Wie wird man in Die Sims 4 zum Werwolf?
Sims 4 Werwölfe
Werwölfe kommen mit dem Werwölfe-Pack. Sie haben 25 Fähigkeiten (jeweils 1 Fähigkeitspunkt) und 6 Fähigkeiten aus der Quest des schlafenden Wolfs (jeweils 0 Questpunkte). Sie steigen 5 Ränge auf, vom Welpen bis zum Apex, über 9 Stufen und 3.700 Fortschrittspunkte. Um einer zu werden: Lass dich von einem Werwolf beißen und durchlaufe dann die erste Verwandlung. Um es zu heilen: Trinke Wolf-Weg. Das Spiel nennt den Schritt „Geheilt werden“.
Cheats: Sims 4 Okkult-Cheats, oder alle Sims 4 Cheats, jeder im Spiel oder in den Spieldateien überprüft.
Werwölfe sind ein okkulter Lebenszustand im Die Sims 4 Werwölfe-Pack. Sims schalten ihre Werwolfform ab dem Teenager-Alter frei. Du kannst einen Werwolf von Anfang an erstellen oder einen bestehenden Sim während des Spiels verwandeln.
Während du spielst, sammelt dein Werwolf Fähigkeitspunkte, steigt in Rängen auf und reagiert auf die Mondphasen. Er entwickelt auch spezifische Temperamente wie Fleischfresser, Nachtwolf oder Mürrischer Wolf. Du kannst den Fluch für immer behalten oder ihn jederzeit heilen.
- 31Kräfte, Fähigkeiten und Schwächen
- 0 bis 1Punkte pro Kraft
- 5 Ränge3.700 Fortschrittspunkte bis zur höchsten Stufe
- Teenager und älterWerwölfe
Werwolf werden
- Lass dich von einem Werwolf beißen und durchlaufe dann die erste Verwandlung.
- Ein Sim mit dem Merkmal „Schlafender Wolf“ trägt den Fluch und kann sich später verwandeln.
- Erstelle einen im „Erstelle einen Sim“-Modus: Wähle „Werwolf hinzufügen“ für einen neuen Sim.
Werwolf heilen
- Trinke Wolf-B-Gone. Im Spiel heißt dieser Schritt "Heilung erhalten".
| Gegenstand | Bedürfnisse | Herstellungskosten | Wert |
|---|---|---|---|
| Wolfs-Bann | Mixen Stufe 1, 13 Zutaten von 2 Arten | §0 plus Zutaten | §3,500 |
Alle Werwolf-Fähigkeiten und ihre Kosten
Fähigkeiten (25)
| Fähigkeit | Kosten | Stufe | Voraussetzung oder Ausschluss |
|---|---|---|---|
| Alpha-Wolf | 1 Pkt. | ||
| Fluchträger | 1 Pkt. | ||
| Verbesserter Geruchssinn | 1 Pkt. | ||
| Wildheit | 1 Pkt. | ||
| Jäger | 1 Pkt. | ||
| Jagdgesellschaft | 1 Pkt. | Benötigt Jäger | |
| Unsterblicher Wolf | 1 Pkt. | Benötigt Natürliche Heilung | |
| Vermächtnis des Lykaners | 1 Pkt. | ||
| Mondsegen | 1 Pkt. | ||
| Mondgeheul | 1 Pkt. | ||
| Mondresistenz | 1 Pkt. | ||
| Natürliche Heilung | 1 Pkt. | ||
| Nachtsicht | 1 Pkt. | ||
| Rudelgeheul | 1 Pkt. | ||
| Körperpflege | 1 Pkt. | ||
| Urinstinkte | 1 Pkt. | ||
| Sammler | 1 Pkt. | ||
| Trübsinniges Heulen | 1 Pkt. | ||
| Superschnelligkeit | 1 Pkt. | ||
| Territorium markieren | 1 Pkt. | ||
| Der Wille zum Widerstand | 1 Pkt. | ||
| Tunnelgräber | 1 Pkt. | Benötigt Sammler | |
| Böses Heulen | 1 Pkt. | ||
| Heißhunger | 1 Pkt. | ||
| Wolfsschlaf | 1 Pkt. |
Fähigkeiten aus der Quest „Schlafender Wolf“ (6)
| Fähigkeiten aus der Quest „Schlafender Wolf“ | Kosten | Stufe |
|---|---|---|
| Mond-Epiphanie | 0 Pkt. | |
| Verwandlungs-Meisterschaft | 0 Pkt. | |
| Werwolf-Diplomatie | 0 Pkt. | |
| Werwolf-Empathie | 0 Pkt. | |
| Werwolf-Bedrohung | 0 Pkt. | |
| Werwolf-Mentorschaft | 0 Pkt. |
Werwolf-Ränge und -Stufen
Die Ränge, in der Reihenfolge: Welpe, Läufer, Alpha, Veteran, Apex. Jede Stufe erfordert die angezeigten Punkte und gewährt Fähigkeitspunkte.
