¿Cómo te conviertes en vampiro en Los Sims 4?

vampiros de Los Sims 4

Los Vampiros vienen con el pack Vampiros. Tienen 41 poderes (de 1 a 6 puntos de poder) y 16 debilidades (1 punto de debilidad cada una). Suben 5 rangos, de Vampiro Novato a Gran Maestro, a lo largo de 17 niveles y 1.593 puntos de progreso. Dejan de envejecer en la etapa de Joven Adulto. Para convertirse en uno: pídele a un vampiro que tenga el poder Creación de Vampiros que convierta a tu Sim. El juego nombra el paso Transformarse en Vampiro. Para curarlo: bebe La Cura Definitiva para Vampiros. El juego nombra el paso Curar el vampirismo.

Los Vampiros vienen con el pack Vampiros para Los Sims 4. Tu Sim tiene acceso a la forma de vampiro a partir de la adolescencia. Tener el rasgo Vampiro evita que tu Sim envejezca una vez que llega a Joven Adulto.

Ganas puntos de poder a medida que llenas tu medidor de rango. También ganas puntos de debilidad, que debes gastar en rasgos que dificultan la vida. Los Vampiros no pueden morir de Vejez, Ahogamiento, Pez Globo o varias muertes emocionales, pero la Luz Solar puede matarlos.

  • 57Poderes, habilidades y debilidades
  • 1 a 6Puntos por poder
  • 5 rangos1.593 puntos de progreso hasta el nivel superior
  • Adolescente y másVampiros

Cómo convertirse en vampiro

  1. Pídele a un vampiro que tenga el poder Creación de Vampiros que convierta a tu Sim. El juego nombra el paso Transformarse en Vampiro.
  2. Crea uno en Crear un Sim: elige Añadir Vampiro en un Sim nuevo.

Cómo curar a un vampiro

  1. Bebe La Cura Definitiva para Vampiros. El juego nombra el paso Curar el vampirismo.
Bebidas y pociones para vampiros, con la habilidad que necesitan para hacerlas.
ElementoNecesidadesCoste de fabricaciónValor
La Cura Definitiva para VampirosFolclore vampírico nivel 15, Coctelería nivel 1, 30 ingredientes de 3 tipos§2.500 más ingredientes§4,500
Cóctel de Resistencia VampíricaFolclore vampírico nivel 12, Coctelería nivel 1, 2 ingredientes de un tipo§25 más ingredientes§50
Cóctel de Inversión SolarFolclore vampírico nivel 11, Coctelería nivel 1, 3 ingredientes de 2 tipos§27 más ingredientes§55

Cada poder de vampiro y su coste

Poderes (41)

ElectricidadCostoNivel
Forma de murciélago2 pts
Más allá de la manada6 pts
Lanzar alucinación1 pt
Hijo/a de la Luna4 ptsNivel 1 de Hijo/a de la Luna
Criatura de la Noche4 ptsNivel 2 de Hijo/a de la Luna
Maestro/a de la Oscuridad4 ptsNivel 3 de Hijo/a de la Luna
Comando3 pts
Emociones amortiguadas5 ptsNivel 1 de Emociones amortiguadas
Emociones suprimidas5 ptsNivel 2 de Emociones amortiguadas
Emociones insensibilizadas5 ptsNivel 3 de Emociones amortiguadas
Privar de necesidades5 pts
Detectar personalidad2 pts
Eternamente bienvenido/a2 pts
Inmunidad al ajo1 pt
Placeres Inmortales6 pts
Influir en la emoción6 ptsNivel 1 de Influir en la emoción
Alterar emoción6 ptsNivel 2 de Influir en la emoción
Controlar emoción6 ptsNivel 3 de Influir en la emoción
Sueño irresistible4 pts
Manipular espíritu vital4 pts
Hipnotizar4 pts
Forma de niebla6 pts
Estudiante de lo oculto1 ptNivel 1 de Estudiante de lo oculto
Discípulo/a de lo oculto2 ptsNivel 2 de Estudiante de lo oculto
Maestro/a de lo oculto3 ptsNivel 3 de Estudiante de lo oculto
Inodoro/a5 pts
Resistencia al sol5 ptsNivel 1 de Resistencia al sol
Gran resistencia al sol5 ptsNivel 2 de Resistencia al sol
Resistencia perfecta al sol5 ptsNivel 3 de Resistencia al sol
Velocidad sobrenatural5 pts
Sed domada6 pts
Creación de Vampiros3 pts
Encanto vampírico3 ptsNivel 1 de Encanto vampírico
Seducción vampírica3 ptsNivel 2 de Encanto vampírico
Fascinación vampírica3 ptsNivel 3 de Encanto vampírico
Sueño vampírico4 ptsNivel 1 de Sueño vampírico
Gran sueño vampírico4 ptsNivel 2 de Sueño vampírico
Trance vampírico4 ptsNivel 3 de Sueño vampírico
Fuerza vampírica3 ptsNivel 1 de Fuerza vampírica
Musculatura vampírica3 ptsNivel 2 de Fuerza vampírica
Poder vampírico3 ptsNivel 3 de Fuerza vampírica

