Comment devenir un jeteur de sorts dans Les Sims 4 ?
Jeteurs/Jeteuses de sorts Les Sims 4
Les jeteurs de sorts sont inclus dans le pack Royaume de la Magie. Ils ont 24 avantages (1 point d'avantage chacun). Ils gravissent 6 rangs, d'Apprenti à Virtuose, sur 6 niveaux et 2 850 points de progression. Leur grimoire contient 24 sorts. Pour en devenir un : demande à un jeteur de sorts d'effectuer le Rite d'Ascension sur ton Sim. Pour le guérir : demande à un autre jeteur de sorts le Rite de Dissolution. Cela supprime la magie de ton Sim.
Codes de triche : Codes de triche occultes Les Sims 4, ou tous les codes de triche Les Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.
Les jeteurs de sorts sont un type d'occulte dans Les Sims 4, ajouté avec le pack Royaume de la Magie. Ton Sim peut utiliser cette forme occulte à partir de l'adolescence.
En jouant, tu remplis une jauge de rang, gagnes des points d'avantage et apprends des sorts de magie Pratique, Malice et Sauvage. Tu peux aussi concocter des objets comme la Potion d'immortalité, qui a une valeur de 60 Simflouz.
- 24Pouvoirs, capacités et faiblesses
- 1Points par pouvoir
- 6 rangs2 850 points de progression pour le niveau supérieur
- 24Sorts dans le grimoire
- Adolescent et plusRoyaume magique
Devenir un jeteur de sorts
- Demande à un jeteur de sorts d'effectuer le Rite d'Ascension sur ton Sim.
- Crée-en un dans Créer un Sim : choisis Ajouter un jeteur de sorts sur un nouveau Sim.
Guérir un jeteur de sorts
- Demande à un autre jeteur de sorts le Rite de Dissolution. Cela supprime la magie de ton Sim.
| Élément | Besoins | Coût de fabrication | Valeur |
|---|---|---|---|
| Potion d'immortalité | 4 ingrédients de 4 types | §60 | |
| Potion de purge d'avantages | 2 ingrédients de 2 types | §11 | |
| Potion de rajeunissement | 3 ingrédients de 3 types | §25 | |
| Potion de résurrection rapide | 3 ingrédients de 3 types | §60 |
Avantages de jeteur de sorts et leur coût
Avantages (24)
| Avantage | Coût | Niveau | Nécessite d'abord ou exclut |
|---|---|---|---|
| Un petit plus de chimie | 1 pt | Nécessite Combinaison économe | |
| Bras mixeur | 1 pt | ||
| Contrôle de la charge | 1 pt | Nécessite Chasseur de particules | |
| Décharge | 1 pt | ||
| Expérimentateur | 1 pt | ||
| Combinaison économe | 1 pt | Nécessite Bras mixeur | |
| Immunité aux maléfices | 1 pt | Nécessite Contrôle de la charge | |
| Fourrageur incroyable | 1 pt | ||
| Œil perspicace | 1 pt | ||
| La connaissance est magique | 1 pt | ||
| Réductions magiques | 1 pt | ||
| Résonance magique | 1 pt | Nécessite Immunité aux maléfices | |
| Maître des sorts | 1 pt | Nécessite Portée spectrale | |
| Maître duelliste | 1 pt | Nécessite Maître des sorts | |
| Maître de la Malice | 1 pt | ||
| Maître des mélanges | 1 pt | Nécessite Un petit plus de chimie | |
| Chien de la Mote | 1 pt | Nécessite Savoir, c'est Magie | |
| Mentor naturel | 1 pt | ||
| Potions puissantes | 1 pt | Nécessite Maître des mélanges | |
| Décharge de puissance | 1 pt | Nécessite Décharge | |
| Pragmatisme exercé | 1 pt | ||
| Portée spectrale | 1 pt | Nécessite Décharge de puissance | |
| Mage mondain | 1 pt | ||
| Dompter l'indomptable | 1 pt |
Rangs et niveaux de lanceur de sorts
Les rangs, dans l'ordre : Apprenti, Néophyte, Acolyte, Adepte, Maître, Virtuose. Chaque niveau prend les points indiqués et donne des points d'avantage.
