Jak używać kodów w Paralives?

Kody do Paralives

Naciśnij Ctrl + Shift + C, wpisz polecenie i naciśnij Enter. Paralives 0.1.9b ma 138 poleceń konsoli, z których korzystają gracze, i żadne z nich nie wymaga wcześniejszego trybu oszustwa. JACKPOT dodaje 50 000 $, a SETMONEY ustawia dowolną kwotę.

Z Paralives Early Access 0.1.9b, kompilacja Steam 25958869.

Ta strona zawiera 138 poleceń konsoli w Paralives Early Access 0.1.9b, kompilacja Steam 25958869. Nie potrzebujesz głównego polecenia testowego, aby odblokować żadne z nich.

Naciśnij Ctrl + Shift + C lub Ctrl + F1 w systemie Windows, aby otworzyć konsolę kodów. Na Macu naciśnij Cmd + Shift + C lub Cmd + F1. Wpisz dowolne polecenie z tabel na tej stronie, aby zmienić pieniądze, potrzeby, umiejętności, relacje lub czas.

Wszystkie kody

Wyświetlanie wszystkich 138 kodów.

Pieniądze i rachunki

OszustwoCo robi
PIGGYBANK
Dodaje 1000 $ do pieniędzy twojego gospodarstwa domowego.
MAKEITRAIN
Dodaje 10 000 $ do pieniędzy twojego gospodarstwa domowego.
JACKPOT
Dodaje 50 000 $ do pieniędzy twojego gospodarstwa domowego.
SETMONEY 25000
Ustawia pieniądze twojego gospodarstwa domowego na dokładnie wpisaną kwotę (oblicza różnicę i dodaje ją lub odejmuje).kwota: liczba całkowita.
PRINTMONEY 5000
Dodaje wpisaną kwotę do pieniędzy twojego gospodarstwa domowego. Liczba ujemna odejmuje pieniądze. Można również wpisać jako DoggoIsRich.kwota: liczba całkowita, może być ujemna.Uwaga: Alias DoggoIsRich nie działa: aliasy pomijają wszystko, co wpiszesz po nich, więc uruchamia PRINTMONEY bez kwoty (błąd nieprawidłowego argumentu), a następnie MyTailorIsRich, co nie jest poleceniem.
PAYDAY
Dodaje 200 $ do pieniędzy twojego gospodarstwa domowego.Uwaga: Tekst pomocy mówi „Daje dzienną pensję”, ale kod zawsze dodaje stałe 200 $, a nie pensję postaci.
LOTTERY
Dodaje losową kwotę do pieniędzy twojego gospodarstwa domowego: liczbę całkowitą tysięcy od 1000 $ do 99 000 $.
PRINTHOUSEHOLDFUNDS
Wyświetla listę każdego gospodarstwa domowego w mieście z jego aktualnymi pieniędzmi.
GENERATEBILL
Wysyła rachunek teraz za każdą działkę należącą do twojego gospodarstwa domowego i uruchamia generator poczty, aby pojawił się w skrzynce pocztowej.
CLEARBILLS
Usuwa wszystkie rachunki na działkach twojego gospodarstwa domowego, w tym listy rachunków czekające w skrzynce pocztowej.
CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS
Usuwa wszystkie rachunki i listy rachunków na działkach twojego gospodarstwa domowego. Wymaga wybrania co najmniej jednej postaci, ale i tak usuwa rachunki gospodarstwa domowego, a nie na postać.Uwaga: Taki sam efekt jak CLEARBILLS po wybraniu postaci; nic nie robi bez wyboru.
CAUSEOUTAGE Electricity
Odłącza usługę na pierwszej działce twojego gospodarstwa domowego. Wpisz Electricity lub Water, aby odłączyć tylko tę jedną, lub nic, aby odłączyć wszystkie usługi na działce.usługa: Electricity lub Water; pozostaw puste dla wszystkich (opcjonalnie).
FIXOUTAGE
Przywraca wszystkie usługi na działkach twojego gospodarstwa domowego i oznacza wszystkie rachunki na nich jako opłacone.

