Maxis

A Maxis faz The Sims. Quem a fundou, os jogos que ela fez, quando a EA a comprou, o que a venda da EA em 2026 significa e o que Will Wright faz agora.

Maxis é o estúdio de jogos que faz The Sims. Will Wright e Jeff Braun a fundaram em 1987. A Electronic Arts (EA) comprou a Maxis em 1997, e a Maxis ainda faz parte da EA hoje. Seu principal trabalho agora é The Sims 4 e novos jogos Sims.

A Maxis também fez SimCity e Spore. Hoje, a página da Maxis da EA mostra apenas um jogo: The Sims 4. A página descreve a equipe como “Artesãos. Contadores de histórias. Curiosos.”

Muitas pessoas procuram a Maxis por causa de notícias sobre a EA. Um grupo de investidores comprou a EA em 2026. Abaixo, explicamos o que essa venda significa para The Sims, e no que a Maxis trabalha agora.

Este é o blog do LifeSim. LifeSim é o nosso jogo, e não é um jogo da Maxis. Abrimos todas as fontes desta página em 13 de novembro de 2026. Quando uma fonte é um relatório e não uma declaração da EA, nós o dizemos.

Will Wright e Jeff Braun fundaram a Maxis em 1987, em Orinda, Califórnia. A Wikipedia diz que eles iniciaram a empresa para publicar SimCity em computadores domésticos.

Will Wright

Will Wright é o designer de jogos. Ele projetou SimCity, The Sims e Spore. A Wikipedia diz que ele conheceu Jeff Braun em 1986, em uma festa de pizza.

Jeff Braun

Jeff Braun foi o investidor e o parceiro de negócios. Ele deixou a Maxis após a venda para a EA em 1997.

Os primeiros anos

SimCity foi lançado em 1989. Foi o primeiro jogo da Maxis. A Maxis mudou-se para Walnut Creek, Califórnia, em 1994. A empresa vendeu ações ao público em 1º de junho de 1995.

A Maxis fez três grandes séries: SimCity, The Sims e Spore. A tabela mostra os principais jogos e os anos da Wikipedia.

JogoAnoNota
SimCity1989O primeiro jogo da Maxis
SimCity 2000, 3000, 41993, 1999, 2003Construtores de cidades
The Sims2000Lançado em 4 de fevereiro de 2000
The Sims Online2002Jogo online, fechado em 1º de agosto de 2008
The Sims 22004Lançado em 14 de setembro de 2004
Spore2008Projetado por Will Wright e uma equipe
Darkspore2011Jogo de ação, fechado em março de 2016
SimCity2013Reinicialização com um lançamento ruim
The Sims 42014Lançado em 2 de setembro de 2014. Gratuito para jogar desde 18 de outubro de 2022.

O SimCity de 2013 precisava de uma conexão online, mesmo para um jogador. Problemas de servidor no lançamento fizeram os jogadores perderem horas de trabalho.

Nem todo jogo Sims ou SimCity veio da Maxis. Por exemplo, a Tilted Mill fez SimCity Societies em 2007. Leia nossos guias para The Sims Online e The Sims Medieval para dois spin-offs. A linguagem inventada dos Sims está em nosso guia Simlish.

A EA comprou a Maxis em 1997. A Wikipédia diz que a notícia saiu em junho de 1997, e a venda foi concluída em 28 de julho de 1997. A EA pagou com suas próprias ações, não em dinheiro.

Após a venda, Jeff Braun saiu, e quase metade da equipe perdeu seus empregos. Will Wright permaneceu. Ele criou The Sims e Spore na EA.

Mudanças da EA na Maxis depois de 1997

  • 2004: A EA fechou o escritório de Walnut Creek. A equipe se mudou para Redwood City e Emeryville.
  • 2015: A EA fechou o estúdio de Emeryville, lar de SimCity e Spore. A equipe de Redwood Shores permaneceu.
  • 2019: A EA iniciou a Maxis Texas, em Austin, para um novo jogo.
  • 2021: A EA iniciou a Maxis Europe, uma equipe remota, para trabalhar em The Sims 4.

A Wikipédia nomeia Catharina Lavers Mallet como gerente geral da Maxis desde 2021. A própria página da Maxis na EA não nomeia nenhum líder.

Sim. A Maxis ainda faz parte da EA. Em 2026, a própria EA mudou de proprietários. Três investidores compraram a EA: PIF (o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita), Silver Lake e Affinity Partners. A Maxis veio junto com a EA.

Datas da venda da EA

  • 29 de setembro de 2025: A EA anunciou o acordo. O valor da EA no acordo foi de cerca de US$ 55 bilhões.
  • 22 de dezembro de 2025: Os acionistas da EA aprovaram o acordo em uma reunião especial.
  • 4 de agosto de 2026: A EA anunciou que o acordo “foi concluído com sucesso”. As ações da EA pararam de ser negociadas.

A venda está concluída, não apenas anunciada. A EA agora é uma empresa privada. Andrew Wilson ainda é o presidente e CEO. Nas notícias de 2025, a EA disse que manterá sua sede em Redwood City.

