Apa jawaban yang benar untuk kartu peluang Video Game Streamer di The Sims 4?

Kartu peluang Video Game Streamer The Sims 4: setiap jawaban

Karier Video Game Streamer memiliki 8 kartu peluang. Berikut adalah setiap kartu, setiap pilihan, dan apa yang dapat ditimbulkannya, dengan peluang dan efeknya pada kinerja kerja, dari file game. Pada 4 di antaranya, satu pilihan adalah yang terbaik untuk kinerja kerja.

Tip Para Dewa

Seorang penggemar yang kasar hanya melakukan spam dan mengganggu Sim lain di obrolan Sim-mu. Sudah waktunya untuk berurusan dengan penggemar ini sekali dan untuk... apakah penggemar itu baru saja memberikan donasi terbesar yang pernah dilihat Sim-mu sejak dia mulai streaming? Apa yang harus dilakukan Sim-mu? Uang itu pasti bisa membantu tapi... apakah itu sepadan?

Terima Tip

  • 50%: Ternyata ada aturan yang melarang menerima donasi sebesar itu. Terutama ketika itu terlihat seperti suap agar tidak dilarang dari saluran. Nah, sekarang sepertinya Sim-mu dilarang... tapi setidaknya hanya untuk beberapa hari. (moodlet: Dilarang!)
  • 50%: Tidak ada aturan yang melarang menerima donasi besar dari penggemar, kan? Sim-mu berterima kasih kepada penonton atas donasinya tetapi memberikan peringatan terakhir tentang perilaku kasar. Penggemar itu dengan cepat meminta maaf dan berjanji tidak akan melakukannya lagi. Sim-mu memberi tahu obrolan bahwa dia percaya pada kesempatan kedua, tetapi meminta semua orang untuk menghormati dan peduli kepada semua orang di komunitas! (tidak ada perubahan kinerja kerja)

Tolak Tip

  • 50%: Sim-mu melarang penggemar itu tanpa penjelasan. Para penonton bingung karena mereka bahkan tidak memperhatikan apa yang di-spam oleh penggemar itu di obrolan. (kinerja kerja −10)
  • 50%: Tidak! Sim-mu tidak akan menerima uang dari seseorang yang telah mengganggu penontonnya! Semua orang tahu sudah waktunya untuk mengeluarkan palu larangan! Sekarang obrolan aman dan Sim-mu dapat fokus memberikan penonton streaming terbaik yang pernah mereka lihat! (kinerja kerja +7)

Tip Para Dewa

Seorang penggemar yang kasar hanya melakukan spam dan mengganggu Sim lain di obrolan Sim-mu. Sudah waktunya untuk berurusan dengan penggemar ini sekali dan untuk... apakah penggemar itu baru saja memberikan donasi terbesar yang pernah dilihat Sim-mu sejak dia mulai streaming? Apa yang harus dilakukan Sim-mu? Uang itu pasti bisa membantu tapi... apakah itu sepadan?

Terima Tip

  • 50%: Ternyata ada aturan yang melarang menerima donasi sebesar itu. Terutama ketika itu terlihat seperti suap agar tidak dilarang dari saluran. Nah, sekarang sepertinya Sim-mu dilarang... tapi setidaknya hanya untuk beberapa hari. (moodlet: Dilarang!)
  • 50%: Tidak ada aturan yang melarang menerima donasi besar dari penggemar, kan? Sim-mu berterima kasih kepada penonton atas donasinya tetapi memberikan peringatan terakhir tentang perilaku kasar. Penggemar itu dengan cepat meminta maaf dan berjanji tidak akan melakukannya lagi. Sim-mu memberi tahu obrolan bahwa dia percaya pada kesempatan kedua, tetapi meminta semua orang untuk menghormati dan peduli kepada semua orang di komunitas! (tidak ada perubahan kinerja kerja)

Tolak Tip

  • 50%: Sim-mu melarang penggemar itu tanpa penjelasan. Para penonton bingung karena mereka bahkan tidak memperhatikan apa yang di-spam oleh penggemar itu di obrolan. (kinerja kerja −10)
  • 50%: Tidak! Sim-mu tidak akan menerima uang dari seseorang yang telah mengganggu penontonnya! Semua orang tahu sudah waktunya untuk mengeluarkan palu larangan! Sekarang obrolan aman dan Sim-mu dapat fokus memberikan penonton streaming terbaik yang pernah mereka lihat! (kinerja kerja +7)

Bocor Rahasia

Oh, sial! Apakah Sim-mu membocorkan pembaruan rahasia yang diberikan oleh tim pengembangan yang sangat rahasia kepadanya? Apa yang akan dilakukan Sim-mu?! Ini adalah pelanggaran NDA yang jelas yang telah dia tandatangani!