Potrzeby

OszustwoCo robi
SHOWNEEDS
Wyświetla każdą potrzebę wybranej postaci z jej aktualną wartością (potrzeby zazwyczaj wahają się od 0 do 10).
RELIEFNEED Hunger
Wypełnia jedną potrzebę do maksimum dla każdej wybranej postaci. Użyj wewnętrznej nazwy potrzeby.potrzeba: nazwa potrzeby, np. Hunger, Sleep, Bathroom, Hygiene, MeTime, Fun, Affection.
RELIEFALLNEEDS
Wypełnia wszystkie potrzeby do maksimum dla wybranych postaci.
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS
Wypełnia wszystkie potrzeby do maksimum dla każdej żyjącej postaci w mieście.
SETNEED Hunger 10
Ustawia jedną potrzebę na wartość dla każdej wybranej postaci. Wartości są ograniczone do maksimum potrzeby (domyślnie 10) i działa tylko na postaciach w twoim gospodarstwie domowym.potrzeba: nazwa potrzeby, np. Hunger. wartość: liczba od 0 do 10.
CHANGENEED Fun -3
Podnosi lub obniża jedną potrzebę o wpisaną kwotę dla każdej wybranej postaci (tylko członkowie gospodarstwa domowego). Użyj liczby ujemnej, aby ją obniżyć.potrzeba: nazwa potrzeby, np. Fun. zmiana: liczba, może być ujemna.
DECAYNEED Hygiene 5
Obniża jedną potrzebę dla każdej wybranej postaci o wpisaną kwotę, lub o 1, jeśli ją pominiesz, i wyświetla wartości przed i po.potrzeba: nazwa potrzeby, np. Hygiene. kwota: liczba całkowita, domyślnie 1 (opcjonalnie).

Czas i słońce

OszustwoCo robi
SETHOUR 8.5
Przesuwa zegar na wpisaną godzinę, tego samego dnia. Wpisanie wcześniejszej godziny niż obecna cofa czas.godzina: od 0 do 24, dozwolone ułamki dziesiętne (8.5 = 8:30).
ADVANCEHOUR 3
Przyspiesza zegar o wpisaną liczbę godzin, lub o 1 godzinę, jeśli ją pominiesz.godziny: liczba całkowita, domyślnie 1 (opcjonalnie).
ADVANCEDAY 2
Przyspiesza zegar o wpisaną liczbę dni, lub o 1 dzień, jeśli ją pominiesz.dni: liczba całkowita, domyślnie 1 (opcjonalnie).
SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK
Przyspiesza czas do 5 minut przed następną zmianą lub dniem szkolnym wybranej postaci, dla zawodów, w których jeszcze nie są.
MIDNIGHTSUN
Ustawia słońce i niebo w pozycji północnej. Zegar nie jest zmieniany.
DAWNSUN
Ustawia słońce w pozycji świtu (5:30). Zegar nie jest zmieniany.Uwaga: Komunikat konsoli błędnie mówi „pozycja popołudniowa”.
NOONSUN
Ustawia słońce w pozycji południowej. Zegar nie jest zmieniany.
AFTERNOONSUN
Ustawia słońce w pozycji popołudniowej (14:30). Zegar nie jest zmieniany.
DUSKSUN
Ustawia słońce w pozycji zmierzchu (18:30). Zegar nie jest zmieniany.Uwaga: Komunikat konsoli błędnie mówi „pozycja popołudniowa”.
SETSUNHOUR 19
Blokuje słońce na wpisanej godzinie (pełne godziny, zawija po 24). Zmienia się tylko oświetlenie, a nie zegar.godzina: liczba całkowita od 0 do 23.
CLEARSUN
Zwalnia zablokowaną pozycję słońca, aby słońce ponownie podążało za prawdziwym zegarem.

