Wie verwendet man Cheats in Paralives?
Paralives Cheats
Drücke Strg + Umschalt + C, gib einen Befehl ein und drücke Enter. Paralives 0.1.9b hat 138 Konsolenbefehle, die Spieler verwenden, und keiner davon benötigt zuerst einen Cheat-Modus. JACKPOT fügt 50.000 $ hinzu und SETMONEY legt einen beliebigen Betrag fest.
Aus Paralives Early Access 0.1.9b, Steam Build 25958869.
Diese Seite behandelt die 138 Konsolenbefehle in Paralives Early Access 0.1.9b, Steam Build 25958869. Du benötigst keinen Master-Testbefehl, um einen davon freizuschalten.
Drücke Strg + Umschalt + C oder Strg + F1 unter Windows, um die Cheat-Konsole zu öffnen. Auf dem Mac drücke Cmd + Umschalt + C oder Cmd + F1. Gib einen beliebigen Befehl aus den Tabellen auf dieser Seite ein, um Geld, Bedürfnisse, Fähigkeiten, Beziehungen oder die Zeit zu ändern.
Jeder Cheat
Zeigt alle 138 Cheats an.
Geld und Rechnungen
| Cheat | Funktion |
|---|---|
PIGGYBANK | Fügt dem Geld deines Haushalts 1.000 $ hinzu. |
MAKEITRAIN | Fügt dem Geld deines Haushalts 10.000 $ hinzu. |
JACKPOT | Fügt dem Geld deines Haushalts 50.000 $ hinzu. |
SETMONEY 25000 | Setzt das Geld deines Haushalts genau auf den von dir eingegebenen Betrag (es wird die Differenz berechnet und hinzugefügt oder abgezogen).Betrag: eine ganze Zahl. |
PRINTMONEY 5000 | Fügt dem Geld deines Haushalts den von dir eingegebenen Betrag hinzu. Eine negative Zahl zieht Geld ab. Auch als DoggoIsRich eingegeben.Betrag: eine ganze Zahl, kann negativ sein.Achtung: Der Alias DoggoIsRich funktioniert nicht: Aliase ignorieren alles, was du danach eingibst, sodass PRINTMONEY ohne Betrag (Fehler: ungültiges Argument) und dann MyTailorIsRich ausgeführt wird, was kein Befehl ist. |
PAYDAY | Fügt dem Geld deines Haushalts 200 $ hinzu.Achtung: Der Hilfetext sagt „Gibt tägliches Gehalt“, aber der Code fügt immer pauschal 200 $ hinzu, nicht das Gehalt des Charakters. |
LOTTERY | Fügt dem Geld deines Haushalts einen zufälligen Betrag hinzu: eine ganze Zahl von Tausendern von 1.000 $ bis 99.000 $. |
PRINTHOUSEHOLDFUNDS | Listet jeden Haushalt in der Stadt mit seinem aktuellen Geld auf. |
GENERATEBILL | Sendet jetzt eine Rechnung für jedes Grundstück, das dein Haushalt besitzt, und führt den Postgenerator aus, damit sie im Briefkasten erscheint. |
CLEARBILLS | Löscht alle Rechnungen auf den Grundstücken deines Haushalts, einschließlich der im Briefkasten wartenden Rechnungsbriefe. |
CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS | Löscht alle Rechnungen und Rechnungsbriefe auf den Grundstücken deines Haushalts. Es muss mindestens ein Charakter ausgewählt sein, aber es löscht die Rechnungen des Haushalts so oder so, nicht pro Charakter.Achtung: Gleicher Effekt wie CLEARBILLS, sobald ein Charakter ausgewählt ist; tut nichts ohne Auswahl. |
CAUSEOUTAGE Electricity | Unterbricht eine Versorgung auf dem ersten Grundstück deines Haushalts. Gib Electricity oder Water ein, um nur diese zu unterbrechen, oder nichts, um jede Versorgung auf dem Grundstück zu unterbrechen.Versorgung: Electricity oder Water; leer lassen für alle (optional). |
FIXOUTAGE | Stellt alle Versorgungsleistungen auf den Grundstücken deines Haushalts wieder her und markiert alle Rechnungen als bezahlt. |
Bedürfnisse
| Cheat | Funktion |
|---|---|
SHOWNEEDS | Gibt jedes Bedürfnis des ausgewählten Charakters mit seinem aktuellen Wert aus (Bedürfnisse laufen normalerweise von 0 bis 10). |
