Apa jawaban yang tepat untuk kartu peluang Kritikus di The Sims 4?
Kartu peluang Kritikus The Sims 4: setiap jawaban
Karier Kritikus memiliki 19 kartu peluang. Berikut adalah setiap kartu, setiap pilihan, dan apa yang dapat ditimbulkannya, dengan kemungkinannya dan dampaknya pada kinerja pekerjaan, dari file game. Pada 14 di antaranya, satu pilihan adalah yang terbaik untuk kinerja pekerjaan.
Kertas yang Dicuri
Sim kamu kehabisan koran untuk diantar, ketika dia berbelok dan bertabrakan dengan Pengantar Koran lain yang datang dari arah berlawanan! Tabrakan itu menyebabkan koran berhamburan ke mana-mana…
Biarkan Pengiriman Belum Selesai
- 100%: Sim kamu membantu membersihkan kekacauan, tetapi karena tidak cukup koran harus kembali ke kantor lebih awal. Bos memarahinya, dan menyuruh Sim kamu kembali untuk mengantar koran terlambat. (kinerja pekerjaan −10)
Curi Lebih Banyak Koran
- 50%: Sim kamu menawarkan bantuan untuk membersihkan, dan di tengah keramaian mengambil cukup salinan untuk sisa rutenya tanpa terlihat. Ketika dia kembali, Sim kamu melihat Pengantar Koran lain dipecat karena tidak menyelesaikan rutenya. Hampir saja! (kinerja pekerjaan +7)
- 50%: Sim kamu menawarkan bantuan, dan saat membersihkan mencoba mengambil beberapa koran untuk dirinya sendiri. Tetapi Pengantar Koran lain menangkapnya, dan melaporkan pencurian itu kepada bos. Sim kamu dikirim pulang dengan malu. (kinerja pekerjaan −10; moodlet: Malu dari Pekerjaan)
Ke Sumbernya
Saat meneliti cerita baru untuk bosnya, Sim kamu terganggu oleh halaman Wiki yang sangat menarik. Bosnya memanggilnya ke kantor untuk laporan lengkap. Apa yang dikatakan Sim kamu?
Akui Kebenaran
- 100%: Sim kamu mengangkat bahu dan mengakui bahwa dia terganggu. Bosnya kesal, tetapi mengerti, dan berterima kasih kepada Sim kamu atas kejujurannya, tetapi juga memberi catatan pada laporan kinerjanya. (kinerja pekerjaan −10)
Coba-coba
- 50%: Sim kamu mulai menjawab pertanyaan bosnya, tetapi setelah satu jawaban yang sangat tidak masuk akal, bosnya memotongnya. "Kamu sama sekali tidak membaca ini, kan?" Sim kamu mengakui kebenaran dan meninggalkan kantor dengan malu dan ditegur. (kinerja pekerjaan −10; moodlet: Malu dari Pekerjaan)
- 50%: Sim kamu mulai menjawab pertanyaan bosnya tanpa mempedulikan kebenaran atau akurasi. Bosnya, terkesan dengan pengetahuannya yang tampaknya kuat tentang topik tersebut, memberi Sim kamu hadiah yang murah hati dan memuji etos kerjanya! (kinerja pekerjaan +7)
Kekacauan Parkir
Sim kamu ditugaskan untuk patroli parkir, yang tidak menarik, tetapi BISA menarik. Dia ingin menemukan berita heboh, tetapi hanya punya waktu untuk menyelidiki salah satu dari dua petunjuk.
Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Biaya Parkir Hari Minggu.
Biaya Parkir Hari Minggu
- 100%: Sim kamu menyelidiki rumor bahwa dewan kota sedang mempertimbangkan Biaya Parkir Hari Minggu, dan itu benar! Ini adalah kemarahan dan tulisan Sim kamu pasti akan memaksa dewan untuk berpikir dua kali, sementara Sim kamu menikmati peningkatan prestise tulisannya! (kinerja pekerjaan +15; keterampilan: Menulis)
Zona Tidak Dicat
- 50%: Sim kamu menelepon Departemen Penegakan Parkir untuk menanyakan tentang zona yang tidak dicat yang ditegakkan. Tak lama kemudian, preman dari departemen mengecat "Sim kamu bau!" di dinding kantor. Payah! Sim kamu menjadi bahan tertawaan staf. (kinerja pekerjaan −10; moodlet: Malu dari Pekerjaan)
- 50%: Sim kamu menelepon Departemen Penegakan Parkir untuk menanyakan tentang zona yang tidak dicat yang diperlakukan sebagai zona yang dicat. Pejabat itu memberikan jawaban yang tidak jelas, yang direkam oleh Sim kamu. Sekarang, departemen tersebut mempertimbangkan kembali posisi mereka dan Sim kamu menikmati kejayaan cerita tersebut. (kinerja pekerjaan +7; moodlet: Senang dari Pekerjaan)
Artikel Gang Belakang
Sim kamu sedang menyelidiki dapur-dapur di gang belakang untuk mencari hal baru yang menarik. Mereka menemukan sebuah tempat kecil yang menyajikan sushi paling lezat, tetapi kelihatannya tidak terlalu bersih. Haruskah mereka melaporkannya kepada pembaca atau departemen kesehatan?
Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Rekomendasikan.
Rekomendasikan
- 100%: Sim kamu menulis artikel yang memuji persiapan yang luar biasa dan rasa yang lezat. Tak lama kemudian, restoran itu menjadi tempat paling populer di kota, meskipun beberapa orang jatuh sakit. (kinerja pekerjaan +15)
Tutup Saja
- 100%: Sim kamu menelepon Departemen Kesehatan secara anonim. Restoran itu diselidiki dan ditutup dengan cepat. Bos marah karena tidak ada artikel mingguan. Tapi syukurlah tidak ada yang sakit. (kinerja pekerjaan −10; moodlet: Senang dari Pekerjaan)
Sampel Berbahaya
Sim kamu sedang bertugas di sebuah kedai makanan baru ketika sepiring sampel yang tampak aneh diletakkan di depannya. "Coba!" desak penjual.
Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Coba Sampel.
Coba Sampel
- 100%: Sim kamu dengan hati-hati memasukkan sedikit zat aneh itu ke mulutnya dan segera diselimuti ledakan rasa. "Ini luar biasa!" seru Sim kamu. Dia belajar lebih banyak tentang memasak dengan mengidentifikasi koki yang bertanggung jawab! (kinerja pekerjaan +7; keterampilan: Memasak)
"Tidak, Terima Kasih"
- 50%: Sim kamu mengangkat hidungnya dan menolak makanan itu. Pelayan tampak kecewa, tetapi menyingkir. "Hidangan itu rasanya mengerikan," kata seorang rekan kepada Sim kamu. "Kamu baru saja menghindari janji temu dengan toilet!" (tidak ada perubahan kinerja pekerjaan)
- 50%: Sim kamu mengabaikan penjual dan menyingkir. Orang yang lewat lainnya mencoba makanan itu dan menarik kerumunan setelah berseru "Eureka!" Sim kamu mencoba mendapatkan sampel, tetapi terlempar saat gerombolan pecinta kuliner yang bersemangat berdatangan. (kinerja pekerjaan −10)
Kritik atau Puji
Sim kamu sedang mencoba masakan terbaru dari restoran baru yang trendi, tetapi semuanya terasa seperti air sabun. Sepertinya staf dapur tidak memperhatikan! Apakah Sim kamu akan mengkritik restoran itu, atau memujinya untuk tetap menjaga hubungan baik?
Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Kritik Saja.
Kritik Saja
- 100%: Sim kamu menulis ulasan pedas yang lebih panas dari makanan hangat yang disajikan di restoran. Komunitas bereaksi sangat positif. Akhirnya ada yang berani bersuara! (kinerja pekerjaan +15)
Puji Saja
- 50%: Sim kamu menulis ulasan yang samar, tetapi baik tentang restoran yang menghindari masalah kualitas makanan yang sebenarnya. Restoran menghargai kebaikan itu dan mengirimkan "tip" kepada Sim kamu sebagai bantuan. (+§500)
- 50%: Ulasan Sim kamu diterima sama baiknya dengan kelezatan makanannya -- tidak baik. Orang-orang yang menginginkan ulasan jujur merasa kecewa dan peringkat Sim kamu anjlok. (kinerja pekerjaan −10)
Pojok Kritikus
Sim kamu ingin membuat komunitas sesama pecinta kuliner untuk mencicipi makanan dan secara komunal memberikan kritik. Namun, masalahnya tetap apakah itu harus menjadi grup khusus undangan, atau terbuka untuk semua pendatang.
Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Khusus Undangan.
