如何在 Paralives 中使用作弊碼?

Paralives 秘技

按 Ctrl + Shift + C,輸入指令,然後按 Enter。Paralives 0.1.9b 有 138 個控制台指令供玩家使用,其中沒有一個需要先開啟作弊模式。JACKPOT 增加 $50,000,SETMONEY 設定任何金額。

出自《Paralives》搶先體驗版 0.1.9b,Steam 版本 25958869。

此頁面涵蓋《Paralives》搶先體驗版 0.1.9b (Steam 版本 25958869) 中的 138 個主控台指令。你不需要主測試指令即可解鎖任何指令。

在 Windows 上按 Ctrl + Shift + C 或 Ctrl + F1 開啟作弊主控台。在 Mac 上,按 Cmd + Shift + C 或 Cmd + F1。輸入此頁面表格中的任何指令,即可更改金錢、需求、技能、人際關係或時間。

所有作弊碼

顯示所有 138 個作弊碼。

金錢與帳單

作弊碼功能
PIGGYBANK
為你的家庭增加 $1,000。
MAKEITRAIN
為你的家庭增加 $10,000。
JACKPOT
為你的家庭增加 $50,000。
SETMONEY 25000
將你家庭的金額精確設定為你輸入的數量(它會計算差額並增加或移除)。數量:一個整數。
PRINTMONEY 5000
將你輸入的金額加到家庭資金中。負數則會扣除資金。也可以輸入 DoggoIsRich。金額:可為負數的整數。請注意:DoggoIsRich 別名無效,因為別名會捨棄其後的輸入內容,導致執行不帶金額的 PRINTMONEY(無效參數錯誤),然後執行 MyTailorIsRich,但這不是指令。
PAYDAY
為你的家庭增加 $200。注意:說明文字顯示「發放每日薪水」,但程式碼始終增加固定 $200,而不是角色的薪水。
LOTTERY
為你的家庭增加隨機金額:從 $1,000 到 $99,000 的整數千位數。
PRINTHOUSEHOLDFUNDS
列出城鎮中每個家庭及其目前的金錢。
GENERATEBILL
立即為你家庭擁有的每個地段發送帳單,並執行郵件生成器,使其顯示在信箱中。
CLEARBILLS
刪除你家庭地段上的所有帳單,包括信箱中等待的帳單信件。
CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS
刪除你家庭地段上的所有帳單和帳單信件。它需要至少選擇一個角色,但無論如何它都會清除家庭的帳單,而不是每個角色的帳單。注意:一旦選擇了角色,效果與 CLEARBILLS 相同;未選擇時則無效。
CAUSEOUTAGE Electricity
切斷你家庭第一個地段的公用設施。輸入 Electricity 或 Water 只切斷該項,或不輸入則切斷該地段的所有公用設施。公用設施:Electricity 或 Water;留空表示所有(可選)。
FIXOUTAGE
恢復你家庭地段上的所有公用設施,並將其上所有帳單標記為已支付。

需求

作弊碼功能
SHOWNEEDS
列印所選角色的每個需求及其當前值(需求通常從 0 到 10)。
RELIEFNEED Hunger
為每個選定的角色將一個需求填滿。使用需求的內部名稱。需求:需求名稱,例如 Hunger、Sleep、Bathroom、Hygiene、MeTime、Fun、Affection。
RELIEFALLNEEDS
為選定的角色填滿所有需求。
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS
為城鎮中每個活著的角色填滿所有需求。
SETNEED Hunger 10
為每個選定的角色設定一個需求值。值會限制在需求的上限(預設為 10),並且只對你家庭中的角色有效。需求:需求名稱,例如 Hunger。值:0 到 10 的數字。
CHANGENEED Fun -3
為每個選定的角色(僅限家庭成員)將一個需求提高或降低你輸入的數量。使用負數來降低。需求:需求名稱,例如 Fun。變化:數字,可以是負數。
DECAYNEED Hygiene 5
為每個選定的角色將一個需求降低你輸入的數量,如果你省略則降低 1,並列印前後值。需求:需求名稱,例如 Hygiene。數量:整數,預設為 1(可選)。

