सिम्स 4 में पार्क वर्कर चांस कार्ड के सही उत्तर क्या हैं?
सिम्स 4 पार्क वर्कर चांस कार्ड: हर जवाब
पार्क वर्कर करियर में 14 चांस कार्ड होते हैं। यहाँ हर कार्ड, उसके विकल्प और उनसे मिलने वाले परिणाम दिए गए हैं, साथ ही उनकी संभावना एँ और नौकरी के प्रदर्शन पर उनका प्रभाव भी, जो गेम फ़ाइलों से लिए गए हैं। ज़्यादातर विकल्प किसी कौशल, विशेषता या किस्मत पर निर्भर करते हैं।
चीट्स: सिम्स 4 करियर चीट्स, या सभी सिम्स 4 चीट्स, प्रत्येक को गेम या गेम फाइलों में जांचा गया है।
जंगल में चोट
एक दूरदराज के रास्ते पर ट्रेकिंग करते समय, आपके सिम को चिंतित हाइकर्स का एक समूह मिलता है जो एक घायल सिम के चारों ओर इकट्ठा हुए हैं। चोट गंभीर लग रही है, शायद टखना मुड़ गया है या इससे भी बुरा, और वे अभी भी बेस कैंप से बहुत दूर हैं। कोई प्राथमिक चिकित्सा किट नहीं है और दिन का उजाला कम हो रहा है, समूह आपके सिम से मदद मांगता है। उसे क्या करना चाहिए?
मदद ढूंढें
- करिश्मा पर आधारित: आपका सिम मदद खोजने के लिए भागा, लेकिन खराब नेटवर्क के कारण समय पर किसी सिम तक पहुंचना लगभग असंभव हो गया। जब तक वह वापस लौटा, तब तक एक और हाइकर आ चुका था और घायल सिम को सुरक्षित रूप से कैंप में ले गया था। सभी हाइकर्स को राहत मिली, लेकिन आपका सिम मुड़ जाने के लिए थोड़ा शर्मिंदा महसूस करने से खुद को रोक नहीं पाया। (नौकरी का प्रदर्शन -10)
- करिश्मा पर आधारित: पता चला, आपके सिम की त्वरित सोच ने कमाल कर दिया! ऊबड़-खाबड़ रास्तों से दौड़ने के बाद, वह रिकॉर्ड समय में निकटतम रेंजर स्टेशन पर पहुंच गया। तुरंत मदद भेजी गई, और घायल सिम को सुरक्षित रूप से वापस ले जाया गया। दबाव में शांत रहने के लिए समूह आपके सिम की प्रशंसा करते नहीं थका! (नौकरी का प्रदर्शन +15)
घाव पर पट्टी बांधें
- तर्क पर आधारित: आपके सिम ने मदद करने की कोशिश की, लेकिन पट्टी नहीं टिकी... और घायल सिम को पहले से ज़्यादा दर्द हो रहा था। सौभाग्य से, उचित प्रशिक्षण वाला एक और हाइकर चीजों को ठीक करने के लिए आगे आया। आपके सिम का इरादा अच्छा था, लेकिन शायद प्राथमिक चिकित्सा का एक छोटा कोर्स करना बुरा नहीं होगा। (नौकरी का प्रदर्शन -10; मूडलेट: मेडिकल एमेच्योर)
- तर्क पर आधारित: आपका सिम शांत रहा और उसने तुरंत अपने पास जो कुछ भी था उससे घाव पर पट्टी बांधी। यह भले ही साधारण था, लेकिन इसने काम किया! मदद आने तक घायल सिम स्थिर था। समूह आभारी था, और आपके सिम की त्वरित सोच के बारे में बातें पहले से ही फैल रही हैं! (नौकरी का प्रदर्शन +15; कौशल: तर्क)
उन्हें वापस कैंप तक ले जाने में सहायता करें
- अनाड़ी, फिटनेस पर आधारित: आपके सिम ने मदद करने की पूरी कोशिश की, लेकिन ऊबड़-खाबड़ इलाके ने चीजों को और खराब कर दिया। घायल सिम गिर गया, और एक और हाइकर ने वापस आते समय टखना मोड़ लिया। बचाव अंततः आ गया, लेकिन यह बिल्कुल आसान यात्रा नहीं थी। अगली बार, प्रशिक्षित मदद का इंतजार करना बेहतर हो सकता है। (नौकरी का प्रदर्शन -10)
- अनाड़ी, फिटनेस पर आधारित: आपके सिम ने सहारा दिया और समूह को धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से कैंप तक वापस ले गया। इसमें धैर्य और देखभाल लगी, लेकिन सभी सुरक्षित रूप से पहुंच गए, और घायल सिम का तुरंत इलाज किया गया। ट्रेक भले ही कठिन था, लेकिन आपके सिम ने खुद को एक सच्चा ट्रेल हीरो साबित किया। (नौकरी का प्रदर्शन +15; कौशल: फिटनेस)
तीरंदाजी दुर्घटना
भले ही तीर के सिरे कुंद हों, अगर सुरक्षा को गंभीरता से न लिया जाए तो तीरंदाजी एक खतरनाक खेल हो सकता है। आपके सिम ने देखा कि एक कैंपर परेशानी पैदा कर रहा था, लक्ष्य से दूर होकर तीर चला रहा था और हवा में सीधा निशाना लगाने का नाटक कर रहा था। एक गलत कदम, और चीजें बहुत जल्दी बिगड़ सकती हैं। इस तरह की अराजकता तीरंदाजी शिविर में बर्दाश्त नहीं की जा सकती। स्थिति बिगड़ने से पहले आपके सिम को इससे कैसे निपटना चाहिए?
