Jakie są prawidłowe odpowiedzi na karty szansy Krytyka w The Sims 4?
Karty szansy Krytyka w The Sims 4: każda odpowiedź
Kariera Krytyka ma 19 kart szansy. Oto każda karta, każdy wybór i do czego może prowadzić, wraz z szansami i wpływem na wydajność pracy, zaczerpnięte z plików gry. W 14 z nich jeden wybór jest najlepszy dla wydajności pracy.
Kody: kody na karierę w The Sims 4 lub wszystkie kody do The Sims 4, każdy sprawdzony w grze lub plikach gry.
Skradzione papiery
Twojemu Simowi kończą się gazety do dostarczenia, gdy skręca za róg i zderza się z innym roznosicielem gazet jadącym z naprzeciwka! Kolizja powoduje, że gazety latają wszędzie…
Zostaw niedokończone dostawy
- 100%: Twój Sim pomaga posprzątać bałagan, ale bez wystarczającej liczby gazet musi wrócić do biura wcześniej. Szef beszta go i wysyła z powrotem, by dostarczył gazety z opóźnieniem. (wydajność pracy −10)
Ukradnij więcej gazet
- 50%: Twój Sim oferuje pomoc w sprzątaniu, a w zamieszaniu kradnie wystarczającą liczbę egzemplarzy na resztę swojej trasy, niepostrzeżenie. Kiedy wraca, widzi, jak inny roznosiciel gazet zostaje zwolniony za niedokończenie swojej trasy. To było blisko! (wydajność pracy +7)
- 50%: Twój Sim oferuje pomoc, a podczas sprzątania próbuje zabrać kilka gazet dla siebie. Ale inny roznosiciel gazet łapie go na gorącym uczynku i zgłasza kradzież szefowi. Twój Sim zostaje odesłany do domu ze wstydem. (wydajność pracy −10; nastrójnik: Zawstydzony pracą)
Do źródła
Podczas badania nowej historii dla swojego szefa, Twój Sim rozprasza się naprawdę fascynującą stroną Wiki. Szef wzywa go do biura po pełny raport. Co powie Twój Sim?
Przyznaj się do prawdy
- 100%: Twój Sim wzrusza ramionami i przyznaje, że się rozproszył. Szef jest zirytowany, ale rozumie i dziękuje Twojemu Simowi za szczerość, ale także zaznacza to w jego raporcie wydajności. (wydajność pracy −10)
Improwizuj
- 50%: Twój Sim zaczyna odpowiadać na pytania szefa, ale po jednej szczególnie naciąganej odpowiedzi, szef przerywa mu. „W ogóle tego nie czytałeś, prawda?” Twój Sim przyznaje się do prawdy i opuszcza biuro zawstydzony i skarcony. (wydajność pracy −10; nastrójnik: Zawstydzony pracą)
- 50%: Twój Sim zaczyna odpowiadać na pytania szefa, nie zważając na prawdę ani dokładność. Szef, pod wrażeniem jego pozornie pewnego opanowania tematu, hojnie nagradza Twojego Sima i chwali jego etykę! (wydajność pracy +7)
Psoty na parkingu
Twój Sim zostaje przydzielony do patrolowania parkingu, co nie jest ekscytujące, ale MOGŁOBY być. Chce znaleźć gorący temat, ale ma czas tylko na zbadanie jednej z dwóch wskazówek.
Najlepsze dla wydajności pracy: Opłaty parkingowe w niedziele.
Opłaty parkingowe w niedziele
- 100%: Twój Sim bada plotkę, że rada miasta rozważa wprowadzenie opłat parkingowych w niedziele, i to prawda! To oburzenie, a artykuł Twojego Sima z pewnością zmusi radę do ponownego przemyślenia, podczas gdy Twój Sim cieszy się wzrostem swojego prestiżu pisarskiego! (wydajność pracy +15; umiejętność: Pisanie)
Niepomalowane strefy
- 50%: Twój Sim dzwoni do Departamentu Egzekwowania Przepisów Parkingowych, aby zapytać o egzekwowanie przepisów w niepomalowanych strefach. Krótko potem, bandyci z departamentu malują „Twój Sim śmierdzi!” na ścianie biura. Nudne! Twój Sim jest pośmiewiskiem personelu. (wydajność pracy −10; nastrójnik: Zawstydzony pracą)
- 50%: Twój Sim dzwoni do Departamentu Egzekwowania Przepisów Parkingowych, aby zapytać o niepomalowane strefy traktowane jako pomalowane. Urzędnik udziela niejasnej odpowiedzi, którą Twój Sim nagrywa. Teraz departament ponownie rozważa swoje stanowisko, a Twój Sim pławią się w chwale historii. (wydajność pracy +7; nastrójnik: Szczęśliwy z pracy)
Artykuł z zaułka
Twój Sim bada kuchnie w zaułkach w poszukiwaniu kolejnej gorącej nowości. Znajduje małe miejsce serwujące najsmaczniejsze sushi, ale nie wygląda ono zbyt czysto. Czy powinien zgłosić to czytelnikom, czy departamentowi zdrowia?
