Maxis

Maxis crée Les Sims. Qui l'a fondée, les jeux qu'elle a créés, quand EA l'a rachetée, ce que signifie la vente d'EA en 2026, et ce que fait Will Wright maintenant.

Maxis est le studio de jeux qui crée Les Sims. Will Wright et Jeff Braun l'ont fondé en 1987. Electronic Arts (EA) a acheté Maxis en 1997, et Maxis fait toujours partie d'EA aujourd'hui. Son travail principal est maintenant Les Sims 4 et les nouveaux jeux Sims.

Maxis a également créé SimCity et Spore. Aujourd'hui, la page Maxis d'EA ne montre qu'un seul jeu : Les Sims 4. La page décrit l'équipe comme des « Artisans. Conteurs. Bricoleurs. »

Beaucoup de gens recherchent Maxis à cause des nouvelles concernant EA. Un groupe d'investisseurs a acheté EA en 2026. Ci-dessous, nous expliquons ce que cette vente signifie pour Les Sims, et sur quoi Maxis travaille maintenant.

Ceci est le blog LifeSim. LifeSim est notre jeu, et ce n'est pas un jeu Maxis. Nous avons ouvert toutes les sources de cette page le 13 novembre 2026. Lorsqu'une source est un rapport et non une déclaration d'EA, nous le précisons.

Will Wright et Jeff Braun ont fondé Maxis en 1987, à Orinda, en Californie. Wikipédia dit qu'ils ont créé l'entreprise pour publier SimCity sur les ordinateurs personnels.

Will Wright

Will Wright est le concepteur de jeux. Il a conçu SimCity, Les Sims et Spore. Wikipédia dit qu'il a rencontré Jeff Braun en 1986, lors d'une soirée pizza.

Jeff Braun

Jeff Braun était l'investisseur et le partenaire commercial. Il a quitté Maxis après la vente à EA en 1997.

Les premières années

SimCity est sorti en 1989. C'était le premier jeu Maxis. Maxis a déménagé à Walnut Creek, en Californie, en 1994. L'entreprise a vendu des actions au public le 1er juin 1995.

Maxis a créé trois grandes séries : SimCity, Les Sims et Spore. Le tableau montre les jeux principaux et les années de Wikipédia.

JeuAnnéeNote
SimCity1989Le premier jeu Maxis
SimCity 2000, 3000, 41993, 1999, 2003Constructeurs de villes
Les Sims2000Sorti le 4 février 2000
Les Sims Online2002Jeu en ligne, fermé le 1er août 2008
Les Sims 22004Sorti le 14 septembre 2004
Spore2008Conçu par Will Wright et une équipe
Darkspore2011Jeu d'action, fermé en mars 2016
SimCity2013Redémarrage avec un mauvais lancement
Les Sims 42014Sorti le 2 septembre 2014. Gratuit depuis le 18 octobre 2022.

Le SimCity de 2013 nécessitait une connexion en ligne, même pour un seul joueur. Des problèmes de serveur au lancement ont fait perdre des heures de travail aux joueurs.

Tous les jeux Les Sims ou SimCity ne proviennent pas de Maxis. Par exemple, Tilted Mill a créé SimCity Societies en 2007. Lis nos guides sur Les Sims Online et Les Sims Medieval pour deux spin-offs. La langue inventée des Sims se trouve dans notre guide du Simlish.

EA a racheté Maxis en 1997. Wikipédia indique que la nouvelle a été annoncée en juin 1997 et que la vente a été conclue le 28 juillet 1997. EA a payé avec ses propres actions, et non en espèces.

Après la vente, Jeff Braun est parti et près de la moitié du personnel a perdu son emploi. Will Wright est resté. Il a créé Les Sims et Spore chez EA.

Ce qu'EA a changé chez Maxis après 1997

  • 2004 : EA a fermé le bureau de Walnut Creek. Le personnel a déménagé à Redwood City et Emeryville.
  • 2015 : EA a fermé le studio d'Emeryville, le siège de SimCity et Spore. L'équipe de Redwood Shores est restée.
  • 2019 : EA a lancé Maxis Texas, à Austin, pour un nouveau jeu.
  • 2021 : EA a lancé Maxis Europe, une équipe à distance, pour travailler sur Les Sims 4.

Wikipédia nomme Catharina Lavers Mallet directrice générale de Maxis depuis 2021. La page Maxis d'EA ne nomme aucun dirigeant.

Oui. Maxis fait toujours partie d'EA. En 2026, EA elle-même a changé de propriétaire. Trois investisseurs ont racheté EA : le PIF (Fonds public d'investissement d'Arabie saoudite), Silver Lake et Affinity Partners. Maxis est venu avec EA.

Dates de la vente d'EA

  • 29 septembre 2025 : EA a annoncé l'accord. La valeur d'EA dans l'accord était d'environ 55 milliards de dollars.
  • 22 décembre 2025 : Les actionnaires d'EA ont approuvé l'accord lors d'une assemblée extraordinaire.
  • 4 août 2026 : EA a annoncé que l'accord « a été conclu avec succès ». L'action EA a cessé d'être négociée.

La vente est conclue, pas seulement annoncée. EA est maintenant une société privée. Andrew Wilson est toujours le président et PDG. Dans les nouvelles de 2025, EA a déclaré qu'elle conserverait son siège social à Redwood City.

