¿Cómo te conviertes en hechicero/hechicera en Los Sims 4?

Hechiceros de Los Sims 4

Los hechiceros/hechiceras vienen con el pack Reino de la Magia. Tienen 24 ventajas (1 punto de ventaja cada una). Suben 6 rangos, de Aprendiz a Virtuoso/a, a lo largo de 6 niveles y 2.850 puntos de progreso. Su libro de hechizos contiene 24 hechizos. Para convertirte en uno/a: pídele a un/a hechicero/hechicera que realice el Rito de Ascensión en tu Sim. Para curarlo: pídele a otro/a hechicero/hechicera el Rito de Disolución. Esto elimina la magia de tu Sim.

Los hechiceros son un tipo de ocultismo en Los Sims 4, añadidos con el pack Reino de la Magia. Tu Sim puede usar esta forma oculta a partir de la adolescencia.

A medida que juegas, llenas un medidor de rango, ganas puntos de ventaja y aprendes hechizos de magia práctica, Pillería y salvaje. También puedes preparar objetos como la Poción de inmortalidad, que tiene un valor de 60 simoleones.

  • 24Poderes, habilidades y debilidades
  • 1Puntos por poder
  • 6 rangos2.850 puntos de progreso hasta el nivel superior
  • 24Hechizos en el grimorio
  • Adolescente y másReino de la Magia

Cómo convertirse en hechicero/hechicera

  1. Pídele a un/a hechicero/hechicera que realice el Rito de Ascensión en tu Sim.
  2. Crea uno/a en Crear un Sim: elige Añadir hechicero/hechicera en un Sim nuevo.

Cómo curar a un/a hechicero/hechicera

  1. Pídele a otro/a hechicero/hechicera el Rito de Disolución. Esto elimina la magia de tu Sim.
Bebidas y pociones para hechiceros/hechiceras, con la habilidad que necesitan para hacerlas.
ElementoNecesidadesCoste de fabricaciónValor
Poción de la Inmortalidad4 ingredientes de 4 tipos§60
Poción de Purga de Ventajas2 ingredientes de 2 tipos§11
Poción de Rejuvenecimiento3 ingredientes de 3 tipos§25
Poción de Resurrección Inmediata3 ingredientes de 3 tipos§60

Cada ventaja de hechicero/hechicera y su coste

Ventajas (24)

VentajaCostoNivelNecesita primero o excluye
Un poco de química extra1 ptNecesita Combinación frugal
Brazo batidor1 pt
Control de carga1 ptNecesita Sabueso de motas
Descarga1 pt
Experimentador/Experimentadora1 pt
Combinación frugal1 ptNecesita Brazo batidor
Inmune a maleficios1 ptNecesita Control de carga
Forrajeador/Forrajeadora increíble1 pt
Ojo perspicaz1 pt
El conocimiento es magia1 pt
Descuentos mágicos1 pt
Resonancia mágica1 ptNecesita Inmune a maleficios
Lanzador/Lanzadora maestro/maestra1 ptNecesita Alcance espectral
Duelista maestro/maestra1 ptNecesita Lanzador/Lanzadora maestro/maestra
Maestro/a de la Pillería1 pt
Maestro/Maestra de mezclas1 ptNecesita Un poco de química extra
Sabueso de motas1 ptNecesita El conocimiento es magia
Mentor/Mentora natural1 pt
Bebidas potentes1 ptNecesita Maestro/Maestra de mezclas
Desvío de poder1 ptNecesita Descarga
Practicidad practicada1 pt
Alcance espectral1 ptNecesita Desvío de poder
Socialité hechicero/hechicera1 pt
Domar lo indomable1 pt

Rangos y niveles de hechicero/hechicera

Los rangos, en orden: Aprendiz, Neófito, Acólito, Adepto, Maestro, Virtuoso. Cada nivel requiere los puntos mostrados y otorga puntos de ventaja.

NivelRangoPuntos para elloTotalOtorga
1Neófito (nuevo rango)50502 puntos de ventaja con Linaje ancestral o Linaje fuerte o Linaje débil; 1 punto de ventaja sin linaje
2Acólito (nuevo rango)3003503 puntos de ventaja con Linaje ancestral o Linaje fuerte o Linaje débil; 2 puntos de ventaja sin linaje
3Adepto (nuevo rango)5008503 puntos de ventaja con Linaje ancestral o Linaje fuerte o Linaje débil; 2 puntos de ventaja sin linaje
4Maestro (nuevo rango)7001,5503 puntos de ventaja con Linaje ancestral o Linaje fuerte o Linaje débil; 2 puntos de ventaja sin linaje
5Virtuoso (nuevo rango)8002,3504 puntos de ventaja con Linaje ancestral o Linaje fuerte o Linaje débil; 3 puntos de ventaja sin linaje
6Virtuoso5002,8502 puntos de ventaja con Linaje ancestral o Linaje fuerte o Linaje débil; 1 punto de ventaja sin linaje

Cada hechizo

HechizoEscuela
ReparatioMagia práctica
FregotodoMagia práctica
DeliciosoMagia práctica
FloralorioMagia práctica
TransportalMagia práctica
CopipastoMagia práctica
HerbarioMagia práctica
HogareñoMagia práctica
Rito de AscensiónMagia práctica
DesesperioMagia de Pillería
DelirioMagia de Pillería
FurioMagia de Pillería
EnamorarMagia de Pillería
RobarMagia de Pillería
MorfeoMagia de Pillería
ExtrañificarMagia de Pillería
InferniarMagia Indómita
ChispazoMagia Indómita
NecrollamadaMagia Indómita
CongelarMagia Indómita
EsclavizarMagia Indómita
DesmuertificarMagia Indómita
DeshechizarMagia Indómita
DuplicatoMagia Indómita

Magia práctica: 9, Magia de Pillería: 7, Magia salvaje: 8.

