Cos'è Maxis?
Maxis è lo studio di giochi che crea The Sims. Will Wright e Jeff Braun lo fondarono nel 1987. Electronic Arts (EA) acquistò Maxis nel 1997, e Maxis è ancora parte di EA oggi. Il suo lavoro principale ora è The Sims 4 e i nuovi giochi di Sims.
Maxis ha anche creato SimCity e Spore. Oggi, la pagina Maxis di EA mostra un solo gioco: The Sims 4. La pagina descrive il team come “Artigiani. Narratori. Inventori.”
Molte persone cercano Maxis a causa delle notizie su EA. Un gruppo di investitori ha acquistato EA nel 2026. Di seguito, spieghiamo cosa significa quella vendita per The Sims e su cosa sta lavorando Maxis ora.
Questo è il blog di LifeSim. LifeSim è il nostro gioco e non è un gioco Maxis. Abbiamo aperto ogni fonte su questa pagina il 13 novembre 2026. Quando una fonte è un rapporto e non una dichiarazione di EA, lo diciamo.
Chi ha fondato Maxis e quando?
Will Wright e Jeff Braun fondarono Maxis nel 1987, a Orinda, California. Wikipedia dice che fondarono l'azienda per pubblicare SimCity sui computer di casa.
Will Wright
Will Wright è il game designer. Ha progettato SimCity, The Sims e Spore. Wikipedia dice che ha incontrato Jeff Braun nel 1986, a una festa della pizza.
Jeff Braun
Jeff Braun era l'investitore e il socio in affari. Lasciò Maxis dopo la vendita a EA nel 1997.
I primi anni
SimCity uscì nel 1989. Fu il primo gioco Maxis. Maxis si trasferì a Walnut Creek, California, nel 1994. L'azienda vendette azioni al pubblico il 1° giugno 1995.
Quali giochi ha creato Maxis?
Maxis ha creato tre grandi serie: SimCity, The Sims e Spore. La tabella mostra i giochi principali e gli anni da Wikipedia.
| Gioco | Anno | Nota |
|---|---|---|
| SimCity | 1989 | Il primo gioco Maxis |
| SimCity 2000, 3000, 4 | 1993, 1999, 2003 | Costruttori di città |
| The Sims | 2000 | Uscito il 4 febbraio 2000 |
| The Sims Online | 2002 | Gioco online, chiuso il 1° agosto 2008 |
| The Sims 2 | 2004 | Uscito il 14 settembre 2004 |
| Spore | 2008 | Progettato da Will Wright e un team |
| Darkspore | 2011 | Gioco d'azione, chiuso a marzo 2016 |
| SimCity | 2013 | Riavvio con un brutto lancio |
| The Sims 4 | 2014 | Uscito il 2 settembre 2014. Gratuito dal 18 ottobre 2022. |
Il SimCity del 2013 richiedeva una connessione online, anche per un solo giocatore. Problemi ai server al lancio hanno fatto perdere ore di lavoro ai giocatori.
Non tutti i giochi di Sims o SimCity provenivano da Maxis. Ad esempio, Tilted Mill ha creato SimCity Societies nel 2007. Leggi le nostre guide a The Sims Online e The Sims Medieval per due spin-off. La lingua inventata dei Sims è nella nostra guida al Simlish.
Quando EA ha acquistato Maxis?
EA ha acquisito Maxis nel 1997. Wikipedia riporta che la notizia è stata diffusa nel giugno 1997 e la vendita si è conclusa il 28 luglio 1997. EA ha pagato con le proprie azioni, non in contanti.
Dopo la vendita, Jeff Braun se ne andò e quasi metà del personale perse il lavoro. Will Wright rimase e creò The Sims e Spore per EA.
Cambiamenti di EA in Maxis dopo il 1997
- 2004: EA ha chiuso l'ufficio di Walnut Creek. Il personale si è trasferito a Redwood City ed Emeryville.
- 2015: EA ha chiuso lo studio di Emeryville, sede di SimCity e Spore. Il team di Redwood Shores è rimasto.
