《模擬市民 4》中的獨立特徵有什麼作用?

獨立

獨立是基礎遊戲中的一個性格特徵,適用於幼兒模擬市民。它會改變 4 種標準情緒:「需要娛樂」變成「需要娛樂」(憤怒 +1)。其最強烈的情緒是「獨自一人」(快樂 +1)。作弊碼:traits.equip_trait trait_Toddler_Independent。

作弊碼:《模擬市民 4》特徵作弊碼,或所有《模擬市民 4》作弊碼,每個都在遊戲或遊戲檔案中檢查過。

獨立特徵是《模擬市民 4》中人類幼兒的基礎遊戲性格特徵。你可以在「創建模擬市民」中選擇它,或在即時模式中使用作弊碼新增它。

此特徵會將幾個標準的悲傷情緒轉變為憤怒情緒,並新增 1 個獨特的快樂情緒。它沒有特殊互動,也不會應用任何隱藏乘數。

  • 個性主遊戲
  • 學步兒年齡
  • 4它改變的標準情緒
  • 1它自己的情緒

獨立特徵改變的情緒

當具有此特徵的模擬市民會獲得左側的心情指數時,他們會改為獲得右側的心情指數。
一般心情指數獨立時持續
需要娛樂(悲傷 +1)需要娛樂(生氣 +1)無計時器
渴望玩樂(悲傷 +3)渴望玩樂(生氣 +3)無計時器
大家在哪裡?(悲傷 +1)大家在哪裡?(生氣 +1)無計時器
孤單一人?(悲傷 +3)大家在哪裡?!(生氣 +3)無計時器

獨立情緒

權重代表情緒影響的強度。時間以模擬市民分鐘和小時計算。
情緒情緒權重持續
獨自一人快樂1無計時器

在《模擬市民 4》情緒列表中查看每個情緒的權重和持續時間。

獨立作弊碼

按下 Ctrl + Shift + C 開啟作弊主控台並輸入指令。無需啟用 testingcheats 即可運作。它會將特徵賦予你控制的模擬市民(traits.equip_trait 的運作方式)。

  • traits.equip_trait trait_Toddler_Independent
  • traits.remove_trait trait_Toddler_Independent

情緒替換與遊戲效果

獨立的幼兒會因為幾個情緒而感到憤怒而不是悲傷。「需要娛樂」和「大家在哪裡?」情緒會給予憤怒權重 1 而不是悲傷。「渴望玩樂」會給予憤怒權重 3 而不是悲傷,而「孤單一人?」會變成憤怒情緒,權重為 3。

此特徵還會給予 1 個獨特的情緒,稱為「獨自一人」。此情緒會增加快樂權重 1,並且沒有計時器,因此它會持續到其原因消失為止。

獨立特徵沒有隱藏乘數或職業薪資獎勵。此外,沒有互動會檢查此特徵,也沒有互動會在遊戲中給予它。

如何獲得或移除獨立特徵

只有幼兒年齡組的人類模擬市民才能擁有獨立特徵。它適合喜歡「獨自一人」快樂情緒並希望憤怒情緒取代某些悲傷情緒的玩家。該特徵與遊戲中沒有其他特徵衝突。

你可以在「創建模擬市民」中製作或編輯幼兒時選擇獨立特徵。你也可以在即時模式中使用作弊主控台新增或移除它。

在 PC 上按 Ctrl + Shift + C 或在 Mac 上按 Cmd + Shift + C 開啟主控台。輸入 traits.equip_trait trait_Toddler_Independent 以新增它,或輸入 traits.remove_trait trait_Toddler_Independent 以移除它。這些作弊碼不需要 testingcheats true。

常見問題

《模擬市民 4》中獨立幼兒特徵的作弊碼是什麼?

在即時模式中開啟作弊主控台並輸入 traits.equip_trait trait_Toddler_Independent 以新增特徵。要移除它,請輸入 traits.remove_trait trait_Toddler_Independent。你無需為這些命令開啟 testingcheats true。

哪個資料片包含幼兒的獨立特徵?

獨立幼兒特徵隨《模擬市民 4》基礎遊戲提供。你不需要任何擴展包或遊戲包即可使用它。

獨立特徵對幼兒情緒有什麼作用?

該特徵會將悲傷情緒「需要娛樂」、「渴望玩樂」、「大家在哪裡?」和「孤單一人?」替換為相同權重的憤怒版本。它還會給予「獨自一人」情緒,該情緒會增加快樂權重 1,沒有計時器。

獨立幼兒特徵是否與其他特徵衝突?

不,獨立特徵在遊戲檔案中沒有衝突。它只適用於幼兒階段的人類模擬市民。

其他個性特徵

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此資料庫由 LifeSim 製作,這是一款你可在瀏覽器中遊玩的免費人生模擬遊戲。