¿Cuánto paga la carrera de Científico en Los Sims 4?
Profesión de Científico/Científica
Científico paga §24 la hora en el nivel 1 y hasta §247 la hora. El mejor nivel paga §11.115 a la semana. El truco de ascenso es careers.promote Active_Scientist.
La profesión de Científico/Científica en Los Sims 4 viene con el pack de expansión ¡A Trabajar! Es una profesión activa para Sims jóvenes adultos, adultos y ancianos. Comienzas en el nivel 1 como Técnico/Técnica de laboratorio y avanzas hasta el nivel 10 como Explorador/Exploradora extraterrestre.
Este trabajo tiene un horario constante de principio a fin. Tu Sim trabaja cinco días a la semana y gana más simoleones y tiempo libre remunerado en cada nuevo rango. Ciertas titulaciones y rasgos también aumentan tu salario por hora.
- §24Por hora en el primer nivel
- §247Por hora en el mejor nivel
- §11,115Por semana en el nivel mejor pagado
- Profesión activa¡A Trabajar!
Salario y horas en cada nivel
Cada nivel
| Nivel | Título | Por hora | Horario | Por semana |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnico/Técnica de laboratorio | §24 | Lun Mar Mié Jue Vie, 10:00 durante 9 h | §1,080 |
| 2 | Inventor/Inventora novel | §32 | Lun Mar Mié Jue Vie, 10:00 durante 9 h | §1,440 |
| 3 | Trasteador/Trasteadora júnior | §39 | Lun Mar Mié Jue Vie, 10:00 durante 9 h | §1,755 |
| 4 | Secuenciador/Secuenciadora de sueros | §48 | Lun Mar Mié Jue Vie, 10:00 durante 9 h | §2,160 |
| 5 | Innovador tecnológico/Innovadora tecnológica | §72 | Lun Mar Mié Jue Vie, 10:00 durante 9 h | §3,240 |
| 6 | Ufólogo/Ufóloga | §102 | Lun Mar Mié Jue Vie, 10:00 durante 9 h | §4,590 |
| 7 | Líder del laboratorio | §142 | Lun Mar Mié Jue Vie, 10:00 durante 9 h | §6,390 |
| 8 | Pionero/Pionera de nuevas tecnologías | §187 | Lun Mar Mié Jue Vie, 10:00 durante 9 h | §8,415 |
| 9 | Científico loco/Científica loca | §215 | Lun Mar Mié Jue Vie, 10:00 durante 9 h | §9,675 |
| 10 | Explorador/Exploradora extraterrestre | §247 | Lun Mar Mié Jue Vie, 10:00 durante 9 h | §11,115 |
El pago por semana es nuestro cálculo: pago por hora, multiplicado por las horas, multiplicado por los días de trabajo. Pasado el nivel superior, cada ascenso extra añade §10 por hora.
Rasgos que cambian el salario y las promociones
| Rasgo | Bonificación de pago |
|---|---|
| Entendido/Entendida en negocios | +10% |
| Titulado/Titulada en Física (BA) | +32% |
| Titulado/Titulada en Física (BS) | +39% |
| Titulado/Titulada en Física (BA, con honores) | +36% |
| Titulado/Titulada en Física (BS, con honores) | +41% |
| Graduados de bachillerato anticipados | +10% |
| Graduados con honores | +10% |
| Mejores estudiantes de su promoción | +15% |
| Fuente de conocimiento | +30% |
El juego también sortea una promoción anticipada. La probabilidad base es del 1%, multiplicada por ×10 con el rasgo Empresarial, ×5 con el estado de ánimo Mentalidad de crecimiento.
Trucos de Científico
Escribe testingcheats true primero. El juego acepta el nombre de la carrera a continuación, en cualquier caso.
careers.add_career Active_Scientistcareers.promote Active_Scientistcareers.demote Active_Scientistcareers.remove_career Active_Scientist
Horario diario y salario en la carrera de Científico
Tu horario de trabajo se mantiene igual durante toda la carrera. Trabajas de lunes a viernes, empezando a las 10:00 durante 9 horas cada día. Esto suma 45 horas de trabajo a la semana.
