. Ele muda 2 modificadores de humor padrão: Coração Partido por Traição se torna Coração Partido por Traição (Triste +3). Seu modificador de humor próprio mais forte é Influência Espectral (Inspirado/a +1). Ganho de habilidade para habilidades mentais ×0,6. Código: traits.equip_trait trait_Gloomy.
Soturno/Soturna é um traço de personalidade do jogo base no The Sims 4. Você pode dá-lo a Sims humanos da idade Criança até Idoso. Ele entra em conflito com os traços Alegre e Cabeça-quente.
Este traço muda como seu Sim reage a perdas de relacionamento e muda a velocidade com que eles aprendem habilidades. Ele aumenta o ganho de habilidades criativas enquanto diminui o ganho de habilidades mentais, físicas e sociais.
- PersonalidadeJogo base
- Criança a IdosoIdades
- 2Modificadores de humor padrão que ele altera
- 1Modificadores de humor próprios
- 2Traços com os quais ele conflita
Modificadores de humor que o traço Soturno/Soturna muda
| Modificador de humor usual | Com Soturno/Soturna | Dura |
|---|---|---|
| Coração Partido por Traição (Irritado +2) | Coração Partido por Traição (Triste +3) | 1 dia |
| Tristeza de Término (Triste +2) | Término Devastador (Triste +3) | 10 horas |
Modificadores de humor Soturno/Soturna
| Modificador de Humor | Emoção | Peso | Dura |
|---|---|---|---|
| Influência Espectral | Inspirado | 1 | Sem temporizador |
Veja todos os modificadores de humor com seu peso e duração na lista de modificadores de humor do The Sims 4.
Efeitos ocultos
O traço carrega efeitos ocultos. Multiplicadores se acumulam: dois efeitos ×1.2 resultam em ×1.44.
- Ganho de habilidade para habilidades mentais ×0.6
- Ganho de habilidade para habilidades físicas ×0.6
- Ganho de habilidade para habilidades sociais ×0.6
- Ganho de habilidade para habilidades criativas ×1.2
- Ganho de habilidade para habilidades mentais ×0.8
- Ganho de habilidade para habilidades físicas ×0.8
- Ganho de habilidade para habilidades sociais ×0.8
- Ganho de habilidade para habilidades criativas ×1.2
- Ganho de habilidade para habilidades mentais ×0.8
- Ganho de habilidade para habilidades físicas ×0.8
- Ganho de habilidade para habilidades sociais ×0.8
- Ganho de habilidade para habilidades criativas ×1.4
- Ganho de habilidade para habilidades mentais ×0.6
- Ganho de habilidade para habilidades físicas ×0.6
- Ganho de habilidade para habilidades sociais ×0.6
O que o traço Soturno/Soturna desbloqueia
5 interações testam este traço, entre elas: Discutir sobre Perspectiva de Vida, Rancor, Compartilhar Pensamentos Melancólicos, Suspirar..., Ver Diploma.
Traços que conflitam com Soturno/Soturna
Um Sim não pode ter Soturno/Soturna junto com estes traços:
Desejos que o traço Soturno/Soturna traz
Um Sim com Soturno/Soturna pode ter estes 5 desejos. Veja todos os desejos.
- Chorar (curto prazo, 25 pontos)
- Abraçar Alguém (curto prazo, 25 pontos)
- Lamentar os Mortos (curto prazo, 25 pontos)
- Ficar Triste por 2 Horas (curto prazo, 25 pontos)
- Ficar no Lote por 8 Horas (curto prazo, 25 pontos)
Manha de Soturno/Soturna
Abra o console de trapaças com Ctrl + Shift + C e digite a linha. Funciona sem testingcheats. Ele dá o traço ao Sim que você controla (como traits.equip_trait funciona).
traits.equip_trait trait_Gloomytraits.remove_trait trait_Gloomy
O que o traço Soturno/Soturna muda no jogo
Sims Soturnos/Soturnas aprendem habilidades criativas mais rápido, com multiplicadores de ×1.2 e ×1.4. Ao mesmo tempo, eles aprendem habilidades mentais, físicas e sociais mais devagar, com multiplicadores de ×0.8 e ×0.6. Esses multiplicadores ocultos se combinam com outros efeitos ativos no jogo.