Praca i szkoła

OszustwoCo robi
PRINTALLOCCUPATIONS
Wyświetla listę obecnych i przeszłych miejsc pracy lub szkół wybranej postaci z ich rangą.
UPGRADEOCCUPATIONS force
Daje wybranej postaci punkty ulepszeń zawodu za każdą pracę lub szkołę. Bez „force” losuje jej wyniki w pracy i może dać 0, 1 lub 2; z „force” zawsze daje 1.force: wpisz force, aby pominąć losowanie wyników (opcjonalnie).Uwaga: Konsola zawsze informuje, że ulepszenie zostało odblokowane, nawet jeśli losowanie wyników nic nie dało.
SHUFFLEOCCUPATIONEXTRAS
Czyści wybory ulepszeń (dodatków) czekające na wybranie dla zawodów wybranej postaci.
ENDWORKDAY
Kończy bieżący dzień pracy lub szkoły dla aktywnych zawodów wybranej postaci.
GAINEXPERTISE SubjectMath 6
Ustawia ocenę z jednego przedmiotu szkolnego dla wybranej postaci. Poziomy od 1 do 6 odpowiadają F, D, C, B, A, A+; pominięcie poziomu ustawia go na 1.subject: wewnętrzna nazwa przedmiotu, np. SubjectMath, SubjectScience, SubjectArt, SubjectMusic. level: od 1 do 6 (F do A+), domyślnie 1 (opcjonalnie).
LOWERGRADE
Obniża jedną losową ocenę o jeden stopień dla każdego z aktywnych zawodów wybranej postaci i drukuje zmianę.
RESETALLEXPERTISES
Usuwa wszystkie oceny (ekspertyzy) wybranej postaci.
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS
Daje wybranej postaci ostrzeżenie w każdym z jej zawodów.
CLEARSTRIKES
Usuwa wszystkie ostrzeżenia z zawodów wybranej postaci.
ADDVACATIONDAY
Daje wybranej postaci jeden dodatkowy dzień urlopu w każdej aktywnej pracy.
UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS
Sprawia, że wybrana postać rezygnuje z każdej pracy i szkoły, do której jest zapisana.
CLEARALLOCCUPATIONS
Sprawia, że wybrana postać rezygnuje ze wszystkich zawodów i usuwa jej historię zawodową.

Umiejętności i osobowość

OszustwoCo robi
SHOWSKILLS
Wyświetla każdą umiejętność wybranej postaci wraz z jej poziomem i postępem do następnego poziomu.
SETSKILLLEVEL Cooking 10
Ustawia jedną umiejętność wybranej postaci na wpisany poziom, ograniczony do maksimum tej umiejętności (20 dla większości umiejętności).skill: nazwa umiejętności, np. Cooking, Piano, Guitar, Painting, Programming, Fishing, Dancing. level: liczba całkowita.
LEVELUPSKILL Guitar
Podnosi jedną umiejętność wybranej postaci o jeden poziom.skill: nazwa umiejętności, np. Guitar.
LEARNALLSKINS Recipes
Uczy wybraną postać każdej znanej wariacji jednego typu, np. wszystkich przepisów lub wszystkich obrazów.type: Recipes, Paintings, Piano, Guitar, Triangle, PaintingStyles.
SHOWPERSONALITYTRAITS
Wyświetla cechy osobowości wybranej postaci wraz z ich punktami i ewolucjami.
LEVELUPPERSONALITY
Oznacza wybraną postać jako gotową do awansu osobowości i drukuje poziom, który może teraz osiągnąć.
RESETPERSONALITY
Usuwa wszystkie cechy osobowości wybranej postaci i przywraca jej osobowość do poziomu 1 bez doświadczenia.

Pragnienia i karty historii

OszustwoCo robi
COMPLETECURRENTWANTS
Ukończ wszystkie obecne pragnienia wybranej postaci (tylko jedna postać).
RELIEFALLWANTS
Usuwa wszystkie obecne pragnienia wybranych postaci bez ich ukończenia.
CLEARWANTCOOLDOWNS
Resetuje czasy odnowienia pragnień dla wybranej postaci, aby pragnienia użyte dzisiaj mogły powrócić.
GAINSTORYCARD
Przygotowuje karty historii dla twojego gospodarstwa domowego.

Relacje

OszustwoCo robi
SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS
Wyświetla listę wszystkich, z którymi wybrane postacie mają relacje, oraz etykiety i poziomy każdej z nich.
BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE
Sprawia, że wybrana postać staje się znajomym każdej postaci w mieście, której jeszcze nie zna.
REMOVERELATIONSHIP Jane Doe:John Smith
Usuwa relację między dwiema postaciami, po obu stronach. Wpisz oba pełne imiona oddzielone dwukropkiem.names: Imię Nazwisko:Imię Nazwisko (pełne imiona, bez rozróżniania wielkości liter).
RESETRELATIONSHIPSFORSELECTEDCHARACTER
Usuwa wszystkie etykiety relacji i historię wybranej postaci, a następnie tworzy pustą relację z każdą osobą, którą znała.

