¿Cuáles son las respuestas correctas a las cartas de oportunidad de Streamer de Videojuegos en Los Sims 4?

Cartas de oportunidad de Streamer de Videojuegos de Los Sims 4: todas las respuestas

La carrera de Streamer de Videojuegos tiene 8 cartas de oportunidad. Aquí está cada carta, cada opción y a qué puede conducir, con sus probabilidades y su efecto en el rendimiento laboral, de los archivos del juego. En 4 de ellas, una opción es la mejor para el rendimiento laboral.

Propina de los dioses

Un/a fan grosero/a está enviando spam y molestando a otros Sims en el chat de tu Sim. Ya es hora de lidiar con este/a fan de una vez por todas... ¿acaba de dar el/la fan la donación más grande que tu Sim ha visto desde que empezó a transmitir? ¿Qué debería hacer tu Sim? El dinero seguramente podría ayudar, pero... ¿vale la pena?

Aceptar propina

  • 50%: Resulta que hay una regla contra aceptar una donación tan grande. Especialmente cuando parece un soborno para no ser baneado/a del canal. Bueno, ahora parece que tu Sim está baneado/a... pero al menos es solo por unos días. (estado de ánimo: ¡Baneado/a!)
  • 50%: No hay ninguna regla contra aceptar una gran donación de un/a fan, ¿verdad? Tu Sim agradece al/a la espectador/a la donación, pero le da una última advertencia sobre el comportamiento grosero. El/la fan se disculpa rápidamente y promete no volver a hacerlo. ¡Tu Sim le dice al chat que cree en las segundas oportunidades, pero pide a todos que sean respetuosos y amables con todos en la comunidad! (sin cambio en el rendimiento laboral)

Rechazar propina

  • 50%: Tu Sim baneó al/a la fan sin explicación. Los/as espectadores/as estaban confundidos/as porque ni siquiera estaban prestando atención a lo que el/la fan estaba enviando spam en el chat. (rendimiento laboral −10)
  • 50%: ¡No! ¡Tu Sim no aceptará dinero de alguien que ha estado molestando a sus espectadores/as! ¡Todos saben que es hora de sacar el martillo de banear! ¡Ahora el chat está seguro y tu Sim puede concentrarse en dar a los/as espectadores/as la mejor transmisión que jamás hayan visto! (rendimiento laboral +7)

Propina de los dioses

Un/a fan grosero/a está enviando spam y molestando a otros Sims en el chat de tu Sim. Ya es hora de lidiar con este/a fan de una vez por todas... ¿acaba de dar el/la fan la donación más grande que tu Sim ha visto desde que empezó a transmitir? ¿Qué debería hacer tu Sim? El dinero seguramente podría ayudar, pero... ¿vale la pena?

Aceptar propina

  • 50%: Resulta que hay una regla contra aceptar una donación tan grande. Especialmente cuando parece un soborno para no ser baneado/a del canal. Bueno, ahora parece que tu Sim está baneado/a... pero al menos es solo por unos días. (estado de ánimo: ¡Baneado/a!)
  • 50%: No hay ninguna regla contra aceptar una gran donación de un/a fan, ¿verdad? Tu Sim agradece al/a la espectador/a la donación, pero le da una última advertencia sobre el comportamiento grosero. El/la fan se disculpa rápidamente y promete no volver a hacerlo. ¡Tu Sim le dice al chat que cree en las segundas oportunidades, pero pide a todos que sean respetuosos y amables con todos en la comunidad! (sin cambio en el rendimiento laboral)

Rechazar propina

  • 50%: Tu Sim baneó al/a la fan sin explicación. Los/as espectadores/as estaban confundidos/as porque ni siquiera estaban prestando atención a lo que el/la fan estaba enviando spam en el chat. (rendimiento laboral −10)
  • 50%: ¡No! ¡Tu Sim no aceptará dinero de alguien que ha estado molestando a sus espectadores/as! ¡Todos saben que es hora de sacar el martillo de banear! ¡Ahora el chat está seguro y tu Sim puede concentrarse en dar a los/as espectadores/as la mejor transmisión que jamás hayan visto! (rendimiento laboral +7)

Boca suelta

¡Oh, caracoles! ¿Tu Sim filtró la actualización confidencial que le dio un equipo de desarrollo altamente secreto? ¡¿Qué va a hacer tu Sim?! ¡Esto fue una clara violación del NDA que firmó!