O que a EA disse sobre The Sims após a venda

Em 21 de outubro de 2026, a EA publicou uma carta para sua equipe. A carta encerrou a BioWare. Para The Sims, dizia: “Vamos priorizar nossos esforços no ‘Projeto Evergreen’ para The Sims.” Também dizia que a EA está “pausando o desenvolvimento do ‘Projeto Lotus’.”

A carta não diz o que são Evergreen ou Lotus. Não nomeia a Maxis. A Bloomberg relatou cerca de 400 cortes de empregos na EA. Uma pessoa não identificada deu esse número. A carta não dá nenhum número. A Gematsu chamou Lotus de “cancelado”, mas a palavra da EA é “pausando”.

Em janeiro de 2026, antes do fechamento da venda, a equipe de The Sims escreveu uma postagem no site da EA. Dizia que seu “controle criativo, guiado por nossos valores de inclusão, escolha, criatividade, comunidade e jogo, não mudou.” A postagem não mencionou a venda.

O que isso significa para os jogadores hoje? The Sims 4 ainda é gratuito para jogar e ainda recebe atualizações. Não encontramos nenhuma declaração da EA que encerre um jogo Sims por causa da venda. Qualquer coisa além disso é um palpite, e não repetimos palpites.

A Maxis trabalha em The Sims 4 e em novos jogos Sims. Em 9 de janeiro de 2026, a EA disse que “mais da metade” de sua equipe global de Sims trabalha em “The Sims 4 e na próxima evolução”.

The Sims 4

O pacote de expansão mais recente é Realeza e Legado. Foi lançado em 12 de fevereiro de 2026. Em 24 de fevereiro de 2026, a EA publicou um roteiro de correções para 2026. O roteiro menciona comportamento dos Sims, bebês, travamentos, refeições e árvores genealógicas. Nosso guia de notas de patch do The Sims 4 acompanha cada atualização.

Project Rene

Projeto Rene é um codinome, mostrado pela primeira vez em 18 de outubro de 2022. Em janeiro de 2026, a EA disse que o Projeto Rene “evoluiu para focar no jogo social multiplayer”. A EA também disse que “não é o sucessor de The Sims 4”. Leia mais em nosso guia do Projeto Rene.

The Sims Labs

The Sims Labs é o nome para pequenos testes públicos de novas ideias. A EA nomeou dois testes: The Sims Labs: Vida Juntos e The Sims Labs: Histórias da Cidade. Em março de 2026, a Sims Community relatou que Histórias da Cidade foi cancelado. Esse relatório veio de uma postagem de um ex-designer. A EA e a Maxis não fizeram nenhuma declaração.

The Sims 5

A EA não anunciou um jogo com o nome The Sims 5. Nossa página de data de lançamento de The Sims 5 acompanha o que a EA disse.

Não. Will Wright deixou a EA e a Maxis em abril de 2009. A Engadget noticiou em 8 de abril de 2009. Ele não é dono de The Sims; a EA é.

Wright saiu para gerenciar a Stupid Fun Club, uma pequena empresa para novas ideias. A EA tinha uma participação nela igual à sua. A EA também tinha o direito de preferência sobre tudo o que a Stupid Fun Club criasse.

Gallium Studios e Proxi

Mais tarde, Wright fundou a Gallium Studios com Lauren Elliott, a designer de Carmen Sandiego. O jogo deles é Proxi, um jogo sobre suas próprias memórias. A Wikipédia diz que o estúdio demitiu sua equipe em outubro de 2024, quando o dinheiro acabou. Wright continuou trabalhando com um pequeno grupo que ajuda gratuitamente.

Hoje, a página inicial da Gallium Studios mostra um jogo chamado MyMems. Diz: “Do criador de The Sims, Will Wright.” A página dá a data “Ligando em 2027.” A página não usa o nome Proxi. Não encontramos nenhuma fonte que diga se MyMems é Proxi com um novo nome. Nosso guia Proxi tem a história completa.

Para um jogo da Maxis, jogue The Sims 4. É gratuito para jogar, com pacotes pagos. Verifique a página da loja para o custo de cada pacote. Para outros estúdios, nossa lista de jogos como The Sims e nossa página de alternativas a The Sims comparam as principais opções.

Nós fazemos LifeSim. Não é um jogo da Maxis, e não é como SimCity ou Spore. É gratuito, sem anúncios e nada para comprar, no navegador e no iPhone. Você vive uma vida em uma cidade real em um mapa 3D da Terra. As pessoas lá são personagens de IA que respondem com suas próprias palavras e se lembram de você. The Sims 4 é melhor se você quiser construir casas e controlar uma família inteira.

Use esta regra. Se você quer construir cidades, casas ou criaturas, escolha um jogo da Maxis. Se você quer conversar com as pessoas em seu simulador de vida, experimente LifeSim.

Novo em simuladores de vida? Leia o que é um simulador de vida, ou jogue LifeSim, um simulador de vida online gratuito em um mapa real da Terra.

Banco de dados do Sims 4

Procure no banco de dados do The Sims 4, leia os arquivos do jogo: cheats, traços, carreiras, humores, mortes, pacotes, desafios, receitas, mods populares, localizador de pacotes, e a calculadora de chances de morte.

Passo a passo: todos os guias de como fazer do The Sims 4.

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