RELIEFNEED Hunger | Füllt ein Bedürfnis für jeden ausgewählten Charakter vollständig auf. Verwende den internen Namen des Bedürfnisses.Bedürfnis: Name des Bedürfnisses, z.B. Hunger, Sleep, Bathroom, Hygiene, MeTime, Fun, Affection. |
RELIEFALLNEEDS | Füllt alle Bedürfnisse der ausgewählten Charaktere vollständig auf. |
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS | Füllt alle Bedürfnisse aller lebenden Charaktere in der Stadt vollständig auf. |
SETNEED Hunger 10 | Setzt ein Bedürfnis für jeden ausgewählten Charakter auf einen Wert. Werte werden auf das Maximum des Bedürfnisses (standardmäßig 10) begrenzt und es funktioniert nur bei Charakteren in deinem Haushalt.Bedürfnis: Name des Bedürfnisses, z.B. Hunger. Wert: Zahl von 0 bis 10. |
CHANGENEED Fun -3 | Erhöht oder senkt ein Bedürfnis um den von dir eingegebenen Betrag für jeden ausgewählten Charakter (nur Haushaltsmitglieder). Verwende eine negative Zahl, um es zu senken.Bedürfnis: Name des Bedürfnisses, z.B. Fun. Änderung: Zahl, kann negativ sein. |
DECAYNEED Hygiene 5 | Senkt ein Bedürfnis für jeden ausgewählten Charakter um den von dir eingegebenen Betrag, oder um 1, wenn du es weglässt, und gibt die Werte vor und nach der Änderung aus.Bedürfnis: Name des Bedürfnisses, z.B. Hygiene. Betrag: ganze Zahl, Standard 1 (optional). |
Zeit und Sonne
| Cheat | Funktion |
|---|---|
SETHOUR 8.5 | Stellt die Uhr auf die von dir eingegebene Stunde am selben Tag. Die Eingabe einer früheren Stunde als jetzt bewegt die Zeit rückwärts.Stunde: 0 bis 24, Dezimalzahlen erlaubt (8.5 = 8:30). |
ADVANCEHOUR 3 | Spult die Uhr um die von dir eingegebene Anzahl von Stunden vor, oder um 1 Stunde, wenn du es weglässt.Stunden: ganze Zahl, Standard 1 (optional). |
ADVANCEDAY 2 | Spult die Uhr um die von dir eingegebene Anzahl von Tagen vor, oder um 1 Tag, wenn du es weglässt.Tage: ganze Zahl, Standard 1 (optional). |
SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK | Springt die Zeit auf 5 Minuten vor der nächsten Schicht oder dem nächsten Schultag des ausgewählten Charakters, für Berufe, in denen sie sich noch nicht befinden. |
MIDNIGHTSUN | Stellt Sonne und Himmel auf die Mitternachtsposition. Die Uhrzeit wird nicht geändert. |
DAWNSUN | Stellt die Sonne auf die Morgenröte (5:30) Position. Die Uhrzeit wird nicht geändert.Achtung: Konsolenmeldung sagt fälschlicherweise „Nachmittagsposition“. |
NOONSUN | Stellt die Sonne auf die Mittagsposition. Die Uhrzeit wird nicht geändert. |
AFTERNOONSUN | Stellt die Sonne auf die Nachmittagsposition (14:30). Die Uhrzeit wird nicht geändert. |
DUSKSUN | Stellt die Sonne auf die Abenddämmerungsposition (18:30). Die Uhrzeit wird nicht geändert.Achtung: Konsolenmeldung sagt fälschlicherweise „Nachmittagsposition“. |
SETSUNHOUR 19 | Sperrt die Sonne auf die von dir eingegebene Stunde (ganze Stunden, wickelt sich über 24). Nur die Beleuchtung ändert sich, nicht die Uhrzeit.Stunde: ganze Zahl 0 bis 23. |
CLEARSUN | Hebt eine gesperrte Sonnenposition auf, sodass die Sonne wieder der echten Uhrzeit folgt. |
Jobs und Schule
| Cheat | Funktion |
|---|---|
PRINTALLOCCUPATIONS | Listet die aktuellen und früheren Jobs oder Schulen des ausgewählten Charakters mit ihrem Rang auf. |
UPGRADEOCCUPATIONS force | Vergibt dem ausgewählten Charakter Beruf-Upgrade-Punkte für jeden Job oder jede Schule. Ohne „force“ wird die Arbeitsleistung gewürfelt und es können 0, 1 oder 2 Punkte vergeben werden; mit „force“ wird immer 1 Punkt vergeben.force: Gib „force“ ein, um den Leistungswurf zu überspringen (optional).Achtung: Die Konsole meldet immer, dass ein Upgrade freigeschaltet wurde, auch wenn der Leistungswurf nichts ergeben hat. |