Ciąża i rodzina

OszustwoCo robi
GETPREGNANT 2
Sprawia, że wybrana postać zachodzi w ciążę sama. Wpisz, ile dzieci (od 1 do 3); dla 2 lub 3 możesz dodać, ile z nich to bliźniaki jednojajowe.babies: od 1 do 3. identical: 0 lub 2 dla bliźniaków; 0, 2 lub 3 dla trojaczków (opcjonalnie).Uwaga: Liczba dzieci jest w praktyce wymagana: bez wpisania kodu nie odczyta liczby i wyświetli błąd. Postać musi mieć cechę „może zajść w ciążę”.
MAKEBABIES 3 0
Po wybraniu dokładnie dwóch postaci (jedna, która może zajść w ciążę, jedna, która może zapłodnić inne), sprawia, że ta, która może zajść w ciążę, zachodzi w ciążę z drugą. Wpisz, ile dzieci (od 1 do 3).babies: od 1 do 3. identical: 0 lub 2 dla bliźniaków; 0, 2 lub 3 dla trojaczków (opcjonalnie).Uwaga: Podobnie jak w przypadku GETPREGNANT, niewpisanie niczego powoduje błąd; potrzebna jest liczba dzieci.
PREGNANTSTATUS
Wyświetla, jak zaawansowana jest ciąża wybranej postaci i ile czasu pozostało w minutach.
GIVEBIRTH
Sprawia, że wybrana postać rodzi natychmiast. Kod wymusza to i pomija zwykłe sprawdzenie, czy ciąża jest zakończona.
BRINGBACKSELECTEDCHARACTERSFROMSOCIALSERVICES
Zwraca wybrane postacie zabrane przez służby społeczne do ich ostatniego gospodarstwa domowego, z uzupełnionymi potrzebami i usuniętymi efektami statusu.

Wiek i etapy życia

OszustwoCo robi
PRINTAGE
Wyświetla imię i wiek wybranej postaci.
SETAGE 30
Ustawia wiek wybranej postaci w latach i aktualizuje jej etap życia, wygląd i osobowość, aby pasowały.age: liczba całkowita lat.
NEXTLIFESTAGE
Postarza wybraną postać do początku następnego etapu życia.
PREVIOUSLIFESTAGE
Sprawia, że wybrana postać staje się młodsza, wracając do początku poprzedniego etapu życia.
NEXTGROWTHSPURT
Przenosi wybraną postać do następnego skoku wzrostu w ramach jej obecnego etapu życia.
PREVIOUSGROWTHSPURT
Przenosi wybraną postać z powrotem do poprzedniego skoku wzrostu w ramach jej obecnego etapu życia.

Śmierć, wskrzeszenie i ogień

OszustwoCo robi
KILLCHARACTER
Zabija wybraną postać (musi być wybrana dokładnie jedna).
KILLALLNPCSBYOLDAGE
Ustawia wiek każdej postaci spoza twojego gospodarstwa domowego na 100 i odświeża ich etap życia.
REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS
Przywraca martwe wybrane postacie do życia w ich ostatnim gospodarstwie domowym, z uzupełnionymi potrzebami, usuniętymi efektami statusu i zresetowanym wiekiem do początku ich etapu życia.
REVIVEALLCHARACTERS
Przywraca do życia wszystkie martwe postacie w zapisie.
SETITEMONFIRE
Podpala wybrany obiekt.
SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE
Całkowicie eliminuje strach przed ogniem u wybranych postaci. Nie powoduje pożaru i działa wyłącznie na domowników.
EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE
Gasi ogień na wybranych postaciach i anuluje ich bieżące działania.
EXTINGUISHALLFIRES
Gasi każdy płonący obiekt na parcelach twojego gospodarstwa domowego i każdą płonącą postać w mieście.

