Co daje cecha Emocjonalny/a w The Sims 4?
Emocjonalny/a
Emocjonalny/a to cecha osobowości z podstawowej wersji gry, dla Simów niemowląt. Zmienia 7 standardowych nastrójników: Brudny/a staje się Brudny/a – szał! (Zły/a +1). Potrzeba higieny spada ×2 szybciej. Kod: traits.equip_trait trait_Infant_Intense.
Kody: kody na cechy w The Sims 4 lub wszystkie kody w The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Cecha Emocjonalny/a w The Sims 4 to cecha osobowości z podstawowej wersji gry dla ludzkich niemowląt. Zastępuje ona kilka zwykłych smutnych nastrójników Twojego niemowlęcia nastrójnikami Zły/a.
Oprócz tych zmian nastrójników, ta cecha sprawia, że potrzeba higieny Twojego niemowlęcia spada szybciej. Możesz ją wybrać w trybie Stwórz Sima lub dodać za pomocą kodu w trybie życia.
- OsobowośćGra podstawowa
- BobasWiek
- 7Standardowe nastrójniki, które zmienia
Nastrójniki zmieniane przez cechę Emocjonalny/a
| Zwykły nastrójnik | Z cechą Emocjonalny/a | Czas trwania |
|---|---|---|
| Brudny/a (Smutny +1) | Brudny/a – szał! (Zły +1) | Bez timera |
| Pora na jedzenie? (Smutny +1) | Głodny/a! (Zły +2) | Bez timera |
| Jedzenie, teraz! (Smutny +3) | Jedzenie. TERAZ! (Zły +3) | Bez timera |
| Brak zabawy (Smutny +1) | Brak zabawy (Zły +2) | Bez timera |
| Desperacko potrzebuje zabawy (Smutny +3) | Brak zabawy. Brak kołysania! (Zły +3) | Bez timera |
| Gdzie wszyscy są? (Smutny +1) | Gdzie wszyscy są? (Zły +1) | Bez timera |
| Całkiem sam? (Smutny +3) | Gdzie wszyscy są?! (Zły +3) | Bez timera |
Ukryte efekty
Cecha ta ma ukryte efekty. Mnożniki się kumulują: dwa efekty ×1.2 dają ×1.44.
- Potrzeba higieny spada ×2 szybciej
- Potrzeba higieny spada ×2 bardziej
- Potrzeba higieny spada ×2 szybciej
- Potrzeba higieny spada ×2 bardziej
Kod na cechę Emocjonalny/a
Otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C i wpisz linię. Działa bez testingcheats. Nadaje cechę Simowi, którego kontrolujesz (jak działa traits.equip_trait).
traits.equip_trait trait_Infant_Intensetraits.remove_trait trait_Infant_Intense
Jak cecha Emocjonalny/a zmienia nastrójniki niemowlęcia i higienę
Inne niemowlęta smucą się z powodu nastrójników takich jak Brudny/a, Brak zabawy lub Samotny/a. Niemowlę z cechą Emocjonalny/a zamiast tego otrzymuje nastrójniki Zły/a, które nie mają timera i trwają tak długo, jak ich przyczyna.
Niektóre zastępcze nastrójniki również mocniej ciągną w stronę Zły/a niż zwykłe nastrójniki w stronę Smutny/a. Zastępstwa Głodny/a i Brak zabawy mają wagę 2 zamiast 1.
Niemowlęta z cechą Emocjonalny/a tracą higienę szybciej niż inne niemowlęta. Ich potrzeba higieny spada 2 razy szybciej i zmniejsza się 2 razy bardziej.
Kto może mieć cechę Emocjonalny/a i jak ją zdobyć
Tylko ludzkie niemowlęta mogą mieć cechę Emocjonalny/a. Pochodzi ona z podstawowej wersji gry i nie koliduje z żadnymi innymi cechami. Pasuje do graczy, którzy chcą niemowlęcia, które zamiast Smutny/a staje się Zły/a.
Możesz wybrać cechę Emocjonalny/a w trybie Stwórz Sima, gdy tworzysz niemowlę. W trybie życia otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C na PC lub Cmd + Shift + C na Macu.
Wpisz traits.equip_trait trait_Infant_Intense, aby dodać cechę, lub traits.remove_trait trait_Infant_Intense, aby ją usunąć. Nie musisz włączać testingcheats true, aby te kody działały.
Pytania
Co daje cecha Emocjonalny/a w The Sims 4?
Zastępuje ona konkretne smutne nastrójniki, takie jak Brudny/a i Brak zabawy, nastrójnikami Zły/a. Sprawia również, że potrzeba higieny niemowlęcia spada 2 razy szybciej i zmniejsza się 2 razy bardziej.
Czy potrzebuję pakietu rozszerzeń dla cechy Emocjonalny/a?
Nie, cecha Emocjonalny/a jest częścią podstawowej wersji gry The Sims 4. Nie potrzebujesz żadnych dodatkowych pakietów, aby jej używać.
Jaki jest kod do usunięcia cechy Emocjonalny/a niemowlę?
Otwórz konsolę kodów w trybie życia i wpisz traits.remove_trait trait_Infant_Intense. Nie musisz mieć włączonego testingcheats true, aby użyć tego kodu.
Czy cecha Emocjonalny/a odblokowuje specjalne interakcje?
Nie, 0 interakcji w grze sprawdza cechę Emocjonalny/a. Zmienia ona tylko nastrójniki i mnożniki potrzeby higieny.
Inne cechy osobowości
- Aktywne
- Aktywny/a (pies)
- Bujna wyobraźnia
- Uczuciowy/a (kot)
- Agresywny/a (koń)
- Samotnik/czka (kot)
- Ambitny/a
- Aniołek
- Miłośnik zwierząt
- Znawca sztuki
- Mól książkowy
- Kumpel/Kumpelka
- Spokojny/a
- Miłośnik kotów
- Uroczy/a
- Ścigany/a przez śmierć
- Wesoły/a
- Dziecię wysp
- Dziecię oceanu
- Dziecko wsi
- Dziecinny/a
- Przylepa
- Niezdarny/a
- Miłośnik/czka rywalizacji
- Kanapowy/Kanapowa (pies)
- Kreatywny/a
- Mistrz/Mistrzyni parkietu
- Krnąbrny/a (koń)
- Burzyciel/Burzycielka
- Miłośnik psów
- Energiczny/a (koń)
- Niezrównoważony
- Zły/Zła
- Rodzinny/a
- Bojaźliwy/a (koń)
- Smakosz/Smakoszka
- Indywidualista/ka (koń)
- Freeganin/ka
- Przyjazny/a (kot)
- Przyjazny/a (pies)
- Wszystkie cechy
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