SHUFFLEOCCUPATIONEXTRAS | Löscht die Upgrade-Auswahlen (Extras), die für die Berufe des ausgewählten Charakters zur Auswahl stehen. |
ENDWORKDAY | Beendet den aktuellen Arbeits- oder Schultag für die aktiven Berufe des ausgewählten Charakters. |
GAINEXPERTISE SubjectMath 6 | Setzt eine Schulnote für den ausgewählten Charakter. Level 1 bis 6 entspricht F, D, C, B, A, A+; wenn das Level weggelassen wird, wird es auf 1 gesetzt.subject: interner Fachname, z.B. SubjectMath, SubjectScience, SubjectArt, SubjectMusic. level: 1 bis 6 (F bis A+), Standard 1 (optional). |
LOWERGRADE | Senkt eine zufällige Note um eine Stufe für jeden der aktiven Berufe des ausgewählten Charakters und gibt die Änderung aus. |
RESETALLEXPERTISES | Löscht alle Noten (Expertisen) des ausgewählten Charakters. |
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS | Gibt dem ausgewählten Charakter einen Strike in jedem seiner Berufe. |
CLEARSTRIKES | Entfernt alle Strikes aus den Berufen des ausgewählten Charakters. |
ADDVACATIONDAY | Gibt dem ausgewählten Charakter einen zusätzlichen Urlaubstag in jedem aktiven Job. |
UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS | Lässt den ausgewählten Charakter jeden Job und jede Schule kündigen, in der er eingeschrieben ist. |
CLEARALLOCCUPATIONS | Kündigt alle Berufe des ausgewählten Charakters und löscht auch dessen Berufsverlauf. |
Fähigkeiten und Persönlichkeit
| Cheat | Funktion |
|---|---|
SHOWSKILLS | Gibt jede Fähigkeit des ausgewählten Charakters mit ihrem Level und Fortschritt zum nächsten Level aus. |
SETSKILLLEVEL Cooking 10 | Setzt eine Fähigkeit des ausgewählten Charakters auf das eingegebene Level, begrenzt auf das Maximum dieser Fähigkeit (20 für die meisten Fähigkeiten).skill: Fähigkeitsname, z.B. Cooking, Piano, Guitar, Painting, Programming, Fishing, Dancing. level: ganze Zahl. |
LEVELUPSKILL Guitar | Erhöht eine Fähigkeit des ausgewählten Charakters um ein Level.skill: Fähigkeitsname, z.B. Guitar. |
LEARNALLSKINS Recipes | Bringt dem ausgewählten Charakter jede bekannte Variante eines Typs bei, z.B. alle Rezepte oder alle Gemälde.type: Recipes, Paintings, Piano, Guitar, Triangle, PaintingStyles. |
SHOWPERSONALITYTRAITS | Gibt die Persönlichkeitsmerkmale des ausgewählten Charakters mit ihren Punkten und Entwicklungen aus. |
LEVELUPPERSONALITY | Markiert den ausgewählten Charakter als bereit, seine Persönlichkeit zu verbessern, und gibt das Level aus, das er jetzt erreichen kann. |
RESETPERSONALITY | Entfernt alle Persönlichkeitsmerkmale vom ausgewählten Charakter und setzt seine Persönlichkeit auf Level 1 ohne Erfahrung zurück. |
Wünsche und Story-Karten
| Cheat | Funktion |
|---|---|
COMPLETECURRENTWANTS | Erfüllt jeden aktuellen Wunsch des ausgewählten Charakters (nur ein Charakter). |
RELIEFALLWANTS | Entfernt alle aktuellen Wünsche von den ausgewählten Charakteren, ohne sie zu erfüllen. |
CLEARWANTCOOLDOWNS | Setzt die Abklingzeiten für Wünsche des ausgewählten Charakters zurück, damit heute genutzte Wünsche wieder auftauchen können. |
GAINSTORYCARD | Macht Story-Karten für deinen Haushalt bereit. |
Beziehungen
| Cheat | Funktion |
|---|---|
SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS | Listet alle Personen auf, mit denen die ausgewählten Charaktere eine Beziehung haben, sowie die Bezeichnungen und Level jeder Beziehung. |
BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE | Macht den ausgewählten Charakter zu einem Bekannten jedes Charakters in der Stadt, den er noch nicht kennt. |
REMOVERELATIONSHIP Jane Doe:John Smith | Löscht die Beziehung zwischen zwei Charakteren, auf beiden Seiten. Gib beide vollständigen Namen, getrennt durch einen Doppelpunkt, ein.names: Vorname Nachname:Vorname Nachname (vollständige Namen, nicht Groß-/Kleinschreibung beachten). |
RESETRELATIONSHIPSFORSELECTEDCHARACTER | Löscht alle Beziehungsbezeichnungen und den Verlauf des ausgewählten Charakters und erstellt dann eine leere Beziehung zu jeder Person, die er kannte. |
Schwangerschaft und Familie
| Cheat | Funktion |
|---|---|
GETPREGNANT 2 | Macht den ausgewählten Charakter von selbst schwanger. Gib an, wie viele Babys (1 bis 3); für 2 oder 3 kannst du hinzufügen, wie viele davon eineiige Zwillinge sind.babies: 1 bis 3. identical: 0 oder 2 für Zwillinge; 0, 2 oder 3 für Drillinge (optional).Achtung: Die Babyanzahl ist in der Praxis erforderlich: Wenn nichts eingegeben wird, kann der Code keine Zahl lesen und gibt einen Fehler aus. Der Charakter benötigt das Merkmal „kann schwanger werden“. |
MAKEBABIES 3 0 | Wenn genau zwei Charaktere ausgewählt sind (einer, der schwanger werden kann, einer, der andere schwängern kann), macht derjenige, der schwanger werden kann, durch den anderen schwanger. Gib an, wie viele Babys (1 bis 3).babies: 1 bis 3. identical: 0 oder 2 für Zwillinge; 0, 2 oder 3 f ür Drillinge (optional).Achtung: Wie bei GETPREGNANT führt das Nicht-Eingeben zu einem Fehler; eine Babyanzahl ist erforderlich. |
PREGNANTSTATUS | Gibt an, wie weit die Schwangerschaft des ausgewählten Charakters fortgeschritten ist und wie viel Zeit in Minuten verbleibt. |
GIVEBIRTH | Lässt den ausgewählten Charakter sofort gebären. Der Code erzwingt dies und überspringt die übliche Überprüfung, ob die Schwangerschaft beendet ist. |
BRINGBACKSELECTEDCHARACTERSFROMSOCIALSERVICES | Bringt ausgewählte Charaktere, die vom Sozialdienst mitgenommen wurden, in ihren letzten Haushalt zurück, wobei die Bedürfnisse aufgefüllt und Status-Effekte gelöscht werden. |
Alter und Lebensphasen
| Cheat | Funktion |
|---|---|
PRINTAGE | Gibt den Namen und das Alter des ausgewählten Charakters aus. |
SETAGE 30 | Setzt das Alter des ausgewählten Charakters in Jahren und aktualisiert dessen Lebensphase, Aussehen und Persönlichkeit entsprechend.age: ganze Zahl in Jahren. |
NEXTLIFESTAGE | Lässt den ausgewählten Charakter bis zum Beginn der nächsten Lebensphase altern. |
PREVIOUSLIFESTAGE | Macht den ausgewählten Charakter jünger, zurück zum Beginn der vorherigen Lebensphase. |
NEXTGROWTHSPURT | Verschiebt den ausgewählten Charakter zum nächsten Wachstumsschub innerhalb seiner aktuellen Lebensphase. |
PREVIOUSGROWTHSPURT | Verschiebt den ausgewählten Charakter zurück zum vorherigen Wachstumsschub innerhalb seiner aktuellen Lebensphase. |
Tod, Wiederbelebung und Feuer
| Cheat | Funktion |
|---|---|
KILLCHARACTER | Tötet den ausgewählten Charakter (genau einer muss ausgewählt sein). |
KILLALLNPCSBYOLDAGE | Setzt das Alter jedes Charakters außerhalb deines Haushalts auf 100 und aktualisiert dessen Lebensphase. |
REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS | Bringt tote ausgewählte Charaktere in ihrem letzten Haushalt wieder zum Leben, wobei die Bedürfnisse aufgefüllt, Status-Effekte gelöscht und das Alter auf den Beginn ihrer Lebensphase zurückgesetzt werden. |
REVIVEALLCHARACTERS | Erweckt jeden toten Charakter im Spielstand auf die gleiche Weise wieder zum Leben. |