Najlepsze dla wydajności pracy: Poleć.
Poleć
- 100%: Twój Sim pisze pochlebny artykuł o wykwintnym przygotowaniu i doskonałych smakach. Wkrótce restauracja staje się najgorętszym miejscem w mieście, nawet jeśli kilka osób zachoruje. (wydajność pracy +15)
Zamknij to
- 100%: Twój Sim anonimowo dzwoni do Departamentu Zdrowia. Restauracja zostaje szybko zbadana i zamknięta. Szef jest zły, że nie ma cotygodniowego artykułu. Ale na szczęście nikt nie zachorował. (wydajność pracy −10; nastrójnik: Szczęśliwy z pracy)
Niebezpieczna próbka
Twój Sim jest na zadaniu przy nowym stoisku z jedzeniem, gdy przed nim zostaje postawiony talerz z paskudnie wyglądającymi próbkami. „Spróbuj!” nalega sprzedawca.
Najlepsze dla wydajności pracy: Spróbuj próbki.
Spróbuj próbki
- 100%: Twój Sim ostrożnie wkłada kęs dziwnej substancji do ust i natychmiast ogarnia go eksplozja smaku. „To niesamowite!” wykrzykuje Twój Sim. Nauczył się więcej o gotowaniu, identyfikując odpowiedzialnego szefa kuchni! (wydajność pracy +7; umiejętność: Gotowanie)
„Nie, dziękuję”
- 50%: Twój Sim kręci nosem i odmawia jedzenia. Kelner wygląda na zasmuconego, ale odsuwa się na bok. „To danie smakuje okropnie” – mówi rówieśnik do Twojego Sima. „Właśnie uniknąłeś wizyty w toalecie!” (brak zmiany wydajności pracy)
- 50%: Twój Sim zbywa sprzedawcę i odsuwa się na bok. Inny przechodzień próbuje jedzenia i przyciąga tłum po wykrzyknięciu „Eureka!” Twój Sim próbuje zdobyć próbkę, ale zostaje powalony, gdy napływają hordy żądnych jedzenia smakoszy. (wydajność pracy −10)
Krytykuj lub chwal
Twój Sim próbuje najnowszej kuchni modnej nowej restauracji, ale wszystko smakuje jak woda z mydłem. Wygląda na to, że personel kuchni nie zwraca uwagi! Czy Twój Sim skrytykuje restaurację, czy pochwali ją, aby pozostać w jej łaskach?
Najlepsze dla wydajności pracy: Skrytykuj.
Skrytykuj
- 100%: Twój Sim pisze miażdżącą recenzję, która jest gorętsza niż letnie jedzenie serwowane w restauracji. Społeczność reaguje niezwykle pozytywnie. Wreszcie ktoś miał odwagę się wypowiedzieć! (wydajność pracy +15)
Pochwal
- 50%: Twój Sim pisze niejasną, ale życzliwą recenzję restauracji, która omija kwestie rzeczywistej jakości jedzenia. Restauracja docenia życzliwość i wysyła Twojemu Simowi „napiwek” za pomoc. (+500§)
- 50%: Recenzja Twojego Sima została przyjęta tak samo dobrze, jak jedzenie było smaczne – czyli nie najlepiej. Ludzie domagający się szczerego użądlenia czują się zawiedzeni, a oceny Twojego Sima spadają. (wydajność pracy −10)
Kącik Krytyka
Twój Sim chce stworzyć społeczność innych smakoszy, aby próbować potraw i wspólnie oferować krytykę. Pozostaje jednak kwestia, czy powinna to być grupa tylko dla zaproszonych, czy otwarta dla wszystkich.
Najlepsze dla wydajności pracy: Tylko dla zaproszonych.
