¿Cuáles son las respuestas correctas a las cartas de oportunidad de Derecho en Los Sims 4?
Cartas de oportunidad de Derecho de Los Sims 4: todas las respuestas
La carrera de Derecho tiene 6 cartas de oportunidad. Aquí está cada carta, cada opción y a qué puede conducir, con sus probabilidades y su efecto en el rendimiento laboral, de los archivos del juego. En 3 de ellas, una opción es la mejor para el rendimiento laboral.
Acusación injusta
El/La jefe/a de tu Sim lo/la confronta y comienza a gritarle por un documento que está atrasado. Esta no es la primera vez que su jefe/a irascible lo/la culpa por algo que no hizo. Tu Sim sabe que pronto pasará, pero está empezando a cansarse. ¿Debería aguantar la tormenta o defenderse?
Mejor para el rendimiento laboral: Déjalo pasar.
Defenderse
- 50%: A pocas palabras de su defensa, tu Sim capta la expresión en el rostro de su jefe/a y está bastante claro que no aprecian que se les discuta. Durante una pausa, el/la jefe/a interrumpe diciendo que esto no se olvidará en la próxima evaluación de desempeño de tu Sim. (rendimiento laboral −10)
- 50%: Después de defenderse, el/la jefe/jefa de tu Sim reconoce el error y se disculpa por el comportamiento. Le agradecen por defenderse, señalando que la determinación que mostró es exactamente lo que se necesita en su bufete de abogados. (rendimiento laboral +7)
Dejarlo pasar
- 50%: Todos vuelven al trabajo, pero tu Sim ahora sufre una pequeña crisis de confianza. ¡Desea haberse defendido, y ahora se pregunta cuánto tiempo podrá aguantar en la profesión legal si ni siquiera puede defenderse a sí mismo/misma! (estado de ánimo: Día de trabajo estresante)
- 50%: El/La jefe/a de tu Sim se da cuenta más tarde del error y regresa para disculparse por el mal comportamiento. Además de las disculpas, el/la jefe/a (quizás para sentirse mejor) ¡elogia profusamente a tu Sim por el buen trabajo que ha estado produciendo! (rendimiento laboral +7)
Horas facturables
El bufete de abogados de tu Sim tiene un requisito de horas facturables irrazonablemente alto. Debe elegir entre pasar cada hora de vigilia en la oficina para cumplir los requisitos o quedarse corto/corta pero tener una vida fuera del trabajo... ¿a menos que haya una manera de tener ambas cosas? ¿Debería tu Sim mantener sus horas precisas pero no cumplir con el requisito, o debería falsificar algunos números para inflar sus hojas de tiempo?
Mantenerlas precisas
- 50%: Tu Sim no cumple con el requisito de horas facturables y es reprendido/reprendida sumariamente por su jefe/jefa decepcionado/decepcionada. Ese ascenso que esperaba está ahora un poco más lejos. (rendimiento laboral −10)
- 50%: Tu Sim no cumple con el requisito de facturación, ¡pero tampoco lo hace nadie más! Cuando su jefe/a se acerca para elogiar su arduo trabajo a pesar del incumplimiento, sugiere que los requisitos son demasiado agresivos, y su jefe/a acepta reducir la facturación para el futuro. (rendimiento laboral +7)
Inflar los números
- 50%: Quizás un ojo inexperto habría pasado por alto la exageración de las horas, pero no el/la jefe/jefa de tu Sim. Después de que se descubre la infracción y se hace pública, la posición de tu Sim en la empresa sufre un duro golpe, ¡y es un pequeño milagro que no sea despedido/despedida! (rendimiento laboral −30)
- 50%: El/La jefe/jefa de tu Sim se asombra de que sea capaz de cumplir estos requisitos sin dejar de salir de la oficina a una hora razonable. ¡La única explicación es que debe estar dedicando tiempo extra cada noche en casa! ¡La destacada 'ética' de trabajo de tu Sim es bien recompensada! (rendimiento laboral +25)
Un cliente arriesgado
Un posible cliente se acerca a tu Sim, esperando contratarlo/la para un caso. Parece una victoria sencilla, lo que proporcionaría una ganancia inesperada muy necesaria para el bufete, pero algo sobre el cliente no le sienta bien a tu Sim. ¿Debería aceptar o rechazar el caso?