Los rasgos de linaje son Linaje débil, Linaje fuerte, Linaje ancestral. La tabla de rangos muestra cómo cambian los puntos de ventaja de cada rango.

Lo que la luna hace a los Hechiceros

Fase lunarEfectoComienzosDura
Luna llenaÉxito de Hechizos Aumentado12:0012 horas

Comienza: la hora del día de la fase en que empieza el efecto. Las duraciones son en tiempo Sim.

¿Envejecen los Hechiceros?

Muertes, habilidades y rasgos

Muertes que involucran a Hechiceros: Muerte por sobrecarga mágica. Consulta todas las formas de morir.

Trucos de hechicero/hechicera

Escribe testingcheats true primero. La línea de rasgos añade o elimina el rasgo oculto por su nombre interno (cómo funciona traits.equip_trait). La línea de puntos añade 10 puntos para gastar en ventajas; cambia el número como quieras (todos los trucos de ventajas).

  • traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult
  • traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult
  • bucks.update_bucks_by_amount WitchPerkBucks 10

Cómo convertirse en hechicero/hechicera o curarlo

Tienes dos formas de convertir a tu Sim en hechicero/hechicera sin trucos. Puedes elegir Añadir hechicero/hechicera en un Sim nuevo en Crear un Sim. Durante el juego, puedes pedirle a un/a hechicero/hechicera existente que realice el Rito de Ascensión en tu Sim.

Si quieres eliminar la magia de tu Sim, pídele a otro/a hechicero/hechicera el Rito de Disolución. Esta interacción cura a tu Sim y lo/la devuelve a la normalidad.

También puedes usar trucos en el modo Vivir. Abre la consola de trucos con Ctrl + Shift + C en PC o Cmd + Shift + C en Mac, y escribe testingcheats true. Luego introduce traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult para añadir el rasgo oculto, o traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult para eliminarlo.

Qué ventajas de hechicero/hechicera comprar primero

Cada ventaja en el grupo Ventajas cuesta 1 punto de ventaja. Como algunas ventajas requieren otras primero, debes empezar al principio de una cadena. Tus opciones iniciales a lo largo de las cadenas principales son Brazo Mezclador, El Conocimiento es Magia y Descarga.

Elige Brazo Mezclador si quieres desbloquear Combinación Frugal, Un Poco Más de Química, Maestro Mezclador y Bebidas Potentes. Elige El Conocimiento es Magia para avanzar hacia Sabueso de Motas, Control de Carga, A Prueba de Hechizos y Resonancia Mágica. Empieza con Descarga para desbloquear Desviador de Poder, Alcance Espectral, Maestro Hechicero y Maestro Duelista.

También puedes comprar ventajas independientes como Experimentador, Forrajeador Increíble o Practicidad Practicada por 1 punto cada una. También puedes hacer una Poción de Purga de Ventajas, que tiene un valor de 11 Simoleones. Para obtener puntos rápidamente, escribe testingcheats true, luego introduce bucks.update_bucks_by_amount WitchPerkBucks 10 para añadir 10 puntos de ventaja.

Cómo funcionan los rangos de hechicero/hechicera, la luna y el envejecimiento

Tu Sim comienza en el rango de Aprendiz y asciende a través de 6 niveles hasta alcanzar Virtuoso. Necesitas 50 puntos totales para Neófito, 350 para Acólito, 850 para Adepto, 1,550 para Maestro y 2,350 para Virtuoso. Llenar el medidor hasta arriba requiere 2,850 puntos totales.

Cada nuevo rango te da puntos de ventaja para gastar. Obtienes más puntos por rango si tu Sim tiene un Linaje débil, Linaje fuerte o Linaje ancestral. Por ejemplo, alcanzar Neófito da 1 punto de ventaja sin linaje, o 2 puntos de ventaja con linaje.

Durante la Luna Llena, tu Sim obtiene Éxito de lanzamiento de hechizos aumentado durante 12 horas. Los hechiceros/hechiceras envejecen como otros Sims a menos que tengan el rasgo Inmortal, que detiene el envejecimiento en la etapa de Anciano. Ten cuidado con la Muerte por sobrecarga mágica, ya que los hechiceros/hechiceras no están a salvo de ella.

Preguntas

¿A qué edad puede un Sim usar su forma de hechicero/hechicera?

Un Sim puede usar la forma de hechicero/hechicera a partir de la edad de Adolescente. Los Sims más jóvenes no tienen acceso a esta forma.

¿Cómo haces trampas para obtener puntos de ventaja de hechicero/hechicera en Los Sims 4?

Abre la consola de trucos en el modo Vivir y escribe testingcheats true. Luego, introduce bucks.update_bucks_by_amount WitchPerkBucks 10 para añadir 10 puntos de ventaja a tu Sim activo.

¿Los linajes dan puntos de ventaja extra?

Sí, tener un Linaje débil, Linaje fuerte o Linaje ancestral te da puntos de ventaja extra cuando subes de rango. En el nivel 5, alcanzar Virtuoso/a da 4 puntos de ventaja con linaje, comparado con 3 puntos de ventaja sin uno.

¿Son inmortales los hechiceros/hechiceras en Los Sims 4?

Los hechiceros/hechiceras envejecen como cualquier otro Sim por defecto. Solo el rasgo Inmortal cambia esto deteniendo su envejecimiento en la etapa de Anciano, y aún pueden morir por Muerte por sobrecarga mágica.

¿Qué le hace la Luna Llena a los Hechiceros?

La fase de Luna Llena otorga a los Hechiceros un efecto de Éxito de Hechizos Aumentado. Este efecto lunar dura 12 horas.

Otros ocultos

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