Nombre de compétences dans Les Sims 4
liste des compétences Les Sims 4
Les Sims 4 compte 75 compétences : 50 avec 10 niveaux, 19 avec 5, plus les compétences des bambins, des enfants et des chevaux. Une compétence à 10 niveaux nécessite 81 580 points de compétence pour être maximisée. Tape stats.set_skill_level avec le nom de la compétence et un niveau pour la définir.
Codes de triche : codes de triche de compétences Les Sims 4, ou tous les codes de triche Les Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.
Les compétences dans Les Sims 4 se divisent en catégories majeures, mineures, enfant, bambin et cheval. Le jeu de base inclut des options courantes comme Cuisine, Charisme, Fitness et Logique. Les packs ajoutent des parcours comme Jeu d'acteur, Pâtisserie et Escalade.
Tu gagnes des points pour augmenter ton niveau dans une compétence spécifique. La plupart des compétences majeures s'arrêtent au niveau 10, tandis que les compétences mineures s'arrêtent au niveau 5. Tu peux également utiliser des états d'esprit ou des codes de triche pour augmenter les niveaux plus rapidement.
Quelle humeur augmente chaque compétence le plus rapidement : le tableau des émotions et des compétences.
Toutes les compétences
Affichage des 75 compétences.
| Compétence | Niveaux | Points pour le niveau max | Type | Pack |
|---|---|---|---|---|
| Tir à l'arc | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Pack non confirmé |
| Charisme | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Comédie | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Communication | 5 | 1,439 | Compétence bambin | Jeu de base |
| Cuisine | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Créativité | 10 | 26,199 | Compétence enfant | Jeu de base |
| Plongeon | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Pack non confirmé |
| Pêche | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Fitness | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Compositions florales | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Saisons |
| Jardinage | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Cuisine gastronomique | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Guitare | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Bricolage | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Imagination | 5 | 1,439 | Compétence bambin | Jeu de base |
| Tricot | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Kit d'Objets Tricot de pro |
| Logique | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Mental | 10 | 26,199 | Compétence enfant | Jeu de base |
| Malice | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Mixologie | 10 | 81,580 | Comp étence majeure | Jeu de base |
| Motricité | 10 | 26,199 | Compétence enfant | Jeu de base |
| Mouvement | 5 | 1,439 | Compétence bambin | Jeu de base |
| Peinture | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Art du papier | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Pack non confirmé |
| Photographie | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Jeu de base |
| Piano | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Pot | 3 | 759 | Compétence bambin | Jeu de base |
| Programmation | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Fuséologie | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Social | 10 | 26,199 | Compétence enfant | Jeu de base |
| Réflexion | 5 | 1,439 | Compétence bambin | Jeu de base |
| Jeux vidéo | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Violon | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Écriture | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Jeu de base |
| Jeu d'acteur | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Heure de Gloire |
| Apothicaire | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Enchanté par la Nature |
| Archéologie | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Aventure dans la jungle |
| Pâtisserie | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Au Travail |
| Bowling | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Kit d'Objets Soirées Bowling |
| Point de croix | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Vie à la campagne |
| DJ | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Vivre Ensemble |
| Danse | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Vivre Ensemble |
| Entomologie | 5 | 12,580 | Compétence mineure | L'aventure vous attend |
| Entrepreneuriat | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Années Lycée |
| Fabrication | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Écologie |
| Gemmologie | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Kit d'Objets Créations Cristallines |
| Herboristerie | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Destination Nature |