कैंपर को कड़ी चेतावनी दें
- न्याय किए जाने के डर, करिश्मा पर आधारित: आपके सिम ने कैंपर को एक और मौका देने का फैसला किया... लेकिन यह उल्टा पड़ गया। सचमुच। एक तीर गलत दिशा में उड़ गया, और एक और कैंपर की लगभग आंख निकल गई। कोई गंभीर रूप से घायल नहीं हुआ, लेकिन कैंप निदेशक खुश नहीं हैं। सबक सीखा: कुछ मौके ऐसे होते हैं ज िन्हें न लेना ही बेहतर होता है। (नौकरी का प्रदर्शन -10; मूडलेट: खराब निर्णय)
- न्याय किए जाने के डर, करिश्मा पर आधारित: आपके सिम ने गहरी सांस ली और कैंपर को एक और मौका दिया, इस बार कुछ अतिरिक्त कोचिंग के साथ। सभी को आश्चर्य हुआ, कैंपर ने इसे गंभीरता से लिया और एक सटीक शॉट लगाया! बाकी समूह ने भी ऐसा ही किया, और पूरी कक्षा तेज निशाने और बेहतर रवैये के साथ निकली। तीरंदाजी में शानदार जीत! (नौकरी का प्रदर्शन +7; कौशल: तीरंदाजी)
आज के लिए और तीरंदाजी नहीं
- न्याय किए जाने के डर, करिश्मा पर आधारित: आपके सिम ने सुरक्षा कारणों से तीरंदाजी बंद कर दी... लेकिन कैंपर्स ने इसे अच्छी तरह से नहीं लिया। कुछ ही मिनटों में, कराहने की आवाजें पूरी तरह से अराजकता में बदल गईं, जिसमें बच्चे बहस कर रहे थे, भाग रहे थे, और एक ने तो याचिका शुरू करने की धमकी भी दी। शांतिपूर्ण बैकअप योजना धरी की ध री रह गई। (नौकरी का प्रदर्शन -10)
- न्याय किए जाने के डर, करिश्मा पर आधारित: आपके सिम ने उस दिन के लिए तीरंदाजी बंद कर दी और इसके बजाय एक सुरक्षित समूह गतिविधि की ओर रुख किया। पता चला, ट्रेल स्कैवेंजर हंट का एक सहज खेल वही था जिसकी कैंपर्स को ज़रूरत थी। कोई तीर नहीं, कोई चोट नहीं, बस हंसी और कीचड़ भरे जूते! (नौकरी का प्रदर्शन +7)
खाना बनाना
कैंपफायर की आग जल रही है, चिंगारियां शाम के आकाश में फैल रही हैं क्योंकि कैंपर्स का एक समूह स्वादिष्ट भोजन बना रहा है। हवा भुनी हुई चीज़ों की गंध से भरी हुई है, और आपके सिम के पास एक विकल्प है: अपनी आस्तीन ऊपर करके बर्तन में कुछ स्वादिष्ट डालें, या एक आरामदायक सीट पर बैठें और मुफ्त भोजन का इंतजार करें।
ताज़ा कैंपफायर भोजन बनाएं
- न्याय किए जाने के डर, खाना पकाने पर आधारित: आपके सिम ने अपनी पूरी कोशिश की, लेकिन उस कैंपफायर स्टू में कुछ गड़बड़ थी। कुछ कैंपर्स का पेट खराब हो गया, और बाकी अचानक इतने भूखे नहीं थे। ऐसा लगता है कि कैंपफायर खाना पकाने के लिए थोड़ी और अभ्यास और कम रहस्यमय मांस की आवश्यकता हो सकती है। (मूडलेट: कैंप सिकनेस; कौशल: खाना पकाना)
- न्याय किए जाने के डर, खाना पकाने पर आधारित: आपके सिम ने एक शानदार कैंपफायर भोजन बनाया जिसे हर कोई दोबारा खाने के लिए पहुंच रहा था। धुएँ की सुगंध ने और भी कैंपर्स को आकर्षित किया, और भोजन शाम का मुख्य आकर्षण बन गया। यह तो सफलता की रेसिपी है! (नौकरी का प्रदर्शन +7; मूडलेट: वार्मिंग फूड; कौशल: खाना पकाना)
मुफ्त भोजन का इंतजार करें
- सिम पर आधारित: आपके सिम ने एक निवाला लिया और तुरंत पछताया। खाना जला हुआ था, अजीब तरह से कुरकुरा था, और किसी तरह बीच में ठंडा था। कैंपर्स ने असहज नज़रें बदलीं, और किसी ने आखिरकार कहा, “आपने उन्हें खाना क्यों बनाने दिया?!” साफ है... अगले भोजन में, कोई और ड्यूटी पर होगा। (नौकरी के प्रदर्शन में कोई बदलाव नहीं)
- सिम पर आधारित: खाना गर्म, स्वादिष्ट और ठीक वही था जिसकी सभी को एक लंबे दिन के बाद ज़रूरत थी। आपके सिम ने घेरे में शामिल होकर कहानियाँ सुनाईं और हर निवाले का आनंद लिया। कभी-कभी, दूसरों को नेतृत्व करने देना फायदेमंद होता है। यह भोजन शानदार था! (मूडलेट: वार्मिंग फूड)
नई प्रजाति?
