The Sims 4の自律行動の仕組みは?

Sims 4の自律行動:シムが行動を選ぶ仕組み

The Sims 4のシムは、可能なすべてのアクションを評価し、上位10個を候補に残し、スコアに応じた重みでランダムに1つを選びます。空腹度は-25を下回るまで評価に影響しません。また、2,225種類のアクションには、満たされると見せかけて実際には満たされない欲求を提示する「偽の広告」が含まれています。

チート: Sims 4 欲求とムードのチート、またはすべてのSims 4 チート。それぞれゲーム内またはゲームファイルで確認済みです。

シムが自由なとき、The Sims 4は可能なすべてのアクションを評価します。シムが各欲求をどれだけ強く求めているか、そのアクションがどれだけ欲求を満たすと期待できるか、そしてシムがどれだけ移動する必要があるか、といった点です。そして、単に最も評価の高いものを選ぶわけではありません。

ゲームは選択肢をソートし、上位10個を保持し、スコアが0以下のものは除外して、重み付けされたサイコロを振ります。各選択肢が選ばれる確率は、そのスコアを合計スコアで割ったものです。そのため、シムは時々2番目に良い行動をとったり、冷蔵庫の前を通り過ぎたりすることがあります。

  • 10最終的なサイコロの目の選択肢
  • 2,225偽の広告を持つアクション
  • 51%最も強い欲求の欲求度(採点対象となるもの)

サイコロの目とスコア例

スコアは例です。ルールはゲームのものです。各選択肢が選ばれる確率は、そのスコアを合計スコアで割ったものです。
オプションスコア選ばれる確率
食べる6060%
寝る3030%
テレビを見る1010%

シムが各欲求をどれだけ強く求めているか

各成人欲求の価値(-100から100)による欲求度です。帯が傾斜している部分は、欲求度が2つの数値の間で変動します。
欲求価値による欲求度重み
空腹100~-25:0、-26~-50:8、-51~-75:64、-76~-100:512~1,0240.29
膀胱100~-25:0、-26~-50:8、-51~-75:128、-76~-100:1,0240.05
エネルギー100~-25:0、-26~-50:8、-51~-75:32、-76~-100:2562
衛生100~-25:0、-26~-50:4~8、-50~-99:8、-100:640.25
楽しさ100~-25:1~4、-25~-50:4~8、-50~-99:8~32、-100:1281
社交100~-25:1~4、-25~-50:4~8、-50~-99:8~32、-100:1280.5

大食いの特質は、空腹の欲求を1.5倍にします。

偽装される欲求

ベースゲームとパックに含まれる2,225種類のインタラクションのうち、各成人欲求に対して偽の広告を持つものです。複数の欲求を偽装するものもあります。残りはペットと特質の欲求です。
欲求インタラクション
楽しさ587
空腹517
社交259
エネルギー48
膀胱25
衛生17

さらに14種類のインタラクションは隠しバージョンを使用します。執事の「軽食を作る」は空腹を3.5ポイント満たすと約束します。

欲求は低いときのみカウントされる

各欲求は、-100から100までの値を曲線を通して欲求度に変換します。空腹、膀胱、エネルギー、衛生の場合、-25以上では欲求度はゼロになるため、少しお腹が空いているシムは食べ物のことをまったく考えません。

-25を下回ると、欲求度はおよそ8倍ずつ段階的に跳ね上がります。空腹は8、-50を下回ると64、-75を下回ると512から1,024に上昇します。膀胱は8、128、そして1,024になります。楽しさと社交は決してゼロにならないため、退屈したり孤独なシムは常に仲間を求める小さな引力を持っています。

各欲求には、その欲求度を調整する重みも設定されています。エネルギーは2、膀胱はわずか0.05なので、満タンの膀胱は欲求度が示すよりも引力が弱いです。ゲームは、その欲求度が最も強い欲求の51%以上である欲求のみを採点します。

偽の広告

一部のアクションは、実際には満たさない欲求を満たすと約束します。ゲームではこれを「虚偽広告」と呼び、自律行動によってのみ認識されます。ベースゲームとパック全体で、これを持つインタラクションは2,225種類ありました。楽しさが最も偽装され、次に空腹と社交が続きます。

ほとんどはシムを行動させるために存在します。コンロは誰も養うことはできませんが、食事はできます。そのため、料理を始めることは空腹を広告し、空腹のシムをキッチンに誘導します。執事の「軽食を作る」も同様に空腹を3.5ポイント満たすと約束します。14種類のインタラクションは、バスタブで昼寝をするなど、隠しバージョンを使用します。

特質が選択に与える影響

性格は欲求を増幅させることで機能します。「大食い」の特質は空腹の欲求を1.5倍にするため、大食いのシムは同じ空腹度でもより頻繁に食べ物を選びます。気分やバフも、サイコロを振る前に同じようにスコアを変更します。

よくある質問

The Sims 4で、お腹が空いているのにシムが食べないのはなぜ?

空腹は-25以上ではまったく引力がなく、それ以下でもシムは上位10個の選択肢の中から重み付けされたサイコロを振るだけです。もし他の欲求が低い場合や、冷蔵庫が遠い場合、食べ物は選ばれるまでに数回負けることがあります。

Sims 4の自律行動はランダム?

部分的にそうです。スコアは正確ですが、最終的な選択は上位10個のオプションの中から重み付けされたランダムな選択です。スコアが2倍のオプションは、確実ではなく、2倍の確率で選ばれます。

The Sims 4の虚偽広告とは?

アクションが自律行動に示しますが、実際には与えない欲求スコアのことです。2,225種類のインタラクションにこれがあります。これらは、食事の前に料理をするなど、実際の報酬につながる行動にシムを誘い込みます。

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このデータベースは、ブラウザでプレイできる無料のライフシミュレーターであるLifeSimによって作成されています。