Quel trait de personnalité des Sims 4 le jeu vérifie-t-il le plus ?
Les 97 traits de caractère des Sims 4, classés par la fréquence à laquelle le jeu les vérifie
Nous avons classé les 97 traits de caractère des Sims humains en fonction du nombre d'interactions nommées qui les testent dans les fichiers du jeu. Enfantin mène avec 32, suivi de Malveillant (17) et Méchant (14). 22 traits n'en ont aucun.
Codes de triche : tous les codes de triche des Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.
Le graphique
- Immature32
- Maléfique17
- Méchant/Méchante14
- Maladroit11
- Fan de plantes9
- Végétarien/Végétarienne9
- Sang chaud9
- Kleptomane8
- Louche7
- Actif7
- Mal à l'aise en société6
- Espiègle6
- Ambitieux6
- Pote6
- Bonne6
- Déteste les enfants6
- Crasseux/Crasseuse6
- Adore la nature5
- Matérialiste5
- Geek5
- Gourmand/Gourmande5
- Morose5
- Pitre5
- Fidèle4
- Macabre4
Source : fichiers du jeu Les Sims 4, version 1.128.90.1030, lus le 26/10/2026. Tableau : LifeSim. Un décompte des interactions nommées dont les tests demandent le trait. Les égalités sont classées par les propres états d'esprit du trait.
Libre d'utilisation dans les articles, vidéos et sites de fans sous CC BY 4.0 : crédite LifeSim et lie à cette page : https://lifesim.com/games/sims-4/data/personality-traits-ranked.
Des chiffres que tu peux citer
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Immature est le trait de personnalité des Sims 4 que le plus d'interactions vérifient : 32 interactions nommées le testent, sur 97 traits de personnalité pour les Sims humains.
22 des 97 traits de personnalité dans Les Sims 4 ne sont vérifiés par aucune interaction nommée.
Esprit de compétition a le plus d'états d'esprit propres de tous les traits de personnalité des Sims 4 : 29.
Ambitieux et Gourmand remplacent chacun 16 des états d'esprit standard du jeu par les leurs, plus que tout autre trait de personnalité des Sims 4.
Rabat-joie liste 9 traits conflictuels dans son réglage, le plus de tous les traits de personnalité des Sims 4.
Les traits de personnalité du jeu de base sont vérifiés par 4,1 interactions en moyenne ; les 40 traits des packs par 2.
Les 97 traits de personnalité, classés
| Grade | Trait | Interactions | États d'esprit | Échanges | Conflits | Âges | Pack |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Immature | 32 | 2 | 0 | 3 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 2 | Maléfique | 17 | 1 | 2 | 3 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 3 | Méchant/Méchante | 14 | 0 | 2 | 3 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 4 | Maladroit | 11 | 1 | 0 | 1 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 5 | Fan de plantes | 9 | 10 | 0 | 1 | Enfant à Aîné | Enchanté par la Nature |
| 5 | Végétarien/Végétarienne | 9 | 4 | 2 | 1 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 5 | Sang chaud | 9 | 0 | 2 | 3 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 8 | Kleptomane | 8 | 0 | 0 | 1 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 9 | Louche | 7 | 12 | 0 | 1 | Adolescent à Aîné | Entreprises et loisirs |
| 9 | Actif | 7 | 1 | 4 | 1 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 11 | Mal à l'aise en société | 6 | 9 | 0 | 2 | Adolescent à Aîné | Années Lycée |
| 11 | Espiègle | 6 | 3 | 0 | 0 | Bambin | Jeu de base |
| 11 | Ambitieux | 6 | 2 | 16 | 2 | Jeune adulte à Aîné | Jeu de base |
| 11 | Pote | 6 | 2 | 0 | 1 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 11 | Bonne | 6 | 2 | 1 | 4 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 11 | Déteste les enfants | 6 | 2 | 5 | 2 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 11 | Crasseux/Crasseuse | 6 | 1 | 4 | 3 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 18 | Adore la nature | 5 | 5 | 5 | 1 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 18 | Matérialiste | 5 | 4 | 2 | 2 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 18 | Geek | 5 | 3 | 4 | 0 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 18 | Gourmand/Gourmande | 5 | 1 | 16 | 2 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 18 | Morose | 5 | 1 | 2 | 2 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 18 | Pitre | 5 | 0 | 0 | 1 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 24 | Fidèle | 4 | 20 | 1 | 1 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 24 | Macabre | 4 | 13 | 2 | 4 | Enfant à Aîné | Vie et mort |