Mejor para el rendimiento laboral: Aceptar el caso.
Aceptar el caso
- 50%: ¡Tu Sim debería haber confiado en su instinto! El cliente ha estado fabricando registros para mejorar sus posibilidades de ganar el caso. Ahora, no solo el caso será una pérdida en el historial de tu Sim, sino que el cliente no tiene medios ni intención de pagar los servicios del bufete. Con la situación financiera del bufete yendo de mal en peor, tu Sim es reprendido/reprendida por aceptar al cliente arriesgado en primer lugar. (rendimiento laboral −10)
- 50%: Parece que el cliente solo estaba nervioso y, de hecho, tenía un caso sólido. Tu Sim actúa como abogado/a principal en el caso y logra una victoria sin esfuerzo. El bache financiero de la firma es ahora cosa del pasado y todos allí saben que tu Sim es, sin duda, responsable del cambio de rumbo de la empresa. (rendimiento laboral +25)
Abandonar al cliente
- 50%: Tu Sim despide al cliente, pero el caso resulta ser una victoria fácil para otro bufete. Sin el pago, el bufete de tu Sim lucha por mantener a todos empleados, lo que empeora un ambiente de trabajo ya estresante. (estado de ánimo: Día de trabajo estresante)
- 50%: La corazonada de tu Sim estaba bien fundada. ¡El caso se basaba en mentiras que el cliente había inventado! Después de ser rechazado/rechazada por tu Sim, el cliente contrató a otro bufete de abogados, que ahora está envuelto en el escándalo y bajo una investigación ética por parte del Colegio de Abogados. Los socios de la empresa de tu Sim están complacidos de que él/ella los haya alejado de este desastre y lo/la recompensan apropiadamente. (rendimiento laboral +7)
Te condeno a...
El/La acusado/a está acusado/a de ser El/La Pícaro/a Zafiro, responsable de una serie de robos en joyerías. Basándose en el testimonio de un testigo ocular que tu Sim encontró algo cuestionable, el jurado ha declarado culpable al/a la acusado/a. ¿Debería el tribunal sentenciar al/a la acusado/a a una fuerte pena de prisión o a una libertad condicional más indulgente?
Prisión
- 50%: Poco después de que el/la acusado/acusada es encerrado/encerrada, se comete otro robo de joyas. El/La perpetrador/perpetradora es aprehendido/aprehendida y resulta ser... ¡el/la TESTIGO OCULAR! El/La acusado/acusada fue claramente condenado/condenada injustamente y la dura sentencia en el juicio será una mancha en el historial de tu Sim. (rendimiento laboral −30)
- 50%: Poco después de la sentencia, salen a la luz nuevas pruebas que demuestran aún más la culpabilidad del/de la acusado/acusada. ¡Tu Sim tomó la decisión correcta, y los joyeros finalmente pueden descansar tranquilos ahora que el/la infame Pícaro/Pícara Zafiro está tras las rejas! (rendimiento laboral +25)
Libertad condicional
- 50%: ¡Poco después de la sentencia se comete otro robo de joyas! El/La acusado/acusada es sorprendido/sorprendida in fraganti, pero no antes de causar miles en daños a la propiedad. ¡Si tu Sim no hubiera sido tan indulgente, el/la infame Pícaro/Pícara Zafiro ya habría estado tras las rejas! La reacción pública es suficiente para estancar temporalmente la carrera de tu Sim. (rendimiento laboral −30)
- 50%: Poco después de que el/la acusado/acusada es liberado/liberada, ¡se comete otro robo de joyas! El/La perpetrador/perpetradora es aprehendido/aprehendida y resulta ser... ¡el/la TESTIGO OCULAR! La libertad condicional del/de la acusado/acusada es levantada, el/la verdadero/verdadera Pícaro/Pícara Zafiro está ahora tras las rejas, ¡y tu Sim es elogiado/elogiada por su buen juicio! (rendimiento laboral +25)
Evidencia perdida
El caso de tu Sim es sólido como una roca. ¡Su cliente es inocente y tiene las pruebas para demostrarlo! Solo que... ¿dónde fueron a parar todas esas pruebas? Tu Sim sabe con certeza que su cliente ha sido acusado injustamente, pero irá a prisión por mucho tiempo sin las pruebas. ¿Debería reemplazar las pruebas perdidas con unas falsas o ser honesto/a con el tribunal?
