Maxis 是什么?
Maxis 是制作《模拟人生》的游戏工作室。Will Wright 和 Jeff Braun 于 1987 年创立了它。艺电(EA)于 1997 年收购了 Maxis,Maxis 至今仍是 EA 的一部分。其主要工作现在是《模拟人生 4》和新的《模拟人生》游戏。
Maxis 还制作了《模拟城市》和《孢子》。如今,EA 的 Maxis 页面只显示一款游戏:《模拟人生 4》。该页面将团队描述为“工匠。讲故事的人。修补匠。”
许多人因为 EA 的新闻而搜索 Maxis。一群投资者于 2026 年收购了 EA。下面,我们解释了这次出售对《模拟人生》意味着什么,以及 Maxis 现在正在做什么。
这是 LifeSim 博客。LifeSim 是我们的游戏,它不是 Maxis 游戏。我们于 2026 年 11 月 13 日开放了此页面上的所有来源。当来源是报告而不是 EA 声明时,我们会注明。
Maxis 是谁创立的,何时创立?
Will Wright 和 Jeff Braun 于 1987 年在加利福尼亚州奥林达创立了 Maxis。维基百科称他们创立该公司是为了在家用电脑上发行《模拟城市》。
Will Wright
Will Wright 是游戏设计师。他设计了《模拟城市》、《模拟人生》和《孢子》。维基百科称他于 1986 年在一个披萨派对上遇到了 Jeff Braun。
Jeff Braun
Jeff Braun 是投资者和商业伙伴。他在 1997 年 EA 收购后离开了 Maxis。
最初几年
《模拟城市》于 1989 年问世。这是 Maxis 的第一款游戏。Maxis 于 1994 年迁至加利福尼亚州核桃溪。该公司于 1995 年 6 月 1 日向公众出售股票。
Maxis 制作了哪些游戏?
Maxis 制作了三个大型系列:《模拟城市》、《模拟人生》和《孢子》。下表显示了主要游戏和维基百科上的年份。
| 游戏 | 年份 | 备注 |
|---|---|---|
| 模拟城市 | 1989 | Maxis 的第一款游戏 |
| 模拟城市 2000、3000、4 | 1993, 1999, 2003 | 城市建造者 |
| 模拟人生 | 2000 | 2000 年 2 月 4 日发布 |
| 《模拟人生在线》 | 2002 | 在线游戏,2008 年 8 月 1 日关闭 |
| 《模拟人生 2》 | 2004 | 2004 年 9 月 14 日发布 |
| 孢子 | 2008 | 由 Will Wright 和团队设计 |
| 黑暗孢子 | 2011 | 动作游戏,2016 年 3 月关闭 |
| 模拟城市 | 2013 | 重启,但发布不佳 |
| 《模拟人生4》 | 2014 | 2014 年 9 月 2 日发布。自 2022 年 10 月 18 日起免费游玩。 |
2013 年的《模拟城市》需要在线连接,即使是单人玩家也一样。发布时的服务器问题导致玩家损失了数小时的工作。
并非所有《模拟人生》或《模拟城市》游戏都来自 Maxis。例如,Tilted Mill 在 2007 年制作了《模拟城市:社会》。阅读我们关于模拟人生在线和模拟人生中世纪的指南,了解两款衍生作品。模拟人生中的虚构语言在我们的模拟语指南中。
EA 何时收购了 Maxis?
EA 于 1997 年收购了 Maxis。维基百科称,该消息于 1997 年 6 月公布,交易于 1997 年 7 月 28 日完成。EA 以自己的股票而非现金支付。
出售后,杰夫·布劳恩(Jeff Braun)离开了,近一半的员工失业。威尔·莱特(Will Wright)留了下来。他在 EA 制作了《模拟人生》和《孢子》。
1997 年后 EA 对 Maxis 做了什么改变
- 2004 年:EA 关闭了核桃溪(Walnut Creek)办公室。员工搬到了红木城(Redwood City)和埃默里维尔(Emeryville)。
- 2015 年:EA 关闭了埃默里维尔工作室,这里是《模拟城市》和《孢子》的故乡。红木海岸(Redwood Shores)团队留了下来。
- 2019 年:EA 在奥斯汀(Austin)成立了 Maxis Texas,用于开发一款新游戏。
- 2021 年:EA 成立了 Maxis Europe,一个远程团队,负责开发《模拟人生 4》。
维基百科称 Catharina Lavers Mallet 自 2021 年起担任 Maxis 的总经理。EA 自己的 Maxis 页面没有提及领导者。
Maxis 仍然是 EA 的一部分吗?EA 的出售对《模拟人生》意味着什么?
是的。Maxis 仍然是 EA 的一部分。2026 年,EA 本身也更换了所有者。三家投资者收购了 EA:PIF(沙特阿拉伯公共投资基金)、Silver Lake 和 Affinity Partners。Maxis 随 EA 一同被收购。
EA 出售的日期
- 2025 年 9 月 29 日:EA 宣布了这笔交易。交易中 EA 的估值约为 550 亿美元。
- 2025 年 12 月 22 日:EA 股东在一次特别会议上批准了这笔交易。
- 2026 年 8 月 4 日:EA 宣布交易“已成功完成”。EA 股票停止交易。
交易已完成,而不仅仅是宣布。EA 现在是一家私营公司。安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)仍然是董事长兼首席执行官。在 2025 年的新闻中,EA 表示将继续将其总部设在红木城。
EA 在出售后对《模拟人生》的说法
2026 年 10 月 21 日,EA 向其员工发布了一封信。这封信关闭了 BioWare。对于《模拟人生》,信中写道:“我们将优先关注《模拟人生》的‘常青项目’。”信中还表示,EA 正在“暂停‘莲花项目’的开发。”
信中没有说明常青或莲花是什么。它没有提及 Maxis。彭博社报道称 EA 裁员约 400 人。一位匿名人士提供了这个数字。信中没有给出数字。Gematsu 称莲花“已取消”,但 EA 的说法是“暂停”。
2026 年 1 月,在交易完成之前,《模拟人生》团队在 EA 网站上发表了一篇文章。文章称其“创意控制,以包容、选择、创造力、社区和游戏为指导的价值观,没有改变。”文章没有提及出售。
这对今天的玩家意味着什么?《模拟人生 4》仍然可以免费玩,并且仍在获得更新。我们没有发现 EA 声明因出售而终止《模拟人生》游戏。除此之外的任何说法都只是猜测,我们不会重复猜测。
Maxis 现在在做什么?