| 24 | Rabat-joie | 4 | 12 | 0 | 9 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 24 | Poursuivi/Poursuivie par la Mort | 4 | 11 | 0 | 1 | Adolescent à Aîné | Vie et mort |
| 24 | Enfant de l'océan | 4 | 7 | 8 | 0 | Enfant à Aîné | Vie Insulaire |
| 24 | Enfant du village | 4 | 5 | 0 | 1 | Enfant à Aîné | À louer |
| 24 | Imprévisible | 4 | 5 | 0 | 1 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 24 | Convenable | 4 | 4 | 5 | 5 | Enfant à Aîné | Évasion enneigée |
| 24 | Aime la musique | 4 | 3 | 3 | 0 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 24 | Snob | 4 | 2 | 5 | 4 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 34 | Enfant des îles | 3 | 13 | 0 | 1 | Enfant à Aîné | Vie Insulaire |
| 34 | Freegan/Freegane | 3 | 12 | 6 | 5 | Adolescent à Aîné | Écologie |
| 34 | Froid/Froide | 3 | 9 | 0 | 3 | Adolescent à Aîné | Vie Citadine |
| 34 | Jaloux/Jalouse | 3 | 5 | 0 | 1 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 34 | À cœur ouvert | 3 | 4 | 1 | 0 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 34 | Amoureux/Amoureuse des chevaux | 3 | 4 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Ranch de chevaux |
| 34 | Proche de sa famille | 3 | 2 | 0 | 2 | Jeune adulte à Aîné | Jeu de base |
| 34 | Paresseux | 3 | 2 | 13 | 6 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 34 | Soigné/Soignée | 3 | 2 | 2 | 2 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 34 | Délicat/Délicate | 3 | 2 | 3 | 4 | Enfant à Aîné | Destination Nature |
| 34 | Rat de bibliothèque | 3 | 1 | 4 | 0 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 34 | Génie | 3 | 1 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 46 | Esprit de compétition | 2 | 29 | 5 | 1 | Enfant à Aîné | L'aventure vous attend |
| 46 | Exigeant/Exigeante | 2 | 10 | 0 | 0 | Adolescent à Aîné | Détente au Spa |
| 46 | Fauteur/Fauteuse de troubles | 2 | 4 | 0 | 3 | Adolescent à Aîné | Enchanté par la Nature |
| 46 | Mystique | 2 | 4 | 0 | 4 | Adolescent à Aîné | Enchanté par la Nature |
| 46 | Charmeur/Charmeuse | 2 | 3 | 0 | 0 | Bambin | Jeu de base |
| 46 | Machine à danser | 2 | 3 | 4 | 0 | Adolescent à Aîné | Vivre Ensemble |
| 46 | A un cœur d'artichaut | 2 | 3 | 0 | 6 | Adolescent à Aîné | Coup de foudre |
| 46 | Prudent/Prudente en amour | 2 | 3 | 0 | 4 | Adolescent à Aîné | Coup de foudre |
| 46 | Amateur d'art/Amatrice d'art | 2 | 2 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 46 | Solitaire | 2 | 2 | 5 | 3 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 46 | Romantique | 2 | 2 | 6 | 2 | Adolescent à Aîné | Jeu de base |
| 46 | Joyeux | 2 | 1 | 0 | 4 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 46 | Glouton/Gloutonne | 2 | 0 | 3 | 3 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 46 | Initiée | 2 | 0 | 0 | 2 | Enfant à Aîné | Vivre Ensemble |
| 46 | Extraverti | 2 | 0 | 3 | 5 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 61 | La pratique rend parfait | 1 | 17 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 61 | Idéaliste | 1 | 13 | 0 | 1 | Adolescent à Aîné | Entreprises et loisirs |
| 61 | Sceptique | 1 | 7 | 13 | 2 | Enfant à Aîné | Vie et mort |
| 61 | Pénible | 1 | 6 | 0 | 0 | Bambin | Jeu de base |
| 61 | Amoureux des chats | 1 | 4 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Chiens et Chats |
| 61 | Amoureux des chiens | 1 | 4 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Chiens et Chats |
