Quel trait de personnalité des Sims 4 le jeu vérifie-t-il le plus ?

Les 97 traits de caractère des Sims 4, classés par la fréquence à laquelle le jeu les vérifie

Nous avons classé les 97 traits de caractère des Sims humains en fonction du nombre d'interactions nommées qui les testent dans les fichiers du jeu. Enfantin mène avec 32, suivi de Malveillant (17) et Méchant (14). 22 traits n'en ont aucun.

Codes de triche : tous les codes de triche des Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.

Le graphique

Les 25 traits de personnalité des Sims 4 que le plus d'interactions vérifient, sur 97
  1. 32
  2. 17
  3. 14
  4. 11
  5. 9
  6. 9
  7. 9
  8. 8
  9. 7
  10. 7
  11. 6
  12. 6
  13. 6
  14. 6
  15. 6
  16. 6
  17. 6
  18. 5
  19. 5
  20. 5
  21. 5
  22. 5
  23. 5
  24. 4
  25. 4

Source : fichiers du jeu Les Sims 4, version 1.128.90.1030, lus le 26/10/2026. Tableau : LifeSim. Un décompte des interactions nommées dont les tests demandent le trait. Les égalités sont classées par les propres états d'esprit du trait.

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Libre d'utilisation dans les articles, vidéos et sites de fans sous CC BY 4.0 : crédite LifeSim et lie à cette page : https://lifesim.com/games/sims-4/data/personality-traits-ranked.

Des chiffres que tu peux citer

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  • Immature est le trait de personnalité des Sims 4 que le plus d'interactions vérifient : 32 interactions nommées le testent, sur 97 traits de personnalité pour les Sims humains.

  • 22 des 97 traits de personnalité dans Les Sims 4 ne sont vérifiés par aucune interaction nommée.

  • Esprit de compétition a le plus d'états d'esprit propres de tous les traits de personnalité des Sims 4 : 29.

  • Ambitieux et Gourmand remplacent chacun 16 des états d'esprit standard du jeu par les leurs, plus que tout autre trait de personnalité des Sims 4.

  • Rabat-joie liste 9 traits conflictuels dans son réglage, le plus de tous les traits de personnalité des Sims 4.

  • Les traits de personnalité du jeu de base sont vérifiés par 4,1 interactions en moyenne ; les 40 traits des packs par 2.