Tylko dla zaproszonych
- 50%: Twój Sim decyduje się uczynić klub tylko dla zaproszonych. Natychmiast Kącik Krytyka staje się MIEJSCEM, w którym trzeba być. Wszyscy chcą się do niego dostać, a wszyscy starają się jak najlepiej poprawić swoje umiejętności krytyczne. Twój Sim stał się tematem rozmów w mieście! (wydajność pracy +15)
- 50%: Twój Sim rozpoczyna pierwsze spotkanie Kącika Krytyka, ale nikt się nie pojawia! Wykluczeni krytycy założyli w proteście Kącik Kontr-Krytyka, a teraz Twój Sim jest zupełnie sam. (wydajność pracy −10)
Otwarte zaproszenie
- 100%: Twój Sim otwiera drzwi do Kącika Krytyka, aby zobaczyć absolutną powódź uczestników. Ponieważ wszyscy zostali zaproszeni, wszyscy przybyli! Spotkanie Twojego Sima nic nie osiąga, a on ponosi straty w wydajności z powodu próby opanowania bałaganu w tłumie. (wydajność pracy −10)
Paleta Królów
Twój Sim zostaje zaproszony do fabryki cukierków, aby opisać rewolucyjny nowy smak, ale nie potrafi go dokładnie zidentyfikować. Czy opisze go jako „Słodki lukrecjowy” czy „Wiśniowe wykończenie”?
Najlepsze dla wydajności pracy: Wiśniowe wykończenie.
Słodki lukrecjowy
- 50%: Twój Sim decyduje, że danie definiuje jego lukrecjowy początek. Wczesne komentarze do postu zauważają, że opis Twojego Sima jest doskonały i sugestywny, a Twój Sim cieszy się w rezultacie awansem w karierze. (wydajność pracy +15)
- 50%: Twój Sim ostrożnie zauważa, że danie jest słodkie lukrecjowo, ale wczesne komentarze krytykują to stwierdzenie, zauważając, że jest to w najlepszym razie słodkawy opis, a lukrecja nie jest tak popularna. Zniechęcony, czytelnictwo Twojego Sima spada. (wydajność pracy −10)
Wiśniowe wykończenie
- 100%: Twój Sim sugestywnie opisuje wiśniowe wykończenie dania. Szef Twojego Sima chwali prozę i nagradza go częścią przychodów z reklam uzyskanych dzięki artykułowi. (wydajność pracy +15; +500§)
Ninja Kotlet
Lokalna restauracja prosi Twojego Sima o konsultacje, jak opisać ich nowego kucharza-celebrytę, aby uzyskać maksymalną ekspozycję. Twój Sim próbuje zdecydować między „Ninja Kotlet” a „Wyrzutnia Skrobi”.
Najlepsze dla wydajności pracy: Ninja Kotlet.
Ninja Kotlet
- 50%: Twój Sim proponuje restauracji „Ninja Kotlet”, a ich twarze rozjaśniają się jak błysk mocnej żarówki na zaostrzonym ostrzu kuchennym. Twój Sim zostaje hojnie wynagrodzony za swój pomysł. (wydajność pracy +15; +500§)
- 50%: Twój Sim proponuje „Ninja Kotlet”, ku jękom klienta. „Ninja Kotlet?” pytają. „Kiedy wyraźnie skupiamy się na blenderach?” Twój Sim zostaje wyproszony z pustymi rękami. (wydajność pracy −10)
Wyrzutnia Skrobi
- 50%: „A co ze Zgniataczem Skrobi?” – pyta ostrożnie twój Sim. „Uwielbiamy to!” – krzyczą klienci. Twój Sim otrzymuje premię pieniężną i osobistą lekcję gotowania od klientów w podziękowaniu za jego/jej wysiłki. (wyniki pracy +7; +500§; umiejętność: Gotowanie dla smakoszy)
- 50%: Twój Sim proponuje „Zgniatacz Skrobi”, co spotyka się z natychmiastowym buczeniem. Klienci uważają, że skupianie się na tak „kiepskiej” grupie żywności jest niewłaściwe i wskazują twojemu Simowi drzwi. (wyniki pracy -10)
Awaria lodówki
Twój Sim ocenia konkurs kulinarny, gdy silnik w lodówce przestaje działać. Oficjele chcą odwołać konkurs, ale twój Sim uważa, że można go kontynuować z zabawnym akcentem.
Najlepsze dla wyników pracy: Użyj automatu.