| Stufe | Rang | Punkte dafür | Gesamt | Gibt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Welpe | 100 | 100 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 2 | Läufer (neuer Rang) | 100 | 200 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | Läufer | 250 | 450 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | Alpha (neuer Rang) | 250 | 700 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | Alpha | 450 | 1,150 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 6 | Veteran (neuer Rang) | 450 | 1,600 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 7 | Veteran | 700 | 2,300 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 8 | Apex (neuer Rang) | 700 | 3,000 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 9 | Apex | 700 | 3,700 | 1 Fähigkeitspunkt |
Was der Mond mit Werwölfen macht
| Mondphase | Effekt | Beginn | Dauer |
|---|---|---|---|
| Neumond | Nachtschlaf gewährt Stimmungs-Vorteile | 12:00 | 12 Stunden |
| Zunehmende Sichel | Erhöhter Fähigkeitsgewinn durch Fitness-Aktivitäten | 12:00 | 12 Stunden |
| Erstes Viertel | Erhöhter Beziehungsaufbau | 12:00 | 12 Stunden |
| Zunehmender Halbmond | Erhöhte Kampfkraft | 12:00 | 12 Stunden |
| Vollmond | Ruf des Tieres | 12:00 | 12 Stunden |
| Vollmond | Ruf des Mondes, Der Blick des Mondes | 15:00 | 5 Stunden |
| Vollmond | Mondwahnsinn | 15:00 | 12 Stunden |
| Abnehmender Halbmond | Erhöhte Geschicklichkeit | 12:00 | 12 Stunden |
| Drittes Viertel | Erhöhter Beziehungsaufbau | 12:00 | 12 Stunden |
| Abnehmende Sichel | Logik und Lesen erhöht | 12:00 | 12 Stunden |
Beginn: Die Stunde des Phasentages, an dem der Effekt startet. Die Dauer wird in Sim-Zeit angegeben.
Altern Werwölfe?
- Mit dem Merkmal „Unsterblicher Wolf“ altert ein Sim überhaupt nicht.
Todesarten, Fähigkeiten und Merkmale
Werwolf-Temperamente (22): Werwölfischer Antikapitalismus, Großer böser Wolf, Fleischfressend, Leicht erregbar, Fühlt sich ausgestoßen, Verspielt, Mürrischer Wolf, Hasst es, nass zu sein, Hungrig wie ein Wolf, Markierung des Waldes, Markierung der Jagd, Markierung der Nacht, Markierung des Wolfes, Muss sauber sein, Nachtwolf, Stolz, Ruheloses Tier, Feines Gehör, Überlebensinstinkte, Territorial, Wolfshirn, Von Schuld übermannt.
Werwolf-Cheats
Gib zuerst testingcheats true ein. Die Merkmal-Zeile fügt das okkulte Merkmal mit seinem internen Namen hinzu oder entfernt es (wie traits.equip_trait funktioniert). Die Punkte-Zeile fügt 10 Punkte hinzu, die du für Kräfte ausgeben kannst; ändere die Zahl nach Belieben (jeder Perk-Cheat).
traits.equip_trait trait_OccultWerewolftraits.remove_trait trait_OccultWerewolfbucks.update_bucks_by_amount WerewolfAbilityBucks 10bucks.update_bucks_by_amount WerewolfQuestAbilityBucks 10
Werwolf werden oder heilen
Du hast mehrere Möglichkeiten, einen Werwolf im Spiel zu erstellen. Im „Erstelle einen Sim“-Modus kannst du „Werwolf hinzufügen“ auswählen, wenn du einen neuen Sim erstellst. Im Spiel kann ein existierender Sim von einem Werwolf gebissen werden und seine erste Verwandlung durchmachen. Ein Sim mit dem Merkmal „Schlafender Wolf“ trägt ebenfalls den Fluch und kann sich später verwandeln.
Wenn du zu einem normalen Sim-Leben zurückkehren möchtest, kannst du den Fluch heilen. Dein Sim muss Wolf-Weg-Trank trinken, und das Spiel nennt diesen Schritt „Geheilt werden“. Wolf-Weg-Trank ist ein Barkgetränk: Die Herstellung erfordert die Fähigkeit „Mixen“ und verbraucht 13 Zutaten, ohne zusätzliche Gebühr, und das Getränk hat einen Wert von 3.500 Simoleons.