| Équitation | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Ranch de chevaux |
| Pétillerie | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Écologie |
| Production de médias | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Heure de Gloire |
| Moyen | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Kit d'Objets Vie Paranormale |
| Vie dans la nature | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Enchanté par la Nature |
| Fabrication de nectar | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Ranch de chevaux |
| Éducation | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Être Parents |
| Dressage | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Chiens et Chats |
| Orgue | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Vampires |
| Poterie | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Entreprises et loisirs |
| Recherche et débat | 10 | 81,580 | Compétence majeure | À la fac |
| Robotique | 10 | 81,580 | Compétence majeure | À la fac |
| Escalade | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Évasion enneigée |
| Romance | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Coup de foudre |
| Culture selvadoradienne | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Aventure dans la jungle |
| Chant | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Vie Citadine |
| Ski | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Évasion enneigée |
| Snowboard | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Évasion enneigée |
| Maniement de l'épée | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Royauté et héritage |
| Tatouage | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Entreprises et loisirs |
| Thanatologie | 5 | 12,580 | Compétence mineure | Vie et mort |
| Coutumes des vampires | 15 | 13,350 | Compétence majeure | Vampires |
| Vétérinaire | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Chiens et Chats |
| Bien-être | 10 | 81,580 | Compétence majeure | Détente au Spa |
| Agilité du cheval | 10 | Compétence cheval | Ranch de chevaux | |
| Endurance du cheval | 10 | Compétence cheval | Ranch de chevaux | |
| Saut d'obstacles du cheval | 10 | Compétence cheval | Ranch de chevaux | |
| Tempérament du cheval | 10 | Compétence cheval | Ranch de chevaux |
États d'esprit qui accélèrent toutes les compétences
| Source | Type | Gain |
|---|---|---|
| Snaggle Flustered | État d'esprit (Hébété) | ×4 |
| Conseils parentaux | État d'esprit (Heureux) | ×3 |
| Progression des compétences ! | État d'esprit (Heureux) | ×3 |
| Esprit vif | État d'esprit (Concentré) | ×2.5 |
| Paillettes de spectre ! | État d'esprit (Enjoué) | ×2.5 |
| Jus de fusée | État d'esprit (Énergisé) | ×2 |
| Leçon bien apprise | État d'esprit (Concentré) | ×2 |
| Maître des ténèbres | État d'esprit (Heureux) | ×2 |
| Micro-maison | État d'esprit (Bien) | ×2 |
| Survolté | État d'esprit (Énergisé) | ×2 |
| Micro-habitation | État d'esprit (Bien) | ×2 |
| Béni par un être cher | État d'esprit (Heureux) | ×1.75 |
| Encouragé ! | État d'esprit (Confiant) | ×1.75 |
| Créature de la nuit | État d'esprit (Heureux) | ×1.75 |
| Je suis béni ! | État d'esprit (Heureux) | ×1.75 |
| Élève brillant/Élève brillante | Trait | ×1.75 |
| « Aucun regret » | État d'esprit (Confiant) | ×1.5 |
| Le conseil d'un ami | État d'esprit (Énergisé) | ×1.5 |
| Une voix amicale | État d'esprit (Concentré) | ×1.5 |
| Sim raté pour toujours | État d'esprit (Ennuyé) | ×1.5 |
| Magnifique grande valse | État d'esprit (Inspiré) | ×1.5 |
| La croyance engendre la confiance | État d'esprit (Confiant) | ×1.5 |
| Centré et motivé | État d'esprit (Concentré) | ×1.5 |
| Enfant de la Lune | État d'esprit (Heureux) | ×1.5 |
| Choisi | État d'esprit (Confiant) | ×1.5 |
| Confidant confiant | État d'esprit (Confiant) | ×1.5 |
| Soutien dynastique | État d'esprit (Heureux) | ×1.5 |
| Puissance épique | État d'esprit (Confiant) | ×1.5 |
| Énergie épique | État d'esprit (Énergisé) | ×1.5 |
| Motivation épique | État d'esprit (Concentré) | ×1.5 |
| Apprentissage rapide | État d'esprit (Confiant) | ×1.5 |
| Se sentir encouragé | État d'esprit (Énergisé) | ×1.5 |
| Amis concentrés | État d'esprit (Concentré) | ×1.5 |
| Concentré pour mon héros | État d'esprit (Concentré) | ×1.5 |
| La magie de l'amitié | État d'esprit (Inspiré) | ×1.5 |
| ALLEZ ALLEZ ALLEZ ! | État d'esprit (Énergisé) | ×1.5 |
| Lumière guide | État d'esprit (Confiant) | ×1.5 |
| Lien par les loisirs | État d'esprit (Heureux) | ×1.5 |
| En présence d'une légende | État d'esprit (Énergisé) | ×1.5 |
| Amitié inspirante | État d'esprit (Inspiré) | ×1.5 |
Chaque page de compétence liste les émotions et les états d'esprit qui accélèrent cette compétence seule. Les compétences comptent également pour les promotions de carrière.
