¿Qué rasgo de personalidad de Los Sims 4 comprueba más el juego?

Los 97 rasgos de personalidad de Los Sims 4, clasificados por la frecuencia con la que el juego los comprueba

Clasificamos los 97 rasgos de personalidad para Sims humanos por cuántas interacciones nombradas los prueban en los archivos del juego. Infantil lidera con 32, luego Malvado (17) y Malicioso (14). 22 rasgos no tienen ninguno.

Trucos: todos los trucos de Los Sims 4, cada uno comprobado en el juego o en los archivos del juego.

El gráfico

Los 25 rasgos de personalidad de Los Sims 4 que más interacciones comprueban, de 97
  1. 32
  2. 17
  3. 14
  4. 11
  5. 9
  6. 9
  7. 9
  8. 8
  9. 7
  10. 7
  11. 6
  12. 6
  13. 6
  14. 6
  15. 6
  16. 6
  17. 6
  18. 5
  19. 5
  20. 5
  21. 5
  22. 5
  23. 5
  24. 4
  25. 4

Fuente: Archivos del juego Los Sims 4, versión 1.128.90.1030, leídos el 26-10-2026. Gráfico: LifeSim. Un recuento de las interacciones nombradas cuyas pruebas solicitan el rasgo. Los empates se ordenan por los propios modificadores del rasgo.

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Uso gratuito en artículos, videos y sitios de fans bajo CC BY 4.0: da crédito a LifeSim y enlaza a esta página: https://lifesim.com/games/sims-4/data/personality-traits-ranked.

Números que puedes citar

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  • Infantil es el rasgo de personalidad de Los Sims 4 que más interacciones comprueban: 32 interacciones nombradas lo prueban, de 97 rasgos de personalidad para Sims humanos.

  • 22 de los 97 rasgos de personalidad en Los Sims 4 no son comprobados por ninguna interacción nombrada.

  • Competitivo tiene la mayor cantidad de modificadores propios de cualquier rasgo de personalidad de Los Sims 4: 29.

  • Ambicioso y Gastrónomo intercambian cada uno 16 de los modificadores estándar del juego por los suyos, más que cualquier otro rasgo de personalidad de Los Sims 4.

  • Cascarrabias enumera 9 rasgos conflictivos en su ajuste, la mayor cantidad de cualquier rasgo de personalidad de Los Sims 4.

  • Los rasgos de personalidad del juego base son comprobados por 4.1 interacciones en promedio; los 40 rasgos de los packs por 2.

