En İyi Yapay Zekaya Sahip Oyunlar

Hangi video oyunları en iyi yapay zekaya sahip? F.E.A.R., Alien: Isolation, Left 4 Dead, The Sims ve daha fazlası, her yapay zekanın ne yaptığı ve F.E.A.R.'ın neden akıllı hissettirdiği.

Düşman yapay zekası için oyuncular en çok F.E.A.R. (2005) adını veriyor ve Alien: Isolation (2014) diğer en iyi seçim. Yaşayan bir dünya için ise The Sims, Shadow of Mordor'un Nemesis sistemi, Rain World ve S.T.A.L.K.E.R. olağan cevaplar.

“En iyi yapay zeka” farklı oyuncular için farklı anlamlara geliyor. En iyi yapay zeka hakkındaki bir GOG forum başlığında, bir oyuncu Chessmaster'ı rakiplerinin yenilmez değil, inandırıcı hissettirdiği için övdü. Bazı oyuncular takım gibi savaşan düşmanlar ister. Diğer oyuncular ise kendi hayatlarını yaşıyormuş gibi görünen karakterler ister. Bu yüzden bu rehber oyunları türüne göre sıralar: düşman yapay zekası, yönetici yapay zekası ve hayat yapay zekası.

Burası LifeSim blogu. Konuşan yapay zeka karakterlere sahip bir hayat oyunu olan LifeSim'i yapıyoruz. Bu bir aksiyon oyunu değil, bu yüzden düşman listesinde yer almıyor. Onu aşağıdaki üretken yapay zeka hakkındaki kısa bölüme koyduk.

OyunYapay Zeka TürüYapay Zeka Ne Yapar?
F.E.A.R. (2005)DüşmanAskerler kendi eylemlerini planlar, siper alır, kuşatır ve mangalarıyla konuşur.
Alien: Isolation (2014)Düşman ve yöneticiBir yönetici nerede olduğunu bilir. Uzaylı seni kendi duyularıyla bulmalı.
Halo: Combat Evolved (2001)DüşmanDüşmanlar siper, bastırma ateşi ve el bombası kullanır. Bazıları kaçar, bazıları saldırır.
Metal Gear Solid serisiDüşmanMuhafızlar devriye gezer ve alarm durumunda arama yapar. Her oyun onları daha akıllı hale getirir.
The Last of Us Part II (2020)DüşmanDüşmanlar seni gördükleri yerde toplanır ve ölen arkadaşlarının ve köpeklerinin yasını tutar.
Left 4 Dead (2008)YöneticiYapay Zeka Yöneticisi, her oyuncuya uyacak şekilde düşmanları, öğeleri ve tempoyu değiştirir.
The Sims (2000)YaşamSimler ihtiyaçlarını karşılamak için eylemler seçer. Nesneler Simlere hangi ihtiyaçları karşıladıklarını söyler.
Shadow of Mordor (2014)YaşamBir dövüşten sağ çıkan orklar seni hatırlar, terfi eder ve güçlenir.
Rain World (2017)YaşamYaratıklar birbirlerini avlar ve seninle olsun ya da olmasın kendi hayatlarını yaşar.
Black & White (2001)YaşamYaratığın tokatlardan ve okşamalardan öğrenir ve davranışlarını değiştirir.
S.T.A.L.K.E.R. (2007)YaşamA-Life sistemi, sen uzakta olsan bile binden fazla karakteri çalıştırır.
Red Dead Redemption 2 (2018)Yaşamİnsanları selamlayabilir veya onlara hakaret edebilirsin ve onlara nasıl davrandığın Onurunu değiştirir.

LifeSim bizim oyunumuzdur. Bir yaşam oyunudur, aksiyon oyunu değil. Yapay zeka insanlardadır: kendi kelimeleriyle karşılık verirler ve sizi hatırlarlar.

  • Ücretsiz oynanır, reklamsız ve aboneliksizdir. Satın alınacak hiçbir şey yoktur.
  • play.lifesim.com adresinde herhangi bir web tarayıcısında, bilgisayarda veya telefonda oynanır. iPhone ve iPad'de LifeSim uygulaması App Store'dadır.
  • Harita, 3 boyutlu gerçek Dünya'dır. İstediğiniz şehri seçer ve gerçek sokaklarında yaşarsınız.
  • Şehirdeki insanlar işleri, evleri ve arkadaşları olan yapay zeka karakterleridir. Onlarla kendi kelimelerinizle konuşursunuz ve sizi hatırlarlar.

