Was bewirkt das Merkmal „Macher/in“ in Die Sims 4?

Merkmal: Macher

Macher/in ist ein Persönlichkeitsmerkmal aus „Nachhaltig leben“ für Sims vom Teenageralter bis zum Senior. Sein stärkstes eigenes Moodlet ist „Materialien herstellen“ (Glücklich +1, 4 Stunden). Cheat: traits.equip_trait trait_Maker.

Cheats: Sims 4 Merkmale-Cheats oder alle Sims 4 Cheats, jeweils im Spiel oder in den Spieldateien überprüft.

Das Merkmal „Macher/in“ ist ein Persönlichkeitsmerkmal in Die Sims 4 Nachhaltig leben. Du kannst es menschlichen Sims vom Teenageralter bis zum Senior geben.

Dieses Merkmal fügt 2 einzigartige Moodlets hinzu, die deinen Sim zu glücklichen oder traurigen Stimmungen bewegen. Es fügt keine versteckten Fähigkeitsmultiplikatoren oder Karriere-Gehaltsboni hinzu.

  • PersönlichkeitNachhaltig leben
  • Teenager bis SeniorAlter
  • 2Eigene Stimmungen
  • 2Merkmale, mit denen es in Konflikt steht

Macher/in-Moodlets

Gewichtung ist, wie stark eine Stimmung zu ihrer Emotion zieht. Zeiten sind in Sim-Minuten und -Stunden.
StimmungEmotionGewichtDauer
Materialien herstellenGlücklich14 Stunden
Untätige HändeTraurig12 Stunden

Sieh dir jede Stimmung mit ihrer Gewichtung und Dauer in der Sims 4 Stimmungsliste an.

Merkmale, die mit „Macher/in“ kollidieren

Ein Sim kann „Macher/in“ nicht zusammen mit diesen Merkmalen haben:

Macher/in-Cheat

Öffne die Cheat-Konsole mit Strg + Umschalt + C und gib die Zeile ein. Es funktioniert ohne testingcheats. Es gibt dem Sim, den du steuerst, das Merkmal (wie traits.equip_trait funktioniert).

  • traits.equip_trait trait_Maker
  • traits.remove_trait trait_Maker

Wie das Merkmal „Macher/in“ das Gameplay verändert

Das Merkmal „Macher/in“ wirkt ausschließlich über seine 2 benutzerdefinierten Moodlets. Das Moodlet „Materialien herstellen“ verleiht eine glückliche Emotion mit einer Gewichtung von 1 für 4 Stunden oder 240 Sim-Minuten. Das Moodlet „Untätige Hände“ verleiht eine traurige Emotion mit einer Gewichtung von 1 für 2 Stunden oder 120 Sim-Minuten.

Die Gewichtung eines Moodlets zeigt an, wie stark ein Gefühl zu seiner Emotion zieht, und die größte Gesamtgewichtung bestimmt die Stimmung deines Sims. Die Spieldateien listen 0 Interaktionen auf, die dieses Merkmal prüfen, und es hat keine versteckten Effektmultiplikatoren. Es ersetzt auch keine Standard-Moodlets oder gewährt keine ständig aktiven Moodlets.

Wer das Merkmal „Macher/in“ erhalten kann

Nur menschliche Sims, die Teenager, junge Erwachsene, Erwachsene oder Senioren sind, können das Merkmal „Macher/in“ haben. Du kannst es nicht mit dem Merkmal „Faul“ oder „Tollpatschig“ kombinieren, da diese kollidieren.

Du kannst das Merkmal „Macher/in“ in „Erstelle einen Sim“ auswählen, wenn du das „Nachhaltig leben“-Pack besitzt. Du kannst es auch im Live-Modus über die Cheat-Konsole hinzufügen oder entfernen. Drücke Strg + Umschalt + C auf dem PC oder Cmd + Umschalt + C auf dem Mac, um das Feld zu öffnen.

Gib traits.equip_trait trait_Maker ein, um das Merkmal hinzuzufügen, oder traits.remove_trait trait_Maker, um es zu entfernen. Diese Cheats erfordern nicht, dass du zuerst testingcheats true aktivierst.

Fragen

Welches Pack enthält das Merkmal „Macher/in“ in Die Sims 4?

Das Merkmal „Macher/in“ ist im „Nachhaltig leben“-Pack enthalten. Es ist ein Persönlichkeitsmerkmal für menschliche Sims.

Welche Merkmale kollidieren mit dem Merkmal „Macher/in“?

Das Merkmal „Macher/in“ kollidiert mit den Merkmalen „Faul“ und „Tollpatschig“. Ein Sim kann das Merkmal „Macher/in“ nicht gleichzeitig mit einem dieser Merkmale haben.

Was ist der Cheat für das Merkmal „Macher/in“?

Öffne die Cheat-Konsole im Live-Modus und gib traits.equip_trait trait_Maker ein, um es hinzuzufügen. Gib traits.remove_trait trait_Maker ein, um es zu entfernen, ohne testingcheats true zu benötigen.

Können Kinder oder Kleinkinder das Merkmal „Macher/in“ haben?

Nein, nur menschliche Sims im Teenager-, jungen Erwachsenen-, Erwachsenen- und Seniorenalter können dieses Merkmal haben. Jüngere Sims können es nicht ausrüsten.

Erhöht das Merkmal „Macher/in“ das Karrieregehalt oder die Fähigkeiten?

Nein, die Spieldateien zeigen keine Karriere-Gehaltsboni oder versteckten Fähigkeitsmultiplikatoren für das Merkmal „Macher/in“. Die einzige Gameplay-Änderung ergibt sich aus seinen 2 Moodlets.

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