Khusus Undangan
- 50%: Sim kamu memutuskan untuk membuat klub khusus undangan. Seketika, Pojok Kritikus menjadi tempat yang paling diminati. Semua orang ingin masuk, dan semua orang berusaha keras untuk meningkatkan kemampuan kritik mereka. Sim kamu menjadi buah bibir di kota! (kinerja pekerjaan +15)
- 50%: Sim kamu memulai pertemuan pertama Pojok Kritikus, tetapi tidak ada yang datang! Para kritikus yang dikecualikan mendirikan Pojok Kontra-Kritikus sebagai protes dan sekarang Sim kamu sendirian. (kinerja pekerjaan −10)
Undangan Terbuka
- 100%: Sim kamu membuka pintu Pojok Kritikus dan melihat banjir peserta. Karena semua orang diundang, semua orang datang! Pertemuan Sim kamu tidak menghasilkan apa-apa dan dia mengalami penurunan kinerja karena mencoba mengatasi kekacauan kerumunan. (kinerja pekerjaan −10)
Palet Raja
Sim kamu diundang ke pabrik permen untuk menjelaskan rasa baru yang revolusioner, tetapi tidak dapat mengidentifikasinya dengan tepat. Apakah mereka menggambarkannya sebagai "Manis Licorice" atau "Akhiran Ceri?"
Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Akhiran Ceri.
Manis Licorice
- 50%: Sim kamu memutuskan hidangan itu ditentukan oleh rasa licorice-nya. Komentar awal pada postingan mencatat bahwa deskripsi Sim kamu sempurna dan membangkitkan selera, dan Sim kamu menikmati peningkatan karier sebagai hasilnya. (kinerja pekerjaan +15)
- 50%: Sim kamu dengan hati-hati mencatat hidangan itu manis licorice, tetapi komentar awal mengkritik pernyataan itu, mencatat bahwa itu adalah deskripsi yang terlalu manis, dan licorice tidak begitu populer. Kecewa, jumlah pembaca Sim kamu menurun. (kinerja pekerjaan −10)
Akhiran Ceri
- 100%: Sim kamu dengan gamblang menggambarkan Akhiran Ceri pada hidangan itu. Bos Sim kamu memuji prosa tersebut dan menghadiahinya sebagian dari pendapatan iklan yang dihasilkan oleh artikel tersebut. (kinerja pekerjaan +15; +§500)
Ninja Potong
Sebuah restoran lokal meminta Sim kamu untuk berkonsultasi tentang cara menggambarkan koki selebriti baru mereka untuk mendapatkan eksposur maksimal. Sim kamu mencoba memutuskan antara "Ninja Potong" atau "Penghancur Pati."
Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Ninja Potong.
Ninja Potong
- 50%: Sim kamu menawarkan "Ninja Potong" kepada restoran dan wajah mereka bersinar seperti kilatan lampu berkekuatan tinggi pada pisau dapur yang diasah. Sim kamu dibayar mahal untuk idenya. (kinerja pekerjaan +15; +§500)
- 50%: Sim kamu menawarkan "Ninja Potong," yang disambut dengan erangan klien mereka. "Ninja Potong?" tanya mereka. "Padahal kami jelas-jelas fokus pada blender?" Sim kamu diusir tanpa hasil. (kinerja pekerjaan −10)
Penghancur Pati
- 50%: "Bagaimana dengan Penghancur Pati?" tanya Sim kamu dengan hati-hati. "Kami menyukainya!" teriak para klien. Sim kamu diberi bonus uang tunai dan pelajaran memasak pribadi dari klien sebagai penghargaan atas usahanya. (kinerja pekerjaan +7; +§500; keterampilan: Memasak Gourmet)
- 50%: Sim kamu menawarkan "Penghancur Pati" yang langsung disambut cemoohan. Para klien merasa salah untuk fokus pada kelompok makanan yang "buruk" seperti itu dan mengusir Sim kamu. (kinerja pekerjaan −10)
Dampak Kulkas Rusak
Sim kamu sedang menjadi juri kompetisi koki ketika motor kulkas mati. Para pejabat ingin membatalkan kompetisi, tetapi Sim kamu berpikir itu masih bisa dilanjutkan dengan sentuhan yang menyenangkan.
Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Gunakan Mesin Penjual Otomatis.