Savaşmak için akıllı düşmanlar istiyorsanız bu oyunu atlayın. LifeSim'de F.E.A.R. veya Alien: Isolation gibi savaş yapay zekası yoktur.

LifeSim'i biz yaptığımız için onu ilk sıraya koyduk. Bu listenin geri kalanı bizim yapmadığımız oyunlardır ve her birinin neyi iyi yaptığını belirtiyoruz.

F.E.A.R. ve Alien: Isolation, zeki düşmanların çoğu listesinde başı çekiyor. WhatCulture, F.E.A.R. askerlerini bir numaraya koyuyor. TheGamer, Alien: Isolation uzaylısını bir numaraya ve F.E.A.R.'ı da listesine koyuyor. Halo, Metal Gear Solid ve The Last of Us Part II de TheGamer listesinde yer alıyor.

F.E.A.R.: takım gibi savaşan askerler

Monolith Productions, F.E.A.R.'ı 2005'te piyasaya sürdü. Askerleri siper alır, kuşatır, bastırma ateşi açar ve kaybettiklerinde geri çekilir. Wikipedia, yapay zekanın PC sürümünde “evrensel olarak övgüyle karşılandığını” belirtiyor. Oyun, GameSpot'un 2005 En İyi Yapay Zeka ödülünü kazandı. Bir sonraki bölüm, yapay zekanın nasıl çalıştığını açıklıyor.

Alien: Isolation: bir uzaylı, iki yapay zeka sistemi

Creative Assembly'den Alien: Isolation'da, bir uzaylı seni bir uzay istasyonunda avlar. İki yapay zeka sistemi onu kontrol eder. Yönetici yapay zekası her zaman nerede olduğunu bilir ve seni ne zaman baskı altına alacağına karar verir. Uzaylı yapay zekası nerede olduğunu bilmez, bu yüzden seni kendi duyularıyla bulmalıdır.

Tommy Thompson, Game Developer'da sistemi açıklıyor. Yönetici uzaylıyı senin genel bölgene gönderir, ancak tam konumuna değil. Uzaylı ayak seslerini ve atışlarını duyar. Uzaylı sana yakınken bir “tehdit göstergesi” yükselir. Dolduğunda, yönetici uzaylıyı uzaklaştırır, böylece sen ilerleyebilirsin.

Uzaylının davranış ağacında 100'den fazla düğüm var. Bazı düğümler başlangıçta kilitlidir ve sen oynadıkça açılır. Böylece uzaylı numaralarını öğreniyormuş gibi görünür. Kilit açmalar asla ölümlerinden gelmez, bu yüzden uzaylı haksız hale gelmez.

Halo: farklı kişiliklere sahip düşmanlar

Halo: Combat Evolved (2001)'da düşmanlar siper, bastırma ateşi ve el bombası kullanır. TheGamer, bazı düşmanların korkak, diğerlerinin ise “aşırı hevesli” olduğunu belirtiyor. Böylece aynı dövüş her seferinde farklı bir şekilde ilerleyebilir.

Metal Gear Solid ve The Last of Us Part II

TheGamer, her Metal Gear Solid oyununun muhafızlarına alarm durumunda daha akıllı devriyeler ve aramalar verdiğini söylüyor. Metal Gear Solid 4 ve 5'in hala iyi durumda olduğunu belirtiyor. The Last of Us Part II'de, düşmanlar Ellie'yi gördükleri alanda toplanır. Ayrıca bir dövüş sırasında ölen arkadaşlarının ve köpeklerinin yasını tutarlar.

F.E.A.R. yapay zekası zeki hissettiriyor çünkü her asker kendi planını yapar ve askerler planlarını yüksek sesle söyler. Yapay zeka programcısı Jeff Orkin, GDC 2006'da “Üç Durum ve Bir Plan” adlı makalesinde sistemi açıkladı.

Bir planlayıcı, bir komut dosyası değil

Çoğu oyun, bir düşmana her durumda ne yapacağını söyler. F.E.A.R. her askere hedefler ve bir dizi eylem verir. Bir planlayıcı daha sonra bir hedefe ulaşmak için en iyi eylem sırasını bulur. Yöntem Hedef Odaklı Eylem Planlaması (GOAP)'tır. Durum makinesinin sadece üç durumu vardır: Git, Canlandır ve Akıllı Nesne Kullan.

