Como se tornar um feiticeiro no The Sims 4?
Feiticeiros/as do Sims 4
Feiticeiros vêm com o pacote Reino da Magia. Eles têm 24 vantagens (1 ponto de vantagem cada). Eles sobem 6 patentes, de Aprendiz a Virtuoso, em 6 níveis e 2.850 pontos de progresso. Seu grimório contém 24 feitiços. Para se tornar um: peça a um feiticeiro para realizar o Rito de Ascensão em seu Sim. Para curar: peça a outro feiticeiro o Rito de Dissolução. Isso remove a magia do seu Sim.
Feiticeiros/as são um tipo de ocultismo em The Sims 4, adicionado com o pacote Reino da Magia. Seu Sim pode usar essa forma oculta a partir da adolescência.
Conforme você joga, você preenche um medidor de patente, ganha pontos de vantagem e aprende feitiços de magia Prática, Travessura e Indomada. Você também pode preparar itens como a Poção da Imortalidade, que tem um valor de 60 Simoleons.
- 24Poderes, habilidades e fraquezas
- 1Pontos por poder
- 6 níveis2.850 pontos de progresso para o nível máximo
- 24Feitiços no grimório
- Adolescente e acimaReino da Magia
Como se tornar um feiticeiro
- Peça a um feiticeiro para realizar o Rito de Ascensão em seu Sim.
- Crie um no Criar um Sim: escolha Adicionar Feiticeiro em um novo Sim.
Como curar um feiticeiro
- Peça a outro feiticeiro o Rito de Dissolução. Isso remove a magia do seu Sim.
| Item | Necessidades | Custo para fazer | Valor |
|---|---|---|---|
| Poção da Imortalidade | 4 ingredientes de 4 tipos | §60 | |
| Poção da Purgação de Vantagens | 2 ingredientes de 2 tipos | §11 | |
| Poção do Rejuvenescimento | 3 ingredientes de 3 tipos | §25 | |
| Poção da Ressurreição Imediata | 3 ingredientes de 3 tipos | §60 |
Toda vantagem de feiticeiro e seu custo
Vantagens (24)
| Vantagem | Custo | Nível | Precisa primeiro ou exclui |
|---|---|---|---|
| Um Pouco Mais de Química | 1 pt | Precisa de Combinação Prudente | |
| Braço de Liquidificador | 1 pt | ||
| Controle de Carga | 1 pt | Precisa de Caçador de Partículas | |
| Descarga | 1 pt | ||
| Experimentador/a | 1 pt | ||
| Combinação Prudente | 1 pt | Precisa de Braço de Liquidificador | |
| Imune a Feitiços | 1 pt | Precisa de Controle de Carga | |
| Forrageador/a Incrível | 1 pt | ||
| Olhar Perspicaz | 1 pt | ||
| Conhecimento é Magia | 1 pt | ||
| Descontos Mágicos | 1 pt | ||
| Ressonância Mágica | 1 pt | Precisa de Imune a Feitiços | |
| Conjurador/a Mestre | 1 pt | Precisa de Alcance Espectral | |
| Duelista Mestre | 1 pt | Precisa de Conjurador/a Mestre | |
| Mestre da Travessura | 1 pt | ||
| Mestre da Mistura | 1 pt | Precisa de Um Pouco Mais de Química | |
| Caçador de Partículas | 1 pt | Precisa de Conhecimento é Magia | |
| Mentor/a Natural | 1 pt | ||
| Bebidas Potentes | 1 pt | Precisa de Mestre da Mistura | |
| Desvio de Poder | 1 pt | Precisa de Descarga | |
| Praticidade Praticada | 1 pt | ||
| Alcance Espectral | 1 pt | Precisa de Desvio de Poder | |
| Socialite Feiticeiro/a | 1 pt | ||
| Domar o Indomável | 1 pt |
Patentes e níveis de feiticeiro
As categorias, em ordem: Aprendiz, Neófito/a, Acólito/a, Adepto/a, Mestre, Virtuoso/a. Cada nível exige os pontos mostrados e concede pontos de vantagem.
