¿Cómo te conviertes en vampiro en Los Sims 4?
vampiros de Los Sims 4
Los Vampiros vienen con el pack Vampiros. Tienen 41 poderes (de 1 a 6 puntos de poder) y 16 debilidades (1 punto de debilidad cada una). Suben 5 rangos, de Vampiro Novato a Gran Maestro, a lo largo de 17 niveles y 1.593 puntos de progreso. Dejan de envejecer en la etapa de Joven Adulto. Para convertirse en uno: pídele a un vampiro que tenga el poder Creación de Vampiros que convierta a tu Sim. El juego nombra el paso Transformarse en Vampiro. Para curarlo: bebe La Cura Definitiva para Vampiros. El juego nombra el paso Curar el vampirismo.
Los Vampiros vienen con el pack Vampiros para Los Sims 4. Tu Sim tiene acceso a la forma de vampiro a partir de la adolescencia. Tener el rasgo Vampiro evita que tu Sim envejezca una vez que llega a Joven Adulto.
Ganas puntos de poder a medida que llenas tu medidor de rango. También ganas puntos de debilidad, que debes gastar en rasgos que dificultan la vida. Los Vampiros no pueden morir de Vejez, Ahogamiento, Pez Globo o varias muertes emocionales, pero la Luz Solar puede matarlos.
- 57Poderes, habilidades y debilidades
- 1 a 6Puntos por poder
- 5 rangos1.593 puntos de progreso hasta el nivel superior
- Adolescente y másVampiros
Cómo convertirse en vampiro
- Pídele a un vampiro que tenga el poder Creación de Vampiros que convierta a tu Sim. El juego nombra el paso Transformarse en Vampiro.
- Crea uno en Crear un Sim: elige Añadir Vampiro en un Sim nuevo.
Cómo curar a un vampiro
- Bebe La Cura Definitiva para Vampiros. El juego nombra el paso Curar el vampirismo.
| Elemento | Necesidades | Coste de fabricación | Valor |
|---|---|---|---|
| La Cura Definitiva para Vampiros | Folclore vampírico nivel 15, Coctelería nivel 1, 30 ingredientes de 3 tipos | §2.500 más ingredientes | §4,500 |
| Cóctel de Resistencia Vampírica | Folclore vampírico nivel 12, Coctelería nivel 1, 2 ingredientes de un tipo | §25 más ingredientes | §50 |
| Cóctel de Inversión Solar | Folclore vampírico nivel 11, Coctelería nivel 1, 3 ingredientes de 2 tipos | §27 más ingredientes | §55 |
Cada poder de vampiro y su coste
Poderes (41)
| Electricidad | Costo | Nivel |
|---|---|---|
| Forma de murciélago | 2 pts | |
| Más allá de la manada | 6 pts | |
| Lanzar alucinación | 1 pt | |
| Hijo/a de la Luna | 4 pts | Nivel 1 de Hijo/a de la Luna |
| Criatura de la Noche | 4 pts | Nivel 2 de Hijo/a de la Luna |
| Maestro/a de la Oscuridad | 4 pts | Nivel 3 de Hijo/a de la Luna |
| Comando | 3 pts | |
| Emociones amortiguadas | 5 pts | Nivel 1 de Emociones amortiguadas |
| Emociones suprimidas | 5 pts | Nivel 2 de Emociones amortiguadas |
| Emociones insensibilizadas | 5 pts | Nivel 3 de Emociones amortiguadas |
| Privar de necesidades | 5 pts | |
| Detectar personalidad | 2 pts | |
| Eternamente bienvenido/a | 2 pts | |
| Inmunidad al ajo | 1 pt | |
| Placeres Inmortales | 6 pts | |
| Influir en la emoción | 6 pts | Nivel 1 de Influir en la emoción |
| Alterar emoción | 6 pts | Nivel 2 de Influir en la emoción |
| Controlar emoción | 6 pts | Nivel 3 de Influir en la emoción |
| Sueño irresistible | 4 pts | |
| Manipular espíritu vital | 4 pts | |
| Hipnotizar | 4 pts | |
| Forma de niebla | 6 pts | |
| Estudiante de lo oculto | 1 pt | Nivel 1 de Estudiante de lo oculto |
| Discípulo/a de lo oculto | 2 pts | Nivel 2 de Estudiante de lo oculto |
| Maestro/a de lo oculto | 3 pts | Nivel 3 de Estudiante de lo oculto |
| Inodoro/a | 5 pts | |
| Resistencia al sol | 5 pts | Nivel 1 de Resistencia al sol |
| Gran resistencia al sol | 5 pts | Nivel 2 de Resistencia al sol |
| Resistencia perfecta al sol | 5 pts | Nivel 3 de Resistencia al sol |