Użyj automatu
- 100%: Twój Sim lekceważy zepsutą lodówkę i wyzywa uczestników do użycia składników z automatu. Konkurs owocuje genialnymi pomysłami, a obserwatorzy są zachwyceni. Twój Sim zostaje nagrodzony za szybkie myślenie. (wyniki pracy +15)
Napraw to jedzeniem
- 50%: Twój Sim wyzywa uczestników do naprawy lodówki, używając tylko jedzenia. Rezultatem jest niestety odrobina porażenia prądem i dużo spalonego popcornu. Twój Sim zostaje usunięty z panelu sędziowskiego i cierpi na spadek wydajności. (wyniki pracy -10)
- 50%: Twój Sim oferuje uczestnikom wybór: przygotować najlepsze danie lub naprawić lodówkę, używając tylko jedzenia. Jeden przedsiębiorczy kandydat podłącza ziemniaka i cytrynę do lodówki, która znów zaczyna działać. Twój Sim otrzymuje premię za szybkie myślenie. (wyniki pracy +15)
Pytanie o truflę
Twój Sim jest pytany w wywiadzie o swój ulubiony smak. Publiczność spekulowała od tygodni. Po godzinach namysłu i kilku tabelach za/przeciw twój Sim zawęża wybór do dwóch: trufla lub atrament kałamarnicy.
Trufla
- 100%: Twój Sim stanowczo stwierdza, że trufla to najlepszy smak. Czytelnicy reagują z ogromną zgodą, a przemysł truflowy wysyła twojemu Simowi prezent pieniężny w podziękowaniu za jego/jej patronat. (wyniki pracy +15; +500§)
Atrament kałamarnicy
- 100%: Twój Sim stanowczo stwierdza, że atrament kałamarnicy to najlepszy smak. Czytelnicy reagują z ogromną zgodą, a miłośnicy słonego atramentu kałamarnicy wysyłają twojemu Simowi prezent pieniężny w dowód uznania. (wyniki pracy +15; +500§)
Cztery gwiazdki albo...
Twój Sim chce zrecenzować film. Jednak twórcy dowiadują się o recenzji i grożą twojemu Simowi „Czterema gwiazdkami… albo inaczej”. Czy twój Sim napisze recenzję na cztery czy jedną gwiazdkę? Gul!
Najlepsze dla wyników pracy: Jedna gwiazdka.
Cztery gwiazdki
- 100%: Twój Sim ugina się pod presją i pisze niejasną recenzję na cztery gwiazdki. Twórcy wysyłają twojemu Simowi e-mail z podziękowaniami… który widzi jego/jej szef. Spadek wydajności nie jest łagodny! (wyniki pracy -10)
Jedna gwiazdka
- 50%: Twój Sim trzyma się swojego i pisze pełną, ognistą recenzję na jedną gwiazdkę. Okazuje się, że twórcy nie blefowali. Twój Sim otrzymuje kilka podejrzanych paczek i natychmiast czuje się nieswojo i ma mdłości. (nastrój: UUURRRRPPPP!)
- 50%: Twój Sim trzyma się swojego i pisze pełną, ognistą recenzję na jedną gwiazdkę. Okazuje się, że twórcy blefowali. Szef twojego Sima docenia jego/jej uczciwość i nagradza go/ją premią za wydajność. (wyniki pracy +15)
Na scenie
Twój Sim jest na wczesnym pokazie w teatrze, wypełnionym innymi krytykami. Ktoś z publiczności woła o pomoc. Czy twój Sim skorzysta z okazji?
Najlepsze dla wyników pracy: Idź na scenę.
Idź na scenę
- 50%: Twój Sim kradnie show, a inni krytycy biją brawo. Pełen ekscytacji, twój Sim wraca na swoje miejsce. Aktorzy zapraszają twojego Sima na imprezę po spektaklu, dziękując mu/jej za występ. (wyniki pracy +15)
- 50%: Twój Sim wskakuje na scenę, ale potyka się i upada. Zawstydzony przed swoimi rówieśnikami, twój Sim wycofuje się, przegapiając koniec przedstawienia. (wyniki pracy -10)
Ukryć się
- 100%: Twój Sim unika uwagi. Wybrany przez niego/nią członek publiczności wypada okropnie, a przedstawienie to klapa. No cóż. To lepsze niż robienie z siebie głupka. (brak zmian w wynikach pracy)
Czerwony dywan
Twój Sim ma relacjonować czerwony dywan na gali wręczenia nagród. Potrzebuje sprytnego wprowadzenia dla celebrytów. Jakie powinno być?