| Nível | Nível | Pontos para isso | Total | Concede |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Neófito/a (nova categoria) | 50 | 50 | 2 pontos de vantagem com Linhagem Antiga ou Linhagem Forte ou Linhagem Fraca; 1 ponto de vantagem sem linhagem |
| 2 | Acólito/a (nova categoria) | 300 | 350 | 3 pontos de vantagem com Linhagem Antiga ou Linhagem Forte ou Linhagem Fraca; 2 pontos de vantagem sem linhagem |
| 3 | Adepto/a (nova categoria) | 500 | 850 | 3 pontos de vantagem com Linhagem Antiga ou Linhagem Forte ou Linhagem Fraca; 2 pontos de vantagem sem linhagem |
| 4 | Mestre (nova categoria) | 700 | 1,550 | 3 pontos de vantagem com Linhagem Antiga ou Linhagem Forte ou Linhagem Fraca; 2 pontos de vantagem sem linhagem |
| 5 | Virtuoso/a (nova categoria) | 800 | 2,350 | 4 pontos de vantagem com Linhagem Antiga ou Linhagem Forte ou Linhagem Fraca; 3 pontos de vantagem sem linhagem |
| 6 | Virtuoso/a | 500 | 2,850 | 2 pontos de vantagem com Linhagem Antiga ou Linhagem Forte ou Linhagem Fraca; 1 ponto de vantagem sem linhagem |
Todos os feitiços
| Feitiço | Escola |
|---|---|
| Reparatio | Magia Prática |
| Esfregão | Magia Prática |
| Delicioso | Magia Prática |
| Floralório | Magia Prática |
| Transportalizar | Magia Prática |
| Copypasto | Magia Prática |
| Herbário | Magia Prática |
| Lar Doce Lar | Magia Prática |
| Ritual de Ascensão | Magia Prática |
| Desespero | Magia da Travessura |
| Delirium | Magia da Travessura |
| Fúria | Magia da Travessura |
| Infatuar | Magia da Travessura |
| Burgliar | Magia da Travessura |
| Morphiar | Magia da Travessura |
| Estranhar | Magia da Travessura |
| Inferniar | Magia Indomável |
| Zipzap | Magia Indomável |
| Necrochamado | Magia Indomável |
| Gelar | Magia Indomável |
| Minionizar | Magia Indomável |
| Desmorte | Magia Indomável |
| Desamaldiçoar | Magia Indomável |
| Duplicato | Magia Indomável |
Magia Prática: 9, Magia da Travessura: 7, Magia Indomada: 8.
Os traços de linhagem são Linhagem Fraca, Linhagem Forte, Linhagem Antiga. A tabela de patentes mostra como eles mudam os pontos de vantagem de cada patente.
O que a lua faz com os feiticeiros
| Fase da lua | Efeito | Inícios | Dura |
|---|---|---|---|
| Lua Cheia | Sucesso Aumentado de Feitiços | 12:00 | 12 horas |
Início: a hora do dia da fase em que o efeito começa. As durações são em tempo Sim.
Feiticeiros envelhecem?
- Com o traço Imortal, um Sim envelhece normalmente até Idoso, então para de envelhecer.
Mortes, habilidades e traços
Mortes que envolvem feiticeiros: Morte por Sobrecarga de Feiticeiro. Veja todas as formas de morrer.
Cheats de feiticeiro
Primeiro, digite testingcheats true. A linha de característica adiciona ou remove a característica oculta pelo seu nome interno (como traits.equip_trait funciona). A linha de pontos adiciona 10 pontos para gastar em vantagens; altere o número como quiser (todos os cheats de vantagens).
traits.equip_trait trait_Occult_WitchOcculttraits.remove_trait trait_Occult_WitchOccultbucks.update_bucks_by_amount WitchPerkBucks 10
Como se tornar um feiticeiro ou curá-lo
Você tem duas maneiras de tornar seu Sim um feiticeiro sem cheats. Você pode escolher Adicionar Feiticeiro em um novo Sim no Criar um Sim. Durante o jogo, você pode pedir a um feiticeiro existente para realizar o Rito de Ascensão em seu Sim.