| Velocidad sobrenatural | 5 pts | |
| Sed domada | 6 pts | |
| Creación de Vampiros | 3 pts | |
| Encanto vampírico | 3 pts | Nivel 1 de Encanto vampírico |
| Seducción vampírica | 3 pts | Nivel 2 de Encanto vampírico |
| Fascinación vampírica | 3 pts | Nivel 3 de Encanto vampírico |
| Sueño vampírico | 4 pts | Nivel 1 de Sueño vampírico |
| Gran sueño vampírico | 4 pts | Nivel 2 de Sueño vampírico |
| Trance vampírico | 4 pts | Nivel 3 de Sueño vampírico |
| Fuerza vampírica | 3 pts | Nivel 1 de Fuerza vampírica |
| Musculatura vampírica | 3 pts | Nivel 2 de Fuerza vampírica |
| Poder vampírico | 3 pts | Nivel 3 de Fuerza vampírica |
Debilidades (16)
| Debilidad | Costo | Nivel |
|---|---|---|
| Fobia diurna | 1 pt | Nivel 1 de Fobia diurna |
| Fobia Intensa al Día | 1 pt | Nivel 2 de Fobia diurna |
| Noctámbulo/a | 1 pt | Nivel 3 de Fobia diurna |
| Tristeza Eterna | 1 pt | |
| Sueño agitado | 1 pt | Nivel 1 de Sueño agitado |
| Sueño de pesadilla | 1 pt | Nivel 2 de Sueño agitado |
| Bebedor/a culpable | 1 pt | |
| Sed Insaciable | 1 pt | |
| Sueño de los No Muertos | 1 pt | |
| Bebedor/a descuidado/a | 1 pt | |
| Piel Fina | 1 pt | Nivel 1 de Piel fina |
| Carne inflamable | 1 pt | Nivel 2 de Piel fina |
| Plasma combustible | 1 pt | Nivel 3 de Piel fina |
| Silbido Incontrolable | 1 pt | |
| Aura de no muerto | 1 pt | |
| Estómago Marchito | 1 pt |
Rangos y niveles de vampiro
Los rangos, en orden: Vampiro Novato, Vampiro Menor, Vampiro Principal, Maestro vampírico/Maestra vampírica, Gran Maestro. Cada nivel requiere los puntos mostrados y otorga puntos de poder.
| Nivel | Rango | Puntos para ello | Total | Otorga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Vampiro Novato | 27 | 27 | 1 punto de poder |
| 2 | Vampiro Novato | 40 | 67 | 1 punto de poder |
| 3 | Vampiro Novato | 54 | 121 | 1 punto de poder |
| 4 | Vampiro Menor (nuevo rango) | 81 | 202 | 2 puntos de poder; 1 punto de debilidad |
| 5 | Vampiro menor | 107 | 309 | 2 puntos de poder |
| 6 | Vampiro menor | 107 | 416 | 2 puntos de poder |
| 7 | Vampiro menor | 107 | 523 | 2 puntos de poder |
| 8 | Vampiro Principal (nuevo rango) | 107 | 630 | 3 puntos de poder; 1 punto de debilidad |
| 9 | Vampiro principal | 107 | 737 | 3 puntos de poder |
| 10 | Vampiro principal | 107 | 844 | 3 puntos de poder |
| 11 | Vampiro principal | 107 | 951 | 3 puntos de poder |
| 12 | Maestro vampírico/Maestra vampírica (nuevo rango) | 107 | 1,058 | 4 puntos de poder; 1 punto de debilidad |
| 13 | Maestro vampírico/Maestra vampírica | 107 | 1,165 | 4 puntos de poder |
| 14 | Maestro vampírico/Maestra vampírica | 107 | 1,272 | 4 puntos de poder |
| 15 | Maestro vampírico/Maestra vampírica | 107 | 1,379 | 4 puntos de poder |
| 16 | Gran maestro/a (nuevo rango) | 107 | 1,486 | 5 puntos de poder; 2 puntos de debilidad |
| 17 | Gran maestro/a | 107 | 1,593 | 2 puntos de poder |
Lo que la luna les hace a los vampiros
| Fase lunar | Efecto | Comienzos | Dura |
|---|---|---|---|
| Luna nueva | Regeneración de energía vampírica | 12:00 | 12 horas |
Comienza: la hora del día de la fase en que empieza el efecto. Las duraciones son en tiempo Sim.
¿Envejecen los vampiros?
- Con el rasgo Vampiro, un Sim envejece normalmente hasta Joven Adulto, luego deja de envejecer.
Muertes, habilidades y rasgos
Los vampiros no pueden morir de: Muerte por ira, Muerte por corazón roto, Muerte por flores, Muerte por ahogamiento, Muerte por agotamiento, Muerte por vergüenza, Muerte por risa, Muerte por vejez, Muerte por pez globo, Muerte por vapor.
Muertes que involucran vampiros: Muerte por sol. Consulta todas las formas de morir.
Habilidad: Folclore vampírico.
