Come si diventa vampiri in The Sims 4?

Vampiri di The Sims 4

I Vampiri arrivano con il pacchetto Vampiri. Hanno 41 poteri (da 1 a 6 punti potere) e 16 debolezze (1 punto debolezza ciascuna). Scalano 5 ranghi, da Vampiro Novizio a Gran Maestro, su 17 livelli e 1.593 punti di progresso. Smettono di invecchiare da Giovane Adulto. Per diventarne uno: chiedi a un vampiro che ha il potere Creazione Vampiro di trasformare il tuo Sim. Il gioco chiama il passaggio Trasformati in Vampiro. Per curarlo: bevi La Cura Definitiva per il Vampirismo. Il gioco chiama il passaggio Curare il Vampirismo.

Trucchi: trucchi occulti di The Sims 4, o tutti i trucchi di The Sims 4, ognuno controllato nel gioco o nei file di gioco.

I Vampiri arrivano con il pacchetto Vampiri per The Sims 4. Il tuo Sim ha accesso alla forma di vampiro a partire dall'età adolescenziale. Avere il tratto Vampiro impedisce al tuo Sim di invecchiare una volta raggiunta l'età di Giovane Adulto.

Guadagni punti potere man mano che riempi il tuo indicatore di rango. Guadagni anche punti debolezza, che devi spendere in tratti che rendono la vita più difficile. I Vampiri non possono morire di vecchiaia, annegamento, pesce palla o diverse morti emotive, ma la luce solare può ucciderli.

  • 57Poteri, abilità e debolezze
  • da 1 a 6Punti per potere
  • 5 ranghi1.593 punti di progresso per il livello massimo
  • Adolescente e oltreVampiri

Come diventare un vampiro

  1. Chiedi a un vampiro che ha il potere Creazione Vampiro di trasformare il tuo Sim. Il gioco chiama il passaggio Trasformati in Vampiro.
  2. Creane uno in Crea un Sim: scegli Aggiungi Vampiro su un nuovo Sim.

Come curare un vampiro

  1. Bevi La Cura Definitiva per il Vampirismo. Il gioco chiama il passaggio Curare il Vampirismo.
Bevande e pozioni per vampiri, con l'abilità necessaria per crearle.
ElementoBisogniCosto di produzioneValore
La Cura Definitiva per il VampirismoTradizione Vampiresca livello 15, Mixologia livello 1, 30 ingredienti di 3 tipi§2.500 più ingredienti§4,500
Cocktail di Resistenza VampiricaTradizione Vampiresca livello 12, Mixologia livello 1, 2 ingredienti di un tipo§25 più ingredienti§50
Cocktail Inversione SolareTradizione Vampiresca livello 11, Mixologia livello 1, 3 ingredienti di 2 tipi§27 più ingredienti§55

Ogni potere vampirico e il suo costo

Poteri (41)

ElettricitàCostoLivello
Forma di Pipistrello2 Punti
Oltre il Gregge6 Punti
Lancia Allucinazione1 punto
Figlio/a della Luna4 PuntiLivello 1 di Figlio/a della Luna
Creatura della Notte4 PuntiLivello 2 di Figlio/a della Luna
Maestro/a dell'Oscurità4 PuntiLivello 3 di Figlio/a della Luna
Comando3 Punti
Emozioni Attenuate5 PuntiLivello 1 di Emozioni Attenuate
Emozioni Soppresse5 PuntiLivello 2 di Emozioni Attenuate
Emozioni Spente5 PuntiLivello 3 di Emozioni Attenuate
Priva Bisogni5 Punti
Rileva Personalità2 Punti
Eternamente Benvenuto/a2 Punti
Immunità all'Aglio1 punto
Piaceri Immortali6 Punti
Influenza Emozione6 PuntiLivello 1 di Influenza Emozione
Altera Emozione6 PuntiLivello 2 di Influenza Emozione
Controlla Emozione6 PuntiLivello 3 di Influenza Emozione
Sonno Irresistibile4 Punti
Manipola Spirito Vitale4 Punti
Ipnotizza4 Punti
Forma di Nebbia6 Punti
Studente/essa dell'Occulto1 puntoLivello 1 di Studente/essa dell'Occulto
Discepolo/a dell'Occulto2 PuntiLivello 2 di Studente/essa dell'Occulto
Maestro/a dell'Occulto3 PuntiLivello 3 di Studente/essa dell'Occulto
Inodore5 Punti
Resistenza al Sole5 PuntiLivello 1 di Resistenza al Sole
Maggiore Resistenza al Sole5 PuntiLivello 2 di Resistenza al Sole
Perfetta Resistenza al Sole5 PuntiLivello 3 di Resistenza al Sole
Velocità Soprannaturale5 Punti
Sete Domata6 Punti
Creazione Vampiresca3 Punti
Fascino Vampiresco3 PuntiLivello 1 di Fascino Vampiresco
Seduzione Vampiresca3 PuntiLivello 2 di Fascino Vampiresco
Ammaliamento Vampiresco3 PuntiLivello 3 di Fascino Vampiresco
Sonno Vampiresco4 PuntiLivello 1 di Sonno Vampiresco
Maggiore Sonno Vampiresco4 PuntiLivello 2 di Sonno Vampiresco
Trance Vampiresca4 PuntiLivello 3 di Sonno Vampiresco
Forza Vampiresca3 PuntiLivello 1 di Forza Vampiresca
Vigore Vampiresco3 PuntiLivello 2 di Forza Vampiresca
Potenza Vampiresca3 PuntiLivello 3 di Forza Vampiresca

