Maxis

Maxis membuat The Sims. Siapa pendirinya, game apa yang dibuatnya, kapan EA membelinya, apa arti penjualan EA 2026, dan apa yang dilakukan Will Wright sekarang.

Maxis adalah studio game yang membuat The Sims. Will Wright dan Jeff Braun mendirikannya pada tahun 1987. Electronic Arts (EA) membeli Maxis pada tahun 1997, dan Maxis masih menjadi bagian dari EA hingga saat ini. Pekerjaan utamanya sekarang adalah The Sims 4 dan game Sims baru.

Maxis juga membuat SimCity dan Spore. Hari ini, halaman Maxis EA hanya menampilkan satu game: The Sims 4. Halaman tersebut menggambarkan tim sebagai “Pengrajin. Pendongeng. Penjelajah.”

Banyak orang mencari Maxis karena berita tentang EA. Sekelompok investor membeli EA pada tahun 2026. Di bawah ini, kami menjelaskan apa arti penjualan itu bagi The Sims, dan apa yang sedang dikerjakan Maxis sekarang.

Ini adalah blog LifeSim. LifeSim adalah game kami, dan ini bukan game Maxis. Kami membuka setiap sumber di halaman ini pada 13 November 2026. Ketika suatu sumber adalah laporan dan bukan pernyataan EA, kami mengatakannya.

Will Wright dan Jeff Braun mendirikan Maxis pada tahun 1987, di Orinda, California. Wikipedia mengatakan bahwa mereka memulai perusahaan untuk menerbitkan SimCity di komputer rumah.

Will Wright

Will Wright adalah desainer game. Dia mendesain SimCity, The Sims, dan Spore. Wikipedia mengatakan bahwa dia bertemu Jeff Braun pada tahun 1986, di sebuah pesta pizza.

Jeff Braun

Jeff Braun adalah investor dan mitra bisnis. Dia meninggalkan Maxis setelah penjualan EA pada tahun 1997.

Tahun-tahun pertama

SimCity keluar pada tahun 1989. Itu adalah game Maxis pertama. Maxis pindah ke Walnut Creek, California, pada tahun 1994. Perusahaan menjual saham kepada publik pada 1 Juni 1995.

Maxis membuat tiga seri besar: SimCity, The Sims, dan Spore. Tabel menunjukkan game utama dan tahun dari Wikipedia.

GameTahunCatatan
SimCity1989Game Maxis pertama
SimCity 2000, 3000, 41993, 1999, 2003Pembangun kota
The Sims2000Rilis 4 Februari 2000
The Sims Online2002Game online, ditutup 1 Agustus 2008
The Sims 22004Rilis 14 September 2004
Spore2008Didesain oleh Will Wright dan tim
Darkspore2011Game aksi, ditutup Maret 2016
SimCity2013Reboot dengan peluncuran yang buruk
The Sims 42014Rilis 2 September 2014. Gratis dimainkan sejak 18 Oktober 2022.

SimCity 2013 membutuhkan koneksi online, bahkan untuk satu pemain. Masalah server saat peluncuran membuat pemain kehilangan waktu berjam-jam.

Tidak setiap game Sims atau SimCity berasal dari Maxis. Misalnya, Tilted Mill membuat SimCity Societies pada tahun 2007. Baca panduan kami tentang The Sims Online dan The Sims Medieval untuk dua spin-off. Bahasa buatan Sims ada di panduan Simlish kami.

EA membeli Maxis pada tahun 1997. Wikipedia melaporkan berita itu pada Juni 1997, dan penjualan ditutup pada 28 Juli 1997. EA membayar dengan sahamnya sendiri, bukan uang tunai.

Setelah penjualan, Jeff Braun pergi, dan hampir setengah dari staf kehilangan pekerjaan. Will Wright tetap bertahan. Dia membuat The Sims dan Spore di EA.

Perubahan EA di Maxis setelah 1997

  • 2004: EA menutup kantor Walnut Creek. Staf dipindahkan ke Redwood City dan Emeryville.
  • 2015: EA menutup studio Emeryville, markas SimCity dan Spore. Tim Redwood Shores tetap dipertahankan.
  • 2019: EA mendirikan Maxis Texas di Austin untuk game baru.
  • 2021: EA mendirikan Maxis Europe, tim jarak jauh, untuk mengerjakan The Sims 4.

Wikipedia menyebut Catharina Lavers Mallet sebagai manajer umum Maxis sejak 2021. Halaman Maxis milik EA sendiri tidak mencantumkan pemimpin.

Ya. Maxis masih bagian dari EA. Pada tahun 2026, EA sendiri berganti pemilik. Tiga investor membeli EA: PIF (Dana Investasi Publik Arab Saudi), Silver Lake, dan Affinity Partners. Maxis ikut dengan EA.

Tanggal penjualan EA

  • 29 September 2025: EA mengumumkan kesepakatan. Nilai EA dalam kesepakatan itu sekitar $55 miliar.
  • 22 Desember 2025: Pemegang saham EA menyetujui kesepakatan dalam rapat khusus.
  • 4 Agustus 2026: EA mengumumkan bahwa kesepakatan “telah berhasil ditutup.” Saham EA berhenti diperdagangkan.

Penjualan telah ditutup, bukan hanya diumumkan. EA sekarang adalah perusahaan swasta. Andrew Wilson masih menjabat sebagai ketua dan CEO. Dalam berita tahun 2025, EA mengatakan akan mempertahankan kantor pusatnya di Redwood City.

Pernyataan EA tentang The Sims setelah penjualan

Pada 21 Oktober 2026, EA memposting surat kepada stafnya. Surat itu menutup BioWare. Untuk The Sims, dikatakan: “Kami akan memprioritaskan upaya kami pada ‘Project Evergreen’ untuk The Sims.” Dikatakan juga bahwa EA “menghentikan pengembangan ‘Project Lotus.’”