Przedmioty, dom i poczta

OszustwoCo robi
REPAIRALLITEMS
Naprawia każdy zepsuty obiekt na parcelach twojego gospodarstwa domowego.
CLEANALLITEMS
Czyści każdy brudny obiekt na parcelach twojego gospodarstwa domowego.
UNSPOILALLITEMS
Sprawia, że zepsute jedzenie na parcelach twojego gospodarstwa domowego znów staje się świeże.
ADDITEMTOINVENTORY ApplianceFridgeRetro
Umieszcza jeden obiekt z katalogu w ekwipunku twojego gospodarstwa domowego, używając jego numerycznego ID lub dokładnej wewnętrznej nazwy (z uwzględnieniem wielkości liter).item: ID katalogu lub dokładna wewnętrzna nazwa przedmiotu.
PRINTINVENTORY
Wyświetla listę obiektów w ekwipunku twojego gospodarstwa domowego wraz z ich ID.
CLEARINVENTORY
Usuwa wszystko z ekwipunku twojego gospodarstwa domowego.
UNLOCKALLCOLLECTIBLEELEMENTS
Odblokowuje wszystkie przedmioty kolekcjonerskie dla twojego gospodarstwa domowego.
CLEARCOLLECTIBLEELEMENTS
Usuwa wszystkie przedmioty kolekcjonerskie znalezione przez twoje gospodarstwo domowe.
SETMUSEUMDONATIONS 20
Sprawia, że muzeum zlicza wpisaną liczbę darowizn. Jest to przechowywane w pamięci, a nie zapisywane w grze; wartość -1 przywraca rzeczywistą liczbę.liczba: liczba całkowita; -1, aby użyć rzeczywistej liczby.
RESETMUSEUMDONATIONS
Usuwa wszystkie darowizny muzealne i odebrane nagrody muzealne z zapisu.
GENERATEMAIL
Uruchamia generator poczty, aby dotarły nowe listy.
RESETMAILBOX
Usuwa wszystkie listy i rachunki ze skrzynek pocztowych każdego gospodarstwa domowego i pozwala grze ponownie generować listy dzisiaj.
GENERATENEWSPAPER
Generuje nowe wydanie gazety. Wpisz część nazwy gazety, aby ją wybrać, lub nic, aby wybrać wszystkie gazety.
DELETEALLNEWSPAPERISSUES
Prosi o potwierdzenie, a następnie usuwa każde wydanie gazety z zapisu.

Postacie

OszustwoCo robi
EDITCHARACTER
Otwiera wybraną postać w Paramakerze (kreatorze postaci), abyś mógł zmienić w niej wszystko.
SETSEX F
Ustawia płeć genetyczną wybranej postaci. Wpisz F, M lub C jako wielką literę.płeć: F (żeńska), M (męska) lub C (niestandardowa); musi być pisana wielką literą.Uwaga: Odczytywana jest tylko pierwsza litera i musi być pisana wielką literą: „setsex f” zostanie odrzucone.
GETSEX
Wyświetla płeć genetyczną wybranej postaci.
GETSLIDERS
Wyświetla listę wszystkich suwaków ciała i twarzy ustawionych na wybranej postaci wraz z ich wartościami.
SETSLIDER TheSliderName 0.5
Ustawia jeden suwak ciała lub twarzy na wybranej postaci. Użyj nazwy suwaka z GETSLIDERS.suwak: nazwa suwaka (patrz GETSLIDERS). wartość: liczba, zazwyczaj od 0 do 1.
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD
Dodaje wybrane postacie do twojego gospodarstwa domowego.
KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD
Usuwa wybrane postacie z twojego gospodarstwa domowego.
UNSTUCK
Odblokowuje wybrane postacie: usuwa z nich wszelkie przedmioty, które niosą lub które je niosą, uwalnia je od obiektów, do których są przyczepione, i uruchamia system odblokowywania ścieżek w grze.
UNSTUCKALL
Naprawia problem z blokowaniem się dla każdej postaci w mieście.
RESETTOWNAUTONOMY
Czyści bieżące cele i ścieżki chodzenia każdej postaci w mieście i ustawia je z powrotem na bezczynność.
CANCELSELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS
Anuluje każde działanie w kolejkach wybranych postaci.
CANCELALLHOUSEHOLDINTERACTIONS
Anuluje każde działanie w kolejkach całego twojego gospodarstwa domowego.
CANCELALLCHARACTERSINTERACTIONS
Anuluje każde działanie każdej postaci w mieście.
DELETESELECTEDCHARACTERSINTERACTIONS
Oznacza każde działanie w kolejkach wybranych postaci do usunięcia, a nie do normalnego anulowania.
SHOWSTATUSEFFECTS
Wyświetla efekty statusu (nastrójniki) na wybranych postaciach z pozostałymi minutami.
CLEARSTATUSEFFECTS
Usuwa wszystkie efekty statusu z wybranych postaci.
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS
Usuwa wszystkie efekty statusu z każdej postaci w mieście.
CLEARMEMORIES
Usuwa dziennik pamięci wybranej postaci (tylko jednej postaci).
CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS
Resetuje wybrane postacie na kilka sposobów: uzupełnia potrzeby, kasuje pragnienia, usuwa zaplanowane akcje, czyści rachunki, wspomnienia, cooldowny pragnień i efekty statusu.Ważne: Wspomnienia i cooldowny pragnień są czyszczone tylko, gdy wybrana jest jedna postać; rachunki są czyszczone dla całego gospodarstwa domowego.