El salario comienza en 24 simoleones por hora, o 1.080 simoleones por semana, en el nivel 1. En el nivel 5, ganas 72 simoleones por hora y 3.240 simoleones por semana como Innovador tecnológico/Innovadora tecnológica. En el nivel 10, tu salario alcanza los 247 simoleones por hora, lo que te da 11.115 simoleones por semana.
El tiempo libre remunerado también aumenta a medida que avanzas. Ganas 0,2 días libres por día de trabajo en el nivel 1, y 0,4 días libres por día de trabajo en el nivel 10. Después de alcanzar el nivel 10, cada nivel extra por encima del máximo añade 10 simoleones a tu tarifa por hora.
Ramas de carrera y formas de aumentar tu salario
La carrera de Científico no tiene ramas. Cada Sim en este campo sigue la misma única rama desde el nivel 1 hasta el nivel 10. No necesitas elegir entre dos caminos para obtener el salario máximo de 11.115 simoleones por semana.
Puedes aumentar tu salario por hora en cada nivel con rasgos y títulos específicos. Un Titulado/Titulada en Física (licenciatura, con honores) añade un 41 por ciento a tu salario por hora, mientras que un Titulado/Titulada en Física (licenciatura) normal añade un 39 por ciento. Un Titulado/Titulada en Física (grado, con honores) añade un 36 por ciento, y un Titulado/Titulada en Física (grado) añade un 32 por ciento.
Otros rasgos también te dan un aumento. La Fuente de conocimiento aumenta el salario por hora en un 30 por ciento, y el rasgo Mejores estudiantes de su promoción añade un 15 por ciento. Entendido/Entendida en negocios, Graduados de bachillerato anticipados y Graduados con honores añaden un 10 por ciento cada uno a tu tarifa por hora.
Ascender más rápido y usar trucos de carrera
Cuando tu rendimiento laboral está cerca de la línea de ascenso, tienes un 1 por ciento de probabilidad base de un ascenso anticipado. El rasgo Empresarial multiplica esta probabilidad por 10, y el estado de ánimo Mentalidad de crecimiento la multiplica por 5. Otra condición en los archivos del juego también afecta los ascensos anticipados.
Un rendimiento deficiente puede costarte tu rango. Si tu rendimiento llega a la línea de descenso al final de un turno, hay un 100 por ciento de probabilidad base de descenso. El rasgo Gandul/Gandula profesional multiplica esta probabilidad por 0, lo que evita los descensos, mientras que renunciar reduce tu nivel de reincorporación en uno cada 2 días.
También puedes usar trucos en el modo Vivir para cambiar tu rango de inmediato. Pulsa Ctrl + Shift + C en PC o Cmd + Shift + C en Mac para abrir la consola de trucos, luego escribe testingcheats true. Introduce careers.promote Active_Scientist para subir un nivel, careers.demote Active_Scientist para bajar un nivel, o careers.add_career Active_Scientist para unirte al trabajo.
Preguntas
¿Qué pack necesitas para la carrera de Científico en Los Sims 4?
Necesitas el pack ¡A Trabajar! para jugar la carrera de Científico. Es una carrera activa disponible para Sims jóvenes adultos, adultos y ancianos.
¿Cuál es el truco de ascenso de la carrera de Científico en Los Sims 4?
Abre la consola de trucos en el modo Vivir, activa testingcheats true y escribe careers.promote Active_Scientist. También puedes usar careers.remove_career Active_Scientist para renunciar al trabajo.
¿Cuánto gana un Científico de nivel 10 en Los Sims 4?
Un Explorador/Exploradora extraterrestre de nivel 10 gana 247 simoleones por hora. Trabajar 45 horas a la semana te da 11 115 simoleones por semana antes de cualquier bonificación por rasgo.
¿La carrera de Científico tiene ramas en Los Sims 4?
No, la carrera de Científico no se divide en ramas. Sigues una rama principal desde el nivel 1 hasta el nivel 10.
¿Qué titulación es la mejor para la carrera de Científico en Los Sims 4?
Un Titulado/Titulada en Física (licenciatura, con honores) da el mayor aumento de sueldo con un 41 por ciento extra por hora. Otros títulos de Física añaden entre un 32 y un 39 por ciento a tu salario por hora.
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