Lo mejor para el rendimiento laboral: Confesar.

Negar todo

  • 50%: Tu Sim se siente bien al negarlo todo y tejer una historia tan elaborada para cubrir sus huellas. Desafortunadamente, ese sentimiento duró poco cuando la compañía respondió: "Tu Sim, no sabemos cómo decírtelo, pero... tenemos evidencia en video de que rompiste el NDA grabado en tus archivos de Livestream. Debido al incumplimiento del contrato, ya no trabajaremos contigo. No eres digno/a de confianza." (rendimiento laboral −10)
  • 50%: Tu Sim no sabía cómo lo hizo, pero los desarrolladores creyeron cada palabra. Tu Sim no solo se libra sin problemas, ¡sino que los desarrolladores también le pagan un extra como disculpa por la acusación! (sin cambio en el rendimiento laboral)

Confesar

  • 50%: Tu Sim se prepara para la respuesta de la compañía: "Gracias por confesar. Agradecemos tu honestidad. Desafortunadamente, debido a la filtración de información al público, tendremos que cobrarte por romper el contrato. ¡Pero es una pequeña tarifa! Y nos gustaría seguir trabajando contigo. ¡Solo ten un poco más de cuidado!" (sin cambio en el rendimiento laboral)
  • 50%: Tu Sim se prepara para la respuesta de la compañía: "¿Ese/a fuiste... tú? ¡¡Muchas gracias por hacer eso!! La publicidad del incidente ayudó al equipo, e incluso si no formaba parte de nuestra estrategia de marketing, nos ayudó enormemente. No te preocupes por el NDA. ¡Nos alegra que lo hayas hecho y solo queríamos agradecértelo!" (rendimiento laboral +15)

Boca suelta

¡Oh, caracoles! ¿Tu Sim filtró la actualización confidencial que le dio un equipo de desarrollo altamente secreto? ¡¿Qué va a hacer tu Sim?! ¡Esto fue una clara violación del NDA que firmó!

Lo mejor para el rendimiento laboral: Confesar.

Negar todo

  • 50%: Tu Sim se siente bien al negarlo todo y tejer una historia tan elaborada para cubrir sus huellas. Desafortunadamente, ese sentimiento duró poco cuando la compañía respondió: "Tu Sim, no sabemos cómo decírtelo, pero... tenemos evidencia en video de que rompiste el NDA grabado en tus archivos de Livestream. Debido al incumplimiento del contrato, ya no trabajaremos contigo. No eres digno/a de confianza." (rendimiento laboral −10)
  • 50%: Tu Sim no sabía cómo lo hizo, pero los desarrolladores creyeron cada palabra. Tu Sim no solo se libra sin problemas, ¡sino que los desarrolladores también le pagan un extra como disculpa por la acusación! (sin cambio en el rendimiento laboral)

Confesar

  • 50%: Tu Sim se prepara para la respuesta de la compañía: "Gracias por confesar. Agradecemos tu honestidad. Desafortunadamente, debido a la filtración de información al público, tendremos que cobrarte por romper el contrato. ¡Pero es una pequeña tarifa! Y nos gustaría seguir trabajando contigo. ¡Solo ten un poco más de cuidado!" (sin cambio en el rendimiento laboral)
  • 50%: Tu Sim se prepara para la respuesta de la compañía: "¿Ese/a fuiste... tú? ¡¡Muchas gracias por hacer eso!! La publicidad del incidente ayudó al equipo, e incluso si no formaba parte de nuestra estrategia de marketing, nos ayudó enormemente. No te preocupes por el NDA. ¡Nos alegra que lo hayas hecho y solo queríamos agradecértelo!" (rendimiento laboral +15)

Cara a cara

¡Un fan quiere desafiar a tu Sim en un juego! ¿Sabe el fan que tu Sim se dedica a jugar videojuegos? Bueno, esto podría ser un buen contenido para los espectadores de cualquier manera. ¿Cómo quiere tu Sim manejar esta delicada situación? Tu Sim no quiere herir los sentimientos de un fan, pero tampoco quiere quedar mal frente al resto de los espectadores.

