《模擬市民 4》哪種死法最有可能發生?

《模擬市民 4》中所有死亡方式,按機率排名

《模擬市民 4》有 36 種死法。其中 17 種是機率性的,從河豚每份食用 0.5% 到 100% 不等:當條件不對時,4 次擲骰會讓機率升至 99.99% 或更高。其餘的則遵循計時器,或一旦開始就確定會發生。這裡的每個數字都來自遊戲檔案。

作弊碼:所有《模擬市民4》作弊碼,每個都經過遊戲或遊戲檔案驗證。

圖表

《模擬市民 4》中 17 種由擲骰決定的死亡:單次擲骰的機率,從最低調整機率到條件不對時的最高機率
  • 最低調整機率
  • 最差條件下的最高機率
  1. 50% 到 100%
  2. 0.5% 到 100%
  3. 9.09% 到 >99.99%
  4. 33.33% 到 >99.99%
  5. 30% 到 81.08%
  6. 75.19%
  7. 54.55%
  8. 50%
  9. 35% 到 47.25%
  10. 40%
  11. 15% 到 18.88%
  12. 16.67%
  13. 16.67%
  14. 10%
  15. 7.46%
  16. 2.44%
  17. 1%

來源:《模擬市民 4》遊戲檔案,版本 1.128.90.1030,於 2026 年 10 月 26 日讀取。圖表:LifeSim。每個機率都是每次擲骰:每次食用、每次電擊、每次爆發等等。

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根據 CC BY 4.0 條款,可免費使用於文章、影片和粉絲網站:請註明 LifeSim 並連結到此頁面:https://lifesim.com/games/sims-4/data/deaths-ranked-by-odds。

可引用的數字

每個句子都獨立成立。複製按鈕會新增來源和連結。

  • 《模擬市民 4》遊戲檔案中有 36 種死亡類型:17 種由擲骰決定,12 種由計時器或隱藏計量器決定,7 種一旦開始就確定會發生。

  • 《模擬市民 4》中 36 種死亡方式有 11 種來自基礎遊戲;其他 25 種需要擴充包。

  • 《模擬市民 4》中最低的死亡機率是河豚,每次食用 0.5%;錯誤的條件會將其提高到 100%。

  • 《模擬市民 4》中有 4 種死亡擲骰在錯誤的條件組合下可以達到 99.99% 或更高:觸電、河豚、殺手雞和施法者超載。

  • 《模擬市民 4》中 17 種機率性死亡有 6 種每次擲骰的起始機率為 10% 或更低。

  • 情緒爆發達到最強烈程度時,模擬市民因憤怒死亡的機率為 16.67%,因尷尬死亡的機率為 16.67%,因大笑死亡的機率為 10%。

  • 《模擬市民 4》中最快的計時死亡是陽光:在最壞的情況下,最短只需 5 個模擬市民分鐘。

  • 老年模擬市民在短、正常和長壽命設定下,分別在 7、14 或 56 個模擬市民天後死於年老。

所有 36 種死法:機率或計時器

首先是機率性死亡,依最高機率排序;然後是計時死亡;最後是一旦開始就確定會發生的死亡。壽命天數為短/正常/長。
死亡機率或計時器警告心情指數資料片
電擊嚴重油炸時,每次觸電 50% 到 100%嚴重燒焦主遊戲
河豚每份食用 0.5% 到 100%無都會生活
殺手雞每次攻擊 9.09% 到 >99.99%無鄉村生活
施法者超載每次超載 33.33% 到 >99.99%魔法超載魔法世界
墨菲床每次故障 30% 到 81.08%無迷你居家組合
殺手兔每次攻擊 75.19%無鄉村生活
臭味膠囊每次惡作劇 54.55%自體惡臭高中歲月
烏鴉群每次挑釁 50%羽毛亂飛生與死
布穀鳥鐘故障每次檢查 35% 到 47.25%無皇室與傳承
閃電每次雷擊 40%超載春夏秋冬
販賣機每次搖晃 15% 到 18.88%千鈞一髮雪地度假
憤怒每次爆發動畫 16.67%無主遊戲
尷尬每次爆發動畫 16.67%無主遊戲
大笑每次爆發動畫 10%無主遊戲
從高處墜落每次攀爬 7.46%遍體鱗傷雪地度假
蒼蠅每次連結 2.44%被拍打綠色生活
隕石每次望遠鏡動作 1%它正朝我衝過來!主遊戲
陽光計時器,從 5 分鐘開始三度灼傷吸血鬼
凍死計時器,從 12.5 分鐘開始凍死春夏秋冬
過熱計時器,從 12.5 分鐘開始致命高溫!春夏秋冬
過勞計時器,從 18.2 分鐘開始危險疲憊主遊戲
黴菌計時器,從 20 分鐘開始致命黴菌感染出租
蒸氣室計時器,從 3.33 小時開始過度蒸氣水療日
飢餓計時器,從 16 小時開始飢腸轆轆主遊戲
情感飢餓計時器,從 18.13 小時開始情感飢餓自然魔法
狂鼠熱計時器,從 2 天 20.18 小時開始狂鼠熱我的第一隻寵物
中毒計時器,從 3 天開始嚴重中毒叢林探險
心碎隱藏計量表徹底絕望情深意濃
年老長者 7 / 14 / 56 天無主遊戲
甲蟲計時器,從 2.22 小時開始感覺奇怪又異常綠色生活
牛頭搖搖一旦開始就確定會發生無主遊戲
死亡之花一旦開始就確定會發生無春夏秋冬
溺水一旦開始就確定會發生無主遊戲
火災一旦開始就確定會發生無主遊戲
植物之母一旦開始就確定會發生無詭奇小鎮
都市傳說一旦開始就確定會發生這個神話是真的嗎?高中歲月

方法

我們從《模擬市民 4》遊戲版本 1.128.90.1030 的調整檔案中讀取了這些數字,所有擴充包都已安裝,日期為 2026 年 10 月 26 日。調整檔案是 EA 發布的數據,用於設定遊戲行為。這裡沒有任何是從遊戲中估計出來的,也沒有涉及任何模組。每個擴充包都是其檔案中包含記錄的擴充包。補丁可能會改變這些數字中的任何一個。

當遊戲擲骰決定死亡時,這是一種機率性死亡。對於每次擲骰,我們取其調整中的基本機率,然後是其測試可以開啟的每個乘數:特徵、情緒、技能等級、天氣等等。當遊戲從加權列表中抽取一個結果時,機率是致命結果的權重除以所有結果的權重。

「最低」是指該死亡擲骰中最低的基本機率。「最高」則嘗試所有可以同時存在的條件組合,並保留最高結果,上限為 100%,因為遊戲將其設為上限。每次動作都會發生一次擲骰:每次食用、每次電擊、每次爆發、每次望遠鏡觀察。因此,重複多次的 1% 擲骰會累積起來。

計時死亡會在隱藏計量器用完時發生。我們列出了調整允許的最短計時器,以模擬市民分鐘為單位。17 種機率性死亡是圖表中的那些;包含每次擲骰動作的完整數據在 CSV 中。

免疫(機器人、懷孕的模擬市民等)和阻止死亡的作弊碼在每個死亡的獨立頁面上。

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此資料庫由 LifeSim 製作,這是一款你可在瀏覽器中遊玩的免費人生模擬遊戲。