時間與日照

作弊碼功能
SETHOUR 8.5
將時鐘移動到你輸入的小時,在同一天。輸入比現在更早的小時會使時間倒退。小時:0 到 24,允許小數(8.5 = 8:30)。
ADVANCEHOUR 3
將時鐘向前跳過你輸入的小時數,如果你省略則跳過 1 小時。小時:整數,預設為 1(可選)。
ADVANCEDAY 2
將時鐘向前跳過你輸入的天數,如果你省略則跳過 1 天。天數:整數,預設為 1(可選)。
SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK
將時間跳轉到選定角色下一個班次或上學日前的 5 分鐘,適用於他們尚未前往的職業。
MIDNIGHTSUN
將太陽和天空置於午夜位置。時鐘不會改變。
DAWNSUN
將太陽置於黎明 (5:30) 位置。時鐘不會改變。注意:主控台訊息錯誤地顯示「下午位置」。
NOONSUN
將太陽置於中午位置。時鐘不會改變。
AFTERNOONSUN
將太陽置於下午 (14:30) 位置。時鐘不會改變。
DUSKSUN
將太陽置於黃昏 (18:30) 位置。時鐘不會改變。注意:主控台訊息錯誤地顯示「下午位置」。
SETSUNHOUR 19
將太陽鎖定在你輸入的小時(整點,超過 24 會循環)。只有光線會改變,時鐘不會。小時:整數 0 到 23。
CLEARSUN
釋放鎖定的太陽位置,使太陽再次跟隨真實時鐘。

工作與學校

作弊碼功能
PRINTALLOCCUPATIONS
列出選定角色目前和過去的工作或學校及其職級。
UPGRADEOCCUPATIONS force
為選定角色提供每個工作或學校的職業升級點數。若無「force」,則依工作表現擲骰,可能獲得 0、1 或 2 點;若有「force」,則固定獲得 1 點。force:輸入 force 可跳過表現擲骰(可選)。注意:即使表現擲骰未獲得任何點數,控制台仍會顯示已解鎖升級。
SHUFFLEOCCUPATIONEXTRAS
清除選定角色職業中,等待選擇的升級(額外項目)選項。
ENDWORKDAY
結束選定角色目前活躍職業的工作或上學日。
GAINEXPERTISE SubjectMath 6
設定選定角色的一個學校科目成績。等級 1 到 6 對應 F、D、C、B、A、A+;省略等級則預設為 1。subject:內部科目名稱,例如 SubjectMath、SubjectScience、SubjectArt、SubjectMusic。level:1 到 6(F 到 A+),預設為 1(可選)。
LOWERGRADE
將選定角色每個活躍職業的一個隨機成績降低一個等級,並顯示變更。
RESETALLEXPERTISES
清除選定角色的所有成績(專業知識)。
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS
給予選定角色每個職業一次警告。
CLEARSTRIKES
移除選定角色職業中的所有警告。
ADDVACATIONDAY
給予選定角色每個活躍工作額外一天假期。
UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS
讓選定角色辭去所有工作和學校。
CLEARALLOCCUPATIONS
讓選定角色辭去所有職業,並清除他們的職業歷史。

技能與個性

作弊碼功能
SHOWSKILLS
列印選定角色的所有技能及其等級和升級進度。
SETSKILLLEVEL Cooking 10
將選定角色的一個技能設定為你輸入的等級,並限制在該技能的最大值(大多數技能為 20)。skill:技能名稱,例如 Cooking、Piano、Guitar、Painting、Programming、Fishing、Dancing。level:整數。
LEVELUPSKILL Guitar
將選定角色的一個技能提升一個等級。skill:技能名稱,例如 Guitar。
LEARNALLSKINS Recipes
教導選定角色某種類型的所有已知變體,例如所有食譜或所有畫作。type:Recipes、Paintings、Piano、Guitar、Triangle、PaintingStyles。
SHOWPERSONALITYTRAITS
列印選定角色的個性特徵及其點數和演變。
LEVELUPPERSONALITY
將選定角色標記為準備好提升個性等級,並列印他們現在可達到的等級。
RESETPERSONALITY
移除選定角色的所有個性特徵,並將其個性恢復到等級 1,且無經驗值。