Los 97 rasgos de personalidad, clasificados

Clasificados por interacciones que comprueban el rasgo. Los rasgos con el mismo recuento comparten un rango. Modificadores: sus propios modificadores. Intercambios: modificadores estándar que reemplaza por los suyos. Conflictos: rasgos con los que no se puede emparejar.
RangoRasgoInteraccionesEstados de ánimoIntercambiosConflictosEdadesPack
1Infantil32203De adolescente a ancianoJuego base
2Malvado17123De niño a ancianoJuego base
3Malo14023De niño a ancianoJuego base
4Patoso/Patosa11101De adolescente a ancianoJuego base
5Amante de las plantas91001De niño a ancianoEncantado por la naturaleza
5Vegetariano/Vegetariana9421De niño a ancianoJuego base
5Irascible9023De niño a ancianoJuego base
8Cleptómano/Cleptómana8001De niño a ancianoJuego base
9Turbio/Turbia71201De adolescente a ancianoNegocios y aficiones
9Activo7141De niño a ancianoJuego base
11Socialmente torpe6902De adolescente a ancianoAños High School
11Tontaina6300Niño pequeñoJuego base
11Ambicioso/Ambiciosa62162Joven adulto a ancianoJuego base
11Colega6201De adolescente a ancianoJuego base
11Bueno6214De niño a ancianoJuego base
11Niñofóbico/Niñofóbica6252De adolescente a ancianoJuego base
11Guarro/Guarra6143De niño a ancianoJuego base
18Fan aire libre5551De niño a ancianoJuego base
18Materialista5422De adolescente a ancianoJuego base
18Friki5340De niño a ancianoJuego base
18Gastrónomo/Gastrónoma51162De adolescente a ancianoJuego base
18Melancólico/Melancólica5122De niño a ancianoJuego base
18Guasón/Guasona5001De niño a ancianoJuego base
24Leal42011De adolescente a ancianoJuego base
24Macabro/Macabra41324De niño a ancianoVida y Muerte
24Gruñón/Gruñona41209De adolescente a ancianoJuego base
24Perseguido/Perseguida por la muerte41101De adolescente a ancianoVida y Muerte
24Hijo/Hija del océano4780De niño a ancianoVida Isleña
24Hijo/a de la villa4501De niño a ancianoSe Alquila
24Errático/Errática4501De niño a ancianoJuego base
24Correcto4455De niño a ancianoEscapada a la Nieve
24Melómano/Melómana4330De niño a ancianoJuego base
24Esnob4254De adolescente a ancianoJuego base
34Hijo/Hija de las islas31301De niño a ancianoVida Isleña
34Frigano/Frigana31265De adolescente a ancianoVida Ecológica
34Nada coqueto/coqueta3903De adolescente a ancianoVida en la Ciudad
34Celoso/Celosa3501De adolescente a ancianoJuego base
34Libro abierto emocional3410De adolescente a ancianoJuego base
34Fan de los caballos3400De niño a ancianoRancho de caballos
34Familiar3202Joven adulto a ancianoJuego base
34Vago32136De niño a ancianoJuego base
34Pulcro3222De niño a ancianoJuego base
34Aprensivo/Aprensiva3234De niño a ancianoDe Acampada
34Bibliófilo/Bibliófila3140De niño a ancianoJuego base
34Genio3100De niño a ancianoJuego base
46Competitivo/Competitiva22951De niño a ancianoLa aventura espera
46Exigente21000De adolescente a ancianoDía de Spa
46Agitador/Agitadora2403De adolescente a ancianoEncantado por la naturaleza
46Místico/Mística2404De adolescente a ancianoEncantado por la naturaleza
46Adorable2300Niño pequeñoJuego base
46Bailongo/Bailonga2340De adolescente a ancianoQuedar
46Enamoradizo/Enamoradiza2306De adolescente a ancianoEnamorado
46Cauto en el amor/Cauta en el amor2304De adolescente a ancianoEnamorado
46Amante del arte2200De niño a ancianoJuego base
46Solitario2253De niño a ancianoJuego base
46Romántico2262De adolescente a ancianoJuego base
46Alegre2104De niño a ancianoJuego base
46Glotón/Glotona2033De niño a ancianoJuego base
46Informante2002De niño a ancianoQuedar
46Extrovertido2035De niño a ancianoJuego base
61Perseverante11700De niño a ancianoJuego base
61Idealista11301De adolescente a ancianoNegocios y aficiones
61Escéptico/Escéptica17132De niño a ancianoVida y Muerte
61Exigente1600Niño pequeñoJuego base
61Fan de los gatos1400De niño a ancianoPerros y Gatos
61Fan de los perros1400De niño a ancianoPerros y Gatos
61Ecomaniaco/Ecomaniaca1400De niño a ancianoVida Ecológica
61Intolerante a la lactosa1400De niño a ancianoVida en el campo
61Anticompromiso1323Joven adulto a ancianoJuego base
61Salvaje1360Niño pequeñoJuego base
61Creativo1200De niño a ancianoJuego base
61Curioso/Curiosa1200Niño pequeñoJuego base
61Angelical1140Niño pequeñoJuego base
61Calma1020InfanteJuego base
61Entrometido/Entrometida1000De adolescente a ancianoSe Alquila
76Fiestero/Fiestera01304De adolescente a ancianoAños High School
76Fan de la superación01201De adolescente a ancianoAños High School
76Egocéntrico/Egocéntrica0930De adolescente a anciano¡A Trabajar!
76Entusiasta de los animales0700De niño a ancianoVida en el campo
76Peque imaginativo/imaginativa0500NiñoJuego base
76Paranoico/Paranoica0501De adolescente a ancianoStrangerVille
76Perfeccionista0400De niño a ancianoJuego base
76Ranchero/Ranchera0302De adolescente a ancianoRancho de caballos
76Creador0202De adolescente a ancianoVida Ecológica
76Pegajoso0140Niño pequeñoJuego base
76Independiente0140Niño pequeñoJuego base
76Aventurero/Aventurera0001De niño a ancianoEscapada a la Nieve
76Cautelosos0000InfanteJuego base
76Vergonzoso/Vergonzosa0002De adolescente a ancianoSe Alquila
76Generoso0005De adolescente a ancianoSe Alquila
76Intenso0070InfanteJuego base
76Fan del reciclaje0000De niño a ancianoVida Ecológica
76Seguro/Segura de sí0010De niño a ancianoJuego base
76Sensibles0000InfanteJuego base
76Soleado0000InfanteJuego base
76Inquieto0020InfanteJuego base
76Sabio0004AncianoSe Alquila

Método

Leímos los números de los archivos de ajuste de Los Sims 4, versión del juego 1.128.90.1030, con todos los packs instalados, el 26-10-2026. Los archivos de ajuste son los datos que EA envía para establecer cómo se comporta el juego. Nada de esto se estima a partir del juego, y no hay ningún mod involucrado. Cada pack es el pack cuyos archivos contienen el registro. Un parche puede cambiar cualquiera de estos números.

La lista contiene los 97 rasgos que el juego clasifica como rasgos de personalidad para Sims humanos, desde infantes hasta ancianos. Los rasgos de mascotas y caballos, los rasgos de recompensa, los estilos de vida, los miedos y los rasgos ocultos se omiten.

La clasificación cuenta interacciones: las acciones nombradas en el juego cuyas pruebas preguntan si un Sim tiene el rasgo (la prueba whitelist_traits). Esa es la cantidad de lugares donde el propio juego busca el rasgo antes de ofrecer o cambiar una acción. Es una medida de alcance, no de fuerza: un gran modificador puede importar más que diez pequeñas comprobaciones. Una interacción que prueba varios rasgos cuenta una vez por cada uno de ellos.

Las otras columnas cuentan, de los mismos archivos: los propios modificadores del rasgo (los estados de ánimo visibles nombrados según el rasgo), los modificadores estándar que intercambia por los suyos (su lista buff_replacements) y los rasgos en su lista conflicting_traits. Las interacciones sin nombre, en su mayoría internas, no se cuentan.

El gráfico muestra los 25 principales; la tabla y el CSV los tienen todos.

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