Zabawne i żartobliwe polecenia

OszustwoCo robi
EIGHTBALL
Wyświetla losową odpowiedź z magicznej kuli (12 możliwych odpowiedzi). Można również wpisać 8ball, eighteightball.
BEAR
Wyświetla niedźwiedzia w sztuce ASCII.
HOTEL
Wyświetla 'Trivago'.
EQUIFAX
Wyświetla fałszywe francuskie powiadomienie Equifax o monitorowaniu kredytu, zaadresowane do 'Charlie Paralives'.
SPIN 25%
Zakręca kołem szansy na sukces w grze i informuje, czy wygrałeś. Wpisz szansę na wygraną jako procent lub ułamek; domyślnie 50%.szansa: procent, np. 25% lub ułamek, np. 0.25 (opcjonalnie).
RANDOMIZEALLDEFORMATIONS
Ustawia każdy suwak ciała i twarzy wybranej postaci na losową wartość.
CHANGEALLCHARACTEROUTFITS Formal
Ubiera każdą postać w mieście w losowy strój wybranego typu.typ: Casual, Formal, Workout lub Nightwear.
SETFILTER BlackAndWhite on
Włącza lub wyłącza filtr ekranu.filtr: nazwa filtra, np. BlackAndWhite, Fisheye, AlternateReality, GreenDetector. stan: on lub off.

