Co robi cecha „Lojalny/a” w The Sims 4?
Lojalny/a
„Lojalny/a” to cecha osobowości z podstawowej wersji gry, dla Simów od Nastolatka do Seniora. Zmienia 1 standardowy nastrójnik: „Szybki mówca” staje się „Coś jest nie tak...” (Smutny +1). Jej najsilniejszy własny nastrójnik to „Rozdzierające serce odkrycie” (Smutny +3, 2 dni 12 godzin). Kod: traits.equip_trait trait_Loyal.
Kody: kody na cechy w The Sims 4 lub wszystkie kody w The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Cecha „Lojalny/a” to cecha osobowości z podstawowej wersji gry w The Sims 4. Możesz ją nadać Simom w wieku Nastolatka, Młodego Dorosłego, Dorosłego i Seniora.
Ta cecha dodaje 20 nastrójników do gry, a 4 interakcje ją sprawdzają. Nie ma ukrytych mnożników umiejętności ani premii do wynagrodzenia za karierę.
- OsobowośćGra podstawowa
- Nastolatek do SenioraWiek
- 1Standardowe nastrójniki, które zmienia
- 20Własne nastrójniki
- 1Cechy, z którymi jest w konflikcie
Nastrójniki zmieniane przez cechę „Lojalny/a”
| Zwykły nastrójnik | Z cechą „Lojalny/a” | Czas trwania |
|---|---|---|
| Gaduła (Pewny siebie +2) | Coś jest nie tak... (Smutny +1) | 2 godziny |
Nastrójniki „Lojalny/a”
| Nastrójnik | Emocja | Waga | Czas trwania |
|---|---|---|---|
| Rozdzierające serce odkrycie | Smutny | 3 | 2 dni 12 godzin |
| Zaufanie odbudowane | Szczęśliwy/Szczęśliwa | 3 | 2 dni 12 godzin |
| Co ja zrobiłem/am | Napięty/a | 3 | 2 dni |
| Więź wykuta nocą | Pewny/a siebie | 3 | 6 godzin |
| Zgodnie z kodeksem | Pewny/a siebie | 3 | 6 godzin |
| Ostateczna więź lojalności | Szczęśliwy/Szczęśliwa | 3 | 4 godziny |
| Złamane zaufanie | Smutny | 2 | 2 dni 12 godzin |
| Wyznanie prawdy | Smutny | 2 | 6 godzin |
| Wezwany/a do odpowiedzi... | Zawstydzony | 2 | 4 godziny |
| Czy nie możemy się wszyscy dogadać? | Zły | 2 | 4 godziny |
| Muszę się przyznać! | Napięty/a | 2 | 4 godziny |
| Masz moje wsparcie | Pewny/a siebie | 2 | 4 godziny |
| Nie w mojej obecności! | Pewny/a siebie | 2 | 4 godziny |
| Jeszcze nie gotowy/a… | Smutny | 2 | 2 godziny |
| Wbił/a nóż w plecy przyjacielowi/przyjaciółce | Napięty/a | 1 | 2 dni 12 godzin |
| Lojalny/a pracownik/pracowniczka | Szczęśliwy/Szczęśliwa | 1 | 6 godzin |
| Nie zgadzam się | Zawstydzony | 1 | 6 godzin |
| Bolesne przypomnienie | Smutny | 1 | 4 godziny |
| Twój sekret jest bezpieczny ze mną | Pewny/a siebie | 1 | 4 godziny |
| Otoczony/a przyjaciółmi | Szczęśliwy/Szczęśliwa | 1 | Bez timera |
Zobacz każdy nastrójnik z jego wagą i czasem trwania w liście nastrójników The Sims 4.
Co odblokowuje cecha „Lojalny/a”
4 interakcje sprawdzają tę cechę, między innymi: „Próba odbudowania zaufania”, „Wyznanie zdrady”, „Konfrontacja w sprawie znęcania się”, „Wyrażenie oddania”.
Interakcje, które mogą nadać cechę: „Zapytaj o list z latarni morskiej”.
Cechy kolidujące z „Lojalny/a”
Sim nie może mieć jednocześnie cechy „Lojalny/a” i tych cech:
Pragnienia wynikające z cechy „Lojalny/a”
Sim z cechą „Lojalny/a” może wylosować te 3 pragnienia. Zobacz wszystkie pragnienia.