Dünya değiştiğinde plan da değişir. Makalede, bir asker engellenmiş bir kapı bulur. Engeli hatırlar, yeni bir plan yapar ve bir pencereden dalar. Orkin, seviye tasarımcılarının bu hareketleri kodlamadığını söylüyor. Siperli, pencereli ve birçok girişli odalar inşa ettiler ve askerler bunları kullandı.

Birlikte plan yapıyor gibi görünen mangalar

Bir koordinatör, yakındaki askerleri mangalara ayırır. Her mangada, bir asker bastırma ateşi açarken “siper al” gibi basit emirler bulunur. Orkin, F.E.A.R.'da karmaşık manga davranışları olmadığını söylüyor. Kuşatma, bir askerin tek boş sipere arka yoldan gitmesiyle gerçekleşir.

Yapay zekanın ne düşündüğünü sana söyleyen diyalog

Askerler birbirleriyle konuşur, böylece planlarını duyarsın. Bir manganın son askeri hayatta kaldığında, takviye çağırır. Oyunda takviye getirme sistemi yoktur. Ancak daha sonra daha fazla askerle karşılaşırsın, bu yüzden çağrının işe yaradığını düşünürsün.

Yapay Zeka Yöneticisi, Left 4 Dead (2008)'in temposunu kontrol eden bir sistemdir. Tek bir düşmanı kontrol etmez. Dört oyuncunun etrafındaki tüm oyunu kontrol eder.

Wikipedia, Yöneticinin düşmanları ve öğeleri “değişen konumlarda ve miktarlarda” yerleştirdiğini belirtiyor. Bu seçimleri “her oyuncunun mevcut durumuna, statüsüne, becerisine ve konumuna” göre yapar. Böylece güçlü bir takım daha fazla baskı alır ve zayıf bir takım daha fazla yardım alır. WhatCulture, bir seviyeyi iki kez denemenin aynı şekilde oynamadığını söylüyor.

Alien: Isolation aynı fikri kullanır. Yöneticisi uzaylının her adımını kontrol etmez. Uzaylının sana ne zaman yaklaştığını ve ne zaman uzaklaştığını kontrol eder.

Kendi hayatlarını yaşayan NPC'ler için oyuncular en çok altı oyunun adını verir. Bunlar The Sims, Shadow of Mordor, Rain World, Black & White, S.T.A.L.K.E.R. ve Red Dead Redemption 2'dir. NPC, oyuncu olmayan karakter anlamına gelir. NPC kelimesi için rehberimiz terimi açıklar.

The Sims: ihtiyaç tabanlı yapay zeka

Her Sim'in açlık, enerji ve sosyallik gibi ihtiyaçları vardır. Game Maker's Toolkit buna fayda yapay zekası der. Evdeki nesneler Simlere hangi ihtiyaçları karşıladıklarını söyler. Bir Sim her olası eyleme bir puan verir ve en iyilerinden birini seçer. Bu tür yapay zekaya sahip diğer oyunlar için The Sims benzeri oyunlar listemize bak.

Shadow of Mordor: Nemesis sistemi

Middle-earth: Shadow of Mordor (2014)'da, seninle bir dövüşten sağ çıkan bir ork bunu hatırlar. İyi performans gösteren orklar kaptanlığa terfi eder. Bir kaptan seni öldürürse, bir sonraki dövüş için daha güçlü hale gelir. Warner Bros. Nemesis sisteminin patentini aldı ve ABD patenti 2021'de verildi.

Rain World: bir ekosistem

Rain World (2017)'da, yaratıklar kendi yollarında hareket eder ve birbirlerini avlar. Wikipedia, düşmanların “kendi hayatlarını yaşadığını, avlandığını ve hayatta kalmak için mücadele ettiğini” belirtiyor. WhatCulture, Rain World'ü düşman yapay zekası için iki numaraya koyuyor. Bir GOG oyuncusu, yaşayan bir dünya gibi hissettirdiğini söyledi.