Najlepsze dla wyników pracy: Jak SIĘ masz?.
Ta sukienka!
- 50%: Twój Sim krzyczy „Ta sukienka!” do aktora, który nie ma na sobie sukienki, a on/ona NIE jest zadowolony/a z żartu. Twój Sim zostaje skrytykowany przez zirytowanego aktora, a jego/jej wyniki cierpią z tego powodu. (wyniki pracy -10)
- 50%: Twój Sim zaczyna po prostu wykrzykiwać „Ta sukienka!” do aktorów, niezależnie od tego, co mają na sobie, a żart jest ogromnym hitem. Przełamuje lody, a relacja twojego Sima z gali jest tematem rozmów w mieście. (wyniki pracy +15)
Jak SIĘ masz?
- 100%: Twój Sim stanowczo pyta „Jak się masz?” z naciskiem na „SIĘ” ku uciesze sarkastycznych bywalców czerwonego dywanu. Publiczność uwielbia występ, a twój Sim robi kolejny krok w kierunku awansu. (wyniki pracy +15)
Infuzja kulturowa
Twój Sim pisze artykuł promujący najnowsze trendy kulturowe. Problem w tym, że nie może zdecydować, czy powinien pisać o modzie, czy o festiwalach.
Moda!
- 100%: Twój Sim pisze o modzie i najnowszych trendach z Threadbear Wear, sprytnej organizacji związanej z niedźwiedziami, która prezentuje różnorodne kultury. Odzew jest ogromny, a twój Sim otrzymuje premię za wydajność za swoje wybitne oko na kulturę. (wyniki pracy +15)
Festiwale!
- 100%: Twój Sim rozpoczyna nowy post o festiwalach, który wkrótce staje się wizualnym kalejdoskopem wszystkich ekscytujących wydarzeń w mieście. Czytelnicy są zachwyceni wieloma rzeczami do odkrycia w mieście, co odzwierciedla ekscytująca premia za wydajność, którą otrzymuje twój Sim. (wyniki pracy +15)
Spotkanie krytyków
Twój Sim organizuje spotkanie, aby omówić ważne sprawy krytyków, gdy podwładny zadaje pytanie. „A co z przecinkiem oksfordzkim?” – pytają.
Przecinek zły!
- 50%: Twój Sim stwierdza, że użycie przecinka oksfordzkiego jest haniebne, co spotyka się z pogardą ze strony większości personelu. Twój Sim traci wydajność z powodu swojej kontrowersyjnej opinii i jej wpływu na produktywność personelu! (wyniki pracy -10)
- 50%: Twój Sim stwierdza, że użycie przecinka oksfordzkiego jest haniebne i zostaje porzucone. Większość krytyków z personelu wybucha wiwatami i poklepywaniem po plecach. Twój Sim otrzymuje premię za wydajność za dobre pokonanie niebezpiecznej ścieżki. (wyniki pracy +15)
Przecinek dobry!
- 50%: Twój Sim stwierdza, że użycie przecinka oksfordzkiego jest najbardziej odpowiednie. Większość krytyków z personelu wybucha wiwatami i poklepywaniem po plecach. Twój Sim otrzymuje premię za wydajność za dobre pokonanie niebezpiecznej ścieżki. (wyniki pracy +15)
- 50%: Twój Sim stwierdza, że użycie przecinka oksfordzkiego jest fantastyczne, co spotyka się z pogardą ze strony większości personelu. Twój Sim traci wydajność z powodu swojej kontrowersyjnej opinii i jej wpływu na produktywność personelu! (wyniki pracy -10)
Na szczycie list przebojów
Twój Sim ma nagradzaną kolumnę „Na szczycie list przebojów”, która wyznacza trendy. Chce dodać trochę pikanterii, więc potrzebuje kontrowersyjnego wyboru na ten tydzień. Co powinien wybrać na numer 1?
Najlepsze dla wyników pracy: Kawa przelewowa.