願望與故事卡

作弊碼功能
COMPLETECURRENTWANTS
完成選定角色的所有當前願望(僅限一個角色)。
RELIEFALLWANTS
移除選定角色的所有當前願望,但不完成它們。
CLEARWANTCOOLDOWNS
重置選定角色的願望冷卻時間,以便今天使用的願望可以再次出現。
GAINSTORYCARD
讓你的家庭準備好故事卡。

人際關係

作弊碼功能
SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS
列出選定角色與之有關係的所有人,以及每個關係的標籤和等級。
BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE
讓選定角色成為鎮上所有他們不認識的人的熟人。
REMOVERELATIONSHIP Jane Doe:John Smith
刪除兩個角色之間的關係,雙方都會刪除。輸入兩個完整姓名,用冒號分隔。names:名 姓:名 姓(完整姓名,不區分大小寫)。
RESETRELATIONSHIPSFORSELECTEDCHARACTER
清除選定角色的所有關係標籤和歷史,然後與他們認識的每個人重新建立一個空白關係。

懷孕與家庭

作弊碼功能
GETPREGNANT 2
讓選定角色自行懷孕。輸入嬰兒數量(1 到 3);對於 2 或 3 個嬰兒,你可以添加有多少個是同卵雙胞胎。babies:1 到 3。identical:雙胞胎為 0 或 2;三胞胎為 0、2 或 3(可選)。注意:實際上嬰兒數量是必需的:如果沒有輸入任何內容,代碼將無法讀取數字並列印錯誤。角色需要具備可懷孕特徵。
MAKEBABIES 3 0
在精確選擇兩個角色(一個可以懷孕,一個可以讓他人懷孕)的情況下,讓可以懷孕的角色懷上另一個角色的孩子。輸入嬰兒數量(1 到 3)。babies:1 到 3。identical:雙胞胎為 0 或 2;三胞胎為 0、2 或 3(可選)。注意:與 GETPREGNANT 一樣,不輸入任何內容會導致錯誤;需要嬰兒數量。
PREGNANTSTATUS
列印選定角色的懷孕進度以及剩餘時間(分鐘)。
GIVEBIRTH
讓選定角色立即分娩。此代碼會強制執行並跳過通常的懷孕是否結束檢查。
BRINGBACKSELECTEDCHARACTERSFROMSOCIALSERVICES
將被社會服務帶走的選定角色送回他們最後的家庭,並補充需求並清除狀態效果。

年齡與人生階段

作弊碼功能
PRINTAGE
列印選定角色的姓名和年齡。
SETAGE 30
設定選定角色的年齡(以年為單位),並更新其生命階段、外貌和個性以匹配。age:整數年齡。
NEXTLIFESTAGE
讓選定角色成長到下一個生命階段的開始。
PREVIOUSLIFESTAGE
讓選定角色變年輕,回到上一個生命階段的開始。
NEXTGROWTHSPURT
將選定角色移動到當前生命階段的下一個成長衝刺。
PREVIOUSGROWTHSPURT
將選定角色移回當前生命階段的上一個成長衝刺。

死亡、復活與火災

作弊碼功能
KILLCHARACTER
殺死選定角色(必須且只能選擇一個)。
KILLALLNPCSBYOLDAGE
將你家庭以外的每個角色的年齡設定為 100 歲,並刷新他們的生命階段。
REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS
將已死亡的選定角色復活到他們最後的家庭,並補充需求、清除狀態效果,並將年齡重置為其生命階段的開始。
REVIVEALLCHARACTERS
讓存檔中所有已逝角色以相同方式復活。
SETITEMONFIRE
讓選定物件著火。
SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE
將選定角色的「遠離火源」需求降至零。它本身不會點火,只影響家庭成員。
EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE
撲滅選定角色身上的火,並取消他們正在做的事情。
EXTINGUISHALLFIRES
撲滅你家庭地段上所有燃燒的物件,以及城鎮中所有燃燒的角色。