Comment les compétences augmentent dans Les Sims 4
Chaque catégorie de compétence nécessite un certain nombre de points pour atteindre le niveau maximum. Les compétences principales standard ont 10 niveaux et nécessitent 81 580 points pour être maîtrisées. Les compétences mineures ont 5 niveaux et nécessitent 12 580 points pour atteindre le sommet.
Les Sims plus jeunes ont leurs propres parcours de compétences avec des exigences de points inférieures. Les compétences d'enfant comme Créativité, Mental, Motricité et Social vont jusqu'au niveau 10 et nécessitent 26 199 points. Les compétences de bambin comme Mouvement et Réflexion s'arrêtent au niveau 5 et nécessitent 1 439 points.
Deux compétences enfreignent les règles standard de leurs catégories. La compétence Pot de bambin s'arrête au niveau 3 et nécessite 759 points. Coutumes des vampires est une compétence majeure avec 15 niveaux, mais il ne faut que 13 350 points pour la maîtriser.
Comment améliorer n'importe quelle compétence plus rapidement
Des états d'esprit spécifiques multiplient la vitesse de vos gains de compétences dans le jeu. L'état d'esprit Snaggle Flustered donne un multiplicateur de gain de 4. Parental Guidance améliore votre vitesse d'apprentissage avec un multiplicateur de 3.
Plusieurs autres états d'esprit offrent également des boosts de compétences universels. Razor Sharp donne un multiplicateur de gain de 2,5, tandis que Béni par un être cher offre un multiplicateur de 1,75. Les états d'esprit comme Micro-habitation, Micro-habitation, Jet Juiced et Suralimenté appliquent chacun un multiplicateur de gain de 2.
Vous pouvez également ignorer les exigences de points avec la console de triche en mode Vie. Appuyez sur Ctrl + Maj + C sur PC ou Cmd + Maj + C sur Mac pour ouvrir la boîte. Tapez testingcheats true, puis entrez stats.set_skill_level <nom de la compétence> <niveau> pour définir votre niveau exact.
Questions
Combien de points faut-il pour maîtriser une compétence majeure dans Les Sims 4 ?
La plupart des compétences majeures ont 10 niveaux et nécessitent 81 580 points pour atteindre le niveau maximum. Coutumes des vampires est l'exception, car elle va jusqu'au niveau 15 et prend 13 350 points.
Quelle est la triche pour maîtriser les compétences dans Les Sims 4 ?
Ouvrez la console de triche en mode Vie et tapez testingcheats true. Ensuite, entrez stats.set_skill_level <nom de la compétence> <niveau> pour définir la compétence à son nombre maximum.
Quel état d'esprit donne le plus grand boost de compétence dans Les Sims 4 ?
L'état d'esprit Snaggle Flustered donne le plus grand boost pour chaque compétence. Il applique un multiplicateur de gain de 4 à votre progression de compétence.
Quelles sont les compétences des chevaux dans Les Sims 4 ?
Le pack Ranch de chevaux ajoute Agilité, Endurance, Saut d'obstacles et Tempérament pour les chevaux. Chacune de ces compétences de cheval a un niveau maximum de 10.
Combien de niveaux ont les compétences mineures dans Les Sims 4 ?
Les compétences mineures comme Photographie, Danse et Médium ont 5 niveaux. Vous avez besoin de 12 580 points pour atteindre le niveau 5 dans une compétence mineure.
Quel est le niveau de compétence maximum dans Les Sims 4 ?
Niveau 10 pour les 46 compétences majeures, les 4 compétences d'enfant et les 4 compétences de cheval. Les compétences mineures et de bambin s'arrêtent au niveau 5, Pot au niveau 3, et Coutumes des vampires, la seule exception à la hausse, au niveau 15.
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