Lo mejor para el rendimiento laboral: Decirle al tribunal.
Pruebas falsas
- 50%: Después de falsificar las pruebas perdidas, aparece la original. Ahora, con dos elementos idénticos, el tribunal hace muchas preguntas y lleva a cabo una investigación ética. ¡Tu Sim está hecho/a un manojo de nervios! (estado de ánimo: Día de trabajo estresante)
- 50%: Tu Sim logra colar las pruebas falsas en el expediente del caso sin que nadie se dé cuenta. Esto es una grave violación ética, pero tu Sim se consolará con el hecho de haber evitado que un cliente inocente fuera a prisión. (rendimiento laboral +7)
Decirle al tribunal
- 50%: Aunque el tribunal aprecia la honestidad de tu Sim, ¡no pueden hacer nada sin las pruebas más que enviar a una persona inocente a prisión! En los momentos finales del juicio, se descubren las pruebas, que habían sido mal etiquetadas y puestas en el expediente equivocado por los trabajadores del tribunal. El cliente de tu Sim es justamente absuelto, pero no antes de que tu Sim quede gravemente afectado/a por el estresante día. (estado de ánimo: Día de trabajo estresante)
- 50%: Sin las pruebas sólidas, tu Sim tiene que trabajar aún más duro para probar el caso. Demostrando gran ambición y tenacidad, tu Sim logra persistir y ganar a pesar de la falta de pruebas y mantiene a su cliente inocente fuera de prisión. Su firma lo/la reconoce por mantenerse ético/a frente a la adversidad. (rendimiento laboral +25)
Socio/a poco ético/a
Scott ha sido un gran socio en la firma de tu Sim; atrae muchos negocios y tiene muchas más victorias que derrotas en su historial. Recientemente, tu Sim se dio cuenta de que Scott ha estado tomando atajos, cobrando de más y tomando decisiones en contra de los deseos de sus clientes. Sin sus contribuciones, el futuro de la firma podría estar en peligro, pero lo que está haciendo va en contra del juramento de los abogados y podría hacer que tanto tu Sim como Scott perdieran sus licencias de abogado. ¿Debería tu Sim confrontar a Scott o mirar hacia otro lado?
Confrontar a Scott
- 50%: Scott se siente muy ofendido y, en un ataque de rabia, intenta salir corriendo de la oficina. Mientras camina a grandes zancadas hacia la salida, resbala con unos papeles sueltos y se cae. ¡Ahora está usando su 'lesión relacionada con el trabajo' para demandar a la firma, y tu Sim es considerado/a responsable de este desastre! (rendimiento laboral −30)
- 50%: Scott admite que problemas personales en su vida le han causado mucho estrés y que sus acciones fueron solo su forma de intentar ayudar a la firma a tener éxito. No se dio cuenta del daño que estaba causando, pero con la ayuda de tu Sim, Scott está trabajando activamente para corregir sus errores y cambiar sus costumbres. La firma podría haberlo perdido todo, ¡pero tu Sim salvó el día y es bien recompensado/a por ello! (rendimiento laboral +25)
Mirar hacia otro lado
- 50%: Después de demasiados errores, un cliente enojado presenta una queja formal ante el Colegio de Abogados con respecto a las malas decisiones éticas de Scott. En lugar de centrarse en su carga de casos actual, tu Sim tiene que entrar en modo de control de daños total. Ahora el futuro de la firma está en riesgo, y tu Sim está preocupado/a por un final prematuro de su prometedora carrera. (rendimiento laboral −30)
- 50%: Scott sigue trayendo muchos negocios y su ética de trabajo mejora mucho. Tu Sim se alegra de no haber interferido, ya que parece que fue un ataque temporal de estrés para Scott. El continuo buen negocio mejora el estado de ánimo del/de la jefe/a hacia todos. (rendimiento laboral +7)
Las probabilidades son las del juego: cada resultado de una elección tiene el mismo peso a menos que una prueba de habilidad o rasgo lo cambie, como se indica. El efecto entre corchetes es lo que hace el botín del resultado. "Mejor para el rendimiento laboral" es la elección con el cambio esperado más alto, que se muestra solo cuando se conocen todas las posibilidades de la tarjeta.
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