Каковы правильные ответы на карточки шанса «Офисный работник» в The Sims 4?

The Sims 4: Карточки шанса «Офисный работник»: каждый ответ

В карьере «Офисный работник» есть 12 карточек шанса. Вот каждая карточка, каждый выбор и к чему он может привести, с его шансами и влиянием на производительность труда, из файлов игры. На 5 из них один выбор является лучшим для производительности труда.

Читы: читы на карьеру в Sims 4 или все читы для Sims 4, каждый проверен в игре или файлах игры.

Пропущенный поезд домой

Ваш сим поступает правильно и задерживается допоздна, чтобы закончить последний наплыв некритичных форм 84b. Это означает, что он пропустил поезд домой и должен решить, что делать дальше. Должен ли он поймать попутку домой или отдохнуть в капсульном отеле, ожидая позднего поезда?

Поехать домой на попутке

  • 50%: Вашему симу нужно вызвать машину, и это происходит во время пикового спроса! Он добирается домой, но ценой нескольких симолеонов. (без изменения производительности труда)
  • 50%: Начальник вашего сима тоже засиделся допоздна и пропустил поезд. Они решают разделить неловко молчаливую поездку домой. При высадке начальник поворачивается, чтобы отметить преданность вашего сима Farseer Data Corp молчаливым кивком. Ваш сим получает небольшое повышение производительности на работе. (производительность труда +7)

Остановиться в капсульном отеле

  • 50%: В номере капсульного отеля не было душа любого размера. Ваш сим страдает от последствий (и запахов) отсутствия душа. (без изменения производительности труда)
  • 50%: Капсульный отель был... уютным. Звукоизоляция была не очень хорошей, и ваш сим не очень хорошо поспал. Однако он придумал более эффективную систему хранения форм 84b и получает небольшое повышение производительности на работе. (производительность труда +7)

Деловая встреча в изакае

Начальник назначает встречу в конце дня в местной изакае. Подразумевается, что это собрание, в котором участвуют хорошие командные игроки. Ваш сим плохо поел за обедом и действительно чувствует, что ему следует отправиться домой, чтобы восстановиться.

Лучше всего для производительности труда: Отправиться в изакаю.

Ускользнуть домой

  • 50%: Звонит телефон в поезде домой. Это команда. Начальник заранее записал всех на вечер викторин. Команда провалила все вопросы викторины о Пустотных существах, а ведь именно в этом они рассчитывали на вашего сима. (производительность труда −10)
  • 50%: Все время, которое ваш сим провел, молча и не высказываясь в офисе, окупилось. Никто не замечает, что он ушел домой. Наконец, то, что никто не помнит о вашем дне рождения, окупается. (+§250)

Отправиться в изакаю

  • 50%: Вечеринка затягивается. У вашего сима начинает болеть живот после обеда. Вскоре ваш сим начинает быть слишком честным с коллегами. Некоторые из этих комментариев будут помниться долго после окончания вечера и попадут в оценки производительности. (производительность труда −10)
  • 50%: Вечер с командой прошел с огромным успехом. Начальник был очень впечатлен тем, сколько арахиса ваш сим мог поместить в рот, при этом напевая гимн компании. (производительность труда +15)

Караоке-промах

В конце дня ваш сим присоединился к своим коллегам для караоке. После нескольких разминочных песен выбирается сложная песня, и микрофон передается вашему симу. Его мысли мечутся при мысли о смущении перед коллегами. Пойдет ли ваш сим на славу?

Передать микрофон

  • 50%: Давление слишком велико. Ваш сим передает микрофон. Энергия в комнате заметно падает. Разочарованные взгляды коллег будут сниться вашему симу по ночам долгие годы. (производительность труда −10)
  • 50%: Когда ваш сим собирается передать микрофон, караоке-машина начинает искрить. Музыка резко обрывается, и вечер заканчивается смехом. Ваш сим уходит и хвастается, что он бы всех поразил своими вокальными талантами. (мудлет: Удачное спасение; навык: Логика)

Петь громко и гордо

  • 50%: Иногда внутренний голос, кричащий: «Не делай этого!», оказывается прав. Твоему симу стоило отказаться и жить со стыдом. Теперь его/её оглушительное выступление навсегда останется на видео, снятых коллегами. (работоспособность −10; мудлет: Неудачная попытка)
  • 50%: Твой сим попадает в большинство нот. Даже с ошибками, он/она вкладывает столько страсти и артистизма в выступление, что другие посетители начинают замечать это из коридора. Ещё до окончания песни несколько других клиентов заходят в караоке-комнату и даже оставляют чаевые. (+§275)

Революционная идея

Долгие часы изучения форм приобретения вдохновили твоего сима. Он/она придумал/а революционную идею использования ИИ для автоматического принятия условий обслуживания при установке приложений. Это сэкономит компании минуты времени каждый год. Рискнёт ли твой сим выделиться из толпы и продвинуть свою идею?

