¿Qué hace el rasgo Escéptico en Los Sims 4?
Rasgo Escéptico/a
Escéptico es un rasgo de personalidad de Vida y Muerte, para Sims niños a ancianos. Cambia 13 modificadores de estado de ánimo estándar: Asustado por Fantasma se convierte en Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro +1). Su modificador de estado de ánimo propio más fuerte es Sabía que era Falso (Seguro +2, 6 horas). Truco: traits.equip_trait trait_Skeptical.
El rasgo Escéptico es un rasgo de personalidad del pack Los Sims 4 Vida y Muerte. Está disponible para Sims humanos desde la edad de niño hasta anciano. Cambia la forma en que tu Sim reacciona a los fantasmas y otros eventos.
Este rasgo añade 7 modificadores de estado de ánimo únicos y reemplaza varias reacciones estándar. También desbloquea la interacción Exigir Prueba de Poderes. No puedes combinarlo con los rasgos Macabro o Místico.
- PersonalidadVida y Muerte
- De niño a ancianoEdades
- 13Estados de ánimo estándar que cambia
- 7Estados de ánimo propios
- 2Rasgos con los que entra en conflicto
Modificadores de estado de ánimo que el rasgo Escéptico cambia
| Estado de ánimo habitual | Con Escéptico | Dura |
|---|---|---|
| Asustado por fantasma (Asustado +2) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
| Asustado por fantasma (Asustado +2) | Qué bicho más raro (Tenso/Tensa +2) | 4 horas |
| Vibraciones universales (Feliz +1) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
| Conectado (Seguro/Segura +2) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
| Totalmente agotado (Tenso/a +1) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
| Bien relacionado/relacionada (Coqueto +2) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
| Frecuencias desajustadas (Aburrido/a +2) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
| Tocando las escalas (Seguro/Segura +1) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
| Problemas burbujeantes (Enfadado +3) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
| En una encrucijada (Concentrado/Concentrada +1) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
| Evitación espiritual (Incómodo +1) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
| Sentimental (Triste +3) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
| Curación holística (Inspirado +2) | Qué Buen Truco, Coleguita (Seguro/Segura +1) | 5 horas |
Modificadores de estado de ánimo Escéptico
| Estado de ánimo | Emoción | Peso | Dura |
|---|---|---|---|
| Sabía que era falso | Confiado | 2 | 6 horas |
| Identidad confusa | Tenso/a | 2 | 5 horas |
| No puede ser | Aturdido/Aturdida | 2 | 4 horas |
| Un atisbo de duda | Avergonzado | 1 | 5 horas |
| Solo viejos ruidos de tuberías | Confiado | 1 | 3 horas |
| Probablemente una aurora boreal | Feliz | 1 | 3 horas |
| Qué coincidencia | Tenso/a | 1 | 3 horas |
Consulta todos los estados de ánimo con su peso y duración en la lista de estados de ánimo de Los Sims 4.
Lo que el rasgo Escéptico desbloquea
1 interacción prueba este rasgo, entre ellas: Exigir prueba de poderes.
Rasgos que entran en conflicto con Escéptico
Un Sim no puede tener Escéptico junto con estos rasgos:
Deseos que el rasgo Escéptico trae
Un Sim con Escéptico puede tener estos 4 deseos. Ver todos los deseos.
- Entrevistar a Sim (a corto plazo, 25 puntos)
- Buscar la verdad (a corto plazo, 50 puntos)
- Compartir ideas (a corto plazo, 25 puntos)
- Trolear foros web (a corto plazo, 25 puntos)
Truco Escéptico
Abre la consola de trucos con Ctrl + Shift + C y escribe la línea. Funciona sin testingcheats. Le da el rasgo al Sim que controlas (cómo funciona traits.equip_trait).
traits.equip_trait trait_Skepticaltraits.remove_trait trait_Skeptical
Lo que el rasgo Escéptico cambia en el juego
Los Sims Escépticos no reaccionan a los fantasmas y a otros eventos como otros Sims. Cuando un fantasma asusta a un Sim normal, ese Sim obtiene un modificador de estado de ánimo Asustado durante 4 horas. Un Sim Escéptico, en cambio, obtiene un modificador de estado de ánimo Seguro durante 5 horas o un modificador de estado de ánimo Tenso durante 4 horas.