物品、住家與郵件

作弊碼功能
REPAIRALLITEMS
修復你家庭地段上所有損壞的物件。
CLEANALLITEMS
清潔你家庭地段上所有骯髒的物件。
UNSPOILALLITEMS
讓家庭地段上變質的食物再次新鮮。
ADDITEMTOINVENTORY ApplianceFridgeRetro
將一個目錄物件放入你的家庭物品欄,透過其數字 ID 或其確切的內部名稱(區分大小寫)。item:目錄 ID 或確切的內部物品名稱。
PRINTINVENTORY
列出你家庭物品欄中的物件及其 ID。
CLEARINVENTORY
刪除你家庭物品欄中的所有物品。
UNLOCKALLCOLLECTIBLEELEMENTS
為你的家庭解鎖所有收藏品。
CLEARCOLLECTIBLEELEMENTS
移除你的家庭已找到的所有收藏品。
SETMUSEUMDONATIONS 20
讓博物館計算你輸入的捐贈數量。它儲存在記憶體中,不會寫入存檔,-1 會回到實際數量。count:整數;-1 使用實際數量。
RESETMUSEUMDONATIONS
清除存檔中所有博物館捐贈和已領取的博物館獎勵。
GENERATEMAIL
立即執行郵件生成器,以便新信件送達。
RESETMAILBOX
刪除所有家庭信箱中的所有信件和帳單,並讓遊戲今天再次生成信件。
GENERATENEWSPAPER
生成一份新的報紙。輸入報紙名稱的一部分來選擇一份,或不輸入以選擇所有報紙。
DELETEALLNEWSPAPERISSUES
要求確認後,刪除存檔中所有報紙。

人物

作弊碼功能
EDITCHARACTER
在 Paramaker(角色創建器)中打開選定的角色,以便你可以更改他們的任何內容。
SETSEX F
設定選定角色的基因性別。輸入大寫字母 F、M 或 C。sex:F(女性)、M(男性)或 C(自訂);必須為大寫。注意:只讀取第一個字母,且必須為大寫:「setsex f」會被拒絕。
GETSEX
列印選定角色的基因性別。
GETSLIDERS
列出選定角色上設定的所有身體和臉部滑桿及其值。
SETSLIDER TheSliderName 0.5
在選定角色上設定一個身體或臉部滑桿。使用 GETSLIDERS 中的滑桿名稱。slider:滑桿名稱(參見 GETSLIDERS)。value:數字,通常為 0 到 1。
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD
將選定的角色添加到你的家庭。
KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD
將選定的角色從你的家庭中移除。
UNSTUCK
釋放選定的角色:釋放他們攜帶或被攜帶的任何物品,將他們從鎖定的物件中釋放,並執行遊戲的路徑尋找卡住修復。
UNSTUCKALL
對城鎮中的每個角色執行相同的解卡修復。
RESETTOWNAUTONOMY
清除每個角色當前的城鎮目的地和行走路徑,並將他們設置回閒置狀態。
CANCELSELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS
取消選定角色佇列中的所有動作。
CANCELALLHOUSEHOLDINTERACTIONS
取消你整個家庭佇列中的所有動作。
CANCELALLCHARACTERSINTERACTIONS
取消城鎮中所有角色的所有動作。
DELETESELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS
將選定角色佇列中的所有動作標記為刪除,而不是正常取消。
SHOWSTATUSEFFECTS
列出選定角色上的狀態效果(情緒),並顯示剩餘分鐘數。
CLEARSTATUSEFFECTS
移除選定角色的所有狀態效果。
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS
移除城鎮中所有角色的所有狀態效果。
CLEARMEMORIES
清除選定角色(僅限一個角色)的記憶日誌。
CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS
對選定角色同時執行多個重置:補充需求、清除願望、刪除佇列動作、清除帳單、記憶、願望冷卻和狀態效果。注意:記憶和願望冷卻僅在選擇一個角色時清除;帳單部分會清除整個家庭的帳單。