ट्रेकिंग पर निकलते समय, आपके सिम को एक अजीब छोटा कीट दिखाई देता है जो आसपास की पत्तियों में लगभग गायब हो जाता है। रुकिए—क्या उसकी पीठ पर एक कांटा है? या शायद पंख? या... क्या यह सिर्फ एक बहुत ही अजीब दिखने वाला पतंगा है? यह जीवन भर की खोज हो सकती है, या सिर्फ एक पत्ती को बहुत ध्यान से देखने में बिताया गया एक अजीब क्षण।
निरीक्षण के लिए कीट को अंदर लाएं
- हस्तकला पर निर्भर करता है: आपके सिम ने धीरे-धीरे हाथ बढ़ाया...लगभग पकड़ ही लिया था...और—फुर्र! अजीबोगरीब कीड़ा पलक झपकते ही उड़ गया। न कोई तस्वीर, न कोई नमूना, न कोई सबूत। अब यह बस एक अजीब कहानी है जिस पर कोई विश्वास नहीं करता। इतना करीब...और फिर भी, बस एक पतंगा। (नौकरी का प्रदर्शन −10; मूडलेट: बग आउट)
- हस्तकला पर निर्भर करता है: आपके सिम ने कांटेदार रहस्यमयी कीड़े को उठाया, आधा उम्मीद कर रहा था कि उसे कैंप से बाहर निकाल दिया जाएगा। इसके बजाय? पूरा वैज्ञानिक उत्साह। पता चला कि यह सिर्फ एक अजीब पतंगा नहीं था, यह एक अनदेखी प्रजाति थी! अब इसका एक लैटिन नाम है, एक शोध अनुदान है, और आपके सिम को जीवन भर डींगें हांकने का अधिकार मिल गया है। किसी ऐसे व्यक्ति के लिए बुरा नहीं है जिसने इसे गलती से लगभग कुचल दिया था। (नौकरी का प्रदर्शन +25)
स्थानीय गाइड बुक से तुलना करें
- तर्क पर निर्भर करता है: आपके सिम ने गाइडबुक के हर पन्ने को पलटा...दो बार...लेकिन कोई स्पष्ट मेल नहीं मिला। क्या यह नया है? क्या यह सामान्य है? क्या यह एक कीड़ा भी है? कहना मुश्किल है। दूसरी बार देखने से पहले ही छोटा जीव गायब हो गया। एक जिज्ञासु क्षण...जिसका कोई स्पष्ट उत्तर नहीं है। (नौकरी के प्रदर्शन में कोई बदलाव नहीं)
- तर्क पर निर्भर करता है: गाइडबुक पलटते हुए, आपके सिम को एक मेल मिला, और यह सिर्फ दुर्लभ नहीं था—यह जहरीला था। निश्चित रूप से पतंगा नहीं। अच्छा हुआ कि उसने इसे उठाने की कोशिश नहीं की! एक दुर्लभ प्रजाति और आपके सिम ने फिर भी अस्पताल जाने से खुद को बचा लिया। इसे ही हम विन-विन कहते हैं। (नौकरी का प्रदर्शन +7; कौशल: तर्क)
दुर्लभ दृश्य
व्हिस्परग्लास लेक में एक छिपा हुआ स्थान है जो सही समय पर जीवंत हो उठता है, जब सूरज पानी और पथरीले किनारे पर सही कोण पर पड़ता है। यह आग के मृगतृष्णा की तरह चमकता है, चकाचौंध भरी गर्मी की लहरों के साथ झिलमिलाता है जिसे आपका सिम केंद्रीय शिविर से भी देख सकता है। यह एक लुभावनी जगह है...लेकिन इतनी दूर से इसे ठीक से देख पाना थोड़ा मुश्किल है। क्या उसे/उसे बेहतर देखने के लिए थोड़ा करीब जाना चाहिए?
दूर से नज़ारे का आनंद लें
- अनाड़ी, पूर्णतावादी, उदास, हंसमुख, आउटडोर प्रेमी, साहसी पर निर्भर करता है: आपके सिम ने झिलमिलाते दृश्य को देखने की कोशिश की, लेकिन सूरज थोड़ा ज़्यादा तेज़ था और कोण थोड़ा हटकर था। यह...अच्छा लगा, शायद? कहना मुश्किल है। इससे पहले कि वह/वह वास्तव में इसकी सराहना कर पाता, वह क्षण बीत गया। (मूडलेट: ब्लाइंड स्पॉट्स)
- अनाड़ी, पूर्णतावादी, उदास, हंसमुख, आउटडोर प्रेमी, साहसी पर निर्भर करता है: आपके सिम ने सब कुछ देखने के लिए विराम लिया। इस दूरी से, झील एक सपने की तरह चम क रही थी...शांत, गर्म और अजीब तरह से परिपूर्ण। इसका पीछा करने की कोई ज़रूरत नहीं। कुछ क्षणों का आनंद वैसे ही लेना सबसे अच्छा होता है जैसे वे होते हैं। (मूडलेट: नज़ारों में डूब जाओ)
करीब से देखने के लिए आगे बढ़ें
- फिटनेस पर निर्भर करता है: आपका सिम दृश्यों के लिए तैयार होकर पूरी तरह से बाहर निकल गया...केवल सादा पानी और एक संदिग्ध रूप से आक्रामक बत्तख मिली। सूरज ढल चुका था, चमक गायब हो गई थी, और अब बेस कैंप तक वापस जाने के लिए बस एक लंबी पैदल यात्रा बची है। (नौकरी का प्रदर्शन −10; मूडलेट: पसीने के लायक नहीं)
- फिटनेस पर निर्भर करता है: थोड़ी पैदल यात्रा और कुछ छूटे हुए कोणों के बाद, आपके सिम को आखिरकार सही जगह मिल गई। सूरज की रोशनी ठीक से पड़ी, और झील पिघले हुए कांच की तरह चमक उठी। थोड़ी देर हो गई, थोड़ा पसीना भी आया, लेकिन पूरी तरह से इसके लायक था! (नौकरी का प्रदर्शन +15; मूडलेट: नज़ारों में डूब जाओ)
भूतों की कहानियाँ
आग जल रही है। मार्शमैलो भुन रहे हैं। कैंपर अलाव के चारों ओर बैठे हैं, एक-दूसरे के साथ भूतों की कहानियाँ साझा कर रहे हैं। किसी ने अभी-अभी दो प्रेमियों के जंगल में खो जाने की एक डरावनी कहानी खत्म की है, जो अभी भी पेड़ों के नीचे एक-दूसरे को पुकार रहे हैं। आपका सिम बस बैठकर डरावने माहौल का आनंद ले सकता है...या केंद्र में आकर अपनी खुद की एक भूतिया कहानी साझा कर सकता है। माहौल सही है। पल अभी है। वह/वह क्या करेगा?