- Rozstań się z niewiernym partnerem/partnerką (reakcyjne, 25 punktów)
- Wyznaj zdradę (krótkoterminowe, 25 punktów)
- Wyraź oddanie ukochanemu Simowi (krótkoterminowe, 25 punktów)
Kod na cechę „Lojalny/a”
Otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C i wpisz linię. Działa bez testingcheats. Nadaje cechę Simowi, którego kontrolujesz (jak działa traits.equip_trait).
traits.equip_trait trait_Loyaltraits.remove_trait trait_Loyal
Jak cecha Lojalny/a wpływa na rozgrywkę i emocje
Lojalni Simowie doświadczają silnych emocji dzięki 20 nastrojnikom cechy. Najsilniejsze nastrojniki mają wagę 3 i kierują Sima w stronę smutku, szczęścia, napięcia lub pewności siebie. Na przykład, Rozdzierające serce odkrycie daje nastrojnik Smutny +3 na 2 dni i 12 godzin, podczas gdy Odbudowane zaufanie daje Szczęśliwy +3 na ten sam czas.
Ta cecha zastępuje również jeden standardowy nastrojnik. Kiedy Sim normalnie otrzymałby nastrojnik Gaduła (+2 Pewny siebie na 2 godziny), Lojalny Sim zamiast tego otrzymuje nastrojnik Smutny +1 na 2 godziny.
Cztery interakcje w grze sprawdzają cechę Lojalny/a. Te interakcje to Próba odbudowania zaufania, Przyznanie się do zdrady, Konfrontacja w sprawie znęcania się i Wyrażenie oddania.
Konflikty cech, kwalifikujący się Simowie i jak ją zdobyć
Tylko Simowie-ludzie od etapu nastolatka do etapu seniora mogą mieć cechę Lojalny/a. Koliduje ona z cechą Nieangażujący/a się, więc nie możesz wybrać obu dla tego samego Sima.
Możesz wybrać tę cechę w trybie Stwórz Sima lub zdobyć ją podczas rozgrywki poprzez interakcję Zapytaj o list z latarni morskiej. Możesz ją również dodać lub usunąć w trybie życia za pomocą konsoli kodów.
Otwórz konsolę za pomocą Ctrl + Shift + C na PC lub Cmd + Shift + C na Macu. Wpisz traits.equip_trait trait_Loyal, aby dodać cechę, lub traits.remove_trait trait_Loyal, aby ją usunąć. Nie musisz najpierw włączać kodów testowych.
Pytania
Czy cecha Lojalny/a jest w podstawowej wersji The Sims 4?
Tak, cecha osobowości Lojalny/a jest dostępna w podstawowej wersji gry. Nie potrzebujesz żadnych pakietów rozszerzeń, aby jej używać.
Jaki jest kod na cechę Lojalny/a w The Sims 4?
Otwórz konsolę kodów w trybie życia i wpisz traits.equip_trait trait_Loyal, aby ją dodać. Wpisz traits.remove_trait trait_Loyal, aby ją usunąć. Nie musisz włączać testingcheats true dla tego kodu.
Jaka cecha koliduje z cechą Lojalny/a?
Cecha Lojalny/a koliduje z cechą Nieangażujący/a się. Sim nie może mieć obu tych cech jednocześnie.
Czy cecha Lojalny/a daje jakieś bonusy do umiejętności lub kariery?
Nie, cecha Lojalny/a nie zapewnia żadnych ukrytych mnożników umiejętności ani bonusów do wynagrodzenia w karierze. Działa poprzez 20 nastrojników cechy i 4 interakcje, które sprawdzają tę cechę.
Inne cechy osobowości
- Aktywne
- Aktywny/a (pies)
- Bujna wyobraźnia
- Uczuciowy/a (kot)
- Agresywny/a (koń)
- Samotnik/czka (kot)
- Ambitny/a
- Aniołek
- Miłośnik zwierząt
- Znawca sztuki
- Mól książkowy
- Kumpel/Kumpelka
- Spokojny/a
- Miłośnik kotów
- Uroczy/a
- Ścigany/a przez śmierć
- Wesoły/a
- Dziecię wysp
- Dziecię oceanu
- Dziecko wsi
- Dziecinny/a
- Przylepa
- Niezdarny/a
- Miłośnik/czka rywalizacji
- Kanapowy/Kanapowa (pies)
- Kreatywny/a
- Mistrz/Mistrzyni parkietu
- Krnąbrny/a (koń)
- Burzyciel/Burzycielka
- Miłośnik psów
- Energiczny/a (koń)
- Niezrównoważony
- Zły/Zła
- Rodzinny/a
- Bojaźliwy/a (koń)
- Smakosz/Smakoszka
- Indywidualista/ka (koń)
- Freeganin/ka
- Przyjazny/a (kot)
- Przyjazny/a (pies)
- Wszystkie cechy
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