Konsola, zapisywanie i ekran

OszustwoCo robi
HELP JACKPOT
Wyświetla listę wszystkich komend konsoli według kategorii lub pokazuje opis jednej komendy lub aliasu. Można również wpisać cheatlist.komenda: nazwa komendy lub aliasu (opcjonalnie).
ALIASES
Wyświetla listę wszystkich aliasów komend i komend, które każdy z nich uruchamia.
CLEAR
Czyści tekst konsoli.
SCHEDULE FPS
Uruchamia komendę wielokrotnie w określonym czasie (interwał 0.25 w ustawieniach domyślnych) i wyświetla wynik na ekranie, dopóki nie wpiszesz STOP. Można również wpisać leak, !.komenda: wiersz komendy do powtórzenia.Uwaga: Alias ! pomija to, co wpiszesz po nim, więc '! FPS' uruchamia SCHEDULE bez niczego i powoduje błąd.
STOP
Zatrzymuje komendę uruchomioną za pomocą SCHEDULE.
SAVE
Zapisuje grę teraz.
MANUALAUTOSAVE
Tworzy automatyczny zapis teraz i restartuje licznik automatycznego zapisu.
PRINTSAVENAME
Wyświetla nazwę pliku bieżącego zapisu.
QUITTOMAINMENU
Opuszcza grę i wraca do menu głównego.Uwaga: Istnieje ciąg pomocy dla MAINMENU, ale komenda to QUITTOMAINMENU, więc HELP nie pokazuje dla niej opisu.
RAGEQUIT
Natychmiast zamyka grę.
STARTCAMERATUTORIAL
Ponownie odtwarza samouczek kamery.
STARTMULTISELECTTUTORIAL
Ponownie odtwarza samouczek wielokrotnego wyboru.
TOGGLETOOLTIPS
Włącza lub wyłącza podpowiedzi po najechaniu myszą w Paramakerze.
FPS
Wyświetla aktualną liczbę klatek na sekundę.
CAPFPS 60
Ogranicza liczbę klatek na sekundę do wpisanej liczby; 0 usuwa ograniczenie. Można również wpisać SetFPS.fps: liczba całkowita, 0 dla braku ograniczenia.Uwaga: Alias SetFPS pomija to, co wpiszesz po nim, więc 'SetFPS 60' uruchamia CAPFPS bez liczby i powoduje błąd. Wpisz bezpośrednio CAPFPS.
VSYNC 1
Z liczbą ustawia przejścia VSync (0 wyłączone, 1 włączone); bez niczego wyświetla bieżące ustawienie.przejścia: 0, 1 lub 2 (opcjonalnie).
RESOLUTION
Wyświetla rozdzielczość ekranu oraz informację, czy gra jest w trybie pełnoekranowym, czy okienkowym.
SETRESOLUTION 1920x1080
Zmienia rozdzielczość ekranu i zachowuje bieżący tryb pełnoekranowy lub okienkowy.rozdzielczość: SZEROKOŚĆxWYSOKOŚĆ, np. 1920x1080.Uwaga: Domyślny tekst pomocy jest obcięty na 'Ex' (przykład po dwukropku jest utracony).
FULLSCREEN
Przełącza grę w tryb pełnoekranowy bez ramek.
WINDOWED
Przełącza grę do okna.

Jak otworzyć konsolę i wpisywać komendy

Naciśnij Ctrl + Shift + C lub Ctrl + F1 w systemie Windows, aby wyświetlić pole tekstowe. Na Macu naciśnij Cmd + Shift + C lub Cmd + F1. Nazwy komend nie są wrażliwe na wielkość liter, więc możesz używać wielkich lub małych liter.

Niektóre argumenty następujące po komendzie są wrażliwe na wielkość liter. Na przykład, ADDITEMTOINVENTORY wymaga dokładnej wewnętrznej nazwy przedmiotu, a SETSEX odczytuje tylko wielkie litery F, M lub C.

Wpisz HELP lub cheatlist, aby wyświetlić listę komend według kategorii w konsoli. Unikaj aliasów, które wymagają po sobie liczby, takich jak DoggoIsRich lub SetFPS, ponieważ konsola pomija to, co wpiszesz po aliasie i wyświetla błąd.

Komendy, które używają twojego wybranego Para

Wiele kodów w grze działa na aktualnie wybranych Parach. Zanim uruchomisz kod postaci, kliknij Para, którego chcesz zmienić. Jeśli potrzebujesz pomocy w zaznaczeniu więcej niż jednego Para naraz, uruchom STARTMULTISELECTTUTORIAL, aby ponownie odtworzyć samouczek.

Zwróć uwagę na to, ile Par oczekuje komenda. Kody takie jak RELIEFALLNEEDS, SHOWSTATUSEFFECTS i CLEARSTATUSEFFECTS działają na każdym wybranym Para jednocześnie. Inne kody, takie jak COMPLETECURRENTWANTS, CLEARMEMORIES i KILLCHARACTER, wymagają wybrania 1 Para.

Kilka komend wymaga konkretnej pary lub członkostwa w gospodarstwie domowym. MAKEBABIES wymaga 2 wybranych Par, 1, która może zajść w ciążę i 1, która może zapłodnić innych. Komendy potrzeb, takie jak SETNEED i CHANGENEED, działają tylko na członkach twojego własnego gospodarstwa domowego.

Kody, po które sięgnij najpierw

Gra nazywa swoją walutę paradimes i pokazuje kwoty ze znakiem dolara. Aby szybko zdobyć fundusze, wpisz PIGGYBANK dla 1000$, MAKEITRAIN dla 10 000$ lub JACKPOT dla 50 000$. Jeśli chcesz konkretny bilans, użyj SETMONEY 25000, lub użyj PRINTMONEY 5000, aby dodać lub odjąć niestandardową kwotę.