Gunakan Mesin Penjual Otomatis
- 100%: Sim kamu mengabaikan kulkas yang rusak dan menantang para kontestan untuk menggunakan bahan-bahan dari mesin penjual otomatis sebagai gantinya. Kontes menghasilkan ide-ide brilian dan para pengamat sangat senang. Sim kamu dihargai atas pemikiran cepatnya. (kinerja pekerjaan +15)
Perbaiki dengan Makanan
- 50%: Sim kamu menantang para kontestan untuk memperbaiki kulkas hanya dengan menggunakan makanan. Hasilnya, sayangnya, adalah sedikit sengatan listrik dan banyak popcorn gosong. Sim kamu dikeluarkan dari panel juri dan mengalami penurunan kinerja. (kinerja pekerjaan −10)
- 50%: Sim kamu menawarkan pilihan kepada para kontestan: membuat hidangan terbaik, atau memperbaiki kulkas hanya dengan menggunakan makanan. Seorang kandidat yang giat menghubungkan kentang dan lemon ke kulkas dan kulkas itu kembali berfungsi. Sim kamu diberi peningkatan kinerja atas pemikiran cepatnya. (kinerja pekerjaan +15)
Pertanyaan Truffle
Sim kamu ditanya dalam sebuah wawancara apa rasa favoritnya. Penonton telah berspekulasi selama berminggu-minggu. Setelah berjam-jam berpikir dan beberapa bagan pro/kontra, Sim kamu mempersempitnya menjadi dua: truffle atau tinta cumi.
Truffle
- 100%: Sim kamu menyatakan dengan tegas bahwa Truffle adalah rasa terbaik. Pembaca merespons dengan persetujuan yang luar biasa dan industri Truffle mengirimkan hadiah uang tunai kepada Sim kamu atas dukungannya. (kinerja pekerjaan +15; +§500)
Tinta Cumi
- 100%: Sim kamu menyatakan dengan tegas bahwa tinta cumi adalah rasa terbaik. Pembaca merespons dengan persetujuan yang luar biasa dan para pelaut tinta cumi yang asin mengirimkan hadiah uang tunai kepada Sim kamu atas dukungannya. (kinerja pekerjaan +15; +§500)
Empat Bintang atau Lainnya
Sim kamu ingin mengkritik sebuah film. Namun, para pembuat film mengetahui ulasan tersebut dan mengancam Sim kamu dengan "Empat Bintang… atau lainnya." Apakah Sim kamu akan menulis ulasan empat bintang atau satu bintang? Gulp!
Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Satu Bintang.
Empat Bintang
- 100%: Sim kamu menyerah di bawah tekanan dan menulis ulasan empat bintang yang samar. Para pembuat film mengirimkan email ucapan terima kasih kepada Sim kamu… yang dilihat oleh bosnya. Penurunan kinerja tidaklah ringan! (kinerja pekerjaan −10)
Satu Bintang
- 50%: Sim kamu tetap pada pendiriannya dan menulis ulasan satu bintang yang penuh semangat. Ternyata para pembuat film tidak menggertak. Sim kamu dikirimi beberapa paket mencurigakan dan segera merasa mual dan tidak enak badan. (moodlet: UUURRRRPPPP!)
- 50%: Sim kamu tetap pada pendiriannya dan menulis ulasan satu bintang yang penuh semangat. Ternyata para pembuat film hanya menggertak. Bos Sim kamu mengakui integritasnya dan memberinya peningkatan kinerja. (kinerja pekerjaan +15)
Di Atas Panggung
Sim kamu berada di pertunjukan awal di sebuah teater, dipenuhi oleh sesama kritikus. Sebuah panggilan untuk bantuan datang dari seorang anggota audiens. Apakah Sim kamu akan mengambil kesempatan itu?
Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Naik ke Panggung.
Naik ke Panggung
- 50%: Sim kamu mencuri perhatian, dan kritikus lainnya bertepuk tangan meriah. Dengan gembira, Sim kamu kembali ke tempat duduknya. Para aktor mengundang Sim kamu ke pesta setelah pertunjukan, berterima kasih atas penampilannya. (kinerja kerja +15)
- 50%: Sim kamu melompat ke atas panggung, tetapi tersandung dan jatuh. Merasa malu di depan teman-temannya, Sim kamu menyelinap pergi, melewatkan akhir pertunjukan. (kinerja kerja -10)
Sembunyikan
- 100%: Sim kamu menunduk dan berhasil menghindari perhatian. Penonton yang dia pilih tampil buruk, dan pertunjukannya gagal. Yah, itu lebih baik daripada mempermalukan diri sendiri. (tidak ada perubahan kinerja kerja)
Karpet Merah
Sim kamu diminta untuk meliput karpet merah untuk acara penghargaan. Dia membutuhkan perkenalan yang cerdas untuk para selebriti. Apa yang harus dia katakan?