Debolezze (16)

DebolezzaCostoLivello
Fobia del Giorno1 puntoLivello 1 di Fobia del Giorno
Fobia Intensa del Giorno1 puntoLivello 2 di Fobia del Giorno
Vincolato/a alla Notte1 puntoLivello 3 di Fobia del Giorno
Tristezza Eterna1 punto
Sonno Irrequieto1 puntoLivello 1 di Sonno Irrequieto
Sonno da Incubo1 puntoLivello 2 di Sonno Irrequieto
Bevitore Colpevole1 punto
Sete Insaziabile1 punto
Sonno dei Non Morti1 punto
Bevitore Scadente1 punto
Pelle Sottile1 puntoLivello 1 di Pelle Sottile
Carne Infiammabile1 puntoLivello 2 di Pelle Sottile
Plasma Combustibile1 puntoLivello 3 di Pelle Sottile
Sibilio Incontrollabile1 punto
Aura di Non Morte1 punto
Stomaco Avvizzito1 punto

Ranghi e livelli dei vampiri

I ranghi, in ordine: Vampiro Nascente, Vampiro Minore, Vampiro Primario, Maestro dei vampiri, Gran Maestro. Ogni livello richiede i punti indicati e conferisce punti potere.

LivelloGradoPunti necessariTotaleConferisce
1Vampiro Nascente27271 punto potere
2Vampiro Nascente40671 punto potere
3Vampiro Nascente541211 punto potere
4Vampiro Minore (nuovo rango)812022 punti potere; 1 punto debolezza
5Vampiro Minore1073092 punti potere
6Vampiro Minore1074162 punti potere
7Vampiro Minore1075232 punti potere
8Vampiro Primario (nuovo rango)1076303 punti potere; 1 punto debolezza
9Vampiro Primario1077373 punti potere
10Vampiro Primario1078443 punti potere
11Vampiro Primario1079513 punti potere
12Maestro dei vampiri (nuovo rango)1071,0584 punti potere; 1 punto debolezza
13Maestro dei vampiri1071,1654 punti potere
14Maestro dei vampiri1071,2724 punti potere
15Maestro dei vampiri1071,3794 punti potere
16Gran Maestro (nuovo rango)1071,4865 punti potere; 2 punti debolezza
17Gran Maestro1071,5932 punti potere

Effetti della luna sui vampiri

Fase lunareEffettoInizioDurata
Luna NuovaRigenerazione di Energia Vampiresca12:0012 ore

Inizio: l'ora del giorno della fase in cui l'effetto ha inizio. Le durate sono in tempo Sim.

I vampiri invecchiano?

Morti, abilità e tratti

I vampiri non possono morire per: Morte per rabbia, Morte per crepacuore, Morte per fiori, Morte per annegamento, Morte per eccesso di sforzo, Morte per imbarazzo, Morte per ilarità, Morte per vecchiaia, Morte per pesce palla, Morte per vapore.

Morti che coinvolgono i vampiri: Morte per luce solare. Vedi tutti i tipi di morte.

Abilità: Tradizione Vampiresca.

Trucchi vampiro

Digita prima testingcheats true. La riga del tratto aggiunge o rimuove il tratto occulto tramite il suo nome interno (come funziona traits.equip_trait). La riga dei punti aggiunge 10 punti da spendere in poteri; cambia il numero come preferisci (tutti i trucchi per i vantaggi).

  • traits.equip_trait trait_OccultVampire
  • traits.remove_trait trait_OccultVampire
  • bucks.update_bucks_by_amount VampirePowerBucks 10
  • bucks.update_bucks_by_amount VampireWeaknessBucks 10

Come diventare o curare un vampiro

Hai diversi modi per creare un vampiro in The Sims 4. Puoi selezionare Aggiungi Vampiro quando crei un nuovo Sim in Crea un Sim. Durante il gioco, puoi chiedere a un vampiro con il potere Creazione Vampiro di trasformare il tuo Sim.