अगली कहानी सुनें
- अंधेरे के डर, भूतों के डर, बचकाना, गोफबॉल, शरारत पर निर्भर करता है: कहानियाँ मज़ेदार थीं...जब तक आपके सिम ने सोने की कोशिश नहीं की और हर गिलहरी भूत जैसी लगने लगी। सिम बुरिटो की तरह लिपटा हुआ, वह/वह पूरी रात टेंट की छत को घूरता रहा, पूरी तरह से जागा हुआ और हर बात पर पछता रहा था। (मू डलेट: अंधेरे से डर)
- अंधेरे के डर, भूतों के डर, बचकाना, गोफबॉल, शरारत पर निर्भर करता है: आपका सिम चुप रहा...जब तक कहानी अपने सबसे डरावने पल तक नहीं पहुँची। फिर...स्नैप! परछाइयों से एक कदम ने पूरे समूह को अपनी सीटों से उड़ा दिया। यह सही समय पर सही डर था। कहानी हिट थी! (नौकरी का प्रदर्शन +7; मूडलेट: डर के मारे बेवकूफ)
एक भूतिया कहानी सुनाओ
- करिश्मा पर निर्भर करता है: आपके सिम ने एक भूतिया सैंडविच की कहानी शुरू की... जो खाने की कोशिश करने पर कराहता था। कहानी में कई कमियाँ थीं, कैंपर भ्रमित थे, और “अर्ल” नाम का एक भूत था जिसे सिर्फ सरसों चाहिए थी। अंत में, कोई डरा नहीं, बस सब बहुत शर्मिंदा हुए। आपका सिम शायद उस रात चुपचाप सोएगा। (मूडलेट: घटिया कहानी)
- करिश्मा पर आधारित: आपके सिम ने ऐसी कहानी सुनाई जो डरावनी, चालाक और विश्वसनीय बातों का बेहतरीन मेल थी। कहानी खत ्म होते-होते पूरा ग्रुप जम-सा गया, आँखें खुली की खुली रह गईं, मुँह खुले के खुले रह गए और सब पूरी तरह से कहानी में खो गए। किसी ने साँस तक नहीं ली, जब तक कि किसी ने धीरे से पूछा, “रुको... वो सच नहीं था, है ना?” (नौकरी का प्रदर्शन +7; मूडलेट: S'more Than a Tale)
पार्क ज्ञान 101
आपके सिम को किसी तरह दूसरे कैंपरों को मिसेली पार्क के चमत्कारों के बारे में थोड़ा पाठ पढ़ाने के लिए फँसाया गया। साझा करने के लिए बहुत कुछ है और यह सब समझाने के लिए मुश्किल से पर्याप्त समय है। क्या उसे/उसे शिविर के वास्तविक इतिहास पर टिके रहना चाहिए या स्थानीय मिथकों और किंवदंतियों में गोता लगाना चाहिए जो पीढ़ियों से चली आ रही हैं?
उन्हें पार्क का इतिहास सिखाएं
- तर्क पर निर्भर करता है: आपके सिम ने ईमानदारी से कोशिश की, लेकिन तारीखें, नाम और अंतहीन ट्रेल तथ्य ठीक से समझ में नहीं आए। कुछ कैंपर ऊब गए, एक ने मिट्टी में चित्र बनाना शुरू कर दिया, और किसी ने तो आधे रास्ते में ही पूछ लिया कि क्या यह खत्म हो गया है। (नौकरी का प्रदर्शन −10; मूडलेट: नॉट-सो-फन फैक्ट्स)
- तर्क पर निर्भर करता है: आपके सिम ने मिसेली पार्क के अतीत में जुनून के साथ गोता लगाया, और पुराने ट्रेल मैप्स और रेंजर यूनिफॉर्म ने सभी को पूरी तरह से मंत्रमुग्ध कर दिया! कैंपर सवाल पूछते रहे और सिद्धांतों का आदान-प्रदान करते रहे। कौन जानता था कि पार्क का इतिहास इतना शानदार हो सकता है? (नौकरी का प्रदर्शन +15; मूडलेट: मास्टर स्टोरीटेलर)
स्थानीय मिथकों और किंवदंतियों से उन्हें प्रभावित करें
- करिश्मा पर आधारित: आपके सिम ने सभी को स्थानीय किंवदंतियों में शामिल करने की कोशिश की, लेकिन कैंपर प्रभावित नहीं हुए। कोई आहट नहीं, कोई सवाल नहीं... बस एक लंबी चुप्पी और कुछ अजीब कंधे उचकाना। “बढ़िया कहानी,” किसी ने कहा, जिसका मतलब स्पष्ट रूप से नहीं था। उफ़। (नौकरी का प्रदर्शन −10; मूडलेट: मुश्किल दर्शक)
- करिश्मा पर निर्भर करता है: आपके सिम ने मिसेली पार्क की कुछ सबसे प्रसिद्ध कहानियाँ साझा कीं, और कैंपर पूरी तरह से इसमें खो गए। यह उस तरह की कहानी कहने की कला थी जो आग बुझने के बाद भी लोगों को बात करने पर मजबूर करती है। (नौकरी का प्रदर्शन +15; मूडलेट: मास्टर स्टोरीटेलर)
कैंप गॉसिप
शिविर के छात्रों ने कुछ अफवाहें फैलाना शुरू कर दिया है जो कर्मचारियों तक पहुँच गई हैं: स्टेसी और ग्रेग को एक बढ़ोतरी के दौरान चुपके से जाते हुए देखा गया था, मैट को उसकी शर्मीली बाथरूम की आदतों के लिए चिढ़ाया गया है, और ब्रिटनी शायद वह कारण है कि कल भोजन कक्ष रहस्यमय तरीके से बंद हो गया था। इनमें से कुछ अफवाहें सच हो सकती हैं लेकिन यह जानना मुश्किल है कि किसे गंभीरता से लिया जाए। कैंप काउंसलर के रूप में, आपके सिम से उम्मीद की जाती है कि चीजें नियंत्रण से बाहर होने से पहले वह हस्तक्षेप करेगा। उसे/उसे कैसे प्रतिक्रिया देनी चाहिए?
