The Sims 4で最も可能性の高い死因は?

「The Sims 4」のあらゆる死因を確率順にランク付け

The Sims 4には36種類の死因があります。そのうち17種類は運任せで、フグの刺身を食べた際の0.5%から100%まで様々です。不適切な条件が重なると、4回の判定で99.99%以上に達するものもあります。残りはタイマーに従うか、一度始まると確実なものです。ここにあるすべての数字はゲームファイルから読み取られています。

チート:すべてのSims 4チート。それぞれゲームまたはゲームファイルで確認済み。

チャート

The Sims 4の運任せの死因17種類:最低の調整された確率から、不適切な条件が重なった場合の最高の確率まで
  • 最低の調整された確率
  • 最悪の条件での最高確率
  1. 50%から100%
  2. 0.5%から100%
  3. 9.09%から>99.99%
  4. 33.33%から>99.99%
  5. 30%から81.08%
  6. 75.19%
  7. 54.55%
  8. 50%
  9. 35%から47.25%
  10. 40%
  11. 15%から18.88%
  12. 16.67%
  13. 16.67%
  14. 10%
  15. 7.46%
  16. 2.44%
  17. 1%

出典: The Sims 4ゲームファイル、バージョン1.128.90.1030、2026年10月26日読み取り。チャート: LifeSim。各確率はロールごとです: 1食分ごと、1回のショックごと、1回の爆発ごとなど。

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CC BY 4.0の下で記事、ビデオ、ファンサイトでの使用は無料です。LifeSimをクレジットし、このページにリンクしてください:https://lifesim.com/games/sims-4/data/deaths-ranked-by-odds。

引用可能な数字

各文はそれ自体で成り立っています。コピーボタンは出典とリンクを追加します。

  • The Sims 4にはゲームファイルに36種類の死因があります: 17種類はサイコロの目によって決まり、12種類はタイマーまたは隠されたメーターによって決まり、7種類は一度始まると確実です。

  • The Sims 4の36種類の死因のうち11種類はベースゲームに含まれており、残りの25種類はパックが必要です。

  • The Sims 4で最も低い調整された死の確率は、フグの毒で、1食分食べるごとに0.5%です。不適切な条件では100%に上昇します。

  • The Sims 4の4つの死のロールは、不適切な条件の組み合わせで99.99%以上に達する可能性があります: 感電死、フグの毒、キラーチキン、魔法使いの過負荷。

  • The Sims 4の17種類の確率死のうち6種類は、ロールごとに10%以下で始まります。

  • 最も強いレベルでの感情的な爆発は、怒りの場合16.67%、恥ずかしさの場合16.67%、笑いの場合10%の確率でシムを死に至らしめます。

  • The Sims 4で最も速い時間制限のある死は日光です: 最悪の場合、わずか5シム分です。

  • 高齢のシムは、寿命設定が短い場合は7シム日、通常の場合は14シム日、長い場合は56シム日後に老衰で死亡します。

全36種類の死因、その確率またはタイマー付き

まず確率の高い死因、次に時間経過による死因、そして一度始まると確実な死因の順です。寿命の期間は短い/普通/長いがあります。
死確率またはタイマー警告ムードレットパック
感電死ひどい焦げ付き状態での感電1回につき50%から100%ひどく疲れたベースゲーム
フグ食べた量1回につき0.5%から100%なしCity Living
殺人ニワトリ攻撃1回につき9.09%から>99.99%なしCottage Living
魔法使いのオーバーロードオーバーロード1回につき33.33%から>99.99%魔法の過負荷Realm of Magic
マーフィーベッド誤作動1回につき30%から81.08%なしTiny Living
殺人ウサギ攻撃1回につき75.19%なしCottage Living
悪臭カプセルいたずら1回につき54.55%悪臭まみれHigh School Years
カラスの群れ挑発1回につき50%羽が舞うLife & Death
カッコウの故障検査1回につき35%から47.25%なしRoyalty & Legacy
落雷落雷1回につき40%人生フルスロットルSeasons
自動販売機揺れ1回につき15%から18.88%間一髪Snowy Escape
怒り爆発アニメーション1回につき16.67%なしベースゲーム
恥ずかしさ爆発アニメーション1回につき16.67%なしベースゲーム
笑い爆発アニメーション1回につき10%なしベースゲーム
高所からの落下登攀1回につき7.46%打ち身とあざSnowy Escape
ハエ絆を深める1回につき2.44%叩かれたEco Lifestyle
隕石望遠鏡アクション1回につき1%こっちに来る!ベースゲーム
日光タイマー、5分から第三度Vampires
凍死タイマー、12.5分から凍死Seasons
熱死タイマー、12.5分から致命的な熱!Seasons
過労タイマー、18.2分から危険な疲労ベースゲーム
カビタイマー、20分から致命的なカビ病For Rent
スチームルームタイマー、3.33時間から余分な蒸気スパデイ
空腹タイマー、16時間から飢餓ベースゲーム
感情的な飢餓タイマー、18.13時間から感情に飢えているEnchanted by Nature
狂暴なげっ歯類熱タイマー、2日20.18時間から狂暴なげっ歯類熱My First Pet Stuff
毒タイマー、3日から圧倒的な毒Jungle Adventure
失恋隠しメーター完全な絶望Lovestruck
老衰高齢者として7 / 14 / 56日なしベースゲーム
カブトムシタイマー、2.22時間から奇妙で異常な感覚Eco Lifestyle
カウプラント一度始まると確実なしベースゲーム
死の花一度始まると確実なしSeasons
溺死一度始まると確実なしベースゲーム
火災一度始まると確実なしベースゲーム
マザープラント一度始まると確実なしStrangerVille
都市伝説一度始まると確実この神話は本当か?High School Years

方法

私たちは、The Sims 4のチューニングファイル、ゲームバージョン1.128.90.1030から、すべてのパックをインストールした状態で、2026年10月26日に数値を読み取りました。チューニングファイルは、ゲームの動作を設定するためにEAが出荷するデータです。ここにあるものはプレイから推定されたものではなく、MODは関与していません。各パックは、そのレコードを保持するファイルのパックです。パッチによってこれらの数値は変更される可能性があります。

死は、ゲームがそれをロールするときに確率死となります。各ロールについて、そのチューニングにおける基本確率を取り、次にそのテストがオンにできるすべての乗数(特質、ムードレット、スキルレベル、天気など)を考慮します。ゲームが重み付けされたリストから1つの結果を引く場合、確率は、致命的な結果の重みがすべての結果の重みに対する割合です。

「最低」とは、その死のロールの中で最も低い基本確率です。「最高」とは、同時に保持できる条件のあらゆる組み合わせを試し、ゲームが上限とする100%にキャップされた最高の結果を保持します。ロールはアクションごとに1回発生します: 1食分ごと、1回のショックごと、1回の爆発ごと、望遠鏡を覗くごと。したがって、1%のロールが何度も繰り返されると合計されます。

時間制限のある死は、隠されたメーターが尽きると発生します。チューニングが許す最短のタイマーをシム分でリストしています。17種類の確率死はチャートに記載されています。各ロールのアクションを含む完全なデータはCSVにあります。

免疫(サーボ、妊娠中のシムなど)と死を止めるチートは、各死のページに記載されています。

関連

このデータベースは、ブラウザでプレイできる無料のライフシミュレーターであるLifeSimによって作成されています。