Лучше для работоспособности: Продвинуть идею.

Продвинуть идею

  • 50%: Компания запустила идею твоего сима в тестовом режиме, и это обернулось катастрофой. Программа начала автоматически лайкать все посты в Simstagram, в которых была отмечена компания. Это был пиар-катастрофа. (работоспособность −20; мудлет: Раздражение от работы, Неудачная попытка)
  • 50%: Твой сим рискует, и идея становится невероятно популярной. Рейтинг производительности твоего сима вырос с удовлетворительного до приемлемого. (работоспособность +25)

Забыть об этом

  • 50%: Коллеги твоего сима находят его/её книгу идей. Команда начинает отчитывать твоего сима за то, что он/она не поддерживает команду и не делится хорошими идеями. Зарплата урезается за отсутствие командного духа. (без изменений в работоспособности)
  • 50%: Сделав глубокий вдох, твой сим понял/а, что читать условия обслуживания очень важно, и каждый всегда должен полностью их читать. Ведь так поступают все, верно? (навык: Логика)

Центр идей

Просматривая обсуждения на Cell Overflow, лучшем сообществе по электронным таблицам, твой сим натыкается на отличную новую идею, которая поможет импортировать таблицы из программного обеспечения для управления таблицами Farseer Data. Действительно ли его/её коллегам нужно знать, откуда взялась эта идея?

Лучше для работоспособности: Присвоить идею.

Присвоить идею

  • 50%: Твой сим в беде. Оригинальная идея была опубликована коллегой под псевдонимом. Это произошло после того, как идея была представлена руководителям команды. Вся команда расстроена готовностью твоего сима украсть заслуги ради личной выгоды. Этот позор будет преследовать его/её долгое время. (без изменений в работоспособности)
  • 50%: Босс впечатлён результатами. Твой сим получает все заслуги и повышения производительности без всякой вины. (работоспособность +7)

Отдать должное

  • 50%: Босс в восторге от идеи. И ещё больше от того великого ума, который её придумал. Твоему симу выражают огромную благодарность за то, что он/она указал/а компании на их лучшего нового сотрудника года. Твой сим должен поменять столы, чтобы освободить место для нового сотрудника. (работоспособность −10)
  • 50%: Идея успешна, а скромное отношение твоего сима ещё более успешно. (+§500)

Конкурс соков

Поздним вечером в местной Изакае команда устраивает импровизированный конкурс по выпиванию сока. Твой сим уже выпил 6 ананасовых пуншей, когда он/она начинает чувствовать лёгкое урчание в животе. Он/она один/одна из трёх оставшихся участников, и двое других выглядят не очень хорошо. Пойдёт ли твой сим на жидкое золото и выпьет ещё один?

Ещё один сок

  • 50%: Твой сим слишком бурно поднимает свой стакан. Сок брызгает ему/ей в лицо и обливает его/её одежду липкой массой. Твой сим проводит остаток ночи, пытаясь отмыть свою одежду в раковине в ванной. Это заняло ещё больше времени из-за длинной очереди посетителей, ожидающих помыть свою посуду. (работоспособность −10; мудлет: Напился/Напилась)
  • 50%: С громким возгласом твой сим поднимает свой стакан и залпом выпивает вкусный сок, чтобы выиграть соревнование. В приподнятом настроении все члены команды начинают петь лучшие песни о выпивании сока до поздней ночи. (работоспособность +7; мудлет: Напился/Напилась)

Расслабиться

  • 50%: Твой сим решил/а закончить вечер и отправиться домой, к большому разочарованию своих коллег. Он/она пропускает столь необходимое время для сплочения команды. (работоспособность −10)
  • 50%: Более разумным решением было закончить вечер и отправиться домой. Твой сим уже начинает получать уведомления «Болен/Больна» от коллег на завтра. (навык: Логика)

Неразрешимая проблема

Слухи о навыках твоего сима дошли до корпоративного руководства. Они записывают его/её на одну из самых сложных бизнес-симуляций компании, ужасную Senembashi Simru. Ходят слухи, что никто ещё не побеждал в этом сценарии. Будет ли твой сим решать эту проблему в одиночку, стремясь к личной славе, или привлечёт команду экспертов?

