Co daje cecha Emocjonalny/a w The Sims 4?

Emocjonalny/a

Emocjonalny/a to cecha osobowości z podstawowej wersji gry, dla Simów niemowląt. Zmienia 7 standardowych nastrójników: Brudny/a staje się Brudny/a – szał! (Zły/a +1). Potrzeba higieny spada ×2 szybciej. Kod: traits.equip_trait trait_Infant_Intense.

Kody: kody na cechy w The Sims 4 lub wszystkie kody w The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.

Cecha Emocjonalny/a w The Sims 4 to cecha osobowości z podstawowej wersji gry dla ludzkich niemowląt. Zastępuje ona kilka zwykłych smutnych nastrójników Twojego niemowlęcia nastrójnikami Zły/a.

Oprócz tych zmian nastrójników, ta cecha sprawia, że potrzeba higieny Twojego niemowlęcia spada szybciej. Możesz ją wybrać w trybie Stwórz Sima lub dodać za pomocą kodu w trybie życia.

  • OsobowośćGra podstawowa
  • BobasWiek
  • 7Standardowe nastrójniki, które zmienia

Nastrójniki zmieniane przez cechę Emocjonalny/a

Gdy Sim z tą cechą otrzymałby nastrójnik po lewej, zamiast niego otrzymuje ten po prawej.
Zwykły nastrójnikZ cechą Emocjonalny/aCzas trwania
Brudny/a (Smutny +1)Brudny/a – szał! (Zły +1)Bez timera
Pora na jedzenie? (Smutny +1)Głodny/a! (Zły +2)Bez timera
Jedzenie, teraz! (Smutny +3)Jedzenie. TERAZ! (Zły +3)Bez timera
Brak zabawy (Smutny +1)Brak zabawy (Zły +2)Bez timera
Desperacko potrzebuje zabawy (Smutny +3)Brak zabawy. Brak kołysania! (Zły +3)Bez timera
Gdzie wszyscy są? (Smutny +1)Gdzie wszyscy są? (Zły +1)Bez timera
Całkiem sam? (Smutny +3)Gdzie wszyscy są?! (Zły +3)Bez timera

Ukryte efekty

Cecha ta ma ukryte efekty. Mnożniki się kumulują: dwa efekty ×1.2 dają ×1.44.

Kod na cechę Emocjonalny/a

Otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C i wpisz linię. Działa bez testingcheats. Nadaje cechę Simowi, którego kontrolujesz (jak działa traits.equip_trait).

  • traits.equip_trait trait_Infant_Intense
  • traits.remove_trait trait_Infant_Intense

Jak cecha Emocjonalny/a zmienia nastrójniki niemowlęcia i higienę

Inne niemowlęta smucą się z powodu nastrójników takich jak Brudny/a, Brak zabawy lub Samotny/a. Niemowlę z cechą Emocjonalny/a zamiast tego otrzymuje nastrójniki Zły/a, które nie mają timera i trwają tak długo, jak ich przyczyna.

Niektóre zastępcze nastrójniki również mocniej ciągną w stronę Zły/a niż zwykłe nastrójniki w stronę Smutny/a. Zastępstwa Głodny/a i Brak zabawy mają wagę 2 zamiast 1.

Niemowlęta z cechą Emocjonalny/a tracą higienę szybciej niż inne niemowlęta. Ich potrzeba higieny spada 2 razy szybciej i zmniejsza się 2 razy bardziej.

Kto może mieć cechę Emocjonalny/a i jak ją zdobyć

Tylko ludzkie niemowlęta mogą mieć cechę Emocjonalny/a. Pochodzi ona z podstawowej wersji gry i nie koliduje z żadnymi innymi cechami. Pasuje do graczy, którzy chcą niemowlęcia, które zamiast Smutny/a staje się Zły/a.

Możesz wybrać cechę Emocjonalny/a w trybie Stwórz Sima, gdy tworzysz niemowlę. W trybie życia otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C na PC lub Cmd + Shift + C na Macu.

Wpisz traits.equip_trait trait_Infant_Intense, aby dodać cechę, lub traits.remove_trait trait_Infant_Intense, aby ją usunąć. Nie musisz włączać testingcheats true, aby te kody działały.

Pytania

Co daje cecha Emocjonalny/a w The Sims 4?

Zastępuje ona konkretne smutne nastrójniki, takie jak Brudny/a i Brak zabawy, nastrójnikami Zły/a. Sprawia również, że potrzeba higieny niemowlęcia spada 2 razy szybciej i zmniejsza się 2 razy bardziej.

Czy potrzebuję pakietu rozszerzeń dla cechy Emocjonalny/a?

Nie, cecha Emocjonalny/a jest częścią podstawowej wersji gry The Sims 4. Nie potrzebujesz żadnych dodatkowych pakietów, aby jej używać.

Jaki jest kod do usunięcia cechy Emocjonalny/a niemowlę?

Otwórz konsolę kodów w trybie życia i wpisz traits.remove_trait trait_Infant_Intense. Nie musisz mieć włączonego testingcheats true, aby użyć tego kodu.

Czy cecha Emocjonalny/a odblokowuje specjalne interakcje?

Nie, 0 interakcji w grze sprawdza cechę Emocjonalny/a. Zmienia ona tylko nastrójniki i mnożniki potrzeby higieny.

Inne cechy osobowości

Powiązane

Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.