Co robi cecha Porywczy/a w The Sims 4?
Porywczy/a
Porywczy/a to cecha osobowości z podstawowej wersji gry, dla Simów w wieku od Dziecka do Seniora. Zmienia 2 standardowe nastrójniki: Upokarzająca przegrana w pojedynku staje się PRZEGRANA!!!!!! POJEDYNEK!!!!! (Zły +2). Przyrost umiejętności twórczych ×0.6. Kod: traits.equip_trait trait_HotHeaded.
Kody: kody na cechy w The Sims 4 lub wszystkie kody w The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Cecha Porywczy/a to cecha osobowości z podstawowej wersji gry The Sims 4. Możesz ją nadać Simom w wieku od Dziecka do Seniora.
Ta cecha zmienia sposób, w jaki Twój Sim reaguje na przegrane pojedynki i dostosowuje tempo przyrostu umiejętności. Ponadto 9 interakcji w grze sprawdza tę cechę.
- OsobowośćGra podstawowa
- Dziecko do SenioraWiek
- 2Standardowe nastrójniki, które zmienia
- 3Cechy, z którymi jest w konflikcie
Nastrójniki, które zmienia cecha Porywczy/a
| Zwykły nastrójnik | Z Porywczy/a | Czas trwania |
|---|---|---|
| Upokarzająca przegrana w pojedynku (Zawstydzony +1) | PRZEGRANA!!!!!! POJEDYNEK!!!!! (Zły +2) | 6 godzin |
| Upokarzająca przegrana w pojedynku (Zawstydzony +2) | PRZEGRANA!!!!!! POJEDYNEK!!!!! (Zły +2) | 6 godzin |
Ukryte efekty
Cecha ta ma ukryte efekty. Mnożniki się kumulują: dwa efekty ×1.2 dają ×1.44.
- Przyrost umiejętności twórczych ×0.6
- Zyskiwanie umiejętności umysłowych ×0.6
- Przyrost umiejętności Charyzmy ×0.6
- Przyrost umiejętności Złośliwości ×1.2
- Przyrost umiejętności twórczych ×0.8
- Zyskiwanie umiejętności umysłowych ×0.8
- Przyrost umiejętności Charyzmy ×0.8
- Przyrost umiejętności Złośliwości ×1.2
- Przyrost umiejętności twórczych ×0.4
- Przyrost umiejętności umysłowych ×0.4
- Przyrost umiejętności Charyzmy ×0.4
- Przyrost umiejętności Złośliwości ×1.2
- Przyrost umiejętności twórczych ×0.4
- Przyrost umiejętności umysłowych ×0.4
- Przyrost umiejętności fizycznych ×1.6
- Przyrost umiejętności Charyzmy ×0.4
- Przyrost umiejętności Złośliwości ×1.2
- Przyrost umiejętności twórczych ×0.8
- Zyskiwanie umiejętności umysłowych ×0.8
- Przyrost umiejętności fizycznych ×1.2
- Przyrost umiejętności Charyzmy ×0.8
- Przyrost umiejętności Złośliwości ×1.2
- Przyrost umiejętności twórczych ×0.6
- Zyskiwanie umiejętności umysłowych ×0.6
- Przyrost umiejętności fizycznych ×1.4
- Przyrost umiejętności Charyzmy ×0.6
- Przyrost umiejętności Złośliwości ×1.2
Co odblokowuje cecha Porywczy/a
9 interakcji testuje tę cechę, w tym: Kłóć się o poglądy na życie, Wspominaj, Podburzaj, Podburzaj!, Rozwal, Rozwal układankę, Drwij z wyższości uniwersyteckiej, Wypadek na bieżni, Trolluj fora.
Cechy, które kolidują z Porywczy/a
Sim nie może mieć cechy Porywczy/a razem z tymi cechami:
Pragnienia, które przynosi cecha Porywczy/a
Sim z cechą Porywczy/a może wylosować te 3 pragnienia. Zobacz wszystkie pragnienia.
- Kopnij kosz na śmieci (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Podburz Sima (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Wygraj grę rywalizacyjną (krótkoterminowe, 25 punktów)
Kod na cechę Porywczy/a
Otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C i wpisz linię. Działa bez testingcheats. Nadaje cechę Simowi, którego kontrolujesz (jak działa traits.equip_trait).
traits.equip_trait trait_HotHeadedtraits.remove_trait trait_HotHeaded
Jak cecha Porywczy/a zmienia rozgrywkę
Porywczy Simowie reagują złością zamiast zakłopotaniem, gdy przegrywają pojedynek. Normalnie Sim otrzymuje nastrójnik Zawstydzony/a o nazwie Upokarzająca przegrana w pojedynku na 2 lub 6 godzin. Porywczy Sim otrzymuje zamiast tego nastrójnik Zły/a o wadze 2 na 6 godzin.