Мозговой штурм

  • 50%: Проходит всего 15 минут сценария, прежде чем всё начинает идти наперекосяк. Твой сим начинает выражать разочарование и гнев на команду. К концу часа команда уже вовсю кричит друг на друга. Сегодня никто не победит. (работоспособность −10)
  • 50%: Твой сим умело ведёт команду через сценарий. В итоге они на самом деле не выигрывают сценарий, но корпоративное руководство отмечает хорошо скоординированную командную работу. Вся команда получает бонус за свою командную работу. (+§800)

В одиночку

  • 50%: Огромность проблемы быстро подавляет твоего сима. Через час администратор сценария возвращается в комнату и находит твоего сима, свернувшегося в углу за шатким фортом из коробок от принтерной бумаги. Твоему симу следовало попросить о помощи. (работоспособность −20; мудлет: Раздражение от работы)
  • 50%: После долгих часов анализа проблемы твой сим осознаёт правду. Проблема неразрешима. Твой сим отказывается признать поражение и «изменяет» программное обеспечение симуляции, чтобы показать выигрышный результат. Вся компания шокирована, и твой сим становится единственным сотрудником, когда-либо прошедшим симуляцию. (без изменений в работоспособности)

Сверхурочные

Ещё один вечер необязательных, но подразумеваемых сверхурочных. Твой сим чувствует, как его/её энергия иссякает, но ему/ей также очень нужно закончить это задание. Стоит ли твоему симу справиться с этим с помощью короткого сна или энергетического напитка?

Энергетический напиток

  • 50%: Дополнительный заряд энергии срабатывает, и твой сим носится по офису. Он/она движется с такой скоростью, что случайно опрокидывает напиток на свежезаполненную стопку бланков запросов. Работа сегодняшнего вечера полностью испорчена. (работоспособность −20; мудлет: Раздражение от работы)
  • 50%: К счастью, торговый автомат Freezie Treats внизу продаёт вкусный охлаждённый кофе Chilled Chatter. Твой сим берёт два, на всякий случай. Энергия переносит его/её в продуктивную зону. Он/она заканчивает свою работу как раз вовремя, чтобы успеть на последний поезд домой. (работоспособность +15)

Короткий сон

  • 50%: Твоему симу просто нужно было закрыть глаза на несколько минут, чтобы перезарядиться. Это была ошибка, так как офисный шутник быстро воспользовался этим. Твой сим проснулся/проснулась и обнаружил/а на своём лице «творческие» рисунки, сделанные маркером. (мудлет: Позор за позднее возвращение)
  • 50%: 20-минутный короткий сон — это именно то, что нужно твоему симу. Он/она находит уютную кладовку с тонером, которая темна и тепла. Твой сим просыпается бодрым и готовым справиться с этими сверхурочными. Дополнительный бонус: он/она нашёл/нашла наполовину решённую головоломку судоку в кладовке и теперь у него/неё есть развлечение на поздний вечер. (без изменений в работоспособности)

Потерян важный отчёт

Корпоративное руководство созвало совещание всех руководителей команд, чтобы рассмотреть статистику приобретений за следующий квартал. Твой сим должен принести и представить отчёт Farseer Data Actionable Acquisitions 42a. Твой сим потерял/а отчёт в поезде по дороге на работу сегодня. Теперь он/она паникует. Должен ли он/она признать ошибку или попытаться скрыть её?

Скрыть

  • 50%: Присутствующие на совещании быстро понимают, что твой сим блефует. Он/она не чувствовал/а себя так виноватым/виноватой с тех пор, как пытался/пыталась сделать доклад о том, как «О мышах и людях» исследовал/а глубокие социальные связи между грызунами и симами. (работоспособность −20; мудлет: Раздражение от работы)
  • 50%: Решив попытаться выкрутиться, твой сим распечатывает новую титульную страницу и прикрепляет её к старому отчёту 41a. На совещании вице-президент сообщает, что только что поступили новые данные о действенных действиях, поэтому ни один из отчётов в настоящее время не нужен. Он/она благодарит группу за их усердную работу по подготовке отчётов. (работоспособность +15)

Признать ошибку

  • 50%: Этот отчёт был ключевым для нескольких команд, чтобы продолжить работу на следующей неделе. Все задаются вопросом, почему у твоего сима нет резервной копии, сохранённой где-либо. Это не очень хорошо отражается на компетентности твоего сима. (работоспособность −20; мудлет: Раздражение от работы, Неудачная попытка)
  • 50%: Ваш сим сообщает группе о последнем отчете. Встречу переносят на следующую неделю, чтобы дать ему/ей время подготовить новый отчет. Встреча проходит без происшествий. (+§1,150)

Важная встреча

Приближается ежегодное собрание всех команд, и генеральный директор попросил вашего сима провести 15-минутную презентацию о проекте его/ее команды. Страх сцены реален, и ваш сим начинает дрожать при одной мысли о выходе на сцену. Возьмет ли он/она на себя инициативу или предпочтет остаться в тени?