Terbaik untuk kinerja kerja: Apa Kabar?
Gaun Itu!
- 50%: Sim kamu berteriak "Gaun Itu!" kepada seorang aktor yang tidak mengenakan gaun dan mereka TIDAK senang dengan lelucon itu. Sim kamu ditegur oleh aktor yang marah dan kinerjanya menurun sebagai hasilnya. (kinerja kerja -10)
- 50%: Sim kamu mulai berseru "Gaun itu!" kepada para aktor, terlepas dari apa yang mereka kenakan, dan lelucon itu sangat sukses. Ini mencairkan suasana dan liputan Sim kamu tentang acara itu menjadi buah bibir di kota. (kinerja kerja +15)
Apa Kabar?
- 100%: Sim kamu dengan tegas bertanya "Apa kabar?" dengan penekanan pada "Apa" yang menyenangkan para pengunjung karpet merah yang sinis. Penonton menyukai penampilannya dan Sim kamu selangkah lebih dekat menuju promosi berikutnya. (kinerja kerja +15)
Infusi Budaya
Sim kamu sedang menulis artikel untuk mempromosikan tren budaya terbaru. Masalahnya, dia tidak bisa memutuskan apakah harus menulis tentang mode atau festival.
Mode!
- 100%: Sim kamu menulis tentang mode dan yang terbaru dari Threadbear Wear, sebuah organisasi cerdas terkait permainan kata beruang yang menampilkan beragam budaya. Tanggapannya luar biasa dan Sim kamu mendapatkan peningkatan kinerja karena mata tajamnya pada dunia budaya. (kinerja kerja +15)
Festival!
- 100%: Sim kamu memulai postingan baru tentang festival, yang segera menjadi gambaran visual dari semua kegiatan menarik di kota. Pembaca senang dengan banyaknya hal yang bisa dijelajahi di kota, yang tercermin dalam peningkatan kinerja yang mendebarkan yang diterima Sim kamu. (kinerja kerja +15)
Rapat Kritikus
Sim kamu mengadakan rapat untuk membahas hal-hal penting tentang kritikus, ketika seorang bawahan mengajukan pertanyaan. "Bagaimana dengan koma Oxford?" tanya mereka.
Koma buruk!
- 50%: Sim kamu menyatakan penggunaan koma Oxford memalukan, yang disambut dengan cemoohan dari sebagian besar staf. Sim kamu kehilangan kinerja karena pendapatnya yang kontroversial dan dampaknya terhadap produktivitas staf! (kinerja kerja -10)
- 50%: Sim kamu menyatakan penggunaan koma Oxford memalukan dan ditinggalkan. Sebagian besar kritikus staf bersorak dan menepuk punggung. Sim kamu menerima peningkatan kinerja karena berhasil melewati jalan yang berbahaya. (kinerja kerja +15)
Koma bagus!
- 50%: Sim kamu menyatakan penggunaan koma Oxford paling tepat. Sebagian besar kritikus staf bersorak dan menepuk punggung. Sim kamu menerima peningkatan kinerja karena berhasil melewati jalan yang berbahaya. (kinerja kerja +15)
- 50%: Sim kamu menyatakan penggunaan koma Oxford fantastis, yang disambut dengan cemoohan dari sebagian besar staf. Sim kamu kehilangan kinerja karena pendapatnya yang kontroversial dan dampaknya terhadap produktivitas staf! (kinerja kerja -10)
Puncak Tangga Lagu
Sim kamu memiliki kolom pemenang penghargaan bernama Puncak Tangga Lagu yang menjadi penentu tren. Dia ingin menambahkan bumbu, jadi dia membutuhkan pilihan teratas yang kontroversial minggu ini. Apa yang harus dia pilih untuk #1?
Terbaik untuk kinerja kerja: Kopi Tetes.