| Niveau | Grade | Points requis | Total | Donne |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Néophyte (nouveau rang) | 50 | 50 | 2 points d'avantage avec Lignée ancienne ou Lignée puissante ou Lignée faible ; 1 point d'avantage sans lignée |
| 2 | Acolyte (nouveau rang) | 300 | 350 | 3 points d'avantage avec Lignée ancienne ou Lignée puissante ou Lignée faible ; 2 points d'avantage sans lignée |
| 3 | Adepte (nouveau rang) | 500 | 850 | 3 points d'avantage avec Lignée ancienne ou Lignée puissante ou Lignée faible ; 2 points d'avantage sans lignée |
| 4 | Maître (nouveau rang) | 700 | 1,550 | 3 points d'avantage avec Lignée ancienne ou Lignée puissante ou Lignée faible ; 2 points d'avantage sans lignée |
| 5 | Virtuose (nouveau rang) | 800 | 2,350 | 4 points d'avantage avec Lignée ancienne ou Lignée puissante ou Lignée faible ; 3 points d'avantage sans lignée |
| 6 | Virtuose | 500 | 2,850 | 2 points d'avantage avec Lignée ancienne ou Lignée puissante ou Lignée faible ; 1 point d'avantage sans lignée |
Chaque sort
| Sort | École |
|---|---|
| Répario | Magie pratique |
| Nettoyo | Magie pratique |
| Délicio | Magie pratique |
| Floralo | Magie pratique |
| Transporto | Magie pratique |
| Copio | Magie pratique |
| Herbio | Magie pratique |
| Rapatrio | Magie pratique |
| Rituel d'Ascension | Magie pratique |
| Désespério | Magie de Malice |
| Délirio | Magie de Malice |
| Furio | Magie de Malice |
| Infatuo | Magie de Malice |
| Cambriolo | Magie de Malice |
| Morphio | Magie de Malice |
| Étrangio | Magie de Malice |
| Inferno | Magie indomptée |
| Zipzap | Magie indomptée |
| Nécro-appel | Magie indomptée |
| Frisson | Magie indomptée |
| Minionisation | Magie indomptée |
| Démortification | Magie indomptée |
| Déensorcellement | Magie indomptée |
| Duplicato | Magie indomptée |
Magie pratique : 9, Magie de Malice : 7, Magie indomptée : 8.
Les traits de lignée sont Lignée faible, Lignée puissante, Lignée ancienne. Le tableau des rangs montre comment ils modifient les points d'avantage de chaque rang.
Effets de la lune sur les lanceurs de sorts
| Phase de la lune | Effet | Début | Durée |
|---|---|---|---|
| Pleine lune | Succès accru des sorts | 12:00 | 12 heures |
Début : l'heure du jour de la phase où l'effet commence. Les durées sont en temps Sim.
Les lanceurs de sorts vieillissent-ils ?
- Avec le trait Immortel, un Sim vieillit normalement jusqu'à l'âge de la personne âgée, puis cesse de vieillir.
Morts, compétences et traits
Morts impliquant des lanceurs de sorts : Mort par excès d'énergie magique. Voir toutes les façons de mourir.
Codes de triche pour lanceurs de sorts
Tape d'abord testingcheats true. La ligne de trait ajoute ou supprime le trait occulte par son nom interne (comment traits.equip_trait fonctionne). La ligne de points ajoute 10 points à dépenser en avantages ; modifie le nombre comme tu le souhaites (tous les codes de triche d'avantages).
traits.equip_trait trait_Occult_WitchOcculttraits.remove_trait trait_Occult_WitchOccultbucks.update_bucks_by_amount WitchPerkBucks 10
Devenir ou guérir un lanceur de sorts
Tu as deux façons de faire de ton Sim un lanceur de sorts sans triche. Tu peux choisir Ajouter un lanceur de sorts sur un nouveau Sim dans Créer un Sim. Pendant le jeu, tu peux demander à un lanceur de sorts existant d'effectuer le Rituel d'Ascension sur ton Sim.
Si tu veux supprimer la magie de ton Sim, demande à un autre lanceur de sorts le Rituel de Dissolution. Cette interaction guérit ton Sim et le ramène à la normale.