Debilidades (16)

DebilidadCostoNivel
Fobia diurna1 ptNivel 1 de Fobia diurna
Fobia Intensa al Día1 ptNivel 2 de Fobia diurna
Noctámbulo/a1 ptNivel 3 de Fobia diurna
Tristeza Eterna1 pt
Sueño agitado1 ptNivel 1 de Sueño agitado
Sueño de pesadilla1 ptNivel 2 de Sueño agitado
Bebedor/a culpable1 pt
Sed Insaciable1 pt
Sueño de los No Muertos1 pt
Bebedor/a descuidado/a1 pt
Piel Fina1 ptNivel 1 de Piel fina
Carne inflamable1 ptNivel 2 de Piel fina
Plasma combustible1 ptNivel 3 de Piel fina
Silbido Incontrolable1 pt
Aura de no muerto1 pt
Estómago Marchito1 pt

Rangos y niveles de vampiro

Los rangos, en orden: Vampiro Novato, Vampiro Menor, Vampiro Principal, Maestro vampírico/Maestra vampírica, Gran Maestro. Cada nivel requiere los puntos mostrados y otorga puntos de poder.

NivelRangoPuntos para elloTotalOtorga
1Vampiro Novato27271 punto de poder
2Vampiro Novato40671 punto de poder
3Vampiro Novato541211 punto de poder
4Vampiro Menor (nuevo rango)812022 puntos de poder; 1 punto de debilidad
5Vampiro menor1073092 puntos de poder
6Vampiro menor1074162 puntos de poder
7Vampiro menor1075232 puntos de poder
8Vampiro Principal (nuevo rango)1076303 puntos de poder; 1 punto de debilidad
9Vampiro principal1077373 puntos de poder
10Vampiro principal1078443 puntos de poder
11Vampiro principal1079513 puntos de poder
12Maestro vampírico/Maestra vampírica (nuevo rango)1071,0584 puntos de poder; 1 punto de debilidad
13Maestro vampírico/Maestra vampírica1071,1654 puntos de poder
14Maestro vampírico/Maestra vampírica1071,2724 puntos de poder
15Maestro vampírico/Maestra vampírica1071,3794 puntos de poder
16Gran maestro/a (nuevo rango)1071,4865 puntos de poder; 2 puntos de debilidad
17Gran maestro/a1071,5932 puntos de poder

Lo que la luna les hace a los vampiros

Fase lunarEfectoComienzosDura
Luna nuevaRegeneración de energía vampírica12:0012 horas

Comienza: la hora del día de la fase en que empieza el efecto. Las duraciones son en tiempo Sim.

¿Envejecen los vampiros?

Muertes, habilidades y rasgos

Los vampiros no pueden morir de: Muerte por ira, Muerte por corazón roto, Muerte por flores, Muerte por ahogamiento, Muerte por agotamiento, Muerte por vergüenza, Muerte por risa, Muerte por vejez, Muerte por pez globo, Muerte por vapor.

Muertes que involucran vampiros: Muerte por sol. Consulta todas las formas de morir.

Habilidad: Folclore vampírico.

Trucos de vampiro

Primero escribe testingcheats true. La línea de rasgo añade o elimina el rasgo oculto por su nombre interno (cómo funciona traits.equip_trait). La línea de puntos añade 10 puntos para gastar en poderes; cambia el número como quieras (todos los trucos de ventajas).

  • traits.equip_trait trait_OccultVampire
  • traits.remove_trait trait_OccultVampire
  • bucks.update_bucks_by_amount VampirePowerBucks 10
  • bucks.update_bucks_by_amount VampireWeaknessBucks 10

Cómo convertirse o curar a un vampiro

Tienes varias formas de crear un vampiro en Los Sims 4. Puedes seleccionar Añadir Vampiro cuando creas un Sim nuevo en Crear un Sim. Durante el juego, puedes pedirle a un vampiro con el poder Creación de Vampiros que convierta a tu Sim.