Kopi Tetes
- 100%: Sim kamu menyatakan Kopi Tetes adalah yang teratas di tangga lagu, yang seberani seduhannya. Tanggapan awal sangat panas dan berapi-api mendukung proklamasi tersebut dan kolom Sim kamu mengalami peningkatan lalu lintas. (kinerja kerja +15)
Mochi Decaf
- 50%: Ketika Mochi Decaf pertama kali dinyatakan sebagai yang teratas di tangga lagu, itu mengejutkan semua orang. Bukan karena baru, tetapi karena ide yang buruk. Kolom Sim kamu terkena dampak, begitu juga kinerja kerjanya. (kinerja kerja -10)
- 50%: Ketika Mochi Decaf pertama kali dinyatakan sebagai yang teratas di tangga lagu, itu mengejutkan semua orang. Sim kamu dinyatakan sebagai revolusioner budaya dan Industri Mochi mengirimkan paket perawatan kepada Sim kamu sebagai ucapan terima kasih. (+§500)
Pembawa Acara Penghargaan
Sim kamu harus menjadi pembawa acara penghargaan untuk acara budaya yang sedang naik daun dan dia ingin menulis monolog yang luar biasa. Haruskah dia mengolok-olok aksen lucu atau gaya rambut aneh?
Terbaik untuk kinerja kerja: Gaya Rambut Aneh.
Aksen Lucu
- 100%: Sim kamu memulai lelucon tentang aksen lucu yang segera disambut dengan cemoohan dari penonton. Sim kamu dengan cepat mengalihkan acara ke iklan, di mana dia dimarahi oleh bosnya. (kinerja kerja -10)
Gaya Rambut Aneh
- 50%: Sim kamu mulai menceritakan lelucon tentang gaya rambut konyol, tetapi rekan pembawa acaranya, yang botak, tersinggung dan menggagalkan monolog. Sim kamu memotong ke iklan dan kritik keras dari bosnya. (kinerja kerja -10)
- 50%: Sim kamu menceritakan lelucon tentang gaya rambut konyol, yang merupakan lelucon aman dan lucu yang disukai penonton. Mereka kemudian beralih ke komentar tentang pengaruh budaya rambut dan penghargaan pertama. Ini sukses besar! (kinerja kerja +15)
Pembukaan Museum
Sim kamu adalah tamu kehormatan di pembukaan museum baru. Sim kamu bingung antara berpakaian formal dari lemari kerjanya, atau berpakaian santai. Ini adalah pilihan yang sulit dan audiens yang sulit, jadi pilihannya sangat penting!
Terbaik untuk kinerja kerja: Berpakaian Formal.
Berpakaian Santai
- 50%: Sim kamu memutuskan pakaian kasual adalah yang terbaik, dan memang begitu! Tidak ada orang lain yang mengenakan jas, kecuali staf pelayan, karena pameran ini jelas berfokus pada seni dan budaya yang santai. Sim kamu menerima hibah tunai sebagai hadiah karena hadir sebagai tamu kehormatan. (+§500)
- 50%: Sim kamu muncul dengan pakaian kasual dan segera menjadi orang aneh, karena semua orang mengenakan tuksedo formal dan gaun malam. Aduh. Kesalahan itu pasti akan memengaruhi kinerja Sim kamu! (kinerja kerja -10)
Berpakaian Formal
- 100%: Sim kamu tiba dengan pakaian formal, seperti yang hanya akan dilakukan oleh fashionista terbaik. Kehadirannya yang glamor menarik banyak gosip dan perhatian, dan tabloid semakin meningkatkan profilnya. (kinerja kerja +15)
Peluang adalah peluang game: setiap hasil dari suatu pilihan memiliki bobot yang sama kecuali jika tes keterampilan atau sifat mengubahnya, seperti yang dicatat. Efek dalam kurung adalah apa yang dilakukan oleh hasil jarahan. "Terbaik untuk kinerja pekerjaan" adalah pilihan dengan perubahan yang diharapkan tertinggi, hanya ditampilkan ketika setiap peluang pada kartu diketahui.
Lainnya
- Karier Kritikus
- Kartu Peluang SMA
- Kartu kesempatan Atlet
- Kartu kesempatan Bisnis
- Kartu kesempatan Media Sosial
- Kartu kesempatan Politikus
- Kartu kesempatan Tukang Kebun
- Kartu kesempatan Pekerja Taman
- Kartu kesempatan Konservasionis
- Kartu kesempatan Konsultan Romansa
- Kartu kesempatan Karyawan
- Kartu kesempatan Pramuka
- Kartu kesempatan Tukang
- Kartu kesempatan Streamer Video Game
- Kartu kesempatan Desainer Sipil
- Kartu kesempatan Insinyur
- Kartu kesempatan Hukum
- Kartu kesempatan Simfluencer
Terkait
Database ini dibuat oleh LifeSim, simulator kehidupan gratis yang kamu mainkan di browser.
