Maxis 是什麼?
Maxis 是製作《模擬市民》的遊戲工作室。Will Wright 和 Jeff Braun 於 1987 年創立了它。藝電(EA)於 1997 年收購了 Maxis,Maxis 至今仍是 EA 的一部分。其主要工作是《模擬市民 4》和新的《模擬市民》遊戲。
Maxis 也製作了《模擬城市》和《孢子》。如今,EA 的 Maxis 頁面只顯示一款遊戲:《模擬市民 4》。該頁面將團隊描述為「工匠。說書人。修補匠。」
許多人因為 EA 的新聞而搜尋 Maxis。一群投資者於 2026 年收購了 EA。下面,我們將解釋這次出售對《模擬市民》意味著什麼,以及 Maxis 現在正在做什麼。
這是 LifeSim 部落格。LifeSim 是我們的遊戲,它不是 Maxis 的遊戲。我們於 2026 年 11 月 13 日開放了此頁面上的所有來源。當來源是報告而非 EA 聲明時,我們會特別說明。
Maxis 是誰創立的,何時創立?
Will Wright 和 Jeff Braun 於 1987 年在加州奧林達創立了 Maxis。維基百科稱他們創立這家公司是為了在家用電腦上發行《模擬城市》。
Will Wright
Will Wright 是遊戲設計師。他設計了《模擬城市》、《模擬市民》和《孢子》。維基百科稱他於 1986 年在一個披薩派對上認識了 Jeff Braun。
Jeff Braun
Jeff Braun 是投資者和商業夥伴。他在 1997 年 EA 收購後離開了 Maxis。
早期
《模擬城市》於 1989 年發行。這是 Maxis 的第一款遊戲。Maxis 於 1994 年遷至加州核桃溪。該公司於 1995 年 6 月 1 日向公眾發售股票。
Maxis 製作了哪些遊戲?
Maxis 製作了三大系列:《模擬城市》、《模擬市民》和《孢子》。下表顯示了主要遊戲和維基百科上的年份。
| 遊戲 | 年份 | 備註 |
|---|---|---|
| 模擬城市 | 1989 | Maxis 的第一款遊戲 |
| 模擬城市 2000、3000、4 | 1993, 1999, 2003 | 城市建造者 |
| 《模擬市民》 | 2000 | 2000 年 2 月 4 日發行 |
| 模擬市民線上 | 2002 | 線上遊戲,於 2008 年 8 月 1 日關閉 |
| 模擬市民 2 | 2004 | 2004 年 9 月 14 日發行 |
| 孢子 | 2008 | 由 Will Wright 和團隊設計 |
| 黑暗孢子 | 2011 | 動作遊戲,於 2016 年 3 月關閉 |
| 模擬城市 | 2013 | 重啟但發行不佳 |
| 模擬市民 4 | 2014 | 2014 年 9 月 2 日發行。自 2022 年 10 月 18 日起免費遊玩。 |
2013 年的《模擬城市》需要線上連線,即使是單人玩家也一樣。發行時的伺服器問題導致玩家損失了數小時的工作。
並非所有《模擬市民》或《模擬城市》遊戲都出自 Maxis。例如,Tilted Mill 在 2007 年製作了《模擬城市:夢之都》。請閱讀我們關於模擬市民線上版和模擬市民中世紀的指南,了解這兩款衍生遊戲。模擬市民的虛構語言收錄在我們的模擬市民語指南中。
EA 何時收購 Maxis?
EA 在 1997 年收購了 Maxis。維基百科稱,該消息於 1997 年 6 月公布,交易於 1997 年 7 月 28 日完成。EA 以其自身股份而非現金支付。
交易完成後,Jeff Braun 離開,近半數員工失業。Will Wright 留了下來。他在 EA 製作了《模擬市民》和《孢子》。
1997 年後 EA 在 Maxis 做了哪些改變
- 2004 年:EA 關閉了 Walnut Creek 辦公室。員工遷至 Redwood City 和 Emeryville。
- 2015 年:EA 關閉了 Emeryville 工作室,那是《模擬城市》和《孢子》的發源地。Redwood Shores 團隊留了下來。
- 2019 年:EA 在奧斯汀成立了 Maxis Texas,用於開發一款新遊戲。
- 2021 年:EA 成立了 Maxis Europe,一個遠端團隊,負責開發《模擬市民 4》。
維基百科稱 Catharina Lavers Mallet 自 2021 年起擔任 Maxis 的總經理。EA 自己的 Maxis 頁面沒有提及領導者。
Maxis 仍然是 EA 的一部分嗎?EA 的出售對《模擬市民》意味著什麼?
是的。Maxis 仍然是 EA 的一部分。2026 年,EA 本身也更換了所有者。三位投資者收購了 EA:PIF(沙烏地阿拉伯公共投資基金)、Silver Lake 和 Affinity Partners。Maxis 隨 EA 一同被收購。
EA 出售的日期
- 2025 年 9 月 29 日:EA 宣布了這項交易。交易中 EA 的價值約為 550 億美元。
- 2025 年 12 月 22 日:EA 股東在特別會議上批准了這項交易。
- 2026 年 8 月 4 日:EA 宣布交易「已成功完成」。EA 股票停止交易。
交易已完成,不僅僅是宣布。EA 現在是一家私人公司。Andrew Wilson 仍然是董事長兼執行長。在 2025 年的新聞中,EA 表示將保留其在 Redwood City 的總部。
EA 在出售後對《模擬市民》的說法
2026 年 10 月 21 日,EA 向其員工發布了一封信。這封信關閉了 BioWare。對於《模擬市民》,信中寫道:「我們將優先處理《模擬市民》的『常青計畫』。」它還表示 EA 正在「暫停『蓮花計畫』的開發。」
這封信沒有說明常青或蓮花是什麼。它沒有提及 Maxis。彭博社報導 EA 裁員約 400 人。一位匿名人士提供了這個數字。這封信沒有給出數字。Gematsu 稱蓮花「已取消」,但 EA 的說法是「暫停」。
在交易完成前,2026 年 1 月,《模擬市民》團隊在 EA 網站上發布了一篇文章。它表示其「創意控制,以包容性、選擇、創造力、社群和遊戲的價值觀為指導,並未改變。」這篇文章沒有提及出售。
這對今天的玩家意味著什麼?《模擬市民 4》仍然可以免費遊玩並持續獲得更新。我們沒有找到 EA 聲明因出售而終止任何《模擬市民》遊戲。除此之外的任何事情都只是猜測,我們不會重複猜測。
Maxis 現在正在開發什麼?