Tu peux aussi utiliser des codes de triche en mode Vie. Ouvre la console de triche avec Ctrl + Shift + C sur PC ou Cmd + Shift + C sur Mac, et tape testingcheats true. Ensuite, entre traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult pour ajouter le trait occulte, ou traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult pour le supprimer.
Quels avantages de lanceur de sorts acheter en premier
Chaque avantage du groupe Avantages coûte 1 point d'avantage. Parce que certains avantages en nécessitent d'autres en premier, tu dois commencer au début d'une chaîne. Tes options de départ le long des chaînes principales sont Bras mélangeur, Savoir, c'est Magie et Décharge.
Choisis Bras mélangeur si tu veux débloquer Combinaison économe, Un peu plus de chimie, Maître des mélanges et Potions puissantes. Choisis Savoir, c'est Magie pour travailler vers Chien de la Mote, Contrôle de la charge, Anti-maléfice et Résonance magique. Commence par Décharge pour débloquer Décharge de puissance, Portée spectrale, Maître des sorts et Maître du duel.
Tu peux aussi acheter des avantages autonomes comme Expérimentateur, Glaneur incroyable ou Pragmatisme exercé pour 1 point chacun. Tu peux aussi fabriquer une Potion de purge d'avantages, qui a une valeur de 11 Simflouz. Pour obtenir des points rapidement, tape testingcheats true, puis entre bucks.update_bucks_by_amount WitchPerkBucks 10 pour ajouter 10 points d'avantage.
Fonctionnement des rangs, de la lune et du vieillissement des lanceurs de sorts
Ton Sim commence au rang d'Apprenti et gravit 6 niveaux pour atteindre Virtuose. Tu as besoin de 50 points au total pour Néophyte, 350 pour Acolyte, 850 pour Adepte, 1 550 pour Maître et 2 350 pour Virtuose. Remplir la jauge au maximum prend 2 850 points au total.
Chaque nouveau rang te donne des points d'avantage à dépenser. Tu obtiens plus de points par rang si ton Sim a une Lignée faible, une Lignée puissante ou une Lignée ancienne. Par exemple, atteindre Néophyte donne 1 point d'avantage sans lignée, ou 2 points d'avantage avec une lignée.
Pendant une Pleine Lune, ton Sim obtient un Succès accru des sorts pendant 12 heures. Les lanceurs de sorts vieillissent comme les autres Sims à moins qu'ils n'aient le trait Immortel, qui arrête le vieillissement au stade de la personne âgée. Fais attention à la Mort par excès d'énergie magique, car les lanceurs de sorts n'en sont pas à l'abri.
Questions
À quel âge un Sim peut-il utiliser sa forme de lanceur de sorts ?
Un Sim peut utiliser la forme de lanceur de sorts à partir de l'adolescence. Les Sims plus jeunes n'ont pas accès à cette forme.
Comment tricher les points d'avantage de lanceur de sorts dans Les Sims 4 ?
Ouvre la console de triche en mode Vie et tape testingcheats true. Ensuite, entre bucks.update_bucks_by_amount WitchPerkBucks 10 pour ajouter 10 points d'avantage à ton Sim actif.
Les lignées donnent-elles des points d'avantages supplémentaires ?
Oui, avoir une Lignée faible, une Lignée puissante ou une Lignée ancienne te donne des points d'avantages supplémentaires lorsque tu gagnes un rang. Au niveau 5, atteindre Virtuose donne 4 points d'avantages avec une lignée, contre 3 points d'avantages sans.
Les Jeteurs de sorts sont-ils immortels dans Les Sims 4 ?
Les Jeteurs de sorts vieillissent comme n'importe quel autre Sim par défaut. Seul le trait Immortel/Immortelle change cela en arrêtant leur vieillissement au stade Aîné, et ils peuvent toujours mourir de Mort par excès d'énergie magique.
Que fait la Pleine Lune aux Jeteurs de sorts ?
La phase de Pleine Lune donne aux Jeteurs de sorts un effet de Succès de Sorts Accru. Cet effet lunaire dure 12 heures.
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