Si quieres volver a una vida Sim normal, debes preparar una bebida especial. Desarrolla la habilidad Folclore vampírico hasta el nivel 15 para desbloquear la receta de la cura. Prepara la cura por 2.500 Simoleones y dile a tu Sim que la beba.

También puedes usar trucos en el modo Vivir para añadir o eliminar el rasgo oculto. Abre la consola de trucos y escribe testingcheats true primero. Luego, introduce traits.equip_trait trait_OccultVampire para convertir a tu Sim, o traits.remove_trait trait_OccultVampire para curarlo.

Qué poderes comprar primero y sus costes

Los poderes iniciales cuestan muy pocos puntos de poder y otorgan ventajas útiles. Detectar Personalidad, Forma de Murciélago y Eternamente Bienvenido cuestan 2 puntos de poder cada uno. Inmunidad al Ajo y Lanzar Alucinación solo cuestan 1 punto de poder cada uno.

También puedes iniciar cadenas de ventajas multinivel temprano. Estudiante Oculto cuesta 1 punto de poder para el primer nivel, 2 para Discípulo Oculto y 3 para Maestro Oculto. Si quieres convertir a otros Sims, guarda 3 puntos de poder para Creación de Vampiros.

Guardar puntos te permite comprar ventajas de supervivencia más tarde. Resistencia al Sol cuesta 5 puntos de poder por cada uno de sus 3 niveles, mientras que Forma de Niebla y Sed Domada cuestan 6 puntos de poder cada uno. Recuerda que ganar nuevos rangos también te obliga a gastar puntos de debilidad en desventajas como Fobia Diurna o Piel Fina, que cuestan 1 punto de debilidad por nivel.

Cómo funcionan los rangos de vampiro, la luna y el envejecimiento

Tu vampiro comienza como un Vampiro Novato y asciende a través de 17 niveles de progreso. Alcanzar el nivel 4 te convierte en un Vampiro Menor con 202 puntos totales, otorgando 2 puntos de poder y 1 punto de debilidad. Alcanzas Vampiro Principal en el nivel 8, Maestro vampírico/Maestra vampírica en el nivel 12 y Gran Maestro en el nivel 16 con 1.486 puntos totales.

La cima del medidor de rango requiere 1.593 puntos totales. Mientras juegas, presta atención a las fases lunares en el cielo. Durante una Luna Nueva, tu Sim recibe un impulso de Regeneración de Energía Vampírica durante 12 horas.

El rasgo Vampiro evita que tu Sim envejezca una vez que alcanza la etapa de Joven Adulto. Esto protege a tu Sim de la Muerte por vejez, junto con la Muerte por ira, Vergüenza, Risa y Sobreesfuerzo. Sin embargo, aún debes tener cuidado con la Muerte por sol.

Preguntas

¿Cómo haces trampa con los puntos de poder de vampiro en Los Sims 4?

Abre la consola de trucos en el modo Vivir y escribe testingcheats true. Luego, escribe bucks.update_bucks_by_amount VampirePowerBucks 10 para añadir 10 puntos de poder a tu Sim activo.

¿A qué edad los Sims vampiro obtienen su forma y dejan de envejecer?

Un Sim vampiro obtiene su forma de vampiro cuando llega a la adolescencia. El rasgo Vampiro evita que sigan envejeciendo una vez que se convierten en Jóvenes Adultos.

¿Qué nivel de habilidad necesitas para curar a un vampiro?

Necesitas el nivel 15 en la habilidad Folclore vampírico para mezclar la bebida curativa. Cuesta 2.500 Simoleones hacerla y tiene un valor de 4.500 Simoleones.

¿Qué bebidas puedes hacer con la habilidad Folclore vampírico?

En el nivel 11, puedes hacer el Cóctel de Reversión Solar por 27 Simoleones. En el nivel 12, desbloqueas el Cóctel de Resistencia Vampírica por 25 Simoleones, y el nivel 15 desbloquea la cura por 2.500 Simoleones.

¿Pueden morir los vampiros en Los Sims 4?

Sí, los vampiros aún pueden morir por Muerte por sol. Están a salvo de la Muerte por vejez, Ahogamiento, Pez globo, Vapor, Flores, Corazón roto, Sobreesfuerzo, Ira, Vergüenza y Risa.

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