Lo mejor para el rendimiento laboral: Aplástalos.

Aplástalos

  • 50%: ¿Qué acaba de pasar? ¡¿Cómo es que este fan es tan bueno en este juego?! ¡Tu Sim fue destrozado en su propio juego! ¡¿HICIERON TRAMPA?! ¿Cómo pudo perder tu Sim? (estado de ánimo: Derrotado en su propio juego)
  • 50%: Tu Sim no mostrará piedad. Sabe que los espectadores quieren ver la diferencia de habilidad entre él/ella y el fan. Despiadado y eficiente. Además, el fan no apreciará que tu Sim se contenga. (rendimiento laboral +15)

Arruínate

  • 50%: Tu Sim piensa que perder a propósito hará feliz al fan. Tu Sim ni siquiera se esfuerza en la competición y pierde rápidamente para continuar con su transmisión. ¡Sin darse cuenta de que, al hacerlo de una manera tan obvia, solo molestó al fan y a los espectadores! Después de todo, ¿quién querría ser compadecido al competir en algo que ama? Los espectadores abandonaban la transmisión en masa. Tu Sim cree que es hora de terminar la transmisión aquí. (rendimiento laboral −10)
  • 50%: Tu Sim decide que vencer a un fan tan dedicado y cariñoso en un juego no es el camino correcto. ¡Pero aún tiene un espectáculo que montar! Así que tu Sim pone toda su habilidad en juego. ¡Una exhibición de habilidad de infarto! Y luego, tu Sim, en un giro inesperado, pierde con gracia ante su oponente. Pero en la derrota, gana bastantes suscripciones y donaciones de los fans que amaron el espectáculo. (sin cambios en el rendimiento laboral)

Cara a cara

¡Un fan quiere desafiar a tu Sim en un juego! ¿Sabe el fan que tu Sim se dedica a jugar videojuegos? Bueno, esto podría ser un buen contenido para los espectadores de cualquier manera. ¿Cómo quiere tu Sim manejar esta delicada situación? Tu Sim no quiere herir los sentimientos de un fan, pero tampoco quiere quedar mal frente al resto de los espectadores.

Lo mejor para el rendimiento laboral: Aplástalos.

Aplástalos

  • 50%: ¿Qué acaba de pasar? ¡¿Cómo es que este fan es tan bueno en este juego?! ¡Tu Sim fue destrozado en su propio juego! ¡¿HICIERON TRAMPA?! ¿Cómo pudo perder tu Sim? (estado de ánimo: Derrotado en su propio juego)
  • 50%: Tu Sim no mostrará piedad. Sabe que los espectadores quieren ver la diferencia de habilidad entre él/ella y el fan. Despiadado y eficiente. Además, el fan no apreciará que tu Sim se contenga. (rendimiento laboral +15)

Arruínate

  • 50%: Tu Sim piensa que perder a propósito hará feliz al fan. Tu Sim ni siquiera se esfuerza en la competición y pierde rápidamente para continuar con su transmisión. ¡Sin darse cuenta de que, al hacerlo de una manera tan obvia, solo molestó al fan y a los espectadores! Después de todo, ¿quién querría ser compadecido al competir en algo que ama? Los espectadores abandonaban la transmisión en masa. Tu Sim cree que es hora de terminar la transmisión aquí. (rendimiento laboral −10)
  • 50%: Tu Sim decide que vencer a un fan tan dedicado y cariñoso en un juego no es el camino correcto. ¡Pero aún tiene un espectáculo que montar! Así que tu Sim pone toda su habilidad en juego. ¡Una exhibición de habilidad de infarto! Y luego, tu Sim, en un giro inesperado, pierde con gracia ante su oponente. Pero en la derrota, gana bastantes suscripciones y donaciones de los fans que amaron el espectáculo. (sin cambios en el rendimiento laboral)

Maratón de transmisiones

El chat ha estado pidiendo esto desde hace bastante tiempo. Cada streamer ha estado haciendo esto como un rito de iniciación. Y ahora, es hora de que tu Sim muestre qué tipo de streamer es. ¡MARATÓN DE TRANSMISIONES! ¡Tu Sim transmitirá durante al menos 24 horas! ¡Cualquier donación de los espectadores agregará 5 minutos al temporizador! ¡VAMOS! ¿Cómo terminará este desafío?