SETITEMONFIRE | Setzt das ausgewählte Objekt in Brand. |
SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Setzt das Bedürfnis „Weg vom Feuer“ der ausgewählten Charaktere auf null. Es entzündet selbst kein Feuer und betrifft nur Haushaltsmitglieder. |
EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Löscht das Feuer bei den ausgewählten Charakteren und bricht ihre aktuellen Aktionen ab. |
EXTINGUISHALLFIRES | Löscht jedes brennende Objekt auf den Grundstücken deines Haushalts und jeden brennenden Charakter in der Stadt. |
Gegenstände, Zuhause und Post
| Cheat | Funktion |
|---|---|
REPAIRALLITEMS | Repariert jedes kaputte Objekt auf den Grundstücken deines Haushalts. |
CLEANALLITEMS | Reinigt jedes schmutzige Objekt auf den Grundstücken deines Haushalts. |
UNSPOILALLITEMS | Macht verdorbene Lebensmittel auf den Grundstücken deines Haushalts wieder frisch. |
ADDITEMTOINVENTORY ApplianceFridgeRetro | Fügt ein Katalogobjekt per numerischer ID oder exaktem internen Namen (Groß-/Kleinschreibung beachten) zu deinem Haushaltsinventar hinzu.item: Katalog-ID oder exakter interner Objektname. |
PRINTINVENTORY | Listet die Objekte in deinem Haushaltsinventar mit ihren IDs auf. |
CLEARINVENTORY | Löscht alles in deinem Haushaltsinventar. |
UNLOCKALLCOLLECTIBLEELEMENTS | Schaltet alle Sammelobjekte für deinen Haushalt frei. |
CLEARCOLLECTIBLEELEMENTS | Entfernt alle Sammelobjekte, die dein Haushalt gefunden hat. |
SETMUSEUMDONATIONS 20 | Lässt das Museum die von dir eingegebene Anzahl an Spenden zählen. Dies wird im Speicher gehalten, nicht im Spielstand gespeichert, und -1 kehrt zur tatsächlichen Anzahl zurück.count: ganze Zahl; -1, um die tatsächliche Anzahl zu verwenden. |
RESETMUSEUMDONATIONS | Löscht alle Museumsspenden und beanspruchten Museumsbelohnungen aus dem Spielstand. |
GENERATEMAIL | Führt den Mail-Generator jetzt aus, damit neue Briefe ankommen. |
RESETMAILBOX | Löscht alle Briefe und Rechnungen aus den Briefkästen jedes Haushalts und lässt das Spiel heute erneut Briefe generieren. |
GENERATENEWSPAPER | Generiert eine neue Zeitungsausgabe. Gib einen Teil des Zeitungsnamens ein, um eine auszuwählen, oder nichts für alle Zeitungen. |
DELETEALLNEWSPAPERISSUES | Fragt nach Bestätigung und löscht dann jede Zeitungsausgabe im Spielstand. |
Charaktere
| Cheat | Funktion |
|---|---|
EDITCHARACTER | Öffnet den ausgewählten Charakter im Paramaker (Charakter-Editor), damit du alles an ihm ändern kannst. |
SETSEX F | Legt das genetische Geschlecht des ausgewählten Charakters fest. Gib F, M oder C als Großbuchstaben ein.Geschlecht: F (weiblich), M (männlich) oder C (benutzerdefiniert); muss großgeschrieben werden.Achtung: Nur der erste Buchstabe wird gelesen und muss großgeschrieben sein: „setsex f“ wird abgelehnt. |
GETSEX | Gibt das genetische Geschlecht des ausgewählten Charakters aus. |
GETSLIDERS | Listet alle Körper- und Gesichtsschieberegler des ausgewählten Charakters mit ihren Werten auf. |
SETSLIDER TheSliderName 0.5 | Setzt einen Körper- oder Gesichtsschieberegler für den ausgewählten Charakter. Verwende einen Schieberegler-Namen von GETSLIDERS.slider: Schieberegler-Name (siehe GETSLIDERS). value: Zahl, normalerweise 0 bis 1. |
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD | Fügt die ausgewählten Charaktere deinem Haushalt hinzu. |
KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD | Entfernt die ausgewählten Charaktere aus deinem Haushalt. |
