¿Cuáles son las respuestas correctas a las cartas de oportunidad de Explorador/Exploradora en Los Sims 4?
Cartas de oportunidad de Explorador/Exploradora de Los Sims 4: todas las respuestas
La carrera de Explorador/Exploradora tiene 11 cartas de oportunidad. Aquí está cada carta, cada elección y a qué puede conducir, con sus probabilidades y su efecto en el rendimiento laboral, de los archivos del juego. La mayoría de las elecciones dependen de una habilidad, un rasgo o un lanzamiento de moneda.
Una lección de planificación
Como es costumbre, cada explorador/exploradora se turna para planificar la actividad semanal de exploración. Y esta semana es finalmente el turno de tu Sim. ¿Tiene la destreza de planificación para impresionar a la tropa?
Tómate el tiempo para planificar
- 100%: ¡A la tropa de tu Sim le encantó la salida creativa que planeó! ¡Esta es una para los libros de récords de la tropa! (estado de ánimo: Alegría de explorar)
Es solo por diversión. ¡Improvisa!
- 50%: La actividad mal planificada de tu Sim apenas salió adelante. No fue el peor fin de semana que la tropa había experimentado, pero estuvo cerca. Tu Sim está libre hasta la próxima vez. (sin cambios en el rendimiento laboral)
- 50%: ¡Un desastre! ¡Un desastre absoluto! La actividad de tu Sim no solo fue completamente aburrida, sino que, como resultado de su mala planificación, ahora la casa del árbol de su tropa está infestada de ardillas rabiosas. (estado de ánimo: Explorador/Exploradora tenso/tensa)
¿Quién es el/la jefe/jefa de insignias?
Hay un/a niño/niña importante en la tropa de tu Sim que es famoso/famosa por su impresionante colección de insignias. Los recientes logros de tu Sim le han hecho sentir que su colección podría estar creciendo más que la suya. ¿Debe tu Sim aprovechar una oportunidad esta semana para comparar quién tiene más insignias?
Muéstrale quién es el/la jefe/jefa de insignias.
- 50%: ¡En tu cara, chico/chica! Tu Sim, de hecho, tiene la mayoría de las insignias en la tropa y ha ganado el título de Jefe/Jefa de Insignias. (estado de ánimo: Espíritu explorador)
- 50%: Vaya, resulta que este/a chico/chica es un/a Explorador/Exploradora Experto/Experta y tu Sim todavía est á lejos de la meta. Al menos ha aprendido el valor de la modestia con este movimiento descarado. (estado de ánimo: Desliz explorador)
Sé modesto/modesta.
- 50%: Claro, tu Sim tiene una o dos insignias más que el/la otro/otra chico/chica, pero no ve ninguna razón para restregárselo. (sin cambios en el rendimiento laboral)
- 50%: Tu Sim podría haber sido un poco demasiado tímido/tímida con la comparación de insignias. Ahora nadie puede apreciar lo increíble que es como Explorador/Exploradora. (sin cambios en el rendimiento laboral)
Limpieza de playa
Para la salida de esta semana, la tropa de tu Sim va a la playa a limpiar la basura. ¿Siente tu Sim que sus manos son demasiado sensibles para este tipo de tarea desagradable, o debería ir a ayudar?
Solo ve. Para eso se inventaron los guantes.
- 50%: ¡Qué día tan divertido! Tu Sim no puede creer que alguna vez hubiera considerado perdérselo. (estado de ánimo: Espíritu explorador)
- 50%: Qué fastidio, parece que tu Sim pasó demasiado tiempo protegiendo sus manos y no el suficiente protegiendo su piel de los dañinos rayos UV. ¡Esta quemadura solar le picará toda la semana! (sin cambios en el rendimiento laboral)
Finge estar enfermo/enferma. Salva esas manos.
- 100%: Mala decisión para tu Sim. El épico viaje a la playa del fin de semana pasado fue lo único de lo que hablaron los demás Scouts en la escuela. Ayudaron a una ballena varada a volver al mar, desenterraron un esqueleto de sirena y, casualmente, estuvieron allí el Día del Helado Gratis. ¿Quizás la salida del próximo fin de semana también sea divertida? (estado de ánimo: Tristeza de explorador)
Perros sucios
¡Es un festín de perritos calientes! Tu Sim ha sido puesto a cargo de la parrilla y ha tostado esas salchichas a la perfección: ligeramente negras por fuera, jugosas y chispeantes por dentro. Con un desafortunado giro de los acontecimientos, tropezó con un mapache salvaje y rabioso de camino a la mesa de picnic y dejó caer todo el plato de perritos calientes al suelo. Nadie parece haberse dado cuenta. Rápido, ¿qué debe hacer tu Sim?
¡Regla de los cinco segundos! Solo sacúdelos.