Trucos de vampiro
Primero escribe testingcheats true. La línea de rasgo añade o elimina el rasgo oculto por su nombre interno (cómo funciona traits.equip_trait). La línea de puntos añade 10 puntos para gastar en poderes; cambia el número como quieras (todos los trucos de ventajas).
traits.equip_trait trait_OccultVampiretraits.remove_trait trait_OccultVampirebucks.update_bucks_by_amount VampirePowerBucks 10bucks.update_bucks_by_amount VampireWeaknessBucks 10
Cómo convertirse o curar a un vampiro
Tienes varias formas de crear un vampiro en Los Sims 4. Puedes seleccionar Añadir Vampiro cuando creas un Sim nuevo en Crear un Sim. Durante el juego, puedes pedirle a un vampiro con el poder Creación de Vampiros que convierta a tu Sim.
Si quieres volver a una vida Sim normal, debes preparar una bebida especial. Desarrolla la habilidad Folclore vampírico hasta el nivel 15 para desbloquear la receta de la cura. Prepara la cura por 2.500 Simoleones y dile a tu Sim que la beba.
También puedes usar trucos en el modo Vivir para añadir o eliminar el rasgo oculto. Abre la consola de trucos y escribe testingcheats true primero. Luego, introduce traits.equip_trait trait_OccultVampire para convertir a tu Sim, o traits.remove_trait trait_OccultVampire para curarlo.
Qué poderes comprar primero y sus costes
Los poderes iniciales cuestan muy pocos puntos de poder y otorgan ventajas útiles. Detectar Personalidad, Forma de Murciélago y Eternamente Bienvenido cuestan 2 puntos de poder cada uno. Inmunidad al Ajo y Lanzar Alucinación solo cuestan 1 punto de poder cada uno.
También puedes iniciar cadenas de ventajas multinivel temprano. Estudiante Oculto cuesta 1 punto de poder para el primer nivel, 2 para Discípulo Oculto y 3 para Maestro Oculto. Si quieres convertir a otros Sims, guarda 3 puntos de poder para Creación de Vampiros.
Guardar puntos te permite comprar ventajas de supervivencia más tarde. Resistencia al Sol cuesta 5 puntos de poder por cada uno de sus 3 niveles, mientras que Forma de Niebla y Sed Domada cuestan 6 puntos de poder cada uno. Recuerda que ganar nuevos rangos también te obliga a gastar puntos de debilidad en desventajas como Fobia Diurna o Piel Fina, que cuestan 1 punto de debilidad por nivel.
Cómo funcionan los rangos de vampiro, la luna y el envejecimiento
Tu vampiro comienza como un Vampiro Novato y asciende a través de 17 niveles de progreso. Alcanzar el nivel 4 te convierte en un Vampiro Menor con 202 puntos totales, otorgando 2 puntos de poder y 1 punto de debilidad. Alcanzas Vampiro Principal en el nivel 8, Maestro vampírico/Maestra vampírica en el nivel 12 y Gran Maestro en el nivel 16 con 1.486 puntos totales.
La cima del medidor de rango requiere 1.593 puntos totales. Mientras juegas, presta atención a las fases lunares en el cielo. Durante una Luna Nueva, tu Sim recibe un impulso de Regeneración de Energía Vampírica durante 12 horas.
El rasgo Vampiro evita que tu Sim envejezca una vez que alcanza la etapa de Joven Adulto. Esto protege a tu Sim de la Muerte por vejez, junto con la Muerte por ira, Vergüenza, Risa y Sobreesfuerzo. Sin embargo, aún debes tener cuidado con la Muerte por sol.
Preguntas
¿Cómo haces trampa con los puntos de poder de vampiro en Los Sims 4?
Abre la consola de trucos en el modo Vivir y escribe testingcheats true. Luego, escribe bucks.update_bucks_by_amount VampirePowerBucks 10 para añadir 10 puntos de poder a tu Sim activo.
¿A qué edad los Sims vampiro obtienen su forma y dejan de envejecer?
Un Sim vampiro obtiene su forma de vampiro cuando llega a la adolescencia. El rasgo Vampiro evita que sigan envejeciendo una vez que se convierten en Jóvenes Adultos.
¿Qué nivel de habilidad necesitas para curar a un vampiro?
Necesitas el nivel 15 en la habilidad Folclore vampírico para mezclar la bebida curativa. Cuesta 2.500 Simoleones hacerla y tiene un valor de 4.500 Simoleones.
¿Qué bebidas puedes hacer con la habilidad Folclore vampírico?
En el nivel 11, puedes hacer el Cóctel de Reversión Solar por 27 Simoleones. En el nivel 12, desbloqueas el Cóctel de Resistencia Vampírica por 25 Simoleones, y el nivel 15 desbloquea la cura por 2.500 Simoleones.
¿Pueden morir los vampiros en Los Sims 4?
Sí, los vampiros aún pueden morir por Muerte por sol. Están a salvo de la Muerte por vejez, Ahogamiento, Pez globo, Vapor, Flores, Corazón roto, Sobreesfuerzo, Ira, Vergüenza y Risa.
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