趣味與惡搞指令

作弊碼功能
EIGHTBALL
列印一個來自魔法八號球的隨機答案(12 種可能的回复)。也可以輸入為 8ball, eighteightball。
BEAR
列印一個 ASCII 藝術熊。
HOTEL
印出「Trivago」。
EQUIFAX
印出一份假的法國 Equifax 信用監測通知,收件人為「Charlie Paralives」。
SPIN 25%
轉動遊戲的成功機率轉盤,並告訴你是否獲勝。輸入獲勝機率,可以是百分比或分數;預設為 50%。機率:百分比,例如 25%,或分數,例如 0.25(可選)。
RANDOMIZEALLDEFORMATIONS
將所選角色的每個身體和臉部滑桿設定為隨機值。
CHANGEALLCHARACTEROUTFITS Formal
為城鎮中的每個角色穿上你輸入的隨機服裝。類型:休閒、正式、運動服或睡衣。
SETFILTER BlackAndWhite on
開啟或關閉螢幕濾鏡。濾鏡:濾鏡名稱,例如 BlackAndWhite、Fisheye、AlternateReality、GreenDetector。狀態:on 或 off。

主控台、儲存與畫面

作弊碼功能
HELP JACKPOT
按類別列出所有主控台指令,或顯示一個指令或別名的描述。也可輸入為 cheatlist。指令:指令或別名名稱(可選)。
ALIASES
列出所有指令別名及其執行的指令。
CLEAR
清除主控台文字。
SCHEDULE FPS
在計時器上重複執行指令(預設間隔 0.25),並在螢幕上顯示結果,直到你輸入 STOP。亦可輸入 leak 或 !。command: 要重複執行的指令行。請注意:「!」別名會忽略其後的輸入,因此「! FPS」會執行 SCHEDULE 而不帶任何參數,導致錯誤。
STOP
停止由 SCHEDULE 啟動的指令。
SAVE
立即儲存遊戲。
MANUALAUTOSAVE
立即進行自動儲存並重新啟動自動儲存計時器。
PRINTSAVENAME
印出目前儲存的檔案名稱。
QUITTOMAINMENU
離開遊戲並返回主選單。請注意:MAINMENU 有說明,但指令是 QUITTOMAINMENU,因此 HELP 不會顯示其說明。
RAGEQUIT
立即關閉遊戲。
STARTCAMERATUTORIAL
重播攝影機教學。
STARTMULTISELECTTUTORIAL
重播多重選擇教學。
TOGGLETOOLTIPS
開啟或關閉 Paramaker 中的懸停工具提示。
FPS
印出目前的每秒幀數。
CAPFPS 60
將幀率限制為你輸入的數字;0 表示解除限制。也可以輸入 SetFPS。fps:整數,0 表示無上限。請注意:SetFPS 別名會忽略你在其後輸入的內容,因此「SetFPS 60」會執行 CAPFPS 但沒有數字,導致錯誤。請直接輸入 CAPFPS。
VSYNC 1
帶數字時,設定 VSync 次數(0 關閉,1 開啟);不帶數字時,印出目前設定。次數:0、1 或 2(可選)。
RESOLUTION
印出螢幕解析度以及遊戲是全螢幕還是視窗模式。
SETRESOLUTION 1920x1080
變更螢幕解析度並保留目前的視窗或全螢幕模式。解析度:寬度x高度,例如 1920x1080。請注意:隨附的說明文字在「Ex」(冒號後的範例遺失)處被截斷。
FULLSCREEN
將遊戲切換到無邊框全螢幕。
WINDOWED
將遊戲切換到視窗模式。

如何開啟主控台並輸入指令

在 Windows 上按 Ctrl + Shift + C 或 Ctrl + F1 呼叫文字方塊。在 Mac 上,請改按 Cmd + Shift + C 或 Cmd + F1。指令名稱不區分大小寫,因此你可以使用大寫或小寫字母。

某些指令後面的參數確實區分大小寫。例如,ADDITEMTOINVENTORY 需要確切的內部物品名稱,而 SETSEX 只讀取大寫的 F、M 或 C。

輸入 HELP 或 cheatlist 以在主控台中按類別列出指令。避免使用需要數字的別名,例如 DoggoIsRich 或 SetFPS,因為主控台會丟棄你在別名後輸入的內容並顯示錯誤。

使用你選定 Para 的指令

遊戲中的許多作弊碼都作用於你目前選定的 Paras。在執行角色作弊碼之前,請點擊你要更改的 Para。如果你需要幫助同時選擇多個 Para,請執行 STARTMULTISELECTTUTORIAL 以重播教學。