Ce qu'EA a dit à propos des Sims après la vente

Le 21 octobre 2026, EA a publié une lettre à son personnel. La lettre a fermé BioWare. Pour Les Sims, elle disait : « Nous allons prioriser nos efforts sur 'Project Evergreen' pour Les Sims. » Elle a également déclaré qu'EA « suspendait le développement de 'Project Lotus'. »

La lettre ne dit pas ce que sont Evergreen ou Lotus. Elle ne nomme pas Maxis. Bloomberg a rapporté environ 400 suppressions d'emplois chez EA. Une personne anonyme a donné ce chiffre. La lettre ne donne aucun chiffre. Gematsu a qualifié Lotus d'« annulé », mais le mot d'EA est « suspendu ».

En janvier 2026, avant la clôture de la vente, l'équipe des Sims a écrit un article sur le site d'EA. Il disait que son « contrôle créatif, guidé par nos valeurs d'inclusivité, de choix, de créativité, de communauté et de jeu, n'a pas changé ». L'article n'a pas nommé la vente.

Qu'est-ce que cela signifie pour les joueurs aujourd'hui ? Les Sims 4 est toujours gratuit et reçoit toujours des mises à jour. Nous n'avons trouvé aucune déclaration d'EA qui mettrait fin à un jeu Sims en raison de la vente. Tout ce qui va au-delà est une supposition, et nous ne répétons pas les suppositions.

Maxis travaille sur Les Sims 4 et sur de nouveaux jeux Sims. Le 9 janvier 2026, EA a déclaré que « plus de la moitié » de son équipe mondiale des Sims travaille sur « Les Sims 4 et la prochaine évolution ».

Les Sims 4

Le pack d'extension le plus récent est Royauté et Héritage. Il est sorti le 12 février 2026. Le 24 février 2026, EA a publié une feuille de route des correctifs pour 2026. La feuille de route mentionne le comportement des Sims, les nourrissons, les plantages, les repas et les arbres généalogiques. Notre guide des notes de patch des Sims 4 suit chaque mise à jour.

Projet Rene

Project Rene est un nom de code, montré pour la première fois le 18 octobre 2022. En janvier 2026, EA a déclaré que Project Rene « a évolué pour se concentrer sur le jeu multijoueur social ». EA a également déclaré qu'il « n'est pas le successeur des Sims 4 ». En savoir plus dans notre guide Project Rene.

Les Sims Labs

Les Sims Labs est le nom donné aux petits tests publics de nouvelles idées. EA a nommé deux tests : Les Sims Labs : La Vie Ensemble et Les Sims Labs : Histoires de Ville. En mars 2026, Sims Community a rapporté que Histoires de Ville avait été annulé. Ce rapport provenait d'un message d'un ancien concepteur. EA et Maxis n'ont fait aucune déclaration.

Les Sims 5

EA n'a pas annoncé de jeu portant le nom Les Sims 5. Notre page date de sortie des Sims 5 suit ce qu'EA a dit.

Non. Will Wright a quitté EA et Maxis en avril 2009. Engadget a rapporté la nouvelle le 8 avril 2009. Il ne possède pas Les Sims ; EA les possède.

Wright est parti pour diriger Stupid Fun Club, une petite entreprise pour de nouvelles idées. EA y avait une part égale à la sienne. EA avait également le premier droit sur tout ce que Stupid Fun Club produisait.

Gallium Studios et Proxi

Plus tard, Wright a fondé Gallium Studios avec Lauren Elliott, la conceptrice de Carmen Sandiego. Leur jeu est Proxi, un jeu sur vos propres souvenirs. Wikipédia dit que le studio a licencié son personnel en octobre 2024, lorsque l'argent a manqué. Wright a continué à travailler avec un petit groupe qui l'aide gratuitement.

Aujourd'hui, la page d'accueil de Gallium Studios présente un jeu nommé MyMems. Il dit : « Du créateur des Sims Will Wright. » La page donne la date « Mise en service en 2027. » La page n'utilise pas le nom Proxi. Nous n'avons trouvé aucune source qui dit si MyMems est Proxi avec un nouveau nom. Notre guide Proxi a l'histoire complète.

Pour un jeu Maxis, joue aux Sims 4. Il est gratuit, avec des packs payants. Vérifie la page du magasin pour le coût de chaque pack. Pour les autres studios, notre liste de jeux comme Les Sims et notre page alternatives aux Sims comparent les principaux choix.

Nous créons LifeSim. Ce n'est pas un jeu Maxis, et ce n'est pas comme SimCity ou Spore. Il est gratuit, sans publicité et sans rien à acheter, dans le navigateur et sur iPhone. Tu vis une vie dans une vraie ville sur une carte 3D de la Terre. Les gens là-bas sont des personnages IA qui répondent avec leurs propres mots et se souviennent de toi. Les Sims 4 est meilleur si tu veux construire des maisons et contrôler toute une famille.

Utilise cette règle. Si tu veux construire des villes, des maisons ou des créatures, choisis un jeu Maxis. Si tu veux parler avec les gens de ta simulation de vie, essaie LifeSim.

Tu découvres les simulateurs de vie ? Lis ce qu'est un simulateur de vie ou joue à LifeSim, un simulateur de vie en ligne gratuit sur une vraie carte du monde.

Base de données Les Sims 4

Cherche dans la base de données des Sims 4, lis les fichiers du jeu : codes de triche, traits de caractère, carrières, états d'esprit, morts, packs, défis, recettes, mods populaires, chercheur de packs, et le calculateur de probabilités de mort.

Étape par étape : tous les guides pratiques Les Sims 4.

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