UNSTUCK | Befreit die ausgewählten Charaktere: lässt alles los, was sie tragen oder von dem sie getragen werden, befreit sie von Objekten, an die sie gebunden sind, und führt die Wegfindungs-Entklemmungsfunktion des Spiels aus. |
UNSTUCKALL | Führt die gleiche Entklemmungsfunktion für jeden Charakter in der Stadt aus. |
RESETTOWNAUTONOMY | Löscht das aktuelle Ziel und den Gehweg jedes Charakters in der Stadt und setzt sie auf untätig zurück. |
CANCELSELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS | Bricht jede Aktion in den Warteschlangen der ausgewählten Charaktere ab. |
CANCELALLHOUSEHOLDINTERACTIONS | Bricht jede Aktion in den Warteschlangen deines gesamten Haushalts ab. |
CANCELALLCHARACTERSINTERACTIONS | Bricht jede Aktion jedes Charakters in der Stadt ab. |
DELETESELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS | Markiert jede Aktion in den Warteschlangen der ausgewählten Charaktere zur Löschung anstatt zur normalen Abbrechung. |
SHOWSTATUSEFFECTS | Listet die Statuseffekte (Stimmungen) der ausgewählten Charaktere mit verbleibenden Minuten auf. |
CLEARSTATUSEFFECTS | Entfernt alle Statuseffekte von den ausgewählten Charakteren. |
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS | Entfernt alle Statuseffekte von jedem Charakter in der Stadt. |
CLEARMEMORIES | Löscht das Erinnerungsprotokoll des ausgewählten Charakters (nur ein Charakter). |
CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS | Führt mehrere Resets gleichzeitig für die ausgewählten Charaktere aus: füllt Bedürfnisse auf, löscht Wünsche, löscht geplante Aktionen, löscht Rechnungen, Erinnerungen, Wunsch-Abklingzeiten und Statuseffekte.Achtung: Erinnerungen und Wunsch-Abklingzeiten werden nur gelöscht, wenn genau ein Charakter ausgewählt ist; der Rechnungs-Teil löscht die Rechnungen des gesamten Haushalts. |
Spaß- und Scherzbefehle
| Cheat | Funktion |
|---|---|
EIGHTBALL | Gibt eine zufällige Antwort einer magischen 8-Ball aus (12 mögliche Antworten). Auch als 8ball, eighteightball eingegeben. |
BEAR | Gibt einen ASCII-Art-Bären aus. |
HOTEL | Gibt 'Trivago' aus. |
EQUIFAX | Gibt eine gefälschte französische Equifax-Kreditüberwachungsmitteilung aus, adressiert an 'Charlie Paralives'. |
SPIN 25% | Dreht das Erfolgswahrscheinlichkeitsrad des Spiels und sagt dir, ob du gewonnen hast. Gib die Gewinnchance als Prozent oder Bruch ein; Standard ist 50 %.Chance: Prozent wie 25 % oder Bruch wie 0,25 (optional). |
RANDOMIZEALLDEFORMATIONS | Setzt jeden Körper- und Gesichtsregler des ausgewählten Charakters auf einen zufälligen Wert. |
CHANGEALLCHARACTEROUTFITS Formal | Kleidet jeden Charakter in der Stadt in ein zufälliges Outfit des von dir eingegebenen Typs.Typ: Casual, Formal, Workout oder Nightwear. |
SETFILTER BlackAndWhite on | Schaltet einen Bildschirmfilter ein oder aus.Filter: Filtername, z. B. BlackAndWhite, Fisheye, AlternateReality, GreenDetector. Zustand: an oder aus. |
Konsole, Speichern und Bildschirm
| Cheat | Funktion |
|---|---|
HELP JACKPOT | Listet alle Konsolenbefehle nach Kategorie auf oder zeigt die Beschreibung eines Befehls oder Alias an. Auch als cheatlist eingegeben.Befehl: ein Befehls- oder Aliasname (optional). |
ALIASES | Listet alle Befehlsaliase und die von jedem ausgeführten Befehle auf. |
CLEAR | Löscht den Konsolentext. |
SCHEDULE FPS | Führt einen Befehl wiederholt nach einem Timer (Intervall 0,25 in den Standardeinstellungen) aus und zeigt das Ergebnis auf dem Bildschirm an, bis du STOP eingibst. Auch als leak, ! eingegeben.Befehl: die zu wiederholende Befehlszeile.Achtung: Der !-Alias verwirft, was du danach eingibst, sodass '! FPS' SCHEDULE ohne etwas ausführt und Fehler verursacht. |