Aguantar

  • 50%: Vaya, ¿los espectadores están donando para que tu Sim termine la transmisión antes? Los espectadores no aprueban hacer trampa en el desafío de transmisión de 24 horas simplemente dejando la transmisión encendida y durmiendo frente a la cámara. ¡Tu Sim pensó que el objetivo era solo durar 24 horas, no montar un espectáculo durante 24 horas! Esto es mucho más difícil de lo que pensó que sería. (rendimiento laboral −40; estado de ánimo: Molestia laboral)
  • 50%: ¡Los fans no quieren ver a un cobarde! ¡Quieren ver a un GANADOR! ¡Un streamer que termina todo lo que se propone! ¡Tu Sim aguanta como el REY/la REINA que es! (rendimiento laboral +15)

Cortar la transmisión

  • 50%: Tu Sim corta la transmisión. Los espectadores no dudaron en expresar su decepción con tu Sim en Social Bunny. Tal vez sea bueno para tu Sim tomar un descanso de Social Bunny por el resto de la noche. (rendimiento laboral −40; estado de ánimo: Molestia laboral)
  • 50%: Tu Sim decide cortar la transmisión, pero antes de que pueda... ¡M1nty_fresh llega al rescate! ¡M1nty_fresh asalta a tu Sim y se ofrece a hacer una colaboración donde deciden jugar The Sims Infinite juntos durante el resto de la transmisión! ¡Los espectadores están emocionados y comienzan a suscribirse y donar en masa! ¡Supongo que tu Sim no puede parar ahora! (sin cambios en el rendimiento laboral)

Maratón de transmisiones

El chat ha estado pidiendo esto desde hace bastante tiempo. Cada streamer ha estado haciendo esto como un rito de iniciación. Y ahora, es hora de que tu Sim muestre qué tipo de streamer es. ¡MARATÓN DE TRANSMISIONES! ¡Tu Sim transmitirá durante al menos 24 horas! ¡Cualquier donación de los espectadores agregará 5 minutos al temporizador! ¡VAMOS! ¿Cómo terminará este desafío?

Aguantar

  • 50%: Vaya, ¿los espectadores están donando para que tu Sim termine la transmisión antes? Los espectadores no aprueban hacer trampa en el desafío de transmisión de 24 horas simplemente dejando la transmisión encendida y durmiendo frente a la cámara. ¡Tu Sim pensó que el objetivo era solo durar 24 horas, no montar un espectáculo durante 24 horas! Esto es mucho más difícil de lo que pensó que sería. (rendimiento laboral −40; estado de ánimo: Molestia laboral)
  • 50%: ¡Los fans no quieren ver a un cobarde! ¡Quieren ver a un GANADOR! ¡Un streamer que termina todo lo que se propone! ¡Tu Sim aguanta como el REY/la REINA que es! (rendimiento laboral +15)

Cortar la transmisión

  • 50%: Tu Sim corta la transmisión. Los espectadores no dudaron en expresar su decepción con tu Sim en Social Bunny. Tal vez sea bueno para tu Sim tomar un descanso de Social Bunny por el resto de la noche. (rendimiento laboral −40; estado de ánimo: Molestia laboral)
  • 50%: Tu Sim decide cortar la transmisión, pero antes de que pueda... ¡M1nty_fresh llega al rescate! ¡M1nty_fresh asalta a tu Sim y se ofrece a hacer una colaboración donde deciden jugar The Sims Infinite juntos durante el resto de la transmisión! ¡Los espectadores están emocionados y comienzan a suscribirse y donar en masa! ¡Supongo que tu Sim no puede parar ahora! (sin cambios en el rendimiento laboral)

Las probabilidades son las del juego: cada resultado de una elección tiene el mismo peso a menos que una prueba de habilidad o rasgo lo cambie, como se indica. El efecto entre corchetes es lo que hace el botín del resultado. "Mejor para el rendimiento laboral" es la elección con el cambio esperado más alto, que se muestra solo cuando se conocen todas las posibilidades de la tarjeta.

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