परेशान बच्चों को घर भेजें
- करिश्मा पर निर्भर करता है: आपके सिम ने कैंपर्स को घर भेज दिया, इस उम्मीद में कि सब ठीक हो जाएगा... लेकिन इसका नतीजा तुरंत सामने आया। एक घंटे के अंदर ग्रेग की माँ ने कैंप में फोन किया, “अनुचित व्यवहार” पर भड़की हुई थीं और ऑनलाइन एक विस्तृत समीक्षा पोस्ट करने की धमकी दी। अब स्टाफ शिकायतों और अफवाहों से जूझ रहा है। (कार्य प्रदर्शन −10)
- करिश्मा पर निर्भर करता है: पता चला, आपके सिम ने सही फैसला लिया। कुछ कैंपर ही अधिकांश अराजकता के पीछे थे। जब से वे घर गए हैं, चीजें शांत हो गई हैं, भोजन कक्ष फिर से चालू हो गया है, और अफवाहों का बाजार शांत हो गया है...कम से कम अभी के लिए। (नौकरी का प्रदर्शन +7; कौशल: करिश्मा)
सम्मान और कैंप आचरण पर एक वार्ता आयोजित करें
- करिश्मा पर निर्भर करता है: आपके सिम ने सही व्यवहार पर एक गंभीर बात की... लेकिन “हम एक-दूसरे से प्यार से पेश आते हैं” और “जवाबदेही ज़रूरी है” के बीच, एक कैंपर ने उसे “लामाहेड” कहकर चिढ़ाया। अब यह पूरे कैंप में एक मीम बन गया है... और किसी को भी असली सीख याद नहीं है। (नौकरी का प्रदर्शन -10; मूडलेट: लामाहेड)
- करिश्मा पर निर्भर करता है: आपके सिम ने कैंपरों को सम्मान, जिम्मेदारी और अफवाहें कितनी तेजी से फैल सकती हैं, इस बारे में एक गंभीर (लेकिन निष्पक्ष) बातचीत के लिए इकट्ठा किया। उसे/उसे आश्चर्य हुआ, बच्चों ने वास्तव में सुना, और एक-दूसरे से माफी भी मांगी। लगता है कि यह सबक अभी के लिए काम कर गया है! (नौकरी का प्रदर्शन +15; कौशल: करिश्मा)
टीम बिल्डिंग
मिसेली पार्क लंबे समय से स्क ूल विज्ञान शिविरों और कॉर्पोरेट टीम रिट्रीट के लिए एक पसंदीदा स्थान रहा है। आज, एक आगंतुक कंपनी ने आपके सिम से एक ऐसी गतिविधि का नेतृत्व करने के लिए कहा है जो तालमेल, विश्वास और थोड़ी टीम भावना का निर्माण करती है। सभी कर्मचारी इकट्ठा हो गए हैं और इंतजार कर रहे हैं। उसे/उसे उन्हें किस तरह का अभ्यास सिखाना चाहिए?
सीधे ट्रस्ट फॉल्स पर जाएं
- तर्क पर निर्भर करता है: आपके सिम ने ग्रुप को ट्रस्ट फॉल्स से परिचित कराया, लेकिन पकड़ने वाला हिस्सा सही नहीं रहा। एक बेचारा कर्मचारी धड़ाम से ज़मीन पर गिरा और कुछ को अचानक याद आया कि उनकी कलाई खराब है। कोई गंभीर चोट नहीं लगी, लेकिन टीम का उत्साह कम हो गया। (कार्य प्रदर्शन −20; मूडलेट: काम से झुंझलाहट, अचानक पकड़ा गया)
- तर्क पर निर्भर करता है: आपके सिम ने ग्रुप को ट्रस्ट फॉल्स की एक सीरीज़ से गुज़ारा, जिसमें घबराहट भरी हँसी, अजी ब आँखों का संपर्क और एक व्यक्ति जो निश्चित रूप से हिचकिचाया था, सब कुछ था। लेकिन आखिर तक, हर कोई पकड़ रहा था, जयकार कर रहा था और ईमानदारी से एक साथ काम कर रहा था। मिशन पूरा हुआ! (कार्य प्रदर्शन +25; मूडलेट: टीम बॉन्डिंग)
आइस ब्रेकर से शुरू करें
- करिश्मा पर निर्भर करता है: आपके सिम ने कुछ आइस ब्रेकर से ग्रुप को वॉर्म-अप करने की कोशिश की, लेकिन चीज़ें तेज़ी से बिगड़ गईं। एक कर्मचारी ने ब्रेकअप के बारे में कुछ ज़्यादा ही बता दिया, दूसरे ने ऑफ़िस के फ्रिज से लंच चुराने की बात कबूल की। बॉन्डिंग के बजाय, कमरा बहुत, बहुत शांत हो गया। (कार्य प्रदर्शन −10; मूडलेट: अचानक पकड़ा गया)
- करिश्मा पर निर्भर करता है: आपके सिम ने कुछ क्विक-फ़ायर आइस ब्रेकर से शुरुआत की, और हैरानी की बात है कि उन्होंने जादू की तरह काम किया। हँसी फूट पड़ी, अजीबपन दूर हो गया, और यहाँ तक कि सबसे शांत कर् मचारियों ने भी अपनी बात रखी। अंत तक, टीम पुराने दोस्तों की तरह बातें कर रही थी। मिशन पूरा हुआ! (कार्य प्रदर्शन +15; मूडलेट: टीम बॉन्डिंग)
अभियान
मिसेली पार्क की विशालता डराने वाली हो सकती है, लेकिन एक पार्क रेंजर के तौर पर, आपका सिम नए रास्तों की खोज और उन्हें ढूँढने की चुनौती के लिए तैयार है। कौन जानता है कि वह/वह इस महान अज्ञात की गहराइयों में क्या रहस्य खोज सकता है?