Les 97 traits de personnalité, classés

Classés par interactions qui vérifient le trait. Les traits ayant le même nombre partagent un rang. États d'esprit : ses propres états d'esprit. Échanges : états d'esprit standard qu'il remplace par les siens. Conflits : traits avec lesquels il ne peut pas être associé.
GradeTraitInteractionsÉtats d'espritÉchangesConflitsÂgesPack
1Immature32203Adolescent à AînéJeu de base
2Maléfique17123Enfant à AînéJeu de base
3Méchant/Méchante14023Enfant à AînéJeu de base
4Maladroit11101Adolescent à AînéJeu de base
5Fan de plantes91001Enfant à AînéEnchanté par la Nature
5Végétarien/Végétarienne9421Enfant à AînéJeu de base
5Sang chaud9023Enfant à AînéJeu de base
8Kleptomane8001Enfant à AînéJeu de base
9Louche71201Adolescent à AînéEntreprises et loisirs
9Actif7141Enfant à AînéJeu de base
11Mal à l'aise en société6902Adolescent à AînéAnnées Lycée
11Espiègle6300BambinJeu de base
11Ambitieux62162Jeune adulte à AînéJeu de base
11Pote6201Adolescent à AînéJeu de base
11Bonne6214Enfant à AînéJeu de base
11Déteste les enfants6252Adolescent à AînéJeu de base
11Crasseux/Crasseuse6143Enfant à AînéJeu de base
18Adore la nature5551Enfant à AînéJeu de base
18Matérialiste5422Adolescent à AînéJeu de base
18Geek5340Enfant à AînéJeu de base
18Gourmand/Gourmande51162Adolescent à AînéJeu de base
18Morose5122Enfant à AînéJeu de base
18Pitre5001Enfant à AînéJeu de base
24Fidèle42011Adolescent à AînéJeu de base
24Macabre41324Enfant à AînéVie et mort
24Rabat-joie41209Adolescent à AînéJeu de base
24Poursuivi/Poursuivie par la Mort41101Adolescent à AînéVie et mort
24Enfant de l'océan4780Enfant à AînéVie Insulaire
24Enfant du village4501Enfant à AînéÀ louer
24Imprévisible4501Enfant à AînéJeu de base
24Convenable4455Enfant à AînéÉvasion enneigée
24Aime la musique4330Enfant à AînéJeu de base
24Snob4254Adolescent à AînéJeu de base
34Enfant des îles31301Enfant à AînéVie Insulaire
34Freegan/Freegane31265Adolescent à AînéÉcologie
34Froid/Froide3903Adolescent à AînéVie Citadine
34Jaloux/Jalouse3501Adolescent à AînéJeu de base
34À cœur ouvert3410Adolescent à AînéJeu de base
34Amoureux/Amoureuse des chevaux3400Enfant à AînéRanch de chevaux
34Proche de sa famille3202Jeune adulte à AînéJeu de base
34Paresseux32136Enfant à AînéJeu de base
34Soigné/Soignée3222Enfant à AînéJeu de base
34Délicat/Délicate3234Enfant à AînéDestination Nature
34Rat de bibliothèque3140Enfant à AînéJeu de base
34Génie3100Enfant à AînéJeu de base
46Esprit de compétition22951Enfant à AînéL'aventure vous attend
46Exigeant/Exigeante21000Adolescent à AînéDétente au Spa
46Fauteur/Fauteuse de troubles2403Adolescent à AînéEnchanté par la Nature
46Mystique2404Adolescent à AînéEnchanté par la Nature
46Charmeur/Charmeuse2300BambinJeu de base
46Machine à danser2340Adolescent à AînéVivre Ensemble
46A un cœur d'artichaut2306Adolescent à AînéCoup de foudre
46Prudent/Prudente en amour2304Adolescent à AînéCoup de foudre
46Amateur d'art/Amatrice d'art2200Enfant à AînéJeu de base
46Solitaire2253Enfant à AînéJeu de base
46Romantique2262Adolescent à AînéJeu de base
46Joyeux2104Enfant à AînéJeu de base
46Glouton/Gloutonne2033Enfant à AînéJeu de base
46Initiée2002Enfant à AînéVivre Ensemble
46Extraverti2035Enfant à AînéJeu de base
61La pratique rend parfait11700Enfant à AînéJeu de base
61Idéaliste11301Adolescent à AînéEntreprises et loisirs
61Sceptique17132Enfant à AînéVie et mort
61Pénible1600BambinJeu de base
61Amoureux des chats1400Enfant à AînéChiens et Chats
61Amoureux des chiens1400Enfant à AînéChiens et Chats
61Hyper-écolo1400Enfant à AînéÉcologie
61Intolérant/Intolérante au lactose1400Enfant à AînéVie à la campagne
61Réticent à s'engager/Réticente à s'engager1323Jeune adulte à AînéJeu de base
61Sauvage1360BambinJeu de base
61Créatif1200Enfant à AînéJeu de base
61Curieux1200BambinJeu de base
61Angélique1140BambinJeu de base
61Calme1020NourrissonJeu de base
61Indiscret/Indiscrète1000Adolescent à AînéÀ louer
76Fêtard/Fêtarde01304Adolescent à AînéAnnées Lycée
76Élève brillant/Élève brillante01201Adolescent à AînéAnnées Lycée
76Égocentrique0930Adolescent à AînéHeure de Gloire
76Adore les animaux0700Enfant à AînéVie à la campagne
76Imagination active0500EnfantJeu de base
76Paranoïaque0501Adolescent à AînéStrangerVille
76Perfectionniste0400Enfant à AînéJeu de base
76Propriétaire de ranch0302Adolescent à AînéRanch de chevaux
76Créateur0202Adolescent à AînéÉcologie
76Pot de colle0140BambinJeu de base
76Indépendant0140BambinJeu de base
76Aventureux/Aventureuse0001Enfant à AînéÉvasion enneigée
76Prudent/Prudente0000NourrissonJeu de base
76Gênant/Gênante0002Adolescent à AînéÀ louer
76Généreux0005Adolescent à AînéÀ louer
76Intense0070NourrissonJeu de base
76Disciple du recyclage0000Enfant à AînéÉcologie
76Sûr de lui/Sûre d'elle0010Enfant à AînéJeu de base
76Sensible0000NourrissonJeu de base
76Ensoleillé0000NourrissonJeu de base
76Remuant0020NourrissonJeu de base
76Sauge0004SéniorÀ louer

Méthode

Nous avons lu les chiffres des fichiers de réglage des Sims 4, version du jeu 1.128.90.1030, avec tous les packs installés, le 26/10/2026. Les fichiers de réglage sont les données qu'EA fournit pour définir le comportement du jeu. Rien ici n'est estimé à partir du jeu, et aucun mod n'est impliqué. Chaque pack est le pack dont les fichiers contiennent l'enregistrement. Un patch peut modifier n'importe lequel de ces chiffres.

La liste contient les 97 traits que le jeu considère comme des traits de personnalité pour les Sims humains, des bébés aux aînés. Les traits d'animaux de compagnie et de chevaux, les traits de récompense, les styles de vie, les peurs et les traits cachés sont exclus.

Le classement compte les interactions : les actions nommées dans le jeu dont les tests demandent si un Sim possède le trait (le test whitelist_traits). C'est le nombre d'endroits où le jeu lui-même recherche le trait avant de proposer ou de modifier une action. C'est une mesure de portée, pas de force : un gros état d'esprit peut être plus important que dix petites vérifications. Une interaction qui teste plusieurs traits compte une fois pour chacun d'eux.

Les autres colonnes comptent, à partir des mêmes fichiers : les propres états d'esprit du trait (les buffs visibles nommés d'après le trait), les états d'esprit standard qu'il remplace par les siens (sa liste buff_replacements), et les traits dans sa liste conflicting_traits. Les interactions sans nom, principalement internes, ne sont pas comptées.

Le tableau montre les 25 premiers ; le tableau et le CSV les contiennent tous.

Associé

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