| 61 | Hyper-écolo | 1 | 4 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Écologie |
| 61 | Intolérant/Intolérante au lactose | 1 | 4 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Vie à la campagne |
| 61 | Réticent à s'engager/Réticente à s'engager | 1 | 3 | 2 | 3 | Jeune adulte à Aîné | Jeu de base |
| 61 | Sauvage | 1 | 3 | 6 | 0 | Bambin | Jeu de base |
| 61 | Créatif | 1 | 2 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 61 | Curieux | 1 | 2 | 0 | 0 | Bambin | Jeu de base |
| 61 | Angélique | 1 | 1 | 4 | 0 | Bambin | Jeu de base |
| 61 | Calme | 1 | 0 | 2 | 0 | Nourrisson | Jeu de base |
| 61 | Indiscret/Indiscrète | 1 | 0 | 0 | 0 | Adolescent à Aîné | À louer |
| 76 | Fêtard/Fêtarde | 0 | 13 | 0 | 4 | Adolescent à Aîné | Années Lycée |
| 76 | Élève brillant/Élève brillante | 0 | 12 | 0 | 1 | Adolescent à Aîné | Années Lycée |
| 76 | Égocentrique | 0 | 9 | 3 | 0 | Adolescent à Aîné | Heure de Gloire |
| 76 | Adore les animaux | 0 | 7 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Vie à la campagne |
| 76 | Imagination active | 0 | 5 | 0 | 0 | Enfant | Jeu de base |
| 76 | Paranoïaque | 0 | 5 | 0 | 1 | Adolescent à Aîné | StrangerVille |
| 76 | Perfectionniste | 0 | 4 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 76 | Propriétaire de ranch | 0 | 3 | 0 | 2 | Adolescent à Aîné | Ranch de chevaux |
| 76 | Créateur | 0 | 2 | 0 | 2 | Adolescent à Aîné | Écologie |
| 76 | Pot de colle | 0 | 1 | 4 | 0 | Bambin | Jeu de base |
| 76 | Indépendant | 0 | 1 | 4 | 0 | Bambin | Jeu de base |
| 76 | Aventureux/Aventureuse | 0 | 0 | 0 | 1 | Enfant à Aîné | Évasion enneigée |
| 76 | Prudent/Prudente | 0 | 0 | 0 | 0 | Nourrisson | Jeu de base |
| 76 | Gênant/Gênante | 0 | 0 | 0 | 2 | Adolescent à Aîné | À louer |
| 76 | Généreux | 0 | 0 | 0 | 5 | Adolescent à Aîné | À louer |
| 76 | Intense | 0 | 0 | 7 | 0 | Nourrisson | Jeu de base |
| 76 | Disciple du recyclage | 0 | 0 | 0 | 0 | Enfant à Aîné | Écologie |
| 76 | Sûr de lui/Sûre d'elle | 0 | 0 | 1 | 0 | Enfant à Aîné | Jeu de base |
| 76 | Sensible | 0 | 0 | 0 | 0 | Nourrisson | Jeu de base |
| 76 | Ensoleillé | 0 | 0 | 0 | 0 | Nourrisson | Jeu de base |
| 76 | Remuant | 0 | 0 | 2 | 0 | Nourrisson | Jeu de base |
| 76 | Sauge | 0 | 0 | 0 | 4 | Sénior | À louer |
Méthode
Nous avons lu les chiffres des fichiers de réglage des Sims 4, version du jeu 1.128.90.1030, avec tous les packs installés, le 26/10/2026. Les fichiers de réglage sont les données qu'EA fournit pour définir le comportement du jeu. Rien ici n'est estimé à partir du jeu, et aucun mod n'est impliqué. Chaque pack est le pack dont les fichiers contiennent l'enregistrement. Un patch peut modifier n'importe lequel de ces chiffres.
La liste contient les 97 traits que le jeu considère comme des traits de personnalité pour les Sims humains, des bébés aux aînés. Les traits d'animaux de compagnie et de chevaux, les traits de récompense, les styles de vie, les peurs et les traits cachés sont exclus.
Le classement compte les interactions : les actions nommées dans le jeu dont les tests demandent si un Sim possède le trait (le test whitelist_traits). C'est le nombre d'endroits où le jeu lui-même recherche le trait avant de proposer ou de modifier une action. C'est une mesure de portée, pas de force : un gros état d'esprit peut être plus important que dix petites vérifications. Une interaction qui teste plusieurs traits compte une fois pour chacun d'eux.
Les autres colonnes comptent, à partir des mêmes fichiers : les propres états d'esprit du trait (les buffs visibles nommés d'après le trait), les états d'esprit standard qu'il remplace par les siens (sa liste buff_replacements), et les traits dans sa liste conflicting_traits. Les interactions sans nom, principalement internes, ne sont pas comptées.
Le tableau montre les 25 premiers ; le tableau et le CSV les contiennent tous.
Associé
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