हार मानकर घर लौटें
- सिम पर निर्भर करता है: आपके सिम ने किसी और के मांगे गए रास्तों से ज़्यादा रास्तों पर चला, लेकिन वापस... कुछ भी नहीं लेकर आया। कोई रास्ता नहीं, कोई मील का पत्थर नहीं, यहाँ तक कि एक अच्छी चट्टान भी नहीं। बस थके हुए पैर। (कार्य प्रदर्शन +7; मूडलेट: अगली बार बेहतर किस्मत)
- सिम पर निर्भर करता है: आपके सिम को इस बार कोई छिपा हुआ रास्ता या भूला हुआ मील का पत्थर नहीं मिला, लेकिन बढ़ोतरी शांतिपूर्ण थी, हवा ताज़ी थी, और शांत संतुष्टि निर्विवाद थी। हर दिन एक खोज की ज़रूरत नहीं होती है। कभी-कभी, बस घर पहुँचना ही असली जीत जैसा लगता है! (कार्य प्रदर्शन +15)
आस-पास के क्षेत्र में खोजें
- आउटडोर प्रेम पर निर्भर करता है: आपके सिम ने उम्मीद में बढ़ोतरी जारी रखी कि कुछ अद्भुत होगा... लेकिन बस पेड़ मिलते रहे। इतने सारे पेड़। कुछ बहुत ज़्यादा गलत मोड़ों और इस बढ़ते संदेह के बाद कि उसने/उसने उसी ठूंठ को तीन बार देखा था, एक बात स्पष्ट है: आपका सिम निश्चित रूप से खो गया है। (कार्य प्रदर्शन में कोई बदलाव नहीं)
- आउटडोर प्रेम पर निर्भर करता है: आपके सिम ने जंगल में और गहराई तक धकेला, घुमावदार रास्तों और प्रकृति की दूर की आवाज़ों का अनुसरण किया। अभी तक कोई बड़ी खोज नहीं हुई है, लेकिन हर कदम कुछ महान खोजने की दिशा में एक रास्ता जैसा लगता है। यात्रा अभी खत्म नहीं हुई है, और यही रोमांचक हिस्सा है! (कार्य प्रदर्शन में कोई बदलाव नहीं)
पथरीला रास्ता लें
- फ़िटनेस पर निर्भर करता है: आपके सिम ने पथरीला रास्ता लिया, कुछ रोमांचक की उम्मीद में... लेकिन यह केवल भ्रम, गतिरोध, और एक बहुत ही निर्णायक दिखने वाले पक्षी की ओर ले गया। इस बिंदु पर, असली रहस्य यह नहीं है कि बाहर क्या है... यह है कि क्या वह/वह वापस जाने का रास्ता भी ढूँढ सकता है। (कार्य प्रदर्शन में कोई बदलाव नहीं)
- फ़िटनेस पर निर्भर करता है: आपके सिम ने पथरीला रास्ता चुना, संकीर्ण किनारों और असमान ज़मीन को ध्यान और दृढ़ता के साथ नेविगेट किया। चट्टानों ने ज़्यादा खुलासा नहीं किया... अभी तक! लेकिन दृश्य अविश्वसनीय था, और आगे का रास्ता और अधिक का वादा करता है। कभी-कभी कठिन रास्ता सबसे अच्छी खोजों की ओर ले जाता है। (कार्य प्रदर्शन में कोई बदलाव नहीं)
अभियान
मिसेली पार्क के एक शांत हिस्से में घूमते हुए, आपके सिम को एक संकरा रास्ता दिखाई देता है जो किसी भी नक्शे पर नहीं लगता। कोई संकेत नहीं, कोई पदचिह्न नहीं... बस एक रास्ता जो जंगल में और गहराई तक जाता है। कुछ रेंजर कहते हैं कि यहाँ पुराने औज़ार या नक्काशी छिपी हुई है, जिसे पार्क की खोज करने वाले पहले लोगों ने छोड़ दिया था। यह कहना मुश्किल है कि क्या वे कहानियाँ सच हैं... लेकिन पता लगाने का केवल एक ही तरीका है।
हार मानकर घर लौटें
- सिम पर निर्भर करता है: आपके सिम ने झाड़ियों, पथरीली पहाड़ियों, और जो शायद लगभग तिरपन बार एक ही पेड़ था, के माध्यम से भटकता रहा... केवल खाली हाथ घर लौटने के लिए। कोई खोज नहीं, कोई शानदार दृश्य नहीं... बस एक अनुस्मारक कि हर बढ़ोतरी एक पोस्टकार्ड पल के साथ समाप्त नहीं होती है। (कार्य प्रदर्शन +15; मूडलेट: अगली बार बेहतर किस ्मत)
- सिम पर निर्भर करता है: आपके सिम ने इस बार कोई खोया हुआ रास्ता या छिपा हुआ चमत्कार नहीं खोजा, लेकिन ढलती धूप, ताज़ी हवा, और शांत स्थिरता ने घर की यात्रा को अपने आप में एक इनाम जैसा महसूस कराया। हर साहसिक कार्य को एक खोज की ज़रूरत नहीं होती है, कभी-कभी, यात्रा वास्तव में सबसे अच्छा हिस्सा होती है। (कार्य प्रदर्शन +15)
आस-पास के क्षेत्र में खोजें