Aby zadbać o swoje gospodarstwo domowe, wpisz RELIEFALLNEEDS, aby wypełnić potrzeby wybranych Par do maksimum, gdzie potrzeby wahają się od 0 do 10. Możesz również wpisać REPAIRALLITEMS, CLEANALLITEMS i UNSPOILALLITEMS, aby naprawić zepsute obiekty, wyczyścić brudne przedmioty i odświeżyć zepsute jedzenie na swoich parcelach.

Gdy Para utknie, uruchom UNSTUCK, aby go uwolnić i naprawić jego ścieżkę, lub EDITCHARACTER, aby otworzyć go w Paramakerze. Aby podnieść umiejętności, użyj SETSKILLLEVEL Cooking 10, co dla większości umiejętności wynosi maksymalnie 20.

Kody w każdej symulacji życia

GraOtwórz konsolęKod na pieniądzeOdblokowuje resztęKody na naszej liście
Kody do The Sims 4Ctrl + Shift + Cmotherlode dodaje 50 000 §testingcheats true81
Kody do The Sims 3Ctrl + Shift + Cmotherlode dodaje 50 000 §testingCheatsEnabled true47
Kody do The Sims 2Ctrl + Shift + CmotherLode dodaje 50 000 §boolProp testingCheatsEnabled true52
ParalivesCtrl + Shift + CJACKPOT dodaje 50 000 $Nic: każda komenda działa138

Każda liczba to kody, które gracze mogą wpisać w danej grze, odczytane z jej własnych plików. Komendy debugowania i deweloperskie są pominięte.

Pytania

Jak otworzyć konsolę kodów w Paralives?

Naciśnij Ctrl + Shift + C lub Ctrl + F1. Na Macu użyj Cmd zamiast Ctrl. Wpisz komendę i naciśnij Enter. Oba klawisze otwierają konsolę w kodzie klawiatury gry (UpdateKeyboardShortcuts). Komendy nie są wrażliwe na wielkość liter, a HELP wyświetla je wszystkie.

Czy potrzebuję komendy testing cheats w Paralives?

Nie. Żadna ze 138 komend nie wymaga najpierw głównego przełącznika. Wszystkie działają, gdy tylko otworzysz konsolę.

Jak zdobyć więcej pieniędzy w Paralives?

Wpisz PIGGYBANK, aby otrzymać 1000 paradimes, MAKEITRAIN dla 10 000, lub JACKPOT dla 50 000. Możesz również wpisać LOTTERY, aby otrzymać losową kwotę pełnych tysięcy od 1000 do 99 000, lub SETMONEY, a następnie dokładny bilans, który chcesz.

Jak edytować istniejącego Para w Paramakerze?

Wybierz Para, którego chcesz zmienić i wpisz EDITCHARACTER do konsoli. Spowoduje to otwarcie wybranej postaci w Paramakerze, dzięki czemu możesz zmienić wszystko, co jej dotyczy.

Dlaczego GETPREGNANT i MAKEBABIES dają błąd?

Obie komendy wymagają wpisania liczby dzieci od 1 do 3 po nazwie komendy, np. GETPREGNANT 2. Jeśli wpiszesz komendę bez liczby, gra nie odczyta liczby i wyświetli błąd.

Jak zmienić porę dnia bez zmiany zegara?

Użyj komend słońca, takich jak DAWNSUN, NOONSUN, AFTERNOONSUN, DUSKSUN, MIDNIGHTSUN lub SETSUNHOUR 19, aby przesunąć tylko niebo i oświetlenie. Wpisz CLEARSUN, gdy chcesz, aby słońce ponownie podążało za prawdziwym zegarem.

Więcej z plików gry

Dane z Paralives, Wczesny Dostęp 0.1.9b, kompilacja Steam 25958869, odczytane z plików gry 26.10.2026. Nazwy pochodzą z gry; wyjaśnienia są nasze.

Paralives jest we Wczesnym Dostępie, więc prace, cechy i komendy mogą ulec zmianie z każdą aktualizacją.

LifeSim nie jest powiązany z Paralives Studio. Paralives to gra stworzona przez Paralives Studio.