- 2019: EA ha fondato Maxis Texas, ad Austin, per un nuovo gioco.
- 2021: EA ha fondato Maxis Europe, un team remoto, per lavorare su The Sims 4.
Wikipedia indica Catharina Lavers Mallet come direttore generale di Maxis dal 2021. La pagina Maxis di EA non menziona alcun leader.
Maxis fa ancora parte di EA? Cosa significa la vendita di EA per The Sims?
Sì, Maxis fa ancora parte di EA. Nel 2026, EA stessa ha cambiato proprietari. Tre investitori hanno acquistato EA: PIF (il Fondo di Investimento Pubblico dell'Arabia Saudita), Silver Lake e Affinity Partners. Maxis è stata inclusa nell'acquisizione di EA.
Date della vendita di EA
- 29 settembre 2025: EA ha annunciato l'accordo. Il valore di EA nell'accordo era di circa 55 miliardi di dollari.
- 22 dicembre 2025: gli azionisti di EA hanno approvato l'accordo in una riunione speciale.
- 4 agosto 2026: EA ha annunciato che l'accordo "si è concluso con successo". Le azioni EA hanno cessato di essere negoziate.
La vendita è conclusa, non solo annunciata. EA è ora una società privata. Andrew Wilson è ancora il presidente e CEO. Nelle notizie del 2025, EA ha dichiarato che manterrà la sua sede a Redwood City.
Dichiarazioni di EA su The Sims dopo la vendita
Il 21 ottobre 2026, EA ha pubblicato una lettera al suo staff. La lettera ha annunciato la chiusura di BioWare. Per The Sims, ha dichiarato: "Daremo priorità ai nostri sforzi su 'Project Evergreen' per The Sims." Ha anche detto che EA sta "mettendo in pausa lo sviluppo di 'Project Lotus'."
La lettera non specifica cosa siano Evergreen o Lotus e non menziona Maxis. Bloomberg ha riportato circa 400 tagli di posti di lavoro in EA. Una persona anonima ha fornito quel numero. La lettera non fornisce alcun numero. Gematsu ha definito Lotus "cancellato", ma la parola di EA è "in pausa".
Nel gennaio 2026, prima che la vendita si chiudesse, il team di The Sims ha scritto un post sul sito di EA. Ha dichiarato che il suo "controllo creativo, guidato dai nostri valori di inclusività, scelta, creatività, comunità e gioco, non è cambiato." Il post non ha menzionato la vendita.
Cosa significa questo per i giocatori oggi? The Sims 4 è ancora gratuito e riceve ancora aggiornamenti. Non abbiamo trovato alcuna dichiarazione di EA che ponga fine a un gioco di Sims a causa della vendita. Qualsiasi altra cosa è una supposizione, e non riportiamo supposizioni.
Su cosa sta lavorando Maxis ora?
Maxis lavora su The Sims 4 e su nuovi giochi di Sims. Il 9 gennaio 2026, EA ha dichiarato che "più della metà" del suo team globale di Sims lavora su "The Sims 4 e la prossima evoluzione".
The Sims 4
Il più recente pacchetto di espansione è Royalty & Legacy, uscito il 12 febbraio 2026. Il 24 febbraio 2026, EA ha pubblicato una roadmap di correzioni per il 2026. La roadmap include il comportamento dei Sim, i neonati, i crash, i pasti e gli alberi genealogici. La nostra guida alle note sulla patch di The Sims 4 segue ogni aggiornamento.
Project Rene
Project Rene è un nome in codice, mostrato per la prima volta il 18 ottobre 2022. Nel gennaio 2026, EA ha dichiarato che Project Rene "si è evoluto per concentrarsi sul gioco multiplayer sociale." EA ha anche detto che "non è il successore di The Sims 4." Per saperne di più, consulta la nostra guida a Project Rene.