- 100%: Eso podría haber sido cinco segundos de más. Gracias a las descuidadas porciones de tu Sim, toda la tropa ha sufrido una intoxicación alimentaria. Tu Sim ha aprendido la valiosa lección de que no siempre vale la pena tomar atajos. Esperemos que los miembros de la tropa puedan recuperarse por completo. (sin cambio en el rendimiento laboral)
Vuelve a la parrilla y haz perritos calientes frescos.
- 100%: ¡Esos perritos valieron la espera! Perfectamente crujientes, deliciosamente libres de tierra y agujas de pino. Tu Sim podría haber encontrado su vocación. (sin cambio en el rendimiento laboral)
Una ofensa de ranas
Los niños son niños. Uno de los exploradores más revoltosos del grupo tiene la gran idea de meter un montón de ranas en el saco de dormir de su líder. Es solo una broma inofensiva, ¿verdad? ¿Debería tu Sim unirse a la broma?
Únete a la broma.
- 50%: Por suerte, el líder de exploradores de tu Sim tiene sentido del humor. Sin embargo, los exploradores que hicieron la broma quizás no quieran dejar sus propios sacos de dormir desatendidos por un tiempo. (sin cambio en el rendimiento laboral)
- 50%: Sorprendentemente, al líder de exploradores no le pareció muy divertido estar cubierto de baba de rana. Se ha notificado a los padres. Esperemos que el castigo sea leve. (sin cambio en el rendimiento laboral)
Advierte al líder de exploradores.
- 50%: El líder de exploradores de tu Sim agradeció mucho el aviso y usó un saco de dormir de repuesto en su lugar. La noche transcurrió sin incidentes, pero al menos nadie terminó cubierto de baba. (sin cambio en el rendimiento laboral)
- 50%: ¡Tu Sim debería aprender a relajarse! El líder de exploradores se sintió decepcionado con tu Sim por arruinar una buena diversión. Quizás la próxima vez las travesuras puedan llevarse a cabo si todos pueden guardar un secreto inofensivo. (sin cambio en el rendimiento laboral)
Un trueque de mantequilla
¡Los Scouts están vendiendo galletas, por supuesto! Mientras está en el vecindario, tu Sim nota que el precio de venta parece un poco más bajo de lo que recuerda. La tropa está tratando de recaudar dinero para nuevas cañas de pescar para que ya no tengan que turnarse. ¿Qué debería hacer tu Sim al respecto?
Sube el precio.
- 50%: El esquema de precios de tu Sim dio sus frutos. ¡Los clientes de las galletas estaban eufóricos con la pegajosa delicia y algunos incluso afirmaron que habrían pagado el doble! (estado de ánimo: Alegría de explorador)
- 50%: Tu Sim ha sido pillado/a con las manos en la masa. Una anciana fiscalmente observadora notó que la tropa de exploradores que conoció ayer vendía sus galletas a un precio notablemente más bajo. Corrió la voz por todo el vecindario de que las galletas de tu Sim no tenían un buen valor. (estado de ánimo: Explorador/a tenso/a)
Mantén el precio indicado y enciende el encanto.
- 100%: Menos mal que tu Sim mantuvo la integridad en la tradición de venta de galletas. Incluso con el costo más bajo, los clientes no pudieron resistirse a la sonrisa de un millón de dólares de tu Sim y compraron montañas de sus deliciosas galletas. (estado de ánimo: Alegría de explorador)
Uniforme rasgado
Un uniforme impecablemente planchado y meticulosamente limpio es la insignia de un verdadero explorador. Así que, naturalmente, tu Sim se siente un poco angustiado después de rasgar accidentalmente su uniforme de camino a la reunión de exploradores de esta semana. ¡Solo fue un juego brusco inocente! ¿Cómo evitará la mortificación total?
Repáralo con hilo dental.
- 50%: ¡Parece que tu Sim es un sastre nato! Nadie notó que su uniforme tuviera ningún daño. (sin cambio en el rendimiento laboral)
- 50%: A veces, simplemente no es posible arreglar lo que está más allá de la reparación. ¡El intento de tu Sim de remendar su uniforme con hilo dental hizo que el daño pareciera aún peor! (estado de ánimo: Desliz de explorador)
Cruza los brazos para ocultar el daño.
- 100%: Tu Sim habría logrado pasar toda la reunión de exploradores si no le hubieran pedido que demostrara cómo desarmar a un oso salvaje. ¡Qué suerte! Cuando el líder de exploradores vio el uniforme dañado, tu Sim tuvo que soportar una vergonzosa reprimenda frente a toda la tropa. (sin cambio en el rendimiento laboral)
Buenas acciones
Por fin es temporada de campamento y la tropa de tu Sim está aprendiendo a montar tiendas de campaña. Tu Sim nota que su compañero/a de tienda, un/a Explorador/a de nivel Llama, tiene dificultades con las varillas. ¿Debería ayudarle?