Terbaik untuk kinerja kerja: Jujur.

Sanggah Semuanya

  • 50%: Sim-mu merasa senang menyangkal segalanya dan merangkai cerita yang rumit untuk menutupi jejaknya. Sayangnya, perasaan itu berumur pendek ketika perusahaan menjawab: "Sim-mu, kami tidak tahu bagaimana memberitahumu tapi... kami memiliki bukti video kamu melanggar NDA yang direkam di arsip Livestream-mu. Karena pelanggaran kontrak, kami tidak akan lagi bekerja denganmu. Kamu tidak dapat dipercaya." (kinerja kerja −10)
  • 50%: Sim-mu tidak tahu bagaimana dia melakukannya, tetapi para pengembang mempercayai setiap kata. Sim-mu tidak hanya lolos begitu saja, tetapi para pengembang juga membayar Sim-mu ekstra sebagai permintaan maaf atas tuduhan itu! (tidak ada perubahan kinerja kerja)

Jujur Saja

  • 50%: Sim-mu mempersiapkan diri untuk balasan perusahaan: "Terima kasih telah jujur. Kami menghargai kejujuranmu. Sayangnya, karena kebocoran informasi ke publik, kami harus menagihmu karena melanggar kontrak. Tapi itu biaya kecil! Dan kami ingin terus bekerja denganmu. Hanya saja sedikit lebih hati-hati!" (tidak ada perubahan kinerja kerja)
  • 50%: Sim-mu mempersiapkan diri untuk balasan perusahaan: "Itu... kamu? Terima kasih banyak telah melakukan itu!! Publisitas insiden itu membantu tim, dan meskipun itu bukan bagian dari strategi pemasaran kami, itu sangat membantu kami. Jangan khawatir tentang NDA. Kami senang kamu melakukannya dan hanya ingin berterima kasih untuk itu!" (kinerja kerja +15)

Bocor Rahasia

Oh, sial! Apakah Sim-mu membocorkan pembaruan rahasia yang diberikan oleh tim pengembangan yang sangat rahasia kepadanya? Apa yang akan dilakukan Sim-mu?! Ini adalah pelanggaran NDA yang jelas yang telah dia tandatangani!

Terbaik untuk kinerja kerja: Jujur.

Sanggah Semuanya

  • 50%: Sim-mu merasa senang menyangkal segalanya dan merangkai cerita yang rumit untuk menutupi jejaknya. Sayangnya, perasaan itu berumur pendek ketika perusahaan menjawab: "Sim-mu, kami tidak tahu bagaimana memberitahumu tapi... kami memiliki bukti video kamu melanggar NDA yang direkam di arsip Livestream-mu. Karena pelanggaran kontrak, kami tidak akan lagi bekerja denganmu. Kamu tidak dapat dipercaya." (kinerja kerja −10)
  • 50%: Sim-mu tidak tahu bagaimana dia melakukannya, tetapi para pengembang mempercayai setiap kata. Sim-mu tidak hanya lolos begitu saja, tetapi para pengembang juga membayar Sim-mu ekstra sebagai permintaan maaf atas tuduhan itu! (tidak ada perubahan kinerja kerja)

Jujur Saja

  • 50%: Sim-mu mempersiapkan diri untuk balasan perusahaan: "Terima kasih telah jujur. Kami menghargai kejujuranmu. Sayangnya, karena kebocoran informasi ke publik, kami harus menagihmu karena melanggar kontrak. Tapi itu biaya kecil! Dan kami ingin terus bekerja denganmu. Hanya saja sedikit lebih hati-hati!" (tidak ada perubahan kinerja kerja)
  • 50%: Sim-mu mempersiapkan diri untuk balasan perusahaan: "Itu... kamu? Terima kasih banyak telah melakukan itu!! Publisitas insiden itu membantu tim, dan meskipun itu bukan bagian dari strategi pemasaran kami, itu sangat membantu kami. Jangan khawatir tentang NDA. Kami senang kamu melakukannya dan hanya ingin berterima kasih untuk itu!" (kinerja kerja +15)

Berhadapan Langsung

Seorang penggemar ingin menantang Sim-mu dalam sebuah permainan! Apakah penggemar itu tahu bahwa Sim-mu bermain game untuk mencari nafkah? Yah, ini bisa menjadi konten yang bagus untuk para penonton. Bagaimana Sim-mu ingin menangani situasi yang rumit ini? Sim-mu tidak ingin menyakiti perasaan penggemar, tetapi dia juga tidak ingin terlihat buruk di depan penonton lainnya.

Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Hancurkan Mereka.