Взять инициативу

  • 50%: Если бы целью общекорпоративной презентации было стоять неподвижно и тихо, как будто вы изображаете дерево, то ваш сим справился бы на отлично. Но это не было целью встречи. Вашего сима не попросят выступать снова в ближайшее время. Это плохо отражается на его/ее лидерских качествах. (производительность труда −20; мудлет: Раздражение на работе)
  • 50%: Презентация проходит гладко. Все даже посмеялись над банальными шутками вашего сима о канцелярских принадлежностях. Ваш сим повысил свой статус в компании. (навык: Обаяние)

Остаться в тени

  • 50%: Ваш сим притворяется, что у него/нее бешенство грызунов, чтобы избежать презентации. Помимо упущенной возможности саморекламы, команда теперь думает, что ваш сим не заботится о своих хомяках. Если он/она не может заботиться о своих питомцах, за что еще он/она не может нести ответственность? (производительность труда −10)
  • 50%: Ваш сим назначает своего заместителя для проведения презентации в качестве «возможности для обучения». Презентация проходит хорошо, и вашего сима хвалят за то, что он/она так расширяет возможности своих подчиненных. (навык: Логика)

Билеты на концерт

В награду за результаты второго квартала корпоративное руководство прислало пару билетов на самое грандиозное шоу лета. Ваш сим — большой поклонник группы MiotKe. Должен ли он/она оставить билеты себе или разыграть их среди команды?

Лучше всего для производительности труда: Посетить самому.

Разыграть

  • 50%: Розыгрыш проходит ужасно. Два билета на команду из более чем ста человек показались несправедливыми. Многие члены команды называют розыгрыш подстроенным. Ваш сим проводит дни, улаживая жалобы обиженных членов команды. (без изменений производительности труда)
  • 50%: Розыгрыш проходит очень хорошо, и командный дух улучшается. (навык: Обаяние)

Посетить самому

  • 50%: MiotKe показывают свое лучшее выступление за многие годы. Однако кто-то снял на видео, как ваш сим кричит солисту: «Я бы хотел быть так же близко к тебе, как твои усы», а затем падает в обморок. Клип становится вирусным, и офис узнает об этом. Они не только расстроены тем, что ваш сим взял билеты, но у них также есть постыдное видео, которое можно передавать друг другу. (производительность труда +25)
  • 50%: Ваш сим берет билеты и идет на концерт. Оказывается, все руководители отделов получили билеты, и мероприятие превращается в отличную возможность для нетворкинга. (производительность труда −20; мудлет: Раздражение на работе)

Игра в гольф

Ваш сим получает приглашение поиграть в гольф с региональным менеджером г-ном/г-жой Кимурой. Он/она попросил/а вашего сима сыграть честный матч. Ваш сим беспокоится о том, чтобы не обыграть и, возможно, не оскорбить своего старшего и не повредить шансам на будущее продвижение в компании. Должен ли ваш сим стремиться к победе?

Лучше всего для производительности труда: Стремиться к победе.

Стремиться к победе

  • 50%: Г-н/г-жа Кимура был/а слегка оскорблен/а поражением, и еще больше оскорблен/а, когда ваш сим начал/а исполнять неуместные победные танцы. Азартный/азартная дух вашего сима взял/а верх, и это отразится на его/ее зарплате. (без изменений производительности труда)
  • 50%: Ваш сим и г-н/г-жа Кимура играют в напряженную игру. В конце концов, ваш сим едва вырывает победу на последних двух лунках. Г-н/г-жа Кимура впечатлен/а и благодарит вашего сима за вызов и приглашает его/ее на матч-реванш. (производительность труда +15)

Дать им выиграть

  • 50%: Г-н/г-жа Кимура не так уж и невнимателен/а. Необычно плохие удары быстро замечаются, и г-н/г-жа Кимура уличает вашего сима в преднамеренном проигрыше. Это было воспринято как очень неуважительное отношение. Г-н/г-жа Кимура покидает поле на 7-й лунке, и ваш сим упустил/а свой шанс произвести хорошее впечатление. (производительность труда −20; мудлет: Раздражение на работе)
  • 50%: День проходит очень хорошо. Нетворкинг с г-ном/г-жой Кимурой немного облегчается несколькими «случайными» плохими играми тут и там. Г-н/г-жа Кимура не замечает, но очень доволен/довольна победой. Ваш сим, возможно, проиграл/а на поле, но позже принесет домой немного больше денег. (без изменений производительности труда)

Шансы взяты из игры: каждый результат выбора имеет одинаковый вес, если только проверка навыка или черты характера не меняет его, как указано. Эффект в скобках — это то, что даёт добыча от результата. «Лучший для производительности работы» — это выбор с наибольшим ожидаемым изменением, показанный только тогда, когда известны все шансы на карточке.

Больше

Похожие

Эта база данных создана LifeSim, бесплатным симулятором жизни, в который вы играете в браузере.