Este rasgo también reemplaza varios otros modificadores de estado de ánimo con el modificador de estado de ánimo Seguro llamado Qué Buen Truco, Coleguita. En lugar de sentirse Triste por Sentimientos o Enfadado por Problemas de Burbujas, tu Sim se siente Seguro durante 5 horas. Hace lo mismo para Sanación Holística, Vibraciones Universales y Conectado.
Tu Sim también obtiene 7 estados de ánimo especiales de este rasgo. Puede sentirse Seguro durante 6 horas con Sabía que era falso, o Aturdido durante 4 horas con No puede ser. Además, el juego verifica este rasgo para permitir la interacción Exigir prueba de poderes.
A quién le conviene, conflictos y cómo conseguirlo
Este rasgo es adecuado para Sims humanos que quieren permanecer Seguros en lugar de sentirse Asustados, Tristes o Incómodos. Puedes dárselo a un Niño, Adolescente, Joven Adulto, Adulto o Anciano. Sin embargo, un Sim Escéptico no puede tener el rasgo Macabro ni el rasgo Místico.
Puedes elegir el rasgo Escéptico en Crear un Sim si tienes el pack Vida y Muerte. También puedes agregarlo o eliminarlo en el modo Vivir usando la consola de trucos. Presiona Ctrl + Shift + C en PC o Cmd + Shift + C en Mac para abrir la caja.
Escribe traits.equip_trait trait_Skeptical para agregar el rasgo a tu Sim activo. Escribe traits.remove_trait trait_Skeptical para quitarlo. No necesitas activar los trucos de prueba primero.
Preguntas
¿Qué pack tiene el rasgo Escéptico en Los Sims 4?
El rasgo Escéptico viene con el pack Vida y Muerte. Necesitas este pack para elegir el rasgo en Crear un Sim o usar su truco.
¿Cuál es el truco para el rasgo Escéptico?
Abre la consola de trucos en el modo Vivir y escribe traits.equip_trait trait_Skeptical. Para eliminarlo, escribe traits.remove_trait trait_Skeptical. Estos trucos no requieren testingcheats true.
¿Qué rasgos entran en conflicto con el rasgo Escéptico?
El rasgo Escéptico entra en conflicto con el rasgo Macabro y el rasgo Místico. Un Sim no puede tener estos rasgos al mismo tiempo.
¿Pueden los niños tener el rasgo Escéptico?
Sí, los Sims humanos pueden tener el rasgo Escéptico a partir de la edad de niño. Los adolescentes, jóvenes adultos, adultos y ancianos también pueden tenerlo.
¿El rasgo Escéptico da impulsos de carrera o multiplicadores de habilidad?
No, el rasgo Escéptico no tiene multiplicadores de habilidad ocultos ni bonificaciones de pago de carrera. Cambia el juego a través de sus 7 modificadores de estado de ánimo propios, reemplazos de modificadores de estado de ánimo y la interacción Exigir Prueba de Poderes.
Otros rasgos de personalidad
- Activo
- Activo (perro)
- Peque imaginativo/imaginativa
- Cariñoso/Cariñosa (gato)
- Agresivo/Agresiva (caballo)
- Distante (gato)
- Ambicioso/Ambiciosa
- Angelical
- Entusiasta de los animales
- Amante del arte
- Bibliófilo/Bibliófila
- Colega
- Calma
- Fan de los gatos
- Adorable
- Perseguido/Perseguida por la muerte
- Alegre
- Hijo/Hija de las islas
- Hijo/Hija del océano
- Hijo/a de la villa
- Infantil
- Pegajoso
- Patoso/Patosa
- Competitivo/Competitiva
- Amante del sofá (perro)
- Creativo
- Bailongo/Bailonga
- Desafiante (caballo)
- Agitador/Agitadora
- Fan de los perros
- Enérgico/Enérgica (caballo)
- Errático/Errática
- Malvado
- Familiar
- Miedoso/Miedosa (caballo)
- Gastrónomo/Gastrónoma
- Espíritu libre (caballo)
- Frigano/Frigana
- Amistoso/Amistosa (gato)
- Amistoso/Amistosa (perro)
- Todos los rasgos
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