Maxis 正在開發《模擬市民 4》和新的《模擬市民》遊戲。2026 年 1 月 9 日,EA 表示其全球《模擬市民》團隊「超過一半」的人員正在開發「《模擬市民 4》和下一個進化版本」。
模擬市民 4
最新的擴充包是《皇室與傳承》。它於 2026 年 2 月 12 日發布。2026 年 2 月 24 日,EA 發布了 2026 年的修復路線圖。路線圖提到了模擬市民行為、嬰兒、崩潰、餐點和家族樹。我們的模擬市民 4 更新說明指南會追蹤每次更新。
Project Rene
Project Rene 是一個代號,首次於 2022 年 10 月 18 日公開。2026 年 1 月,EA 表示 Project Rene「已發展為專注於社交多人遊戲」。EA 還表示它「不是《模擬市民 4》的繼承者」。請在我們的Project Rene 指南中閱讀更多內容。
模擬市民實驗室
模擬市民實驗室是針對新想法進行小型公開測試的名稱。EA 提到了兩項測試:《模擬市民實驗室:共同生活》和《模擬市民實驗室:城鎮故事》。2026 年 3 月,Sims Community 報導城鎮故事已取消。該報導來自一位前設計師的貼文。EA 和 Maxis 沒有發表任何聲明。
模擬市民 5
EA 尚未宣布名為《模擬市民 5》的遊戲。我們的模擬市民 5 發布日期頁面追蹤了 EA 的說法。
Will Wright 還在 Maxis 工作嗎?
沒有。Will Wright 於 2009 年 4 月離開 EA 和 Maxis。Engadget 於 2009 年 4 月 8 日報導了這一消息。他不擁有《模擬市民》;EA 擁有它。
Wright 離開是為了經營 Stupid Fun Club,一家專門開發新想法的小公司。EA 在其中擁有的股份與他的股份相等。EA 還擁有 Stupid Fun Club 製作的任何東西的優先權。
Gallium Studios 和 Proxi
後來,Wright 與《卡門聖地牙哥》的設計師 Lauren Elliott 共同創立了 Gallium Studios。他們的遊戲是 Proxi,一款關於你自身記憶的遊戲。維基百科稱,該工作室在 2024 年 10 月資金耗盡時解雇了員工。Wright 繼續與一小群無償協助的人合作。
今天,Gallium Studios 的首頁顯示了一款名為 MyMems 的遊戲。它寫道:「來自《模擬市民》創作者 Will Wright。」頁面給出的日期是「2027 年啟動」。頁面沒有使用 Proxi 這個名稱。我們沒有找到任何來源說明 MyMems 是否是 Proxi 的新名稱。我們的Proxi 指南有完整的故事。
現在有哪些遊戲類似 Maxis 遊戲?
對於 Maxis 遊戲,請玩《模擬市民 4》。它是免費遊玩的,有付費擴充包。請查看商店頁面以了解每個擴充包的費用。對於其他工作室,我們的類似《模擬市民》的遊戲列表和我們的《模擬市民》替代品頁面比較了主要選擇。
我們製作了 LifeSim。它不是 Maxis 遊戲,也不像《模擬城市》或《孢子》。它是免費的,沒有廣告,沒有任何需要購買的東西,可以在瀏覽器和 iPhone 上玩。你可以在地球 3D 地圖上的真實城市中過一種生活。那裡的人是 AI 角色,他們會用自己的話回答並記住你。如果你想建造房屋並控制整個家庭,《模擬市民 4》做得更好。
請遵循這條規則。如果你想建造城市、房屋或生物,請選擇 Maxis 遊戲。如果你想與你的生活模擬遊戲中的人物交談,請嘗試LifeSim。
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資料來源
- 維基百科:Maxis
- EA:Maxis 工作室頁面
- EA:EA 宣布完成收購(2026 年 8 月 4 日)
- Advanced Television:EA 被 PIF、Silver Lake、Affinity Partners 收購(2025 年 9 月 29 日)
- Gematsu:EA 宣布完成收購(2026 年 8 月 4 日)
- EA:開創 EA 的新篇章(2026 年 10 月 21 日)
- Gematsu:EA 將裁員 400 人,關閉 BioWare(2026 年 10 月 21 日)
- EA:模擬市民的未來(2026 年 1 月 9 日)
- Wccftech:Maxis 表示模擬市民的價值觀保持不變(2026 年 1 月 9 日)
- EA:模擬市民 4 2026 年生活品質路線圖(2026 年 2 月 24 日)
- EA:模擬市民 4:皇室與傳承擴充包
- Sims Community:EA 取消模擬市民城鎮故事(2026 年 3 月 13 日)
- 維基百科:模擬市民
- 維基百科:模擬城市
- 維基百科:孢子 (2008 年電子遊戲)
- 維基百科:Will Wright
- Engadget:Will Wright 離開 EA,大部分(2009 年 4 月 8 日)
- 維基百科:Proxi
- Gallium Studios