Se vuoi tornare a una normale vita da Sim, devi preparare una bevanda speciale. Sviluppa l'abilità Tradizione Vampiresca fino al livello 15 per sbloccare la ricetta della cura. Prepara la cura per 2.500 Simoleon e di' al tuo Sim di berla.

Puoi anche usare i trucchi in modalità Vivi per aggiungere o rimuovere il tratto occulto. Apri la console dei trucchi e digita prima testingcheats true. Poi inserisci traits.equip_trait trait_OccultVampire per trasformare il tuo Sim, o traits.remove_trait trait_OccultVampire per curarlo.

Quali poteri acquistare per primi e i loro costi

I poteri iniziali costano pochissimi punti potere e offrono vantaggi utili. Rileva Personalità, Forma di Pipistrello ed Eternamente Benvenuto costano ciascuno 2 punti potere. Immunità all'Aglio e Lancia Allucinazione costano solo 1 punto potere ciascuno.

Puoi anche iniziare presto catene di vantaggi a più livelli. Studente Occulto costa 1 punto potere per il primo livello, 2 per Discepolo Occulto e 3 per Maestro Occulto. Se vuoi trasformare altri Sim, risparmia 3 punti potere per Creazione Vampiro.

Risparmiare punti ti permette di acquistare vantaggi di sopravvivenza in seguito. Resistenza al Sole costa 5 punti potere per ciascuno dei suoi 3 livelli, mentre Forma Nebbiosa e Sete Domata costano 6 punti potere ciascuno. Ricorda che ottenere nuovi ranghi ti costringe anche a spendere punti debolezza in vantaggi negativi come Fobia del Giorno o Pelle Sottile, che costano 1 punto debolezza per livello.

Come funzionano i ranghi dei vampiri, la luna e l'invecchiamento

Il tuo vampiro inizia come Vampiro Nascente e scala 17 livelli di progresso. Raggiungere il livello 4 ti rende un Vampiro Minore con un totale di 202 punti, conferendo 2 punti potere e 1 punto debolezza. Raggiungi Vampiro Primario al livello 8, Maestro dei vampiri al livello 12 e Gran Maestro al livello 16 con un totale di 1.486 punti.

Il massimo del misuratore di rango richiede un totale di 1.593 punti. Mentre giochi, presta attenzione alle fasi lunari nel cielo. Durante una Luna Nuova, il tuo Sim riceve un potenziamento di Rigenerazione di Energia Vampiresca per 12 ore.

Il tratto Vampiro impedisce al tuo Sim di invecchiare una volta raggiunta la fase di Giovane Adulto. Questo protegge il tuo Sim dalla Morte per Vecchiaia, insieme alla Morte per Rabbia, Imbarazzo, Risate e Sforzo Eccessivo. Tuttavia, devi comunque fare attenzione alla Morte per Luce Solare.

Domande

Come si ottengono punti potere vampiro con i trucchi in The Sims 4?

Apri la console dei trucchi in modalità Vivi e digita testingcheats true. Poi, digita bucks.update_bucks_by_amount VampirePowerBucks 10 per aggiungere 10 punti potere al tuo Sim attivo.

A che età i Sim vampiri ottengono la loro forma e smettono di invecchiare?

Un Sim vampiro ottiene la sua forma vampirica quando raggiunge l'età Adolescente. Il tratto Vampiro impedisce loro di invecchiare ulteriormente una volta diventati Giovani Adulti.

Quale livello di abilità serve per curare un vampiro?

Hai bisogno del livello 15 nell'abilità Tradizione Vampiresca per mescolare la bevanda curativa. Costa 2.500 Simoleon per essere preparata e ha un valore di 4.500 Simoleon.

Quali bevande si possono preparare con l'abilità Tradizione Vampiresca?

Al livello 11, puoi preparare il Cocktail di Inversione Solare per 27 Simoleon. Al livello 12, sblocchi il Cocktail di Resistenza Vampirica per 25 Simoleon, e il livello 15 sblocca la cura per 2.500 Simoleon.

I vampiri possono morire in The Sims 4?

Sì, i vampiri possono ancora morire per Morte per Luce Solare. Sono al sicuro dalla Morte per Vecchiaia, Annegamento, Pesce Palla, Vapore, Fiori, Cuore Infranto, Sforzo Eccessivo, Rabbia, Imbarazzo e Risate.

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