Hancurkan Mereka

  • 50%: Apa yang baru saja terjadi? Bagaimana penggemar ini begitu hebat dalam permainan ini?! Sim-mu dihancurkan dalam permainannya sendiri! APAKAH MEREKA CURANG?! Bagaimana Sim-mu bisa kalah? (moodlet: Dikalahkan Dalam Permainan Sendiri)
  • 50%: Sim-mu tidak akan menunjukkan belas kasihan. Dia tahu bahwa penonton ingin melihat perbedaan keterampilan antara dia dan penggemar. Kejam dan efisien. Ditambah lagi, penggemar tidak akan menghargai Sim-mu yang menahan diri. (kinerja pekerjaan +15)

Hancurkan Dirimu Sendiri

  • 50%: Sim-mu berpikir bahwa kalah dengan sengaja akan membuat penggemar senang. Sim-mu bahkan tidak mencoba dalam kompetisi dan kalah dengan cepat untuk melanjutkan siarannya. Tidak menyadari bahwa dengan melakukan itu, dengan cara yang begitu jelas, itu hanya membuat penggemar dan penonton kesal! Lagipula, siapa yang ingin dikasihani saat berkompetisi dalam sesuatu yang mereka cintai. Penonton meninggalkan siaran berbondong-bondong. Sim-mu berpikir sudah waktunya untuk mengakhiri siaran di sini. (kinerja pekerjaan −10)
  • 50%: Sim-mu memutuskan bahwa mengalahkan penggemar yang begitu berdedikasi dan penuh kasih dalam sebuah permainan bukanlah cara yang tepat. Tapi dia masih harus tampil! Jadi Sim-mu menggunakan semua kemampuannya. Sebuah tampilan keterampilan yang mendebarkan! Dan kemudian, Sim-mu dalam kekalahan, kalah dengan anggun dari lawannya. Tapi dalam kekalahan, mendapatkan cukup banyak langganan dan donasi dari para penggemar yang menyukai pertunjukan itu. (tidak ada perubahan kinerja pekerjaan)

Berhadapan Langsung

Seorang penggemar ingin menantang Sim-mu dalam sebuah permainan! Apakah penggemar itu tahu bahwa Sim-mu bermain game untuk mencari nafkah? Yah, ini bisa menjadi konten yang bagus untuk para penonton. Bagaimana Sim-mu ingin menangani situasi yang rumit ini? Sim-mu tidak ingin menyakiti perasaan penggemar, tetapi dia juga tidak ingin terlihat buruk di depan penonton lainnya.

Terbaik untuk kinerja pekerjaan: Hancurkan Mereka.

Hancurkan Mereka

  • 50%: Apa yang baru saja terjadi? Bagaimana penggemar ini begitu hebat dalam permainan ini?! Sim-mu dihancurkan dalam permainannya sendiri! APAKAH MEREKA CURANG?! Bagaimana Sim-mu bisa kalah? (moodlet: Dikalahkan Dalam Permainan Sendiri)
  • 50%: Sim-mu tidak akan menunjukkan belas kasihan. Dia tahu bahwa penonton ingin melihat perbedaan keterampilan antara dia dan penggemar. Kejam dan efisien. Ditambah lagi, penggemar tidak akan menghargai Sim-mu yang menahan diri. (kinerja pekerjaan +15)

Hancurkan Dirimu Sendiri

  • 50%: Sim-mu berpikir bahwa kalah dengan sengaja akan membuat penggemar senang. Sim-mu bahkan tidak mencoba dalam kompetisi dan kalah dengan cepat untuk melanjutkan siarannya. Tidak menyadari bahwa dengan melakukan itu, dengan cara yang begitu jelas, itu hanya membuat penggemar dan penonton kesal! Lagipula, siapa yang ingin dikasihani saat berkompetisi dalam sesuatu yang mereka cintai. Penonton meninggalkan siaran berbondong-bondong. Sim-mu berpikir sudah waktunya untuk mengakhiri siaran di sini. (kinerja pekerjaan −10)
  • 50%: Sim-mu memutuskan bahwa mengalahkan penggemar yang begitu berdedikasi dan penuh kasih dalam sebuah permainan bukanlah cara yang tepat. Tapi dia masih harus tampil! Jadi Sim-mu menggunakan semua kemampuannya. Sebuah tampilan keterampilan yang mendebarkan! Dan kemudian, Sim-mu dalam kekalahan, kalah dengan anggun dari lawannya. Tapi dalam kekalahan, mendapatkan cukup banyak langganan dan donasi dari para penggemar yang menyukai pertunjukan itu. (tidak ada perubahan kinerja pekerjaan)

Stream-A-Thon

Obrolan sudah meminta ini sejak lama. Setiap streamer telah melakukan ini sebagai ritual. Dan sekarang, saatnya bagi Sim-mu untuk menunjukkan streamer seperti apa dia. STREAM-A-THON! Sim-mu akan melakukan streaming setidaknya selama 24 jam! Setiap donasi dari penonton akan menambah 5 menit ke timer! AYO! Bagaimana dia akan menyelesaikan tantangan ini?

