O que o traço Cético/a faz no The Sims 4?

Traço Cético/a

Cético/a é um traço de personalidade de Vida & Morte, para Sims Crianças a Idosos. Ele altera 13 modificadores de humor padrão: Assustado por Fantasma se torna Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1). Seu modificador de humor próprio mais forte é Eu Sabia Que Era Falso (Confiante +2, 6 horas). Truque: traits.equip_trait trait_Skeptical.

O traço Cético/a é um traço de Personalidade do pacote Vida & Morte do The Sims 4. Ele está disponível para Sims humanos da idade Criança até Idoso/a. Ele muda como seu Sim reage a fantasmas e outros eventos.

Este traço adiciona 7 modificadores de humor únicos e substitui várias reações padrão. Ele também desbloqueia a interação Exigir Prova de Poderes. Você não pode combiná-lo com os traços Macabro/a ou Místico/a.

  • PersonalidadeVida & Morte
  • Criança a IdosoIdades
  • 13Modificadores de humor padrão que ele altera
  • 7Modificadores de humor próprios
  • 2Traços com os quais ele conflita

Modificadores de humor que o traço Cético/a altera

Quando um Sim com este traço receberia o modificador de humor à esquerda, ele recebe o da direita em vez disso.
Modificador de humor usualCom Cético/aDura
Assustado por Fantasma (Assustado +2)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas
Assustado por Fantasma (Assustado +2)Que Pato Estranho (Tenso +2)4 horas
Vibrações Universais (Feliz +1)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas
Conectado/a (Confiante +2)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas
Totalmente Esgotado/a (Tenso +1)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas
Conexões Significativas (Paquerador/a +2)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas
Frequências Descasadas (Entediado +2)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas
Tocando as Escalas (Confiante +1)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas
Problemas Borbulhantes (Irritado +3)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas
Em uma Encruzilhada (Focado/Focada +1)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas
Evitação Espiritual (Desconfortável +1)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas
Sentindo na Pele (Triste +3)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas
Cura Holística (Inspirado/a +2)Que Truque Legal, Chegado/Chegada (Confiante +1)5 horas

Modificadores de humor de Cético/a

Peso é o quão forte um modificador de humor puxa para sua emoção. Os tempos estão em minutos e horas Sim.
Modificador de HumorEmoçãoPesoDura
Eu Sabia Que Era FalsoConfiante26 horas
Identidade ConfusaTenso25 horas
Não Pode SerAtordoado24 horas
Vislumbre de DúvidaEnvergonhado15 horas
Apenas Sons de Tubulação AntigaConfiante13 horas
Provavelmente uma Aurora BorealFeliz13 horas
Que CoincidênciaTenso13 horas

Veja todos os modificadores de humor com seu peso e duração na lista de modificadores de humor do The Sims 4.

O que o traço Cético/a desbloqueia

1 interação testa esta característica, entre elas: Exigir Prova de Poderes.

Traços que conflitam com Cético/a

Um Sim não pode ter Cético/a junto com estes traços:

Desejos que o traço Cético/a traz

Um Sim com Cético/a pode ter estes 4 desejos. Veja todos os desejos.

Truque de Cético/a

Abra o console de trapaças com Ctrl + Shift + C e digite a linha. Funciona sem testingcheats. Ele dá o traço ao Sim que você controla (como traits.equip_trait funciona).

  • traits.equip_trait trait_Skeptical
  • traits.remove_trait trait_Skeptical

O que o traço Cético/a muda na jogabilidade

Sims Céticos/as não reagem a fantasmas e a vários outros eventos como outros Sims. Quando um fantasma assusta um Sim comum, esse Sim recebe um modificador de humor Assustado por 4 horas. Um Sim Cético/a, em vez disso, recebe um modificador de humor Confiante por 5 horas ou um modificador de humor Tenso por 4 horas.

Este traço também substitui vários outros modificadores de humor pelo modificador de humor Confiante chamado Que Truque Legal, Chegado/Chegada. Em vez de se sentir Triste por Sentimentos à Flor da Pele ou Irritado/a por Problemas Borbulhantes, seu Sim se sente Confiante por 5 horas. Ele faz o mesmo para Cura Holística, Vibrações Universais e Conectado/a.

Seu Sim também recebe 7 modificadores de humor especiais desta característica. Eles podem se sentir Confiantes por 6 horas com Eu Sabia Que Era Falso, ou Atordoados por 4 horas com Não Pode Ser. Além disso, o jogo verifica esta característica para permitir a interação Exigir Prova de Poderes.

Para quem é adequado, conflitos e como obtê-lo

Este traço é adequado para Sims humanos que querem permanecer Confiantes em vez de se sentirem Assustados/as, Tristes ou Desconfortáveis. Você pode dá-lo a uma Criança, Adolescente, Jovem Adulto/a, Adulto/a ou Idoso/a. No entanto, um Sim Cético/a não pode ter o traço Macabro/a ou o traço Místico/a.

Você pode escolher o traço Cético/a no Criar um Sim se você possui o pacote Vida & Morte. Você também pode adicioná-lo ou removê-lo no modo Simulação usando o console de truques. Pressione Ctrl + Shift + C no PC ou Cmd + Shift + C no Mac para abrir a caixa.

Digite traits.equip_trait trait_Skeptical para adicionar o traço ao seu Sim ativo. Digite traits.remove_trait trait_Skeptical para removê-lo. Você não precisa ativar os truques de teste primeiro.

Perguntas

Qual pacote tem o traço Cético/a no The Sims 4?

O traço Cético/a vem com o pacote Vida & Morte. Você precisa deste pacote para escolher o traço no Criar um Sim ou usar seu truque.

Qual é o truque para o traço Cético/a?

Abra o console de truques no modo Simulação e digite traits.equip_trait trait_Skeptical. Para removê-lo, digite traits.remove_trait trait_Skeptical. Esses truques não exigem testingcheats true.

Quais traços conflitam com o traço Cético/a?

O traço Cético/a conflita com o traço Macabro/a e o traço Místico/a. Um Sim não pode ter esses traços ao mesmo tempo.

Crianças podem ter o traço Cético/a?

Sim, Sims humanos podem ter o traço Cético/a a partir da idade Criança. Adolescentes, Jovens Adultos/as, Adultos/as e Idosos/as também podem tê-lo.

O traço Cético/a dá impulsos de carreira ou multiplicadores de habilidade?

Não, o traço Cético/a não tem multiplicadores de habilidade ocultos ou bônus de pagamento de carreira. Ele muda a jogabilidade através de seus 7 modificadores de humor próprios, substituições de modificadores de humor e a interação Exigir Prova de Poderes.

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