Was bewirkt das Merkmal Böse in Die Sims 4?
Böse
„Böse“ ist ein Bonus- und Belohnungsmerkmal aus Jahreszeiten, für Sims vom Kindes- bis zum Seniorenalter. Es ändert 1 Standard-Stimmung: Ein neuer Feind wird zu Neuer Feind! (Glücklich +2). Cheat: traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScent.
Cheats: Sims 4 Merkmale-Cheats oder alle Sims 4 Cheats, jeweils im Spiel oder in den Spieldateien überprüft.
Das Merkmal „Böse“ in Die Sims 4 ist ein Bonus- und Belohnungsmerkmal aus dem Jahreszeiten-Pack. Du kannst es menschlichen Sims geben, die Kinder, Teenager, junge Erwachsene, Erwachsene oder Senioren sind.
Dieses Merkmal ersetzt die übliche Stimmung „Ein neuer Feind“ durch eine glückliche Stimmung. Das Spiel prüft auch bei 8 spezifischen Interaktionen auf dieses Merkmal.
- Bonus und BelohnungJahreszeiten
- Kind bis SeniorAlter
- 1Standardstimmungen, die es ändert
- 1Merkmale, mit denen es in Konflikt steht
Moodlets, die das Merkmal Böse ändert
| Übliche Stimmung | Mit Böse | Dauer |
|---|---|---|
| Ein neuer Feind (Wütend +2) | Neuer Feind! (Glück +2) | 6 Stunden |
Was das Merkmal Böse freischaltet
8 Interaktionen testen auf dieses Merkmal, darunter: Über Moral streiten, Liebeserklärungen ändern, Böse Pläne besprechen, Güte ablehnen, Universitäts-"Spende" geben, um Chancen zu erhöhen, Laufbandunfall, Thioacetonöl verwenden, Wütende Notiz schreiben für.
Interaktionen, die das Merkmal verleihen können: Schenken.
Konflikt mit „Böse“
Ein Sim kann „Böse“ nicht zusammen mit diesen Merkmalen haben:
Cheat für „Böse“
Öffne die Cheat-Konsole mit Strg + Umschalt + C und gib die Zeile ein. Es funktioniert ohne testingcheats. Es gibt dem Sim, den du steuerst, das Merkmal (wie traits.equip_trait funktioniert).
traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScenttraits.remove_trait trait_Evil_BegoniaScent
Stimmungsersetzungen und Interaktionen für das Merkmal „Böse“
Dieses Merkmal hat keine ständig aktiven Stimmungen, einzigartige eigenständige Stimmungen, Karriere-Gehaltsboni oder versteckte Multiplikatoren. Stattdessen ändert es, wie dein Sim auf die Stimmung „Ein neuer Feind“ reagiert. Normalerweise macht diese Stimmung einen Sim 4 Stunden lang wütend mit einer Gewichtung von 2.
Mit dem Merkmal „Böse“ erhält dein Sim stattdessen die Stimmung „Neuer Feind“. Dieser Ersatz verleiht eine glückliche Emotion mit einer Gewichtung von 2 und hält 6 Stunden an. Die Emotion mit der größten Gesamtgewichtung wird zur Stimmung deines Sims.
Das Spiel prüft bei 8 Interaktionen auf das Merkmal „Böse“, manchmal unter anderen Merkmalen. Dazu gehören „Böse Pläne besprechen“, „Güte ablehnen“, „Über Moral streiten“ und „Wütende Notiz schreiben für“. Weitere geprüfte Interaktionen sind „Liebeserklärungen ändern“, „Laufbandunfall“, „Thioacetonöl verwenden“ und „Universitäts-"Spende" geben, um Chancen zu erhöhen“.
Wer das Merkmal „Böse“ erhält und wie
Menschliche Sims können dieses Merkmal im Kindes-, Teenager-, jungen Erwachsenen-, Erwachsenen- und Seniorenalter haben. Es kollidiert mit dem Merkmal „Großzügig“, sodass ein Sim nicht beide gleichzeitig haben kann.
Dein Sim kann dieses Merkmal während des Spiels durch die Interaktion „Schenken“ erhalten. Du kannst es auch im Live-Modus mit der Cheat-Konsole hinzufügen oder entfernen.
Drücke Strg + Umschalt + C auf dem PC oder Cmd + Umschalt + C auf dem Mac, um die Konsole zu öffnen. Gib traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScent ein, um das Merkmal hinzuzufügen, oder gib traits.remove_trait trait_Evil_BegoniaScent ein, um es zu entfernen. Diese Cheats benötigen kein testingcheats true.
Fragen
Welches Pack enthält dieses Merkmal „Böse“ in Die Sims 4?
Dieses Bonus- und Belohnungsmerkmal „Böse“ ist im Jahreszeiten-Pack enthalten. Ein Sim kann es durch die Interaktion „Schenken“ erhalten.
Welches Merkmal kollidiert mit dem Merkmal „Böse“?
Das Merkmal „Böse“ kollidiert mit dem Merkmal „Großzügig“. Dein Sim kann nicht beide Merkmale gleichzeitig haben.
Wie lautet der Cheat für das Jahreszeiten-Merkmal „Böse“?
Öffne die Cheat-Konsole im Live-Modus und gib traits.equip_trait trait_Evil_BegoniaScent ein, um es hinzuzufügen. Gib traits.remove_trait trait_Evil_BegoniaScent ein, um es zu entfernen.
Wie verändert das Merkmal „Böse“ die Stimmung „Ein neuer Feind“?
Anstelle einer wütenden Stimmung für 4 Stunden erhält dein Sim eine glückliche Stimmung für 6 Stunden. Beide Stimmungen haben eine Gewichtung von 2.
Weitere Bonus- und Belohnungsmerkmale
- Ein wahrer Meister
- Sprudelexperte
- Alte Blutlinie
- Ruhe des Anglers
- Antiseptisch
- Schlechte Manieren
- Mutig
- Brennende Seele
- Champion-Gene (Pferd)
- Charismatische Stimme
- Cheer-Champion
- Schachmeister
- Kreativ begabt
- Neugierig (Pferd)
- Fangzähniger Freund/Fangzähnige Freundin
- Für immer frisch
- Für immer satt
- Gute Manieren
- Guter Küsser
- Großartiger Erzähler
- Glücklicher Säugling
- Glückliches Kleinkind
- Kaum hungrig
- Robust (Pferd)
- Überflieger
- Urkomisch
- Mietverwaltungsprofi
- Unabhängig
- Inspirierter Entdecker
- Freundlichkeitsbotschafter
- L33T Hacker
- Legendäre Ausdauer
- Denkwürdig
- Mentaler Magister
- Mental begabt
- Leichte kreative Neigung
- Leichte mentale Neigung
- Leichte soziale Neigung
- Mittelstarke kreative Neigung
- Mittelstarke mentale Neigung
- Alle Merkmale
Verwandt
Diese Datenbank wird von LifeSim erstellt, einem kostenlosen Lebenssimulator, den du in deinem Browser spielst.