Ta cecha stosuje również ukryte mnożniki do rozwijania umiejętności. Zwiększa przyrost umiejętności Złośliwości o 1.2 i umiejętności fizycznych o 1.2, 1.4 lub 1.6. Jednocześnie spowalnia umiejętności twórcze, umysłowe i Charyzmę do 0.4, 0.6 lub 0.8 normalnego tempa.
Ponadto 9 interakcji zawiera testy sprawdzające cechę Porywczy/a. Należą do nich Podburzaj, Kłóć się o poglądy na życie, Rozwal i Rozwal układankę. Testy dla Trolluj fora, Wspominaj, Wypadek na bieżni i Drwij z wyższości uniwersyteckiej również ją sprawdzają.
Dla kogo, z czym koliduje i jak ją zdobyć
Cecha Porywczy/a pasuje do Simów, którzy skupiają się na umiejętnościach fizycznych i Złośliwości, a nie na Charyzmie, umiejętnościach umysłowych czy twórczych. Jest dostępna dla Simów w wieku Dziecka, Nastolatka, Młodego Dorosłego, Dorosłego lub Seniora.
Możesz wybrać cechę Porywczy/a w trybie Stwórz Sima. Koliduje ona z cechami Wesoły/a, Ponury/a i Mądry/a. Z powodu tego konfliktu Sim nie może mieć cechy Porywczy/a jednocześnie z żadną z tych cech.
Możesz również dodać lub usunąć cechę w trybie życia za pomocą konsoli kodów. Naciśnij Ctrl + Shift + C na PC lub Cmd + Shift + C na Macu, aby ją otworzyć. Wpisz traits.equip_trait trait_HotHeaded, aby dodać cechę, lub traits.remove_trait trait_HotHeaded, aby usunąć ją.
Pytania
Jaki jest kod na cechę Porywczy/a w The Sims 4?
Otwórz konsolę kodów w trybie życia i wpisz traits.equip_trait trait_HotHeaded, aby dodać cechę. Aby ją usunąć, wpisz traits.remove_trait trait_HotHeaded. Nie musisz najpierw włączać testing cheats.
Jakie cechy kolidują z cechą Porywczy/a?
Cecha Porywczy/a koliduje z cechami Wesoły/a, Ponury/a i Mądry/a. Nie możesz przypisać cechy Porywczy/a Simowi, który już ma jedną z tych cech.
Czy cecha Porywczy/a wpływa na przyrost umiejętności?
Tak, stosuje ukryte mnożniki do kilku typów umiejętności. Zwiększa przyrost umiejętności Złośliwości i umiejętności fizycznych, jednocześnie zmniejszając przyrost umiejętności Charyzmy, umiejętności twórczych i umysłowych.
W jakim wieku można mieć cechę Porywczy/a?
Simowie mogą mieć cechę Porywczy/a począwszy od wieku Dziecka. Mogą ją również mieć Simowie w wieku Nastolatka, Młodego Dorosłego, Dorosłego i Seniora.
Inne cechy osobowości
- Aktywne
- Aktywny/a (pies)
- Bujna wyobraźnia
- Uczuciowy/a (kot)
- Agresywny/a (koń)
- Samotnik/czka (kot)
- Ambitny/a
- Aniołek
- Miłośnik zwierząt
- Znawca sztuki
- Mól książkowy
- Kumpel/Kumpelka
- Spokojny/a
- Miłośnik kotów
- Uroczy/a
- Ścigany/a przez śmierć
- Wesoły/a
- Dziecię wysp
- Dziecię oceanu
- Dziecko wsi
- Dziecinny/a
- Przylepa
- Niezdarny/a
- Miłośnik/czka rywalizacji
- Kanapowy/Kanapowa (pies)
- Kreatywny/a
- Mistrz/Mistrzyni parkietu
- Krnąbrny/a (koń)
- Burzyciel/Burzycielka
- Miłośnik psów
- Energiczny/a (koń)
- Niezrównoważony
- Zły/Zła
- Rodzinny/a
- Bojaźliwy/a (koń)
- Smakosz/Smakoszka
- Indywidualista/ka (koń)
- Freeganin/ka
- Przyjazny/a (kot)
- Przyjazny/a (pies)
- Wszystkie cechy
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
