Co robi cecha Paranoik w The Sims 4?
Paranoik/Paranoiczka
Paranoik to cecha osobowości z pakietu StrangerVille, dla Simów w wieku od nastoletniego do starszego. Jej najsilniejszy nastrójnik to Teoria potwierdzona! (Pewny siebie +2, 1 godzina). Kod: traits.equip_trait trait_Paranoid.
Kody: kody na cechy w The Sims 4 lub wszystkie kody w The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Cecha Paranoik to cecha osobowości w The Sims 4, która pochodzi z pakietu StrangerVille. Możesz ją nadać ludzkim Simom od wieku nastoletniego do starszego.
Ta cecha daje Twojemu Simowi 5 unikalnych nastrójników, które wywołują emocje Przestraszony, Zły, Pewny siebie lub Szczęśliwy. Nie ma ukrytych mnożników ani premii do wynagrodzenia za karierę i koliduje z cechą Towarzyski.
- OsobowośćStrangerVille
- Nastolatek do SenioraWiek
- 5Własne nastrójniki
- 1Cechy, z którymi jest w konflikcie
Nastrójniki Paranoika
| Nastrójnik | Emocja | Waga | Czas trwania |
|---|---|---|---|
| Teoria potwierdzona! | Pewny/a siebie | 2 | 1 godzina |
| Otoczony przez sceptyków | Zły | 1 | 1 godzina |
| Chcą nas dopaść! | Przestraszony | 1 | 1 godzina |
| Bezpieczny | Szczęśliwy/Szczęśliwa | 1 | Bez timera |
| O czym oni mówią? | Przestraszony | 1 | Bez timera |
Zobacz każdy nastrójnik z jego wagą i czasem trwania w liście nastrójników The Sims 4.
Cechy kolidujące z Paranoikiem
Sim nie może mieć cechy Paranoik razem z tymi cechami:
Kod na Paranoika
Otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C i wpisz linię. Działa bez testingcheats. Nadaje cechę Simowi, którego kontrolujesz (jak działa traits.equip_trait).
traits.equip_trait trait_Paranoidtraits.remove_trait trait_Paranoid
Jak cecha Paranoik wpływa na rozgrywkę i nastrójniki
Simowie z cechą Paranoik otrzymują 5 specjalnych nastrójników. Dwa z tych nastrójników nie mają timera, co oznacza, że pozostają aktywne tak długo, jak trwa ich przyczyna. Bezpieczny daje szczęście o wadze 1, podczas gdy O czym oni mówią? daje strach o wadze 1.
Trzy inne nastrójniki trwają 1 godzinę, czyli 60 minut Simów. Teoria potwierdzona daje pewność siebie o wadze 2, silniej kierując Twojego Sima w stronę tej emocji niż inne. Otoczony przez sceptyków dodaje złość o wadze 1, a Chcą nas dopaść dodaje strach o wadze 1.
Poza tymi nastrójnikami, cecha nie zmienia innych statystyk. Nie ma ukrytych mnożników, premii do wynagrodzenia za karierę ani zamienników nastrójników. Ponadto, 0 interakcji sprawdza tę cechę w swoich testach.
Kto i jak może otrzymać cechę Paranoik
Tylko ludzkie Simy mogą mieć cechę Paranoik. Jest ona dostępna dla Simów w wieku nastoletnim, młodym dorosłym, dorosłym i starszym. Cecha koliduje z cechą Towarzyski, więc Sim nie może mieć obu jednocześnie.
Możesz wybrać cechę Paranoik w trybie Stwórz Sima, jeśli posiadasz pakiet StrangerVille. Możesz ją również dodać lub usunąć w trybie życia za pomocą konsoli kodów. Naciśnij Ctrl + Shift + C na PC lub Cmd + Shift + C na Macu, aby otworzyć okno.
Wpisz traits.equip_trait trait_Paranoid, aby dodać cechę do aktywnego Sima. Wpisz traits.remove_trait trait_Paranoid, aby ją usunąć. Te kody nie wymagają testingcheats true, aby działały.
Pytania
Który pakiet zawiera cechę Paranoik w The Sims 4?
Cecha Paranoik pochodzi z pakietu StrangerVille. Potrzebujesz tego pakietu, aby używać tej cechy w grze.
Jaki jest kod na cechę Paranoik w The Sims 4?
Otwórz konsolę kodów w trybie życia i wpisz traits.equip_trait trait_Paranoid, aby ją dodać. Aby ją usunąć, wpisz traits.remove_trait trait_Paranoid. Nie musisz najpierw włączać testingcheats.
Jaka cecha koliduje z cechą Paranoik?
Cecha Paranoik koliduje z cechą Towarzyski. Nie możesz nadać obu cech temu samemu Simowi.
W jakim wieku Simowie mogą mieć cechę Paranoik?
Ludzkie Simy mogą otrzymać cechę Paranoik, gdy są nastolatkami, młodymi dorosłymi, dorosłymi lub starszymi.
Inne cechy osobowości
- Aktywne
- Aktywny/a (pies)
- Bujna wyobraźnia
- Uczuciowy/a (kot)
- Agresywny/a (koń)
- Samotnik/czka (kot)
- Ambitny/a
- Aniołek
- Miłośnik zwierząt
- Znawca sztuki
- Mól książkowy
- Kumpel/Kumpelka
- Spokojny/a
- Miłośnik kotów
- Uroczy/a
- Ścigany/a przez śmierć
- Wesoły/a
- Dziecię wysp
- Dziecię oceanu
- Dziecko wsi
- Dziecinny/a
- Przylepa
- Niezdarny/a
- Miłośnik/czka rywalizacji
- Kanapowy/Kanapowa (pies)
- Kreatywny/a
- Mistrz/Mistrzyni parkietu
- Krnąbrny/a (koń)
- Burzyciel/Burzycielka
- Miłośnik psów
- Energiczny/a (koń)
- Niezrównoważony
- Zły/Zła
- Rodzinny/a
- Bojaźliwy/a (koń)
- Smakosz/Smakoszka
- Indywidualista/ka (koń)
- Freeganin/ka
- Przyjazny/a (kot)
- Przyjazny/a (pies)
- Wszystkie cechy
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