Se você quiser remover a magia do seu Sim, peça a outro feiticeiro o Rito de Dissolução. Essa interação cura seu Sim e o retorna ao normal.
Você também pode usar cheats no modo Simulação. Abra o console de cheats com Ctrl + Shift + C no PC ou Cmd + Shift + C no Mac, e digite testingcheats true. Em seguida, digite traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult para adicionar a característica oculta, ou traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult para removê-la.
Quais vantagens de feiticeiro comprar primeiro
Cada vantagem no grupo Vantagens custa 1 ponto de vantagem. Como algumas vantagens exigem outras primeiro, você deve começar no início de uma cadeia. Suas opções iniciais nas cadeias principais são Braço de Liquidificador, Conhecimento é Magia e Descarga.
Escolha Braço de Liquidificador se quiser desbloquear Combinação Prudente, Um Pouco Mais de Química, Mestre da Mistura e Bebidas Potentes. Escolha Conhecimento é Mágico para trabalhar em Caçador de Partículas, Controle de Carga, À Prova de Feitiços e Ressonância Mágica. Comece com Descarga para desbloquear Desvio de Poder, Alcance Espectral, Mestre Conjurador e Mestre Duelista.
Você também pode comprar vantagens independentes como Experimentador, Forrageador Incrível ou Praticidade Praticada por 1 ponto cada. Você também pode fazer uma Poção de Purgação de Vantagens, que tem um valor de 11 Simoleons. Para obter pontos rapidamente, digite testingcheats true e, em seguida, digite bucks.update_bucks_by_amount WitchPerkBucks 10 para adicionar 10 pontos de vantagem.
Como funcionam as categorias de feiticeiro/a, a lua e o envelhecimento
Seu Sim começa no nível de Aprendiz e sobe 6 níveis para alcançar Virtuoso. Você precisa de 50 pontos totais para Neófito, 350 para Acólito, 850 para Adepto, 1.550 para Mestre e 2.350 para Virtuoso. Preencher o medidor até o topo leva 2.850 pontos totais.
Cada nova categoria concede pontos de vantagem para gastar. Você ganha mais pontos por categoria se o seu Sim tiver uma Linhagem Fraca, Linhagem Forte ou Linhagem Antiga. Por exemplo, alcançar Neófito concede 1 ponto de vantagem sem linhagem, ou 2 pontos de vantagem com linhagem.
Durante a Lua Cheia, seu Sim obtém Sucesso Aumentado em Conjuração por 12 horas. Feiticeiros/as envelhecem como outros Sims, a menos que tenham o traço Imortal, que interrompe o envelhecimento na fase Idoso. Cuidado com a Morte por Sobrecarga de Feiticeiro, pois feiticeiros/as não estão a salvo dela.
Perguntas
Em que idade um Sim pode usar sua forma de feiticeiro/a?
Um Sim pode usar a forma de feiticeiro/a a partir da adolescência. Sims mais jovens não têm acesso a esta forma.
Como trapacear pontos de vantagem de feiticeiro/a no The Sims 4?
Abra o console de cheats no modo Simulação e digite testingcheats true. Em seguida, digite bucks.update_bucks_by_amount WitchPerkBucks 10 para adicionar 10 pontos de vantagem ao seu Sim ativo.
As linhagens dão pontos de vantagem extras?
Sim, ter uma Linhagem Fraca, Linhagem Forte ou Linhagem Antiga concede pontos de vantagem extras ao subir de categoria. No nível 5, alcançar Virtuoso concede 4 pontos de vantagem com linhagem, em comparação com 3 pontos de vantagem sem uma.
Feiticeiros/as são imortais no The Sims 4?
Feiticeiros/as envelhecem como qualquer outro Sim por padrão. Apenas o traço Imortal muda isso, interrompendo o envelhecimento na fase Idoso, e eles ainda podem morrer de Morte por Sobrecarga de Feiticeiro.
O que a Lua Cheia faz com os feiticeiros?
A fase da Lua Cheia dá aos feiticeiros um efeito de Sucesso Aumentado de Feitiços. Este efeito lunar dura 12 horas.
Outros ocultos
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