Comment fonctionnent les enlèvements par les extraterrestres dans Les Sims 4 ?

Les extraterrestres des Sims 4

Les extraterrestres sont inclus dans le pack Au Travail. Un enlèvement a 10 % de chances de réussir au niveau de jauge le plus élevé, et 30,77 % avec toutes les conditions augmentant cette chance. Pour en devenir un : créez-en un dans Créer un Sim en choisissant Ajouter un extraterrestre sur un nouveau Sim.

Codes de triche : Codes de triche occultes Les Sims 4, ou tous les codes de triche Les Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.

Les extraterrestres sont inclus dans le pack d'extension Au Travail des Sims 4. Vous pouvez créer un extraterrestre directement dans Créer un Sim ou utiliser un code de triche en mode Vie.

Ce type d'occulte n'a pas de groupes d'avantages, de compétences spéciales ou d'effets lunaires. Vos Sims peuvent aussi subir des enlèvements par des extraterrestres la nuit sur leur terrain résidentiel.

  • Tout âgeAu Travail

Devenir un extraterrestre

  1. Crée-le dans Créer un Sim : choisis Ajouter un extraterrestre sur un nouveau Sim.

Guérir un extraterrestre

Nous n'avons trouvé aucune interaction dans les fichiers du jeu qui transforme un extraterrestre en Sim normal.

Chances d'enlèvement

Un compteur caché de 0 à 100 suit la probabilité que des extraterrestres enlèvent un Sim. Ses niveaux commencent à 20, 40, 60, 80. Tant qu'il est actif, le jeu lance un dé pour un enlèvement entre 22h00 et 4h00, pour un Sim adolescent ou plus âgé sur son terrain résidentiel. Après un lancer, le suivant attend 12 heures.

Niveau du compteurChance par lancerCondition ×2Condition ×2Toutes les conditions
Très faible1%1.98%1.98%3.88%
Faible2%3.92%3.92%7.55%
Moyen3%5.83%5.83%11.01%
Élevé5%9.52%9.52%17.39%
Très élevé10%18.18%18.18%30.77%

Les conditions : le Sim travaille dans la carrière Scientifique (×2) ; le Sim transporte, ou le terrain contient, un objet de collection extraterrestre ou une pierre spatiale (×2). Une condition multiplie le poids du résultat de l'enlèvement, et le jeu tire un résultat par poids.

Codes de triche extraterrestres

Tapez d'abord testingcheats true. La ligne de trait ajoute ou supprime le trait occulte par son nom interne (comment fonctionne traits.equip_trait).

  • traits.equip_trait trait_OccultAlien
  • traits.remove_trait trait_OccultAlien

Avoir un extraterrestre dans le jeu

Tu peux créer un extraterrestre lorsque tu commences un nouveau foyer. Ouvre Créer un Sim et choisis l'option Ajouter un extraterrestre sur un nouveau Sim. Le jeu n'inclut pas de remède ou de potion en jeu pour transformer un extraterrestre en Sim normal.

Tu peux aussi utiliser des codes de triche en mode Vie pour ajouter ou supprimer l'état extraterrestre. Appuie sur Ctrl + Maj + C sur PC ou Cmd + Maj + C sur Mac pour ouvrir la console de triche. Tape testingcheats true et appuie sur Entrée pour activer les codes de triche.

Tape traits.equip_trait trait_OccultAlien pour transformer ton Sim actuel en extraterrestre. Si tu veux supprimer l'état extraterrestre, tape plutôt traits.remove_trait trait_OccultAlien dans la boîte.

Fonctionnement de l'enlèvement

Le jeu lance des dés pour les enlèvements par des extraterrestres à partir de 22h00 pendant 6 heures. Ton Sim doit être un adolescent ou plus âgé et rester sur le terrain résidentiel. Le jeu attend 720 minutes entre les lancers, tu n'obtiens donc qu'un seul lancer par nuit.

Un compteur interne définit ta chance de base pour chaque lancer. Au niveau Très faible, ton Sim a 1 % de chance par lancer. Cette chance de base passe à 2 % à Faible, 3 % à Moyen, 5 % à Élevé et 10 % à Très élevé.

Modifier tes chances d'enlèvement

Deux conditions multiplient le poids de l'enlèvement par 2. La première condition s'applique si ton Sim travaille dans la carrière Scientifique. La seconde condition s'applique si ton Sim transporte, ou si le terrain résidentiel contient, un objet de collection extraterrestre ou une pierre spatiale.

Remplir une condition augmente un lancer de compteur Très faible à 1,98 % et un lancer de compteur Très élevé à 18,18 %. Remplir les deux conditions augmente le lancer à 3,88 % à Très faible et 30,77 % à Très élevé. Au niveau Moyen, avoir les deux conditions fait passer ta chance de 3 % à 11,01 %.

Tu peux réduire tes chances en supprimant ces déclencheurs. Demande à ton Sim de quitter la carrière Scientifique pour supprimer ce multiplicateur. Vends ou retire toutes les pierres spatiales ou objets de collection extraterrestres de l'inventaire de ton Sim et de son terrain résidentiel.

Questions

Quel pack ajoute les extraterrestres aux Sims 4 ?

Les extraterrestres font partie du pack d'extension Au Travail. Tu as besoin de ce pack pour créer des extraterrestres ou subir des enlèvements.

Comment transformer un extraterrestre en humain ?

Le jeu n'a pas de remède ou de potion normale pour les extraterrestres. Tu dois ouvrir la console de triche en mode Vie et taper traits.remove_trait trait_OccultAlien.

Heure des enlèvements

Le jeu vérifie les enlèvements à partir de 22h00 pendant 6 heures. Ton Sim doit être un adolescent ou plus âgé et sur le terrain résidentiel.

Les pierres spatiales augmentent-elles les chances d'enlèvement ?

Oui, garder un objet de collection extraterrestre ou une pierre spatiale dans l'inventaire d'un Sim ou sur le terrain multiplie le poids de l'enlèvement par 2. Rejoindre la carrière Scientifique multiplie également le poids par 2.

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