Co daje cecha Ruchliwy/a w The Sims 4?
Cecha: Niespokojny/a
Ruchliwy/a to cecha osobowości z gry podstawowej, dla Simów niemowląt. Zmienia 2 standardowe nastrójniki: „Brak zabawy” staje się „Brak zabawy” (Zły +2). Potrzeba zabawy spada 1,25 razy szybciej. Kod: traits.equip_trait trait_Infant_Wiggly.
Kody: kody na cechy w The Sims 4 lub wszystkie kody w The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Cecha Ruchliwy/a to cecha osobowości z gry podstawowej dla niemowląt w The Sims 4. Przyspiesza ona spadek potrzeby zabawy i zamienia smutne nastrójniki związane z niską zabawą na złe.
Możesz wybrać tę cechę w trybie Stwórz Sima podczas tworzenia niemowlęcia. Możesz ją również dodać lub usunąć w trybie życia za pomocą kodu.
- OsobowośćGra podstawowa
- BobasWiek
- 2Standardowe nastrójniki, które zmienia
Nastrójniki zmieniane przez cechę Ruchliwy/a
| Zwykły nastrójnik | Z cechą Ruchliwy/a | Czas trwania |
|---|---|---|
| Brak zabawy (Smutny +1) | Brak zabawy (Zły +2) | Bez timera |
| Desperacko potrzebuje zabawy (Smutny +3) | Brak zabawy. Brak kołysania! (Zły +3) | Bez timera |
Ukryte efekty
Cecha ta ma ukryte efekty. Mnożniki się kumulują: dwa efekty ×1.2 dają ×1.44.
- Potrzeba zabawy spada 1,25 razy szybciej
Kod na Ruchliwego/ą
Otwórz konsolę kodów za pomocą Ctrl + Shift + C i wpisz linię. Działa bez testingcheats. Nadaje cechę Simowi, którego kontrolujesz (jak działa traits.equip_trait).
traits.equip_trait trait_Infant_Wigglytraits.remove_trait trait_Infant_Wiggly
Jak cecha Ruchliwy/a wpływa na potrzeby niemowlęcia
Ruchliwe niemowlęta tracą potrzebę zabawy 1,25 razy szybciej niż inne niemowlęta. Musisz je częściej zabawiać, aby utrzymać ich dobry nastrój.
Gdy zabawa spada, cecha zastępuje zwykłe smutne nastrójniki nastrójnikami złymi. Zamiast nastrójnika „Brak zabawy” o wadze smutku 1, niemowlę otrzymuje „Brak zabawy” o wadze złości 2. Jeśli zabawa spada dalej, nastrójnik „Desperacko potrzebuje zabawy” staje się nastrójnikiem złym o wadze 3.
Te zastępcze nastrójniki nie mają limitu czasu, więc złość trwa, dopóki nie podniesiesz potrzeby zabawy niemowlęcia. Żadne interakcje społeczne ani obiektowe w grze nie sprawdzają cechy Ruchliwy/a.
Jak zdobyć lub usunąć cechę Ruchliwy/a
Tylko niemowlęta mogą mieć cechę Ruchliwy/a. Pochodzi ona z gry podstawowej i nie koliduje z innymi cechami. Pasuje do gospodarstw domowych, w których opiekunowie mają czas, aby utrzymać pełną potrzebę zabawy niemowlęcia.
Możesz wybrać cechę w trybie Stwórz Sima lub użyć konsoli kodów w trybie życia. Naciśnij Ctrl + Shift + C na PC lub Cmd + Shift + C na Macu, aby otworzyć konsolę.
Wpisz traits.equip_trait trait_Infant_Wiggly, aby dodać cechę, lub traits.remove_trait trait_Infant_Wiggly, aby ją usunąć. Nie musisz włączać testingcheats dla tych poleceń.
Pytania
Co daje cecha Ruchliwy/a w The Sims 4?
Sprawia, że potrzeba zabawy niemowlęcia spada 1,25 razy szybciej. Zastępuje również smutne nastrójniki z niskiej zabawy nastrójnikami złymi.
Czy cecha Ruchliwy/a wymaga dodatku?
Nie, cecha Ruchliwy/a jest częścią gry podstawowej The Sims 4. Nie potrzebujesz żadnych dodatkowych pakietów, aby jej używać.
Jaki jest kod na cechę Ruchliwy/a dla niemowląt?
Otwórz konsolę kodów w trybie życia i wpisz traits.equip_trait trait_Infant_Wiggly, aby ją dodać. Wpisz traits.remove_trait trait_Infant_Wiggly, aby ją usunąć.
Dlaczego moje Ruchliwe niemowlę jest zawsze Złe zamiast Smutne?
Cecha Ruchliwy/a zamienia zwykłe smutne nastrójniki z niskiej zabawy na złe. Te nastrójniki mają wagi 2 i 3 i pozostają, dopóki nie podniesiesz potrzeby zabawy niemowlęcia.
Inne cechy osobowości
- Aktywne
- Aktywny/a (pies)
- Bujna wyobraźnia
- Uczuciowy/a (kot)
- Agresywny/a (koń)
- Samotnik/czka (kot)
- Ambitny/a
- Aniołek
- Miłośnik zwierząt
- Znawca sztuki
- Mól książkowy
- Kumpel/Kumpelka
- Spokojny/a
- Miłośnik kotów
- Uroczy/a
- Ścigany/a przez śmierć
- Wesoły/a
- Dziecię wysp
- Dziecię oceanu
- Dziecko wsi
- Dziecinny/a
- Przylepa
- Niezdarny/a
- Miłośnik/czka rywalizacji
- Kanapowy/Kanapowa (pies)
- Kreatywny/a
- Mistrz/Mistrzyni parkietu
- Krnąbrny/a (koń)
- Burzyciel/Burzycielka
- Miłośnik psów
- Energiczny/a (koń)
- Niezrównoważony
- Zły/Zła
- Rodzinny/a
- Bojaźliwy/a (koń)
- Smakosz/Smakoszka
- Indywidualista/ka (koń)
- Freeganin/ka
- Przyjazny/a (kot)
- Przyjazny/a (pies)
- Wszystkie cechy
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