Black & White: öğrenen bir yaratık

Lionhead'den Black & White (2001)'da bir yaratık yetiştirirsin. Kötü eylemleri için onu tokatlar ve iyi eylemleri için okşarsın. Yaratık hatırlar ve yavaş yavaş davranışlarını değiştirir. Oyun, 2003 Guinness Dünya Rekorları'nda “bir oyundaki en zeki varlık” olarak yer alıyor.

S.T.A.L.K.E.R.: A-Life

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (2007), A-Life adlı bir sistem kullanır. Karakterler görev yapar, savaşır, dinlenir, yer ve uyur. Hayvanlar avlanır ve gruplar halinde hareket eder, sen Bölge'nin farklı bir yerinde olsan bile. Wikipedia, A-Life'ın “binden fazla karakteri” desteklediğini belirtiyor.

Red Dead Redemption 2: tepki veren insanlar

Red Dead Redemption 2 (2018) oyununda NPC'lerle dostça veya hakaret ederek konuşabilirsiniz. İnsanlara nasıl davrandığınız Onurunuzu değiştirir; Onurunuz da bazı diyalogları ve sonuçları etkiler.

Akademik anlamda genellikle hayır. Çoğu oyun yapay zekası, karakterleri akıllı gösteren bir dizi kuraldan ibarettir. Wikipedia, oyun yapay zekasının “zekâ yanılsaması yaratmaya” çalıştığını belirtir.

Oyun yapay zekası ve akademik yapay zekanın amaçları farklıdır. Akademik yapay zeka sorunları çözmeye çalışırken, oyun yapay zekası oyuncuya iyi ve inandırıcı bir deneyim sunmayı hedefler. Her zaman kazanan akıllı bir düşman eğlenceli değildir.

Oyun yapay zekası hile de yapabilir. Wikipedia'daki bir örneğe göre, düşman oyun içinden konumunuzu alır. Sizi görmesine veya duymasına gerek yoktur. Alien: Isolation'daki yönetmen her zaman nerede olduğunuzu bilir. Ancak uzaylıya sadece genel bölgenizi verir, böylece hile adil kalır.

Bazı oyun yapay zekaları gerçek yapay zeka yöntemlerini kullanır. Orkin, F.E.A.R. planlayıcısının 1970'ten kalma bir planlama sistemi olan STRIPS'e çok benzediğini söyler. Black & White yaratığı ise bir tür pekiştirmeli öğrenme kullanır.

Bazı yeni oyunlar, NPC'lerin söylediklerini yazmak için dil modelleri kullanır. AI Dungeon 2 (2019), oyuncuların yazdığı eylemleri yanıtlamak için bir dil modeli kullandı. Yukarıdaki oyunlar üretken yapay zeka kullanmaz. Kurallar, planlayıcılar ve ihtiyaçlar kullanırlar.

Bu oyunları diğer iki rehberimizde ele alıyoruz: Yapay zeka oyunları ve yapay zeka ile konuştuğunuz oyunlar. Erken bir örnek için Façade hakkında okuyun. Kendi başlarına bir kasabada yaşayan yapay zeka karakterleri için AI Town bölümüne bakın.

Oyunumuz LifeSim tam da buraya uyuyor. Dünya'nın 3 boyutlu haritasında gerçek bir şehirde, gün be gün tek bir hayat yaşıyorsunuz. İnsanlar kendi kelimeleriyle size karşılık verir ve sizi hatırlar. LifeSim, play.lifesim.com adresinde tarayıcıda ve iPhone'da reklamsız ve ücretsizdir.

LifeSim, F.E.A.R. veya Alien: Isolation gibi değildir. Bir aksiyon oyunu değildir ve sizi avlayan düşmanları yoktur. Size uygun olup olmadığını görmek için LifeSim nasıl oynanır bölümünü okuyun. Daha sakin oyunlar için en iyi simülasyon oyunları listemize göz atın.

Hayat simülasyonlarına yeni misin? Hayat simülatörü nedir yazımızı oku veya gerçek Dünya haritasında geçen ücretsiz online hayat simülatörü LifeSim'i oyna.

Sims 4 Veritabanı

Sims 4 veritabanında ara, oyun dosyalarından oku: hileler, özellikler, kariyerler, ruh halleri, ölümler, paketler, zorluklar, tarifler, popüler modlar, paket bulucuve ölüm olasılığı hesaplayıcısı.

Adım adım: tüm Sims 4 nasıl yapılır rehberleri.

İlgili Yazılar

Hayat Simülasyonu Oyunları