- आउटडोर प्रेम पर निर्भर करता है: आपके सिम ने हर ठूंठ, पत्थर, और काई के पैच की खोज की... लेकिन खाली हाथ आया। कोई नक्काशी नहीं, कोई प्राचीन औज़ार नहीं, यहाँ तक कि एक दिलचस्प छड़ी भी नहीं। कभी-कभी प्रकृति अपने रहस्य रखती है... या शायद उसने/उसने उन्हें बस याद किया। (कार्य प्रदर्शन में कोई बदलाव नहीं)
- आउटडोर प्रेम पर निर्भर करता है: जंगल के फ़र्श और पथरीले किनारों की तलाशी लेते हुए, आपके सिम को मौसम से प्रभावित नक्काशी का एक समूह और हाथ से बने पत्थर के औज़ार मिले। स्थानीय लोग फुसफुसाते हैं कि शुरुआती ट्रेलमेकर कभी मिसेली पार्क के इस हिस्से में गहराई में रहते थे... और यह सिर्फ इसका सबूत हो सकता है! सच्चाई जो भी हो, ऐसा लगता है कि वह/वह अभी पार्क की कहानी के एक भूले हुए अध्याय में कदम रखा है। (कार्य प्रदर्शन +25)
और गहराई तक जारी रखें
- आउटडोर प्रेम पर निर्भर करता है: आपके सिम ने और गहराई तक जाना जारी रखा, यह विश्वास करते हुए कि कुछ अच्छा बस कोने के आसपास होना चाहिए। ऐसा नहीं था। और अब अंधेरा हो रहा है, पक्षियों ने चहचहाना बंद कर दिया है, और वापस जाने का रास्ता ढूँढना अचानक असली साहसिक कार्य है। जल्दी करो। (कार्य प्रदर्शन -10; मूडलेट: अगली बार बेहतर किस्मत)
- आउटडोर प्रेम पर निर्भर करता है: आपके सिम ने घने जंगल में और आगे धकेला, जहाँ कुछ ही लोग भटकते हैं, और इसका फल मिला! एक पुराने देवदार के पेड़ की जड़ों के नीचे पत्थर में धुंधली नक्काशी, एक जंग लगा औज़ार, और असामान्य चट्टान के टुकड़े जैसे कुछ मिले। अफ़वाहें कहती हैं कि शुरुआती बसने वालों या ट्रेलकीपरों ने कभी उन लोगों के लिए संकेत छोड़े थे जो उन्हें खोजने के लिए बहादुर थे। शायद वे फुसफुसाहटें सिर्फ कहानियाँ नहीं थीं। (कार्य प्रदर्शन +25)
झील की चट्टानें
कार्यों के बीच थोड़ा खाली समय के साथ, आपका सिम एक अच्छी तरह से योग्य ब्रेक के लिए झील के किनारे जाता है। तटरेखा चिकनी, पानी से घिसे हुए पत्थरों से बिखरी हुई है, जो सतह पर उछालने या छोटे टावरों में ढेर करने के लिए एकदम सही हैं।
चट्टानें उछालें
- दक्षता पर निर्भर करता है: आपके सिम ने चट्टानों को उछालकर आराम करने की कोशिश की... लेकिन उनमें से अधिकांश बस सीधे पानी में गिर गए। पर्याप्त झुकने, फेंकने, और सही कोण के ल िए आँखें सिकोड़ने के बाद, उसने/उसने कुछ उछालने में कामयाबी हासिल की। लेकिन ईमानदारी से यह एक ब्रेक से ज़्यादा कसरत जैसा लगा। (कार्य प्रदर्शन में कोई बदलाव नहीं)
- दक्षता पर निर्भर करता है: आपके सिम को एकदम सही सपाट पत्थर मिले और उन्हें पानी पर नचाया... पाँच उछाल, फिर छह, फिर सात। हर फेंक पिछले से आसान लगा, और जल्द ही, तनाव दूर हो गया। शांतिपूर्ण, सरल, और ठीक वही ब्रेक जिसकी उसे/उसे ज़रूरत थी। (कार्य प्रदर्शन +7; मूडलेट: आरामदायक चट्टानें)
चट्टानें ढेर करें
- दक्षता पर निर्भर करता है: आपके सिम ने ईमानदारी से कोशिश की... कुछ अच्छे पत्थर मिले, उन्हें पंक्तिबद्ध किया, और तीन ढेर किए। लेकिन चौथा? पूरी तरह से ढह गया। पहले से बेहतर संतुलन, लेकिन बिल्कुल स्मारक नहीं। फिर भी, कम से कम प्रयास ध्यानपूर्ण लगा। (कौशल: दक्षता)
- दक्षता पर निर्भर करता है: आपके सिम न े गहरी साँस ली, ध्यान केंद्रित किया, और सावधानी से एक चिकना पत्थर के बाद दूसरा ढेर किया। दसवें पत्थर तक, कुछ कैंपर भी देखने के लिए रुक गए थे। यह डगमगाया... लेकिन टिका रहा। एक ब्रेक के लिए बुरा नहीं! उसे/उसे इस छोटे, पूरी तरह से संतुलित उत्कृष्ट कृति पर अजीब तरह से गर्व महसूस हुआ। (कार्य प्रदर्शन +7; मूडलेट: आरामदायक चट्टानें; कौशल: दक्षता)
तस्वीर का समय!