The Sims Labs
The Sims Labs è il nome di piccoli test pubblici di nuove idee. EA ha nominato due test: The Sims Labs: Life Together e The Sims Labs: Town Stories. Nel marzo 2026, Sims Community ha riportato che Town Stories era stato cancellato. Questo rapporto proveniva da un post di un ex designer. EA e Maxis non hanno rilasciato alcuna dichiarazione.
The Sims 5
EA non ha annunciato un gioco con il nome The Sims 5. La nostra pagina sulla data di uscita di The Sims 5 tiene traccia di ciò che EA ha detto.
Will Wright lavora ancora in Maxis?
No. Will Wright ha lasciato EA e Maxis nell'aprile 2009. Engadget ha riportato la notizia l'8 aprile 2009. Non possiede The Sims; EA lo possiede.
Wright se ne andò per gestire Stupid Fun Club, una piccola azienda per nuove idee. EA aveva una quota in essa pari alla sua. EA aveva anche il diritto di prelazione su tutto ciò che Stupid Fun Club produceva.
Gallium Studios e Proxi
Successivamente, Wright ha fondato Gallium Studios con Lauren Elliott, la designer di Carmen Sandiego. Il loro gioco è Proxi, un gioco sui tuoi ricordi. Wikipedia afferma che lo studio ha licenziato il suo personale nell'ottobre 2024, quando i soldi sono finiti. Wright ha continuato a lavorare con un piccolo gruppo che aiuta gratuitamente.
Oggi la home page di Gallium Studios mostra un gioco chiamato MyMems. Dice: "Dal creatore di The Sims Will Wright." La pagina riporta la data "In avvio nel 2027." La pagina non usa il nome Proxi. Non abbiamo trovato alcuna fonte che dica se MyMems sia Proxi con un nuovo nome. La nostra guida a Proxi ha la storia completa.
Quali giochi sono simili ai giochi Maxis oggi?
Per un gioco Maxis, gioca a The Sims 4. È gratuito, con pacchetti a pagamento. Controlla la pagina del negozio per il costo di ogni pacchetto. Per altri studi, la nostra lista di giochi simili a The Sims e la nostra pagina alternative a The Sims confrontano le scelte principali.
Noi creiamo LifeSim. Non è un gioco Maxis e non è come SimCity o Spore. È gratuito, senza pubblicità e senza nulla da comprare, nel browser e su iPhone. Vivi una vita in una città reale su una mappa 3D della Terra. Le persone lì sono personaggi AI che rispondono con le loro parole e si ricordano di te. The Sims 4 è migliore se vuoi costruire case e controllare un'intera famiglia.
Usa questa regola. Se vuoi costruire città, case o creature, scegli un gioco Maxis. Se vuoi parlare con le persone nel tuo simulatore di vita, prova LifeSim.
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Fonti
- Wikipedia: Maxis
- EA: pagina dello studio Maxis
- EA: EA annuncia il completamento dell'acquisizione (4 agosto 2026)
- Advanced Television: EA acquisita da PIF, Silver Lake, Affinity Partners (29 settembre 2025)
- Gematsu: EA annuncia il completamento dell'acquisizione (4 agosto 2026)
- EA: Costruire il prossimo capitolo di EA (21 ottobre 2026)
- Gematsu: EA licenzierà 400 dipendenti, chiuderà BioWare (21 ottobre 2026)
- EA: Il futuro di The Sims (9 gennaio 2026)
- Wccftech: Maxis dice che i valori di The Sims rimangono invariati (9 gennaio 2026)
- EA: Roadmap della qualità della vita di The Sims 4 2026 (24 febbraio 2026)
- EA: Pacchetto di espansione The Sims 4 Royalty & Legacy
- Sims Community: EA cancella The Sims Town Stories (13 marzo 2026)
- Wikipedia: The Sims
- Wikipedia: SimCity
- Wikipedia: Spore (videogioco del 2008)
- Wikipedia: Will Wright
- Engadget: Will Wright lascia EA, in gran parte (8 aprile 2009)
- Wikipedia: Proxi
- Gallium Studios