Este traço também substitui certos modificadores de humor de relacionamento por modificadores de Tristeza mais fortes. Coração Partido por Traição muda de um modificador de humor de Raiva com peso 2 para um modificador de humor de Tristeza com peso 3 por 1 dia. Tristeza de Término se torna Término Devastador, aumentando o peso da Tristeza de 2 para 3 por 10 horas.
Seu Sim também pode obter o modificador de humor Influência Espectral, que dá +1 Inspirado sem temporizador enquanto sua causa durar. Cinco interações verificam o traço Soturno/Soturna, incluindo Compartilhar Pensamentos Melancólicos, Suspirar... e Discutir sobre Perspectiva de Vida.
Para quem Soturno/Soturna é adequado e como obtê-lo
Soturno/Soturna é adequado para Sims que se concentram em habilidades criativas em vez de físicas, mentais ou sociais. Como ele conflita com Alegre e Cabeça-quente, você não pode escolher esses traços no mesmo Sim. Funciona em Sims humanos de Criança a Idoso.
Você pode escolher o traço Soturno/Soturna no Criar um Sim. Você também pode adicioná-lo ou removê-lo no modo Simulação usando o console de truques. Pressione Ctrl + Shift + C no PC ou Cmd + Shift + C no Mac e, em seguida, digite traits.equip_trait trait_Gloomy ou traits.remove_trait trait_Gloomy.
Perguntas
Quais traços conflitam com o traço Soturno/Soturna em The Sims 4?
Soturno/Soturna conflita com os traços Alegre e Cabeça-quente. Você não pode dar a um Sim Soturno/Soturna nenhum desses traços de personalidade.
Como o traço Soturno/Soturna afeta o ganho de habilidade?
Ele acelera o ganho de habilidades criativas com multiplicadores de ×1.2 e ×1.4. Ele retarda o ganho de habilidades mentais, físicas e sociais com multiplicadores de ×0.8 e ×0.6.
Qual é o truque para adicionar ou remover o traço Soturno/Soturna?
Abra o console de truques no modo Simulação e digite traits.equip_trait trait_Gloomy para adicioná-lo. Digite traits.remove_trait trait_Gloomy para removê-lo. Você não precisa ativar testingcheats true primeiro.
Quais idades podem ter o traço Soturno/Soturna?
Sims humanos podem ter o traço Soturno/Soturna como Criança, Adolescente, Jovem Adulto, Adulto ou Idoso. Ele vem com o jogo base.
Outros traços de personalidade
- Ativo
- Ativo/a (cão)
- Imaginação Ativa
- Carinhoso/a (gato)
- Agressivo/a (cavalo)
- Arredio/Arredia (gato)
- Ambicioso/a
- Angelical
- Fã de Animais
- Amante da Arte
- Devorador de Livros/Devoradora de Livros
- Mano/Mana
- Calma
- Amante de Gatos
- Encantador/a
- Perseguido/Perseguida pela Morte
- Alegre
- Filho/Filha da Ilha
- Filho/Filha do Oceano
- Provinciano/Provinciana
- Infantil
- Grudento/a
- Desastrado/Desastrada
- Competitivo/a
- Náufrago/a do Sofá (cão)
- Criativo
- Máquina de Dança
- Rebelde (cavalo)
- Inconveniente
- Amante de Cães
- Energético/a (cavalo)
- Errático/Errática
- Malvado
- Familiar
- Medroso/a (cavalo)
- Gastrônomo/Gastrônoma
- Espírito Livre (cavalo)
- Freegan
- Amigável (gato)
- Amigável (cão)
- Todas as características
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