मिसेली बेस कैंप का प्रवेश द्वार एक क्लासिक सेल्फ़ी स्पॉट है, और आज भी कोई अपवाद नहीं है। कैंपर का एक समूह आपके सिम को वर्दी में देखता है और उत्साह से एक फ़ोटो के लिए पूछता है। वह/वह बस तस्वीर ले सकता है और आगे बढ़ सकता है या एक गुप्त स्थान का सुझाव दे सकता है जहाँ दृश्य (और प्रकाश) और भी बेहतर हैं।
बस तस्वीर लें
- फ़ोटोग्राफ़ी पर निर्भर करता है: आपके सिम ने तस्वीर ली, लेकिन कुछ स्पष्ट रूप से गलत हो गया। आधे ग्रुप ने पलकें झपकाईं, साइन कट गया, और सब कुछ थोड़ा... धुंधला है। कैंपरों ने विनम्रता से मुस्कुराया, लेकिन हाँ... वह शायद पोस्ट नहीं किया जाएगा। (मूडलेट: धुंधली पृष्ठभूमि)
- फ़ोटोग्राफ़ी पर निर्भर करता है: आपके सिम ने कैंप साइन के ठीक सामने तस्वीर खींची। क्लासिक, सरल, और ठीक वही जो वे चाहते थे। कैंपर सभी मुस्कुरा रहे थे, पहले से ही योजना बना रहे थे कि इसे कहाँ पोस्ट करना है! (कार्य प्रदर्शन +7)
उन्हें दर्शनीय स्थल दिखाएं
- फ़िटनेस पर निर्भर करता है: आपके सिम ने ग्रुप को एक शानदार जगह पर ले गया... लेकिन प्रकाश खराब था, और एक कचरा पेटी ने किसी तरह पूरी पृष्ठभूमि को खराब कर दिया। ग्रुप ने अजीब तरह से मुस्कुराया। कभी-कभी, उन्हें वही तस्वीर देना बेहतर होता है जो उन्होंने माँगी थी। (मूडलेट: धुंधली पृष्ठभूमि)
- फिटनेस पर निर्भर करता है: आपके सिम को स ही जगह पता थी... और इसका फ़ायदा मिला! हाइकर्स ने पोज़ दिया और एक ऐसी तस्वीर के साथ चले गए जो किसी ट्रैवल ब्रोशर से निकली हुई लग रही थी। वे इसकी तारीफ़ करते नहीं थक रहे थे। किसे पता था कि आपके सिम की इतनी अच्छी नज़र है? (नौकरी का प्रदर्शन +15; मूडलेट: नज़ारों का आनंद लें)
पहाड़ी टॉयलेट ड्यूटी
यह गंदा और थका देने वाला काम है, लेकिन Miceli Valley के आस-पास की ऊँची चोटियों में शौचालयों को स्टॉक करना किसी को तो करना ही होगा। इस काम का एक हिस्सा बस सामान को जगह तक पहुँचाना है, और एक बार जब यह हो जाता है, तो अभी भी सफ़ाई करनी होती है... क्योंकि कुछ सिम्स के शिष्टाचार वाकई में अजीब होते हैं। घाटी में केवल कुछ ही शौचालय हैं, और वे सभी दूर-दूर फैले हुए हैं। क्या काम के बोझ को बांटने और इसे थोड़ा कम मुश्किल बनाने का कोई तरीका है?
हर जगह पैदल जाएँ
- फिटनेस पर निर्भर करता है: आपके सिम ने काम पूरा करने के लिए दृढ़ संकल्प के साथ शुरुआत की... लेकिन तीसरी जगह तक, बैकपैक ईंटों जैसा लगने लगा, और एक ढीली चट्टान पर गलत कदम पड़ने से टखना मुड़ गया और चेहरा धूल से भर गया। कैंप डायरेक्टर ने इस साहसिक प्रयास के लिए श्रेय दिया, लेकिन अगली बार मदद मांगने का भी धीरे से सुझाव दिया। (नौकरी का प्रदर्शन +15; मूडलेट: घायल)
- फिटनेस पर निर्भर करता है: आपके सिम ने घाटी के हर एक शौचालय तक पैदल यात्रा की। सामान ढोना, सतहों को साफ़ करना, और चुपचाप दूसरे सिम्स के शिष्टाचार पर सवाल उठाना। यह कोई ग्लैमरस काम नहीं था, लेकिन काम बिना किसी रुकावट के पूरा हो गया। मुश्किल काम है, लेकिन... यह पार्क को चालू रखता है! (नौकरी का प्रदर्शन +15; कौशल: फिटनेस)
आस-पास के हाइकर्स से मदद माँगें
- करिश्मा पर निर्भर करता है: आपके सिम ने हाइकर्स के एक समूह से शौचालयों को फिर से स्टॉक करन े में मदद करने के लिए कहा... और उन्होंने कहा कि वे इसका ध्यान रखेंगे। इसके बजाय, वे एक चिपमंक के साथ सेल्फ़ी लेने में व्यस्त हो गए और एक पूरे रास्ते को टॉयलेट पेपर के बिना छोड़ दिया। कैंप डायरेक्टर खुश नहीं थे... और न ही अगले कुछ कैंपर्स थे जिन्होंने इसका खामियाजा भुगता। (नौकरी का प्रदर्शन −20; मूडलेट: काम की परेशानी)
- करिश्मा पर निर्भर करता है: हाइकर्स को मदद करने में कोई आपत्ति नहीं थी, और उनकी मदद के लिए धन्यवाद, आपके सिम ने पहाड़ी मार्ग पर काफी समय बचाया। शौचालयों को फिर से स्टॉक किया गया, सफ़ाई की गई, और किसी को भी ऐसा करने में अपनी कमर नहीं तोड़नी पड़ी। टीम वर्क फिर से जीत गया। (नौकरी का प्रदर्शन +15)
संभावनाएं गेम की हैं: एक विकल्प के प्रत्येक परिणाम का समान भार होता है जब तक कि एक कौशल या विशेषता परीक्षण इसे बदल न दे, जैसा कि उल्लेख किया गया है। कोष्ठक में प ्रभाव वह है जो परिणाम का लूट करता है। "नौकरी के प्रदर्शन के लिए सबसे अच्छा" उच्चतम अपेक्षित परिवर्तन वाला विकल्प है, जो केवल तभी दिखाया जाता है जब कार्ड पर हर मौका ज्ञात हो।
और
- पार्क वर्कर करियर
- हाई स्कूल चांस कार्ड
- एथलीट चांस कार्ड
- व्यवसाय चांस कार्ड
- सोशल मीडिया चांस कार्ड
- राजनेता चांस कार्ड
- आलोचक चांस कार्ड
- माली चांस कार्ड
- संरक्षणवादी चांस कार्ड
- रोमांस सलाहकार चांस कार्ड
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- इंजीनियर चांस कार्ड
- कानून चांस कार्ड
- सिमफ्लुएंसर चांस कार्ड
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