Maxis 正在开发《模拟人生 4》和新的《模拟人生》游戏。2026 年 1 月 9 日,EA 表示其全球《模拟人生》团队“超过一半”的成员正在开发“《模拟人生 4》和下一个进化版本”。
《模拟人生4》
最新的资料片是《皇室与传承》。它于 2026 年 2 月 12 日发布。2026 年 2 月 24 日,EA 发布了 2026 年的修复路线图。路线图提到了模拟市民行为、婴儿、崩溃、餐食和家族树。我们的《模拟人生 4》补丁说明指南会跟踪每次更新。
Project Rene
Project Rene 是一个代号,首次于 2022 年 10 月 18 日公布。2026 年 1 月,EA 表示 Project Rene“已发展为专注于社交多人游戏”。EA 还表示它“不是《模拟人生 4》的继任者”。在我们的Project Rene 指南中阅读更多信息。
模拟人生实验室
模拟人生实验室是针对新想法的小型公开测试的名称。EA 提到了两项测试:《模拟人生实验室:共同生活》和《模拟人生实验室:城镇故事》。2026 年 3 月,Sims Community 报道称《城镇故事》已取消。该报道来自一位前设计师的帖子。EA 和 Maxis 没有发表声明。
模拟人生 5
EA 尚未宣布名为《模拟人生 5》的游戏。我们的《模拟人生 5》发布日期页面跟踪了 EA 的说法。
威尔·莱特还在 Maxis 工作吗?
不。威尔·莱特于 2009 年 4 月离开了 EA 和 Maxis。Engadget 于 2009 年 4 月 8 日报道了这一消息。他并不拥有《模拟人生》;EA 拥有它。
莱特离开是为了经营 Stupid Fun Club,一家致力于新想法的小公司。EA 在其中拥有与他相同的股份。EA 还拥有 Stupid Fun Club 制作的任何东西的优先权。
Gallium Studios 和 Proxi
后来,莱特与《卡门·圣地亚哥》的设计师劳伦·埃利奥特(Lauren Elliott)共同创立了 Gallium Studios。他们的游戏是 Proxi,一款关于你自己的记忆的游戏。维基百科称,该工作室在 2024 年 10 月资金耗尽时解雇了员工。莱特继续与一小群免费提供帮助的人合作。
今天 Gallium Studios 的主页显示了一款名为 MyMems 的游戏。它写道:“来自《模拟人生》创作者威尔·莱特。”页面给出的日期是“2027 年启动”。页面没有使用 Proxi 这个名字。我们没有找到任何消息来源表明 MyMems 是否是 Proxi 的新名称。我们的Proxi 指南有完整的故事。
今天有哪些游戏像 Maxis 游戏?
要玩 Maxis 游戏,请玩《模拟人生 4》。它是免费的,带有付费包。请查看商店页面了解每个包的价格。对于其他工作室,我们的类似《模拟人生》的游戏列表和我们的《模拟人生》替代品页面比较了主要选择。
我们制作LifeSim。它不是 Maxis 游戏,也不像《模拟城市》或《孢子》。它是免费的,没有广告,也没有任何购买内容,可以在浏览器和 iPhone 上玩。你可以在地球 3D 地图上的真实城市中过一种生活。那里的人是 AI 角色,他们用自己的话回答并记住你。《模拟人生 4》在建造房屋和控制整个家庭方面做得更好。
遵循这个规则。如果你想建造城市、房屋或生物,请选择 Maxis 游戏。如果你想与生活模拟游戏中的人物交谈,请尝试LifeSim。
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资料来源
- 维基百科:Maxis
- EA:Maxis 工作室页面
- EA:EA 宣布完成收购(2026 年 8 月 4 日)
- Advanced Television:EA 被 PIF、Silver Lake、Affinity Partners 收购(2025 年 9 月 29 日)
- Gematsu:EA 宣布完成收购(2026 年 8 月 4 日)
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- Gematsu:EA 将裁员 400 人,关闭 BioWare(2026 年 10 月 21 日)
- EA:《模拟人生》的未来(2026 年 1 月 9 日)
- Wccftech:Maxis 表示《模拟人生》的价值观保持不变(2026 年 1 月 9 日)
- EA:《模拟人生 4》2026 年生活质量路线图(2026 年 2 月 24 日)
- EA:《模拟人生 4》皇室与传承资料片
- Sims Community:EA 取消《模拟人生城镇故事》(2026 年 3 月 13 日)
- 维基百科:《模拟人生》
- 维基百科:《模拟城市》
- 维基百科:《孢子》(2008 年电子游戏)
- 维基百科:威尔·莱特
- Engadget:威尔·莱特离开 EA,大部分(2009 年 4 月 8 日)
- 维基百科:Proxi
- Gallium Studios