Surat itu tidak menyebutkan apa itu Evergreen atau Lotus. Juga tidak menyebut Maxis. Bloomberg melaporkan sekitar 400 pemutusan hubungan kerja di EA. Seseorang yang tidak disebutkan namanya memberikan angka itu. Surat itu tidak memberikan angka. Gematsu menyebut Lotus “dibatalkan,” tetapi kata EA adalah “menghentikan.”

Pada Januari 2026, sebelum penjualan ditutup, tim The Sims menulis postingan di situs EA. Dikatakan bahwa “kontrol kreatifnya, dipandu oleh nilai-nilai inklusivitas, pilihan, kreativitas, komunitas, dan permainan kami, tidak berubah.” Postingan itu tidak menyebutkan penjualan.

Apa artinya ini bagi para pemain hari ini? The Sims 4 masih gratis dimainkan dan masih mendapatkan pembaruan. Kami tidak menemukan pernyataan EA yang mengakhiri game Sims karena penjualan. Apa pun selain itu adalah tebakan, dan kami tidak mengulang tebakan.

Maxis mengerjakan The Sims 4 dan game Sims baru. Pada 9 Januari 2026, EA mengatakan bahwa “lebih dari setengah” tim Sims globalnya mengerjakan “The Sims 4 dan evolusi berikutnya.”

The Sims 4

Paket ekspansi terbaru adalah Royalty & Legacy. Ini dirilis pada 12 Februari 2026. Pada 24 Februari 2026, EA memposting peta jalan perbaikan untuk tahun 2026. Peta jalan itu menyebutkan perilaku Sim, bayi, kerusakan, makanan, dan pohon keluarga. Panduan catatan patch Sims 4 kami mengikuti setiap pembaruan.

Project Rene

Project Rene adalah nama kode, pertama kali ditunjukkan pada 18 Oktober 2022. Pada Januari 2026, EA mengatakan bahwa Project Rene “telah berevolusi untuk fokus pada permainan multipemain sosial.” EA juga mengatakan bahwa itu “bukan penerus The Sims 4.” Baca lebih lanjut di panduan Project Rene kami.

The Sims Labs

The Sims Labs adalah nama untuk uji coba publik kecil ide-ide baru. EA menyebutkan dua uji coba: The Sims Labs: Life Together dan The Sims Labs: Town Stories. Pada Maret 2026, Sims Community melaporkan bahwa Town Stories dibatalkan. Laporan itu berasal dari postingan mantan desainer. EA dan Maxis tidak membuat pernyataan.

The Sims 5

EA belum mengumumkan game dengan nama The Sims 5. Halaman tanggal rilis Sims 5 kami melacak apa yang telah dikatakan EA.

Tidak. Will Wright meninggalkan EA dan Maxis pada April 2009. Engadget melaporkan berita itu pada 8 April 2009. Dia tidak memiliki The Sims; EA yang memilikinya.

Wright pergi untuk menjalankan Stupid Fun Club, sebuah perusahaan kecil untuk ide-ide baru. EA memiliki saham di dalamnya yang setara dengan sahamnya. EA juga memiliki hak pertama atas apa pun yang dibuat Stupid Fun Club.

Gallium Studios dan Proxi

Kemudian, Wright memulai Gallium Studios dengan Lauren Elliott, desainer Carmen Sandiego. Game mereka adalah Proxi, game tentang kenanganmu sendiri. Wikipedia mengatakan bahwa studio itu memecat stafnya pada Oktober 2024, ketika uang habis. Wright terus bekerja dengan kelompok kecil yang membantu secara gratis.

Hari ini halaman beranda Gallium Studios menampilkan game bernama MyMems. Dikatakan: “Dari pencipta The Sims Will Wright.” Halaman itu memberikan tanggal “Memulai pada tahun 2027.” Halaman itu tidak menggunakan nama Proxi. Kami tidak menemukan sumber yang mengatakan apakah MyMems adalah Proxi dengan nama baru. Panduan Proxi kami memiliki cerita lengkapnya.

Untuk game Maxis, mainkan The Sims 4. Ini gratis dimainkan, dengan paket berbayar. Periksa halaman toko untuk biaya setiap paket. Untuk studio lain, daftar game seperti The Sims kami dan halaman alternatif untuk The Sims kami membandingkan pilihan utama.

Kami membuat LifeSim. Ini bukan game Maxis, dan tidak seperti SimCity atau Spore. Ini gratis, tanpa iklan dan tanpa pembelian, di browser dan di iPhone. Kamu menjalani satu kehidupan di kota nyata di peta 3D Bumi. Orang-orang di sana adalah karakter AI yang menjawab dengan kata-kata mereka sendiri dan mengingatmu. The Sims 4 lebih baik jika kamu ingin membangun rumah dan mengendalikan seluruh keluarga.

Gunakan aturan ini. Jika kamu ingin membangun kota, rumah, atau makhluk, pilih game Maxis. Jika kamu ingin berbicara dengan orang-orang di sim kehidupanmu, coba LifeSim.

Baru mengenal game simulasi kehidupan? Baca apa itu simulator kehidupan, atau mainkan LifeSim, simulator kehidupan online gratis di peta Bumi yang nyata.

Basis data Sims 4

Cari di database Sims 4, baca dari file game: curang, sifat, karier, moodlet, kematian, paket, tantangan, resep, mod populer, pencari paket, dan kalkulator peluang kematian.

Langkah demi langkah: semua panduan cara bermain Sims 4.

Pos terkait

Game sim kehidupan