Ayuda.
- 100%: A tu Sim le sentó bien ponerse su sombrero de mentor y ayudar al/a la Explorador/a de nivel Llama. (estado de ánimo: Alegría de explorar)
Déjalos aprender por su cuenta.
- 50%: Aunque al/a la Explorador/a de nivel Llama le llevó el doble de tiempo montar la tienda, se alegró de que tu Sim le diera la oportunidad de averiguarlo por sí mismo/a. (sin cambios en el rendimiento laboral)
- 50%: Tu Sim debería haber compartido sus conocimientos. El/La pobre Explorador/a de nivel Llama tuvo problemas con la tienda y no pudo montarla antes de una tormenta inesperada. Ahora está empapado/a y miserable. (estado de ánimo: Desliz de explorador)
Insignia perdida
Después de una reunión de exploradores, tu Sim vio una insignia en el suelo. Resultó ser una de las insignias más impresionantes que no había avanzado mucho en ganar. ¿Qué debería hacer con ella?
¡Quédatela!
- 100%: Tu Sim se prendió la insignia en su propio chaleco. Más tarde, un compañero explorador la vio y quiso hablar sobre cómo ganarla por sí mismo. ¡Rápidamente descubrieron el engaño y delataron a tu Sim! Le quitaron la insignia y le dieron una reprimenda por su pequeña artimaña. (estado de ánimo: Desliz de explorador)
Entrégasela al líder de la tropa.
- 100%: Tu Sim fue directamente al líder de la tropa con la insignia perdida. ¡Era tan rara que sabían exactamente a quién pertenecía, y fue devuelta de inmediato! Además, ¡tu Sim recibió elogios por ser un explorador tan honesto! (sin cambio en el rendimiento laboral)
Mentoría
Hay un explorador escurridizo que es bastante malo en todo lo que hace. La semana pasada llegó a la reunión con la camisa al revés. El líder de la tropa sugirió que tu Sim podría ser mentor de este explorador escurridizo para ayudarlo a mejorar.
Completa la mentoría lo más rápido posible.
- 50%: Tu Sim decidió terminar la mentoría lo más rápido posible. Sorprendentemente, el explorador junior respondió bien a la presión y mejoró rápidamente. Nada asombroso, ¡pero el resto de la tropa no pudo discutir los resultados! (sin cambio en el rendimiento laboral)
- 50%: El líder de la tropa pilló a tu Sim intentando forzar al explorador junior a ser competente. Como resultado, tu Sim recibió una reprimenda por ser insistente, y se le pidió a otra persona que fuera mentor del explorador junior en su lugar. (sin cambio en el rendimiento laboral)
Sé un mentor paciente para el explorador junior.
- 100%: Tu Sim abordó la mentoría con una actitud amable y positiva. ¡Bajo su guía, el explorador junior floreció! ¡Todos quedaron impresionados y tu Sim se siente orgulloso de haber marcado una diferencia! (estado de ánimo: Espíritu de explorador)
Dar un discurso
Se le pidió a tu Sim que hablara sobre sus experiencias como explorador durante la reunión semanal de la tropa. ¿Debería hacer el discurso entretenido o centrarse en ser informativo?
Dar un discurso informativo.
- 50%: Tu Sim decidió centrarse en los hechos: información que mejoraría la tropa e informaría a los exploradores junior sobre los méritos del escultismo. Al final del discurso, la sala estaba en silencio con reflexión, y tu Sim recibió asentimientos de agradecimiento de sus compañeros. (estado de ánimo: Coraje de explorador)
- 50%: Tu Sim detalló los aspectos clave del Escultismo de principio a fin. Desafortunadamente, la mitad de los exploradores no se beneficiaron ya que se habían quedado dormidos. La otra mitad parecía increíblemente aburrida. La próxima vez, tu Sim debería añadir algo de estilo... (sin cambios en el rendimiento laboral)
Dar un discurso entretenido.
- 100%: ¡Tu Sim se puso al frente de la sala y dio el discurso más entretenido que un explorador haya escuchado jamás! Todos, desde los Exploradores Llama hasta el Líder de la Tropa, se reían a carcajadas al final. (sin cambio en el rendimiento laboral)
Las probabilidades son las del juego: cada resultado de una elección tiene el mismo peso a menos que una prueba de habilidad o rasgo lo cambie, como se indica. El efecto entre corchetes es lo que hace el botín del resultado. "Mejor para el rendimiento laboral" es la elección con el cambio esperado más alto, que se muestra solo cuando se conocen todas las posibilidades de la tarjeta.
Más
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