Du kannst den Werwolf-Zustand auch mit Cheats im Live-Modus hinzufügen oder entfernen. Öffne die Cheat-Konsole und gib zuerst testingcheats true ein. Gib dann traits.equip_trait trait_OccultWerewolf ein, um deinen aktiven Sim zu einem Werwolf zu machen, oder traits.remove_trait trait_OccultWerewolf, um das Merkmal zu entfernen.
Werwolf-Fähigkeiten: Was zuerst kaufen?
Jeder Standard-Werwolf-Vorteil in der Gruppe „Fähigkeiten“ kostet 1 Fähigkeitspunkt. Da einige Vorteile andere zuerst erfordern, solltest du die Startfähigkeiten frühzeitig kaufen. Wähle zuerst „Jäger“, „Sammler“ und „Natürliche Heilung“, damit du die Merkmale freischalten kannst, die von ihnen abhängen.
Sobald du „Jäger“ hast, kannst du 1 Fähigkeitspunkt ausgeben, um „Jagdgesellschaft“ freizuschalten. Wenn du „Sammler“ kaufst, kannst du „Tunnelgräber“ für 1 Fähigkeitspunkt erhalten. „Natürliche Heilung“ schaltet „Unsterblicher Wolf“ für 1 Fähigkeitspunkt frei, während eigenständige Vorteile wie „Wildheit“, „Wolfsschlaf“ und „Superschnelligkeit“ keine vorherigen Vorteile benötigen.
Eine zweite Gruppe von Vorteilen stammt aus der Quest „Schlafender Wolf“ und verwendet Questpunkte. Vorteile wie „Lunare Erkenntnis“, „Verwandlungsbeherrschung“ und „Werwolf-Diplomatie“ kosten 0 Questpunkte. Um schnell Punkte mit Cheats zu erhalten, gib bucks.update_bucks_by_amount WerewolfAbilityBucks 10 oder bucks.update_bucks_by_amount WerewolfQuestAbilityBucks 10 ein, um 10 Punkte hinzuzufügen.
Werwolf-Ränge, Mond und Alterung
Dein Werwolf beginnt im Rang „Welpe“ und füllt eine Fortschrittsanzeige über 9 Stufen. Das Erreichen von Stufe 2 verleiht den Rang „Jungtier“ bei insgesamt 200 Punkten, und Stufe 4 verleiht „Alpha“ bei insgesamt 700 Punkten. Du erreichst „Veteran“ auf Stufe 6 mit insgesamt 1.600 Punkten, „Apex“ auf Stufe 8 mit insgesamt 3.000 Punkten und die Spitze der Anzeige bei insgesamt 3.700 Punkten.
Der Mondzyklus verändert die Leistung deines Werwolfs. Die meisten Phasen dauern 12 Stunden und gewähren Boni, wie z. B. Fitness-Fähigkeitsgewinne während einer zunehmenden Sichel oder Beziehungszuwächse während des ersten und dritten Viertels. Ein Vollmond bringt 12 Stunden „Ruf des Biestes“ und „Mondwahnsinn“, zusammen mit 5 Stunden „Ruf des Mondes“ und „Blick des Mondes“.
Standardmäßig altert ein Werwolf genau wie jeder andere Sim im Spiel. Die einzige Möglichkeit, dies zu ändern, ist das Freischalten der Fähigkeit „Unsterblicher Wolf“. Sobald dein Sim das Merkmal „Unsterblicher Wolf“ hat, altert dieser Sim nie.
Fragen
Werwolf-Form: Ab welchem Alter?
Sims erhalten ihre Werwolf-Form ab dem Teenageralter.
Werwolf heilen in Die Sims 4
Lass deinen Werwolf Wolf-Weg-Trank trinken, indem du die Interaktion „Geheilt werden“ verwendest. Du kannst auch testingcheats true aktivieren und traits.remove_trait trait_OccultWerewolf in die Cheat-Konsole eingeben.
Altern Werwölfe in Die Sims 4?
Ja, Werwölfe altern standardmäßig wie normale Sims. Wenn du „Natürliche Heilung“ freischaltest und dann die Fähigkeit „Unsterblicher Wolf“ für 1 Fähigkeitspunkt kaufst, altert dein Werwolf nie.
Wie viele Punkte brauchst du, um den Apex-Werwolf-Rang zu erreichen?
Du erreichst den Apex-Rang auf Stufe 8, wofür insgesamt 3.000 Punkte auf der Rang-Anzeige erforderlich sind. Das Erreichen der Spitze der 9 Stufen erfordert insgesamt 3.700 Punkte.
Werwolf-Fähigkeitspunkte cheaten
Öffne die Cheat-Konsole im Live-Modus und gib testingcheats true ein. Gib bucks.update_bucks_by_amount WerewolfAbilityBucks 10 ein, um 10 Fähigkeitspunkte für deinen aktiven Sim hinzuzufügen.
Andere Okkulte
Verwandt
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