請注意指令預期的 Para 數量。像 RELIEFALLNEEDS、SHOWSTATUSEFFECTS 和 CLEARSTATUSEFFECTS 這樣的作弊碼會同時作用於所有選定的 Para。其他作弊碼,例如 COMPLETECURRENTWANTS、CLEARMEMORIES 和 KILLCHARACTER,則需要你選擇 1 個 Para。

少數指令需要特定的配對或家庭成員資格。MAKEBABIES 需要選擇 2 個 Para,其中 1 個可以懷孕,另 1 個可以讓他人懷孕。像 SETNEED 和 CHANGENEED 這樣的需求指令只適用於你自己家庭的成員。

首先要達成的作弊碼

遊戲將其貨幣稱為 paradimes,並以美元符號顯示金額。要快速獲得資金,請輸入 PIGGYBANK 獲得 $1,000,MAKEITRAIN 獲得 $10,000,或 JACKPOT 獲得 $50,000。如果你想要特定的餘額,請使用 SETMONEY 25000,或使用 PRINTMONEY 5000 來增加或減少自訂金額。

為了照顧你的家庭,請輸入 RELIEFALLNEEDS 以將你選定的 Paras 的需求填滿至最高,需求範圍從 0 到 10。你還可以輸入 REPAIRALLITEMS、CLEANALLITEMS 和 UNSPOILALLITEMS 來修復損壞的物品、清潔髒污的物品,並刷新你地段上變質的食物。

當 Para 卡住時,執行 UNSTUCK 以釋放他們並修復他們的尋路問題,或執行 EDITCHARACTER 以在 Paramaker 中打開他們。要提高技能,請使用 SETSKILLLEVEL Cooking 10,大多數技能的上限為 20。

所有生活模擬遊戲秘籍

遊戲開啟控制台金錢秘籍解鎖其餘功能我們的秘籍清單
《模擬市民 4》作弊碼Ctrl + Shift + Cmotherlode 增加 §50,000testingcheats true81
模擬市民 3 作弊碼Ctrl + Shift + Cmotherlode 增加 §50,000testingCheatsEnabled true47
模擬市民 2 秘籍Ctrl + Shift + CmotherLode 增加 §50,000boolProp testingCheatsEnabled true52
ParalivesCtrl + Shift + CJACKPOT 增加 $50,000無:所有指令皆有效138

每個計數代表玩家可在該遊戲中輸入的秘籍數量,這些數據來自遊戲檔案。偵錯與開發者指令已省略。

常見問題

如何在 Paralives 中打開作弊控制台?

按下 Ctrl + Shift + C 或 Ctrl + F1。在 Mac 上,請使用 Cmd 代替 Ctrl。輸入指令並按下 Enter。這兩個按鍵都會在遊戲自己的鍵盤代碼中開啟主控台 (UpdateKeyboardShortcuts)。指令不區分大小寫,HELP 會列出所有指令。

在 Paralives 中我需要測試作弊指令嗎?

不需要。138 個指令中沒有一個需要先開啟主開關。只要你開啟主控台,它們都能立即運作。

如何在 Paralives 中獲得更多金錢?

輸入 PIGGYBANK 獲得 $1,000,MAKEITRAIN 獲得 $10,000,或 JACKPOT 獲得 $50,000 的 paradimes。你也可以輸入 LOTTERY 獲得 $1,000 到 $99,000 之間的隨機整數千金額,或輸入 SETMONEY 後面加上你想要的確切餘額。

如何在 Paramaker 中編輯現有的 Para?

選擇你要更改的 Para,然後在主控台中輸入 EDITCHARACTER。這會在 Paramaker 中打開選定的角色,以便你可以更改他們的任何內容。

為什麼 GETPREGNANT 和 MAKEBABIES 會出錯?

這兩個指令都需要你在指令名稱後輸入嬰兒數量(1 到 3),例如 GETPREGNANT 2。如果你輸入指令而沒有數字,遊戲將無法讀取數字並印出錯誤。

如何在不改變時鐘的情況下改變時間?

使用太陽指令,例如 DAWNSUN、NOONSUN、AFTERNOONSUN、DUSKSUN、MIDNIGHTSUN,或 SETSUNHOUR 19,只移動天空和照明。當你希望太陽再次遵循真實時鐘時,輸入 CLEARSUN。

更多遊戲檔案內容