Terus Berjuang

  • 50%: Wow, apakah penonton berdonasi agar Sim-mu mengakhiri siaran lebih awal? Penonton tidak menyetujui kecurangan tantangan streaming 24 jam dengan hanya membiarkan siaran menyala dan tidur di depan kamera. Sim-mu berpikir tujuannya hanya untuk bertahan 24 jam, bukan tampil selama 24 jam! Ini jauh lebih sulit dari yang dia kira. (kinerja pekerjaan −40; moodlet: Gangguan Pekerjaan)
  • 50%: Penggemar tidak ingin melihat orang yang menyerah! Mereka ingin melihat PEMENANG! Seorang streamer yang menyelesaikan apa pun yang mereka inginkan!! Sim-mu terus berjuang seperti RAJA/RATU dia! (kinerja pekerjaan +15)

Hentikan Siaran

  • 50%: Sim-mu menghentikan siaran lebih awal. Penonton tidak ragu untuk menyuarakan kekecewaan mereka pada Sim-mu di Social Bunny. Mungkin akan baik bagi Sim-mu untuk beristirahat dari Social Bunny selama sisa malam itu. (kinerja pekerjaan −40; moodlet: Gangguan Pekerjaan)
  • 50%: Sim-mu memutuskan untuk menghentikan siaran tetapi sebelum dia bisa... M1nty_fresh datang menyelamatkan! M1nty_fresh menyerbu Sim-mu dan menawarkan untuk melakukan Kolaborasi di mana mereka memutuskan untuk bermain The Sims Infinite bersama selama sisa siaran! Penonton sangat antusias dan mulai berlangganan dan berdonasi berbondong-bondong! Sepertinya Sim-mu tidak bisa berhenti sekarang! (tidak ada perubahan kinerja pekerjaan)

Stream-A-Thon

Obrolan sudah meminta ini sejak lama. Setiap streamer telah melakukan ini sebagai ritual. Dan sekarang, saatnya bagi Sim-mu untuk menunjukkan streamer seperti apa dia. STREAM-A-THON! Sim-mu akan melakukan streaming setidaknya selama 24 jam! Setiap donasi dari penonton akan menambah 5 menit ke timer! AYO! Bagaimana dia akan menyelesaikan tantangan ini?

Terus Berjuang

  • 50%: Wow, apakah penonton berdonasi agar Sim-mu mengakhiri siaran lebih awal? Penonton tidak menyetujui kecurangan tantangan streaming 24 jam dengan hanya membiarkan siaran menyala dan tidur di depan kamera. Sim-mu berpikir tujuannya hanya untuk bertahan 24 jam, bukan tampil selama 24 jam! Ini jauh lebih sulit dari yang dia kira. (kinerja pekerjaan −40; moodlet: Gangguan Pekerjaan)
  • 50%: Penggemar tidak ingin melihat orang yang menyerah! Mereka ingin melihat PEMENANG! Seorang streamer yang menyelesaikan apa pun yang mereka inginkan!! Sim-mu terus berjuang seperti RAJA/RATU dia! (kinerja pekerjaan +15)

Hentikan Siaran

  • 50%: Sim-mu menghentikan siaran lebih awal. Penonton tidak ragu untuk menyuarakan kekecewaan mereka pada Sim-mu di Social Bunny. Mungkin akan baik bagi Sim-mu untuk beristirahat dari Social Bunny selama sisa malam itu. (kinerja pekerjaan −40; moodlet: Gangguan Pekerjaan)
  • 50%: Sim-mu memutuskan untuk menghentikan siaran tetapi sebelum dia bisa... M1nty_fresh datang menyelamatkan! M1nty_fresh menyerbu Sim-mu dan menawarkan untuk melakukan Kolaborasi di mana mereka memutuskan untuk bermain The Sims Infinite bersama selama sisa siaran! Penonton sangat antusias dan mulai berlangganan dan berdonasi berbondong-bondong! Sepertinya Sim-mu tidak bisa berhenti sekarang! (tidak ada perubahan kinerja pekerjaan)

Peluang adalah peluang game: setiap hasil dari suatu pilihan memiliki bobot yang sama kecuali jika tes keterampilan atau sifat mengubahnya, seperti yang dicatat. Efek dalam kurung adalah apa yang dilakukan oleh hasil jarahan. "Terbaik untuk kinerja pekerjaan" adalah pilihan dengan perubahan yang diharapkan tertinggi, hanya ditampilkan ketika setiap peluang pada kartu diketahui.

Lainnya

Terkait

Database ini dibuat oleh LifeSim, simulator kehidupan gratis yang kamu mainkan di browser.