STOP | Stoppt den mit SCHEDULE gestarteten Befehl. |
SAVE | Speichert das Spiel jetzt. |
MANUALAUTOSAVE | Erstellt jetzt einen Autosave und startet den Autosave-Timer neu. |
PRINTSAVENAME | Gibt den Dateinamen des aktuellen Spielstands aus. |
QUITTOMAINMENU | Verlässt das Spiel und kehrt zum Hauptmenü zurück.Achtung: Es gibt einen Hilfetext für MAINMENU, aber der Befehl ist QUITTOMAINMENU, daher zeigt HELP keine Beschreibung dafür an. |
RAGEQUIT | Schließt das Spiel sofort. |
STARTCAMERATUTORIAL | Wiederholt das Kamera-Tutorial. |
STARTMULTISELECTTUTORIAL | Wiederholt das Mehrfachauswahl-Tutorial. |
TOGGLETOOLTIPS | Schaltet die Hover-Tooltips im Paramaker ein oder aus. |
FPS | Gibt die aktuellen Bilder pro Sekunde aus. |
CAPFPS 60 | Begrenzt die Bildrate auf die von dir eingegebene Zahl; 0 entfernt die Begrenzung. Auch als SetFPS eingegeben.fps: ganze Zahl, 0 für unbegrenzt.Achtung: Der SetFPS-Alias verwirft, was du danach eingibst, sodass 'SetFPS 60' CAPFPS ohne Zahl ausführt und Fehler verursacht. Gib CAPFPS direkt ein. |
VSYNC 1 | Mit einer Zahl werden VSync-Durchläufe eingestellt (0 aus, 1 an); ohne Angabe wird die aktuelle Einstellung ausgegeben.Durchläufe: 0, 1 oder 2 (optional). |
RESOLUTION | Gibt die Bildschirmauflösung aus und ob das Spiel im Vollbild- oder Fenstermodus ist. |
SETRESOLUTION 1920x1080 | Ändert die Bildschirmauflösung und behält den aktuellen Vollbild- oder Fenstermodus bei.Auflösung: BREITExHÖHE, z. B. 1920x1080.Achtung: Der mitgelieferte Hilfetext ist bei 'Ex' abgeschnitten (das Beispiel nach dem Doppelpunkt fehlt). |
FULLSCREEN | Schaltet das Spiel in den randlosen Vollbildmodus. |
WINDOWED | Schaltet das Spiel in ein Fenster. |
Konsole öffnen und Befehle eingeben
Drücke Strg + Umschalt + C oder Strg + F1 unter Windows, um das Textfeld aufzurufen. Auf dem Mac drücke stattdessen Cmd + Umschalt + C oder Cmd + F1. Befehlsnamen sind nicht Groß- und Kleinschreibungsempfindlich, du kannst also Groß- oder Kleinbuchstaben verwenden.
Einige Argumente, die einem Befehl folgen, sind Groß- und Kleinschreibungsempfindlich. Zum Beispiel benötigt ADDITEMTOINVENTORY den genauen internen Item-Namen, und SETSEX liest nur ein großes F, M oder C.
Gib HELP oder cheatlist ein, um die Befehle nach Kategorie in der Konsole aufzulisten. Vermeide Aliase, die eine Zahl danach benötigen, wie DoggoIsRich oder SetFPS, da die Konsole das, was du nach einem Alias eingibst, verwirft und einen Fehler anzeigt.
Befehle für ausgewählte Paras
Viele Cheats im Spiel wirken sich auf die Paras aus, die du gerade ausgewählt hast. Bevor du einen Charakter-Cheat ausführst, klicke auf den Para, den du ändern möchtest. Wenn du Hilfe beim Auswählen mehrerer Paras gleichzeitig benötigst, führe STARTMULTISELECTTUTORIAL aus, um das Tutorial erneut abzuspielen.
Achte darauf, wie viele Paras ein Befehl erwartet. Cheats wie RELIEFALLNEEDS, SHOWSTATUSEFFECTS und CLEARSTATUSEFFECTS wirken sich auf alle ausgewählten Paras gleichzeitig aus. Andere Cheats, wie COMPLETECURRENTWANTS, CLEARMEMORIES und KILLCHARACTER, erfordern die Auswahl von 1 Para.
Einige Befehle erfordern eine bestimmte Paar- oder Haushaltsmitgliedschaft. MAKEBABIES erfordert 2 ausgewählte Paras, 1, der schwanger werden kann, und 1, der andere schwanger machen kann. Befehle wie SETNEED und CHANGENEED funktionieren nur bei Mitgliedern deines eigenen Haushalts.