Kawa przelewowa
- 100%: Twój Sim ogłasza, że kawa przelewowa jest na szczycie list przebojów, co jest tak odważne jak sam napar. Początkowe reakcje są gorące i ogniste na korzyść proklamacji, a kolumna twojego Sima odnotowuje wzrost ruchu. (wyniki pracy +15)
Mochi bezkofeinowe
- 50%: Kiedy mochi bezkofeinowe zostaje po raz pierwszy ogłoszone na szczycie list przebojów, zaskakuje wszystkich. Nie dlatego, że jest nowatorskie, ale dlatego, że jest to okropny pomysł. Kolumna twojego Sima cierpi, podobnie jak jego/jej wyniki pracy. (wyniki pracy -10)
- 50%: Kiedy mochi bezkofeinowe zostaje po raz pierwszy ogłoszone na szczycie list przebojów, zaskakuje wszystkich. Twój Sim zostaje ogłoszony rewolucjonistą kulturowym, a przemysł mochi wysyła twojemu Simowi paczkę z podziękowaniami. (+500§)
Prowadzący galę nagród
Twój Sim musi poprowadzić galę nagród dla wschodzących wydarzeń kulturalnych i chce napisać niesamowity monolog. Czy powinien wyśmiewać zabawne akcenty, czy dziwne fryzury?
Najlepsze dla wyników pracy: Dziwne fryzury.
Zabawne akcenty
- 100%: Twój Sim zaczyna żartować z zabawnego akcentu, co natychmiast skutkuje buczeniem publiczności. Twój Sim szybko przechodzi do reklamy, podczas której jest karcony przez swojego/swoją szefa/szefową. (wyniki pracy -10)
Dziwne fryzury
- 50%: Twój Sim zaczyna opowiadać żarty o dziwacznych fryzurach, ale jego/jej współprowadzący, który jest łysy, obraża się i przerywa monolog. Twój Sim przechodzi do reklamy i surowej krytyki ze strony swojego/swojej szefa/szefowej. (wyniki pracy -10)
- 50%: Twój Sim opowiada dowcip o śmiesznych fryzurach, który jest bezpiecznym, zabawnym żartem uwielbianym przez publiczność. Następnie przechodzi do komentarzy na temat kulturowych wpływów włosów i pierwszych nagród. To wielki sukces! (wyniki pracy +15)
Otwarcie muzeum
Twój Sim jest honorowym gościem na otwarciu nowego muzeum. Waha się, czy ubrać się formalnie, czy swobodnie. To trudna decyzja i wymagająca publiczność, więc wybór jest niezwykle ważny!
Najlepsze dla wyników pracy: Ubierz się formalnie.
Ubierz się swobodnie
- 50%: Twój Sim decyduje, że swobodny strój jest najlepszy, i tak jest! Nikt inny nie nosi garnituru, z wyjątkiem obsługi, ponieważ wystawa wyraźnie koncentruje się na swobodnej sztuce i kulturze. Twój Sim otrzymuje dotację pieniężną jako nagrodę za udział jako honorowy gość. (+500§)
- 50%: Twój Sim przychodzi w codziennym ubraniu i od razu wyróżnia się z tłumu, bo reszta gości ma na sobie formalne smokingi i wieczorowe kreacje. Oj! Ta niezręczna sytuacja na pewno odbije się na jego pracy! (wyniki pracy −10)
Ubierz się formalnie
- 100%: Twój Sim przybywa w formalnym stroju, jak przystało na najlepszych fashionistów. Jego olśniewająca obecność przyciąga wiele plotek i uwagi, a tabloidy jeszcze bardziej podnoszą jego profil. (wyniki pracy +15)
Szanse są takie, jak w grze: każdy wynik wyboru ma taką samą wagę, chyba że test umiejętności lub cechy to zmieni, jak zaznaczono. Efekt w nawiasach to to, co robi łup z wyniku. „Najlepsze dla wydajności pracy” to wybór z najwyższą oczekiwaną zmianą, pokazany tylko wtedy, gdy znane są wszystkie szanse na karcie.
Więcej
- Kariera Krytyka
- Karty szans w szkole średniej
- Karty szansy Sportowca
- Karty szansy Biznesmena
- Karty szansy Mediów Społecznościowych
- Karty szansy Polityka
- Karty szansy Ogrodnika
- Karty szansy Pracownika Parku
- Karty szansy Konserwatora Przyrody
- Karty szansy Konsultanta ds. Romansów
- Karty szansy Pracownika biurowego
- Karty szansy Harcerza
- Karty szansy Majsterkowicza
- Karty szansy Streamera Gier Wideo
- Karty szansy Projektanta Miejskiego
- Karty szansy Inżyniera
- Karty szansy Prawnika
- Karty szansy Simfluencera
Powiązane
Ta baza danych została stworzona przez LifeSim, darmowy symulator życia, w który grasz w przeglądarce.