Cheats für den Anfang
Das Spiel nennt sein Geld Paradimes und zeigt Beträge mit einem Dollarzeichen an. Für schnelle Gelder gib PIGGYBANK für 1.000 $, MAKEITRAIN für 10.000 $ oder JACKPOT für 50.000 $ ein. Wenn du einen bestimmten Betrag möchtest, verwende SETMONEY 25000 oder PRINTMONEY 5000, um einen benutzerdefinierten Betrag hinzuzufügen oder abzuziehen.
Um dich um deinen Haushalt zu kümmern, gib RELIEFALLNEEDS ein, um die Bedürfnisse deiner ausgewählten Paras auf das Maximum zu füllen, wobei die Bedürfnisse von 0 bis 10 reichen. Du kannst auch REPAIRALLITEMS, CLEANALLITEMS und UNSPOILALLITEMS eingeben, um kaputte Objekte zu reparieren, schmutzige Gegenstände zu reinigen und verdorbene Lebensmittel auf deinen Grundstücken aufzufrischen.
Wenn ein Para stecken bleibt, führe UNSTUCK aus, um ihn zu befreien und seine Wegfindung zu korrigieren, oder EDITCHARACTER, um ihn im Paramaker zu öffnen. Um Fähigkeiten zu erhöhen, verwende SETSKILLLEVEL Cooking 10, was für die meisten Fähigkeiten bei 20 endet.
Cheats in jeder Lebenssimulation
| Spiel | Konsole öffnen | Geld-Cheat | Schaltet den Rest frei | Cheats in unserer Liste |
|---|---|---|---|---|
| Die Sims 4 Cheats | Strg + Umschalt + C | motherlode fügt §50.000 hinzu | testingcheats true | 81 |
| Die Sims 3 Cheats | Strg + Umschalt + C | motherlode fügt §50.000 hinzu | testingCheatsEnabled true | 47 |
| Die Sims 2 Cheats | Strg + Umschalt + C | motherLode fügt §50.000 hinzu | boolProp testingCheatsEnabled true | 52 |
| Paralives | Strg + Umschalt + C | JACKPOT fügt 50.000 $ hinzu | Nichts: jeder Befehl funktioniert | 138 |
Jede Zählung gibt die Cheats an, die Spieler in diesem Spiel eingeben können, gelesen aus den eigenen Dateien. Debug- und Entwicklerbefehle sind ausgenommen.
Fragen
Wie öffnet man die Cheat-Konsole in Paralives?
Drücke Strg + Umschalt + C oder Strg + F1. Auf einem Mac verwende Cmd anstelle von Strg. Gib einen Befehl ein und drücke Enter. Beide Tasten öffnen die Konsole im eigenen Tastaturcode des Spiels (UpdateKeyboardShortcuts). Befehle sind nicht Groß- und Kleinschreibungsempfindlich, und HELP listet sie alle auf.
Brauche ich einen Testing-Cheats-Befehl in Paralives?
Nein. Keiner der 138 Befehle benötigt zuerst einen Hauptschalter. Sie funktionieren alle, sobald du die Konsole öffnest.
Wie bekomme ich mehr Geld in Paralives?
Gib PIGGYBANK für 1.000 $, MAKEITRAIN für 10.000 $ oder JACKPOT für 50.000 $ in Paradimes ein. Du kannst auch LOTTERY eingeben, um einen zufälligen Betrag von ganzen Tausendern von 1.000 $ bis 99.000 $ zu erhalten, oder SETMONEY gefolgt von dem genauen Betrag, den du möchtest.
Wie bearbeite ich einen bestehenden Para im Paramaker?
Wähle den Para aus, den du ändern möchtest, und gib EDITCHARACTER in die Konsole ein. Dies öffnet den ausgewählten Charakter im Paramaker, sodass du alles an ihm ändern kannst.
Warum geben GETPREGNANT und MAKEBABIES einen Fehler aus?
Beide Befehle erfordern, dass du nach dem Befehlsnamen eine Anzahl von Babys von 1 bis 3 eingibst, z. B. GETPREGNANT 2. Wenn du den Befehl ohne Zahl eingibst, kann das Spiel keine Zahl lesen und gibt einen Fehler aus.
Wie ändere ich die Tageszeit, ohne die Uhr zu ändern?
Verwende die Sonnenbefehle wie DAWNSUN, NOONSUN, AFTERNOONSUN, DUSKSUN, MIDNIGHTSUN oder SETSUNHOUR 19, um nur den Himmel und die Beleuchtung zu bewegen. Gib CLEARSUN ein, wenn du möchtest